王者榮耀正式服7月30日更新,狄仁傑被削弱,百里玄策史詩級加強,還有哪些調整?

5 個回答
宿笔说游戏
2019-07-31

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

改動:一技能距離增加50點。

分析:此前對達摩一技能距離就做過縮減,並且有消息稱將取消達摩一技能的擊飛效果,我想這個改動是不可能的,因為達摩就是靠一技能短暫的擊飛效果來提升大招命中率,縮減一技能距離就已經對達摩有不少影響,更別說取消擊飛效果,如果那樣會廢掉這個英雄的,所以這一點大家不必擔心。

本次改動對達摩是一個質的提升,正如官方所言,達摩由於一技能距離太短,往往要配合閃現發起進攻,有時候明明就差一點距離但也要浪費閃現,就很不值,並且達摩這個英雄用閃現的地方不僅僅一閃,還有大招第二段"斬殺腳",當敵人閃現逃跑還得依靠閃現發起追擊。

所以本次改動可以大幅度的增加一技能的命中率,為達摩保留寶貴的閃現,當敵人逃離達摩就可以利用斬殺腳配合閃現收人頭,提高擊殺率,也能夠在開團不妙的情況下依靠閃現逃離,大大提高了達摩的擊殺成功率,以及生存率。

夏日活動上線

1.兌曼城俱樂部回城特效活動

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

改動:一技能距離增加50點。

分析:此前對達摩一技能距離就做過縮減,並且有消息稱將取消達摩一技能的擊飛效果,我想這個改動是不可能的,因為達摩就是靠一技能短暫的擊飛效果來提升大招命中率,縮減一技能距離就已經對達摩有不少影響,更別說取消擊飛效果,如果那樣會廢掉這個英雄的,所以這一點大家不必擔心。

本次改動對達摩是一個質的提升,正如官方所言,達摩由於一技能距離太短,往往要配合閃現發起進攻,有時候明明就差一點距離但也要浪費閃現,就很不值,並且達摩這個英雄用閃現的地方不僅僅一閃,還有大招第二段"斬殺腳",當敵人閃現逃跑還得依靠閃現發起追擊。

所以本次改動可以大幅度的增加一技能的命中率,為達摩保留寶貴的閃現,當敵人逃離達摩就可以利用斬殺腳配合閃現收人頭,提高擊殺率,也能夠在開團不妙的情況下依靠閃現逃離,大大提高了達摩的擊殺成功率,以及生存率。

夏日活動上線

1.兌曼城俱樂部回城特效活動

2.累計登陸、每日對戰、猜英雄臺詞的任務

3.Hero冠軍回城特效免費送

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

改動:一技能距離增加50點。

分析:此前對達摩一技能距離就做過縮減,並且有消息稱將取消達摩一技能的擊飛效果,我想這個改動是不可能的,因為達摩就是靠一技能短暫的擊飛效果來提升大招命中率,縮減一技能距離就已經對達摩有不少影響,更別說取消擊飛效果,如果那樣會廢掉這個英雄的,所以這一點大家不必擔心。

本次改動對達摩是一個質的提升,正如官方所言,達摩由於一技能距離太短,往往要配合閃現發起進攻,有時候明明就差一點距離但也要浪費閃現,就很不值,並且達摩這個英雄用閃現的地方不僅僅一閃,還有大招第二段"斬殺腳",當敵人閃現逃跑還得依靠閃現發起追擊。

所以本次改動可以大幅度的增加一技能的命中率,為達摩保留寶貴的閃現,當敵人逃離達摩就可以利用斬殺腳配合閃現收人頭,提高擊殺率,也能夠在開團不妙的情況下依靠閃現逃離,大大提高了達摩的擊殺成功率,以及生存率。

夏日活動上線

1.兌曼城俱樂部回城特效活動

2.累計登陸、每日對戰、猜英雄臺詞的任務

3.Hero冠軍回城特效免費送

4.一元限時禮包上架

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

改動:一技能距離增加50點。

分析:此前對達摩一技能距離就做過縮減,並且有消息稱將取消達摩一技能的擊飛效果,我想這個改動是不可能的,因為達摩就是靠一技能短暫的擊飛效果來提升大招命中率,縮減一技能距離就已經對達摩有不少影響,更別說取消擊飛效果,如果那樣會廢掉這個英雄的,所以這一點大家不必擔心。

本次改動對達摩是一個質的提升,正如官方所言,達摩由於一技能距離太短,往往要配合閃現發起進攻,有時候明明就差一點距離但也要浪費閃現,就很不值,並且達摩這個英雄用閃現的地方不僅僅一閃,還有大招第二段"斬殺腳",當敵人閃現逃跑還得依靠閃現發起追擊。

