《熱血傳奇》裡面到底是屠龍好還是怒斬好?
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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!
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特色玩法特色介紹:
千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K
高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易
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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!
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我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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3
《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!
單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!
說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念
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回答這個問題之前我們先看下屠龍和怒斬的屬性。
屠龍
用玄鐵製造的屠龍刀,外表樸實無華,甚至看不到刃口,刀身隱隱透出的黑光卻潛藏著強大的氣場,見到它的人都會對之膜拜的衝動,隨之而來的則是強烈的佔有慾望。當年的屠龍刀是人人都想擁有的神器,也是榮耀和力量的雙重象徵。
攻擊5-42。這把武器的攻擊上限加成很高。如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成,絕對能打出極高的瞬間傷害。
回答這個問題之前我們先看下屠龍和怒斬的屬性。
屠龍
用玄鐵製造的屠龍刀,外表樸實無華,甚至看不到刃口,刀身隱隱透出的黑光卻潛藏著強大的氣場,見到它的人都會對之膜拜的衝動,隨之而來的則是強烈的佔有慾望。當年的屠龍刀是人人都想擁有的神器,也是榮耀和力量的雙重象徵。
攻擊5-42。這把武器的攻擊上限加成很高。如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成,絕對能打出極高的瞬間傷害。
怒斬
攻擊12-34。這把武器的屬性比較均衡。雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的,比如穩定的輸出能力等等。
回答這個問題之前我們先看下屠龍和怒斬的屬性。
屠龍
用玄鐵製造的屠龍刀,外表樸實無華,甚至看不到刃口,刀身隱隱透出的黑光卻潛藏著強大的氣場,見到它的人都會對之膜拜的衝動,隨之而來的則是強烈的佔有慾望。當年的屠龍刀是人人都想擁有的神器,也是榮耀和力量的雙重象徵。
攻擊5-42。這把武器的攻擊上限加成很高。如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成,絕對能打出極高的瞬間傷害。
怒斬
攻擊12-34。這把武器的屬性比較均衡。雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的,比如穩定的輸出能力等等。
屠龍的爆率低
屠龍的來歷與傳說在傳奇玩家中廣為流傳, 能擁有屠龍,無一不是當時呼風喚雨的人物,也正因為如此,屠龍不僅僅是戰鬥利器,更是身份地位的象徵。屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落,從爆率來說,屠龍更為稀有。
怒斬的爆率相對高
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落,但是僅僅是爆率高不代表怒斬就一定好。
回答這個問題之前我們先看下屠龍和怒斬的屬性。
屠龍
用玄鐵製造的屠龍刀,外表樸實無華,甚至看不到刃口,刀身隱隱透出的黑光卻潛藏著強大的氣場,見到它的人都會對之膜拜的衝動,隨之而來的則是強烈的佔有慾望。當年的屠龍刀是人人都想擁有的神器,也是榮耀和力量的雙重象徵。
攻擊5-42。這把武器的攻擊上限加成很高。如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成,絕對能打出極高的瞬間傷害。
怒斬
攻擊12-34。這把武器的屬性比較均衡。雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的,比如穩定的輸出能力等等。
屠龍的爆率低
屠龍的來歷與傳說在傳奇玩家中廣為流傳, 能擁有屠龍,無一不是當時呼風喚雨的人物,也正因為如此,屠龍不僅僅是戰鬥利器,更是身份地位的象徵。屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落,從爆率來說,屠龍更為稀有。
怒斬的爆率相對高
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落,但是僅僅是爆率高不代表怒斬就一定好。
屠龍在屬性上自然不會讓玩家們失望的。我想除了有極品屬性的其它武器,應該不會有玩家會選擇不帶屠龍的。當然,這些指的是曾經的那種復古版本,如果是一些屠龍遍地都是的版本,那當然屠龍也變成地攤貨了。
怒斬剛剛出來的時候,是作為比屠龍低一個檔次的裝備存在的。由於有了裁決的出現怒斬的地位有點尷尬,實際上有一些極品屬性的裁決並不比怒斬差多少,而如果有高幸運值的情況下,裁決反而比怒斬能打出更高的傷害。
所以說現在討論屠龍和怒斬的這個話題,真的是時過境遷,因遊而異了。從情懷上講本人還是偏重於屠龍的,不知道玩友們自己的喜好又是如何呢?
歡迎大家在評論區互動交流,留言分享自己的故事和經歷。碼字不易,大家的點贊和關注是我答題的動力,感謝大家的閱讀!
謝謝邀請!
在熱血傳奇中屠龍和怒斬都是非常頂級的武器了,屠龍和怒斬同樣是絕世神兵,但是PK起來卻大大不同。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
謝謝邀請!