所以本次改動可以大幅度的增加一技能的命中率,為達摩保留寶貴的閃現,當敵人逃離達摩就可以利用斬殺腳配合閃現收人頭,提高擊殺率,也能夠在開團不妙的情況下依靠閃現逃離,大大提高了達摩的擊殺成功率,以及生存率。

夏日活動上線

1.兌曼城俱樂部回城特效活動

2.累計登陸、每日對戰、猜英雄臺詞的任務

3.Hero冠軍回城特效免費送

4.一元限時禮包上架

5.限時金幣頭像框上架

7月30日王者榮耀更新除了對狄仁傑和百里玄策的調整外,對以下幾名英雄也做了調整

1.諸葛亮

改動:一技能東風破襲

技能傷害:等級加成傷害提升20點/Lv,滿級相當於提升100點傷害接近於一箇中件裝備的傷害加成,並且Ap傷害也有所提升。

效果調整:對被動法球同一目標進行了改動,從第二個法球命中同一目標開始傷害比下降10%,現在只能打出20%的傷害。

分析:正如官方所說諸葛亮這個英雄在順風時隨便秒人,但到了逆風局就顯得非常乏力,官方對這些英雄共做了兩次改動第一次對諸葛亮二技能也進行了改動,二技能在冷卻和耗藍方面都做了縮減,這讓諸葛亮直接起飛了。

大家都知道諸葛亮主要就是靠一技能加被動打傷害,大招收人頭,當官方第一次調整縮減諸葛亮二技能冷卻和耗藍後,二技能一個接一個,無論是前期對線還是後期打團,都讓諸葛亮可以隨意刷被動,尤其是前期壓制性太強,於是官方在第二次改動時,取消了對二技能的調整,只保留了一技能的加強。

那麼一技能加強對諸葛亮能帶來那些整體性的提升呢?首先就是一技能清線比原來更快,前期發育就更快,也能讓諸葛清完線後更快支援;滿級技能傷害比原先增加100點,配合裝備打出來效果就大不一樣了,這也變相的提升了諸葛亮在逆風局中遠程消耗敵人的能力;對於法球命中的調整也是對諸葛亮的一個平衡,為了其他英雄能夠很好的生存。

2.嫦娥

改動:二技能月璇、大招月芒

技能傷害

二技能:基礎傷害削減5點,等級傷害減少1點/Lv,滿級後傷害由原先的80下降到70。

大招:技能傷害下調10點。

分析:對於嫦娥的調整也是兩次,第一次就是我們現在看到的效果,第二次只對二技能Ap傷害做了調整,發現嫦娥還是太強,常常依靠大招衝鋒陷陣,打亂敵方陣型,最終保留了第一次改動結果。

我們先看看嫦娥二技能技能介紹就能明白影響大不大。

月璇:在短暫延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力漩渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值,並恢復自身0.5-1%最大法力,造成35(7%法術加成)點法術傷害,敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值會對敵方英雄造成同等法術傷害

很顯然嫦娥二技能技能傷害並不高,主要在於通過吸對方藍量來打傷害,主要目的也是消耗敵方藍量讓其不能釋放技能,以及要持續回家補藍,牽制對方的發育和支援,本次調整二技能削弱並不大,只是在前期發育上稍微有影響,在前期裝備未成形清線就比較乏力,以此來牽制嫦娥的整體發育和遊走支援。

對於大招的削弱就降低了嫦娥衝鋒陷陣的能力,我們常常看到嫦娥二技能丟出去等到敵方藍量不多時直接開大沖進去的場景,調整以後會稍微收斂一點,但是正如官方所說,嫦娥還是很強,只不過相比之前對玩家的操作、進場時機上要求更為嚴格一點。

3.甄姬

改動:二技能彈射半徑縮減25點。

分析:在前兩次調整中,一直對甄姬二技能彈射半徑做改動,初次將彈射半徑縮減到500,發現對英雄本身影響太大,在第二次調整中又將彈射半徑縮減到550,不過結果不理想,最終將彈射半徑縮減到575,相比之前減少了25點。

分析首先我們來了解下甄姬被動以及二技能介紹,方便我們更好的理解這次改動。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印跡,持續7秒,印跡疊滿3層後目標被冰凍1秒。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多反射兩次。

我們都知道甄姬一技能和大招都是控制,但不是像妲己二技能一樣的硬控,都要靠預判,唯獨二技能可以配合被動打,當敵人有兩層印跡時依靠二技能彈射就能夠將其凍住,並且也能夠依靠二技能通過彈兵線來消耗兵線後的敵方英雄。