在熱血傳奇中屠龍和怒斬都是非常頂級的武器了,屠龍和怒斬同樣是絕世神兵,但是PK起來卻大大不同。
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需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
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怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
謝謝邀請!
在熱血傳奇中屠龍和怒斬都是非常頂級的武器了,屠龍和怒斬同樣是絕世神兵,但是PK起來卻大大不同。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
在《飛揚神途》中,屠龍也是尊貴和身份的象徵,也是玩家心中夢寐以求的頂級裝備了。其實現在的傳奇早已變味,如果真的想回味最原始的傳奇,推薦去《飛揚神途》。真的不圈錢,無商城無VIP無強制消費,跟市面上那些打著情懷的幌子實則圈錢的傳奇遊戲大不相同。在《飛揚神途》裡你可以不花一分錢就能玩的很好,而且運氣好的話還能賺錢,新區人非常多,而且《飛揚神途》在傳奇圈口碑人氣都是一流的,大家可以去回味下最經典的176傳奇!
謝謝邀請!
在熱血傳奇中屠龍和怒斬都是非常頂級的武器了,屠龍和怒斬同樣是絕世神兵,但是PK起來卻大大不同。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
在《飛揚神途》中,屠龍也是尊貴和身份的象徵,也是玩家心中夢寐以求的頂級裝備了。其實現在的傳奇早已變味,如果真的想回味最原始的傳奇,推薦去《飛揚神途》。真的不圈錢,無商城無VIP無強制消費,跟市面上那些打著情懷的幌子實則圈錢的傳奇遊戲大不相同。在《飛揚神途》裡你可以不花一分錢就能玩的很好,而且運氣好的話還能賺錢,新區人非常多,而且《飛揚神途》在傳奇圈口碑人氣都是一流的,大家可以去回味下最經典的176傳奇!
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需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
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基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
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本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享
飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇
不請自來.這兩把武器在最初的傳奇裡應該是每個戰士玩家的夢想.因為擁有它們之後不僅僅代表的是自己的身份和地位.更是一種實力的象徵..那麼這兩把絕世神兵之間究竟哪一把更好呢?我來簡單說說自己的看法!
不請自來.這兩把武器在最初的傳奇裡應該是每個戰士玩家的夢想.因為擁有它們之後不僅僅代表的是自己的身份和地位.更是一種實力的象徵..那麼這兩把絕世神兵之間究竟哪一把更好呢?我來簡單說說自己的看法!
論稀有度屠龍更勝一籌
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落.而屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落..如果我沒記錯的話:蒼月島是2003年5月份就開了..而幻境是在04年9月份才開的..所以在當時來說怒斬是有獲取途徑的..而屠龍並沒有!
不請自來.這兩把武器在最初的傳奇裡應該是每個戰士玩家的夢想.因為擁有它們之後不僅僅代表的是自己的身份和地位.更是一種實力的象徵..那麼這兩把絕世神兵之間究竟哪一把更好呢?我來簡單說說自己的看法!
論稀有度屠龍更勝一籌
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落.而屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落..如果我沒記錯的話:蒼月島是2003年5月份就開了..而幻境是在04年9月份才開的..所以在當時來說怒斬是有獲取途徑的..而屠龍並沒有!
2.兩件裝備的屬性各有千秋
- 屠龍:攻擊5-35.這把武器的攻擊上限加成很高.如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成.絕對能打出極高的瞬間傷害.
- 怒斬:攻擊12-26.這把武器的屬性比較均衡.雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的.比如穩定的輸出能力等等.
不請自來.這兩把武器在最初的傳奇裡應該是每個戰士玩家的夢想.因為擁有它們之後不僅僅代表的是自己的身份和地位.更是一種實力的象徵..那麼這兩把絕世神兵之間究竟哪一把更好呢?我來簡單說說自己的看法!
論稀有度屠龍更勝一籌
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落.而屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落..如果我沒記錯的話:蒼月島是2003年5月份就開了..而幻境是在04年9月份才開的..所以在當時來說怒斬是有獲取途徑的..而屠龍並沒有!
2.兩件裝備的屬性各有千秋
- 屠龍:攻擊5-35.這把武器的攻擊上限加成很高.如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成.絕對能打出極高的瞬間傷害.
- 怒斬:攻擊12-26.這把武器的屬性比較均衡.雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的.比如穩定的輸出能力等等.
如果是實戰情況下我也更看好屠龍!
可能會有人說了.屠龍的攻擊上限高不假.但是PK的效果肯定不好.因為很難有一個穩定持續的輸出能力..道理是有的.可你有沒有想過:能擁有這些武器的玩家們搞個運9套很難嗎?我想應該是不難的..既然大家都是運9套刀刀最高攻擊..那肯定是屠龍的優勢更大一些!
不請自來.這兩把武器在最初的傳奇裡應該是每個戰士玩家的夢想.因為擁有它們之後不僅僅代表的是自己的身份和地位.更是一種實力的象徵..那麼這兩把絕世神兵之間究竟哪一把更好呢?我來簡單說說自己的看法!
論稀有度屠龍更勝一籌
怒斬這件武器但凡蒼月島的boss都有機率會掉落.而屠龍好像只有暗之觸龍神才會掉落..如果我沒記錯的話:蒼月島是2003年5月份就開了..而幻境是在04年9月份才開的..所以在當時來說怒斬是有獲取途徑的..而屠龍並沒有!
2.兩件裝備的屬性各有千秋
- 屠龍:攻擊5-35.這把武器的攻擊上限加成很高.如果在加上配戴著自身的一些裝備和等級加成.絕對能打出極高的瞬間傷害.
- 怒斬:攻擊12-26.這把武器的屬性比較均衡.雖然擁有12點基礎攻擊的加成但它的攻擊上限並不高.甚至還不如裁決之杖!但好處是明顯的.比如穩定的輸出能力等等.
如果是實戰情況下我也更看好屠龍!
可能會有人說了.屠龍的攻擊上限高不假.但是PK的效果肯定不好.因為很難有一個穩定持續的輸出能力..道理是有的.可你有沒有想過:能擁有這些武器的玩家們搞個運9套很難嗎?我想應該是不難的..既然大家都是運9套刀刀最高攻擊..那肯定是屠龍的優勢更大一些!
再換個角度去看:屠龍刀的武器總和是40點攻擊.而怒斬的武器攻擊總和是38點.兩者之間相差了2點攻擊..而這應該也是它們之間最明顯的差距吧!
或者更簡單一點.在當年屠龍沒有任何獲取途徑的時候..有人用怒斬換你的屠龍刀..你願意換嗎?
碼字不易.大家的點贊和關注是我答題的動力.歡迎大家留下寶貴的意見!
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,私信我:遊戲,可以獲取地址。
熱血傳奇中很多的頂級武器排名是因人而異的,雖然屠龍這幾年一直是傳奇遊戲的一個代表性武器,但是在當年的不少玩家心中,或許怒斬才是他們最喜歡使用的武器,今天我們就來說一下,在熱血傳奇中,究竟是屠龍好,還是怒斬比較好吧。
屠龍
需求等級:34級
基本屬性:攻擊5-35、重量99、持久33
怒斬
需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26,準確+3
屠龍的下限和怒斬差不多。屠龍上限比怒斬高了9點攻擊,怒斬比屠龍多了3點的準確。個人認為屠龍上限高刀的重量重。怒斬多了準確而且比屠龍輕,PK的話比屠龍好的多,但是如果屠龍幸運+到4或者以上的話且帶了神武項鍊,那麼屠龍就比怒斬好了。因為幸運發揮的是上限的攻擊。
屠龍可以說全服只一把,且是身份,地位,財富象徵。怒斬其實也是不差屠龍多少的。
最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,私信我:遊戲,可以獲取地址。當然武器的排名最終還是使用它的玩家才能夠說得出優劣,在熱血傳奇中三職業的頂級武器還有很多,是當年玩家們都夢寐以求的,但是在現在的很多快餐傳奇服中,儼然成為了一件普通的商店裝,這也讓很多玩家失望。
老玩家們還記得當年傳奇中的哪些頂級裝備呢?歡迎在評論區留言
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
個人認為,在傳奇裡面屠龍和怒斬,這兩把武器都是決定裝備。這兩把武器都是無價之寶。只不過是個人有個人的看法。
為什麼現在的玩家普遍喜歡復古版傳奇。
經典之所以為經典,就是在於他已經是過去了,在傳奇的那個年代,遊戲是非常匱乏的
,有一款優秀的網遊足以吸引鋪天蓋地的玩家蜂擁而至。
這也在某個方面鑄就了傳奇的經典,而在現在這個百花齊放,遊戲市場膨脹的時代,某
某藍月的出現只能淪為笑談了。
現在能做到完美還原經典的怕也只有(龍門神途)了。
遊戲本身就是按照經典來設計,觀點而不失風趣。而且遊戲經過優化銘文這一項,更是令遊戲更加完美,下面就給大家放圖領略一下這款傳奇的風采。
肯定屠龍好了,我玩的(龍門神途)一把裁決能賣十萬,更別說屠龍了。
肯定屠龍好了,我玩的(龍門神途)一把裁決能賣十萬,更別說屠龍了。
肯定屠龍好了,我玩的(龍門神途)一把裁決能賣十萬,更別說屠龍了。
肯定是屠龍好了,要是我那屠龍還你的怒斬你願意嗎?我玩的龍門神途一把裁決都能買十萬。
wc……居然還有人問這個問題……,我說拿怒斬換你屠龍你同意麼?😳