甄姬二技能對自身來說非常重要,即使消耗敵人的工具,又是關鍵時刻凍人、收人頭的手段,官方說甄姬二技能彈射半徑和最遠技能射程相當,在對線中會對敵方英雄造成嚴重影響,本次削減彈射半徑對甄姬的凍人、收人頭會有一定影響,距離沒有以前長必須追上去,容易被敵方反抓對自身的安全性是一個考驗,需要玩家更為謹慎的選擇。


4.安琪拉

改動:二技能移速上調200點。

分析:在第一次調整中對安琪拉二技能冷卻也就行了大幅縮減,加上技能飛行速度的提升這讓安琪拉可以隨意眩暈敵人,當然被眩暈的結果大家都知道,就是被一套帶走,於是最終保留了二次改動結果,只加強二技能飛行速度。

玩過安琪拉的玩家就知道,一般都是二技能起手接一技能、大招,但這個前題就是二技能能否命中眩暈敵人,本次對安琪拉二技能飛行速度的提升無疑是對這名英雄整體的加強,讓人很難閃躲,只要被眩暈對後期的安琪拉來說打肉盾也就是一套的事,更別說脆皮了

5.妲己

改動:一技能冷卻時間大幅縮減,要知道未調整前妲己滿級後一技能冷卻才是5秒;耗藍減少。

分析:妲己在順風局可以說無敵,秒天秒地就是對面大肉盾也是一套帶走,但是好多人不選這個英雄的原因也就是太后期,前期發育緩慢,在清線方面尤為乏力。

本次縮減妲己一技能冷卻以及縮減耗藍,無疑加強了妲己前期的對線能力,對妲己的整體發育,以及遊走支援都是一個提升,使得妲己更早進入"秒人"期在逆風局也能夠依靠一技能頻繁消耗兵線,壓低敵方血線。

5.達摩

改動:一技能距離增加50點。

分析:此前對達摩一技能距離就做過縮減,並且有消息稱將取消達摩一技能的擊飛效果,我想這個改動是不可能的,因為達摩就是靠一技能短暫的擊飛效果來提升大招命中率,縮減一技能距離就已經對達摩有不少影響,更別說取消擊飛效果,如果那樣會廢掉這個英雄的,所以這一點大家不必擔心。

本次改動對達摩是一個質的提升,正如官方所言,達摩由於一技能距離太短,往往要配合閃現發起進攻,有時候明明就差一點距離但也要浪費閃現,就很不值,並且達摩這個英雄用閃現的地方不僅僅一閃,還有大招第二段"斬殺腳",當敵人閃現逃跑還得依靠閃現發起追擊。

所以本次改動可以大幅度的增加一技能的命中率,為達摩保留寶貴的閃現,當敵人逃離達摩就可以利用斬殺腳配合閃現收人頭,提高擊殺率,也能夠在開團不妙的情況下依靠閃現逃離,大大提高了達摩的擊殺成功率,以及生存率。

夏日活動上線

1.兌曼城俱樂部回城特效活動

2.累計登陸、每日對戰、猜英雄臺詞的任務

3.Hero冠軍回城特效免費送

4.一元限時禮包上架

5.限時金幣頭像框上架

6.奪寶商城、許願屋等更新以上就是王者榮耀本次更新的全部內容。

李小小白
2019-07-31

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

5.狄仁傑

狄仁傑算是小幅度削弱,削了一技能的傷害,傷害有所降低,但是影響不是很嚴重。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

5.狄仁傑

狄仁傑算是小幅度削弱,削了一技能的傷害,傷害有所降低,但是影響不是很嚴重。

6.甄姬

甄姬是削弱二技能的彈射半徑,現在對線可能要更注意對二技能彈射範圍的把控。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

5.狄仁傑

狄仁傑算是小幅度削弱,削了一技能的傷害,傷害有所降低,但是影響不是很嚴重。

6.甄姬

甄姬是削弱二技能的彈射半徑,現在對線可能要更注意對二技能彈射範圍的把控。

7.諸葛亮

諸葛亮削弱了貼臉輸出的收益,也就意味著順風輸出能力虛弱,諸葛亮的玩家要多注意了。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

5.狄仁傑

狄仁傑算是小幅度削弱,削了一技能的傷害,傷害有所降低,但是影響不是很嚴重。

6.甄姬

甄姬是削弱二技能的彈射半徑,現在對線可能要更注意對二技能彈射範圍的把控。

7.諸葛亮

諸葛亮削弱了貼臉輸出的收益,也就意味著順風輸出能力虛弱,諸葛亮的玩家要多注意了。

8.嫦娥

嫦娥降低了二三技能的輸出能力,特別是二技能削弱比較大,具體情況還是要實戰掌握。

王者榮耀正式服7月30日更新,一共調整了8位英雄,下面我們就來看一下這8位英雄的具體調整。

1.百里玄策

百里玄策這次調整削弱了普攻傷害,像以前的攻速暴擊流已經不適合玄策了,不過這次調整提高了二技能和大招的傷害,走百穿破甲流比較合適。
2.達摩

達摩增加了突進距離,在野區就更加如魚得水,遠距離突進擊飛,接大招定牆眩暈就更加流暢。

3.安琪拉

提高了二技能“混沌火種”的飛行速度,提高了安琪拉二技能的命中率,現在面對安琪拉,走位真的要小心了,一不小心就容易被安琪拉二三連招秒殺了。

4.妲己

妲己主要是一技能的調整,將妲己一技能CD縮至固定5秒,妲己可以更快地使用一技能清線,增強了妲己的中路搶線權。

5.狄仁傑

狄仁傑算是小幅度削弱,削了一技能的傷害,傷害有所降低,但是影響不是很嚴重。

6.甄姬

甄姬是削弱二技能的彈射半徑,現在對線可能要更注意對二技能彈射範圍的把控。

7.諸葛亮

諸葛亮削弱了貼臉輸出的收益,也就意味著順風輸出能力虛弱,諸葛亮的玩家要多注意了。

8.嫦娥

嫦娥降低了二三技能的輸出能力,特別是二技能削弱比較大,具體情況還是要實戰掌握。
好了,這就是正式服8名英雄的改動,希望可以幫到大家。

随笔杂谈集
2019-07-30

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。


第四、甄姬

降低彈射半徑,2技能彈彈樂的彈射半徑由原來的600點下降到了575點。對於甄姬的調整來說,區區的25點彈射半徑根本就是小意思,感覺就是不痛不癢的微調。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。


第四、甄姬

降低彈射半徑,2技能彈彈樂的彈射半徑由原來的600點下降到了575點。對於甄姬的調整來說,區區的25點彈射半徑根本就是小意思,感覺就是不痛不癢的微調。


第五、安琪拉

提高技能命中機率,2技能的飛行速度由1250提升到了1450,技能飛行速度增強,安琪拉的2技能可以更容易命中敵方了。2技能命中敵方接上大招,一套秒人,很無腦。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。


第四、甄姬

降低彈射半徑,2技能彈彈樂的彈射半徑由原來的600點下降到了575點。對於甄姬的調整來說,區區的25點彈射半徑根本就是小意思,感覺就是不痛不癢的微調。


第五、安琪拉

提高技能命中機率,2技能的飛行速度由1250提升到了1450,技能飛行速度增強,安琪拉的2技能可以更容易命中敵方了。2技能命中敵方接上大招,一套秒人,很無腦。


第六、百里玄策

新增了狩獵效果,普通攻擊近端物理加成降低,但是遠端的物理加成直接是額外加成,其中更有一半可以暴擊。二技能新增了狩獵效果,大招的技能傷害大幅度提升。被動技能效果調整了助攻時的狂血效果只有擊殺的一半。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。


第四、甄姬

降低彈射半徑,2技能彈彈樂的彈射半徑由原來的600點下降到了575點。對於甄姬的調整來說,區區的25點彈射半徑根本就是小意思,感覺就是不痛不癢的微調。


第五、安琪拉

提高技能命中機率,2技能的飛行速度由1250提升到了1450,技能飛行速度增強,安琪拉的2技能可以更容易命中敵方了。2技能命中敵方接上大招,一套秒人,很無腦。


第六、百里玄策

新增了狩獵效果,普通攻擊近端物理加成降低,但是遠端的物理加成直接是額外加成,其中更有一半可以暴擊。二技能新增了狩獵效果,大招的技能傷害大幅度提升。被動技能效果調整了助攻時的狂血效果只有擊殺的一半。


第七、達摩

增加進攻範圍,1技能的位移距離增加了50碼,又是微調整,根本就沒多大的用處。就算調整了1技能的位移距離,達摩的下水道英雄身份也還是改變不了。

王者榮耀正式服在7月30日更新調整,此次調整上線了很多活動,讓人眼花繚亂的。不光是上線了不少的活動,還對峽谷地形作了更改,而且還有8個英雄也作了調整,分別是:妲己、諸葛亮、嫦娥、甄姬、安琪拉、百里玄策、達摩、狄仁傑。其中一大半的英雄都作了增加,讓我們來看一下對英雄都作了哪些調整?


第一、妲己

加強了清線能力,1技能的冷卻時間下調至固定的5秒,藍耗由原來的基礎80點降低了20點。對妲己的加強,讓妲己清兵線能力更快了,能夠更好的遊走支援隊友,提高了成型速度。


第二、諸葛亮

降低近身釋放收益,1技能的傷害沒作多大變化,提高了20點的技能等級傷害,但是降低了法術加成。技能效果的調整才是影響最大的,第二個法球的傷害從30%下降到了20%,近身釋放技能的收益降低。


第三、嫦娥

降低前期入侵能力,2技能的傷害大幅度降低,大招的技能傷害也降低了。此次對嫦娥的調整絕對是狠狠地砍了一刀,不僅前期傷害降低,後期也要變得乏力了。


第四、甄姬

降低彈射半徑,2技能彈彈樂的彈射半徑由原來的600點下降到了575點。對於甄姬的調整來說,區區的25點彈射半徑根本就是小意思,感覺就是不痛不癢的微調。


第五、安琪拉

提高技能命中機率,2技能的飛行速度由1250提升到了1450,技能飛行速度增強,安琪拉的2技能可以更容易命中敵方了。2技能命中敵方接上大招,一套秒人,很無腦。


第六、百里玄策

新增了狩獵效果,普通攻擊近端物理加成降低,但是遠端的物理加成直接是額外加成,其中更有一半可以暴擊。二技能新增了狩獵效果,大招的技能傷害大幅度提升。被動技能效果調整了助攻時的狂血效果只有擊殺的一半。


第七、達摩

增加進攻範圍,1技能的位移距離增加了50碼,又是微調整,根本就沒多大的用處。就算調整了1技能的位移距離,達摩的下水道英雄身份也還是改變不了。


第八、狄仁傑

降低技能傷害,1技能的紅牌傷害降低,技能傷害也全面的下調。狄仁傑好不容易能在現版本里打出不錯的勝率,好景不長的又被削弱了。

以上就是王者榮耀正式服裡將要更新的英雄調整。對於此次無腦法師英雄的加強,法刺英雄的削弱。百里玄策的大幅度增強,狄仁傑的削弱。我覺得王者榮耀現在是強的繼續加強,弱的反而被削弱,估計百里玄策將要取代上官婉兒的ban率榜位置了。

你們覺得百里玄策會成為非ban必選的英雄嗎?

菜篮子爱林妹妹
2019-07-30

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新

王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新


王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新



王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新




王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新





王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新






王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新







王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新








王者榮耀正式服7月30日更新,英雄調整,活動倍出。

7月30日,王者榮耀正式服更新啦。這次更新了一眾英雄的調整以及一些活動。我們一起來看看吧

英雄調整

1.妲己

妲己這次降低了前期一技能的cd,降低了藍耗。這樣就可以讓妲己前期清線速度加快,讓前期能平滑渡過。

2.諸葛亮

諸葛亮之前表現異常亮眼,在排位中出場很高。順風的時候,一個被動一個大脆皮就涼了,但如果逆風了諸葛亮的表現又太無力了。所以這次調整下調了一技能的累加傷害,更改了傷害構成。

3.安琪拉

安琪拉加強拉!安琪拉二技能命中率是安琪拉的核心表現。為了讓安琪拉表現好點,這次增加了安琪拉的二技能的飛行速度,可以讓安琪拉儘快打出二技能。

4.甄姬

甄姬在排位中,現在見到的也比較多,比較剋制類似養豬流那種喜歡聚合在一起的陣容,甄姬經常是團戰的突破口。表現在策劃來看可能太亮眼了,所以這次降低了一點二技能的彈射半徑。

5.狄仁傑

真戰士狄仁傑終於迎來了一波削弱!狄仁傑這幾個版本實在是太強了,上單玩家苦不堪言!

6.達摩

達摩在目前版本出場率不高,並且操作難度有點高,很依賴閃現,四級前經常被射手壓的死死的。所以這次增加了他一技能的位移。

7.玄策

操作難度增加了點,普攻傷害降低了。大神玩家史詩級加強。

8.嫦娥

嫦娥二技能傷害降低,大招技能傷害增加了一點。

以上就是這次更新內容中全部的英雄調整。

其他更新








以上就是全部更新了。英雄調整 ,還有之前熱議

雅典娜皮膚優化。

CFM顾玖
2019-07-30

更新完後會上線很多夏日的全新活動,獎勵包括曼城回城特效、聖鬥士星矢/速度先鋒頭像框等,還有英雄調整和BUG修復!

相關推薦

推薦中...