哪些遊戲的戰爭玩法最真實?
吃雞其實屬於大逃殺模式的遊戲,大逃殺模式只是沙盒遊戲中的一種類型。主要思路就是在不斷縮小的生存圈中,收集資源,殺死對手,並最終存活下來。在現實戰爭中,一般不會出現大逃殺這種倩況。就像偵探小說中的暴雪山莊模式,也是小說家營造出來的一種環境。
不過吃雞確實值得一玩,遊戲在畫面、可玩性和武器的真實度上,都非常棒。如果你喜歡第一人稱策略類的戰鬥,還是聽從樓上那位大神的建議,玩玩方舟。如果喜歡大逃殺或者拾荒類型的軍事遊戲,吃雞是現階段的絕佳選擇。
謝邀,以上回答出自我自己的一篇文章
其實在方舟裡,要打一場仗比吃雞複雜不少。裝備全靠撿?全裸伏地魔?不存在的!
當一個有規模的部落要進攻另一個部落時,並非宣戰後立刻出擊。
部落成員一定時間準備戰時所需的子彈、炮彈、恐龍、食物等物資。
這和真實世界中的戰鬥非常相似。
(部落成員按照分工準備重要物資)
第二步,偵查。
在戰鬥開始之前,必須進行大量的偵查,充分了解對方的基地位置和防禦佈置。
每個部落一般由最熟悉地圖的人作為偵察兵,他們騎著飛行速度很快的無齒翼龍,對將要進攻的部落進行遠距離觀察。
接著,指揮需要結合當地地形進行戰術佈置。
(利用望遠鏡觀察地方佈防情況)
第三步,行軍。
兵馬未動,糧草先行。首先要把戰時所需的物資運往戰場附近。
這件事並不輕鬆。首先,在方舟中,大家都把基地建立在易守難攻的險要之處,想要進宮,必須依賴大型動物的掩護。
(行軍過程也會越到各種狀況)
但是大型動物移動速度較慢,所以必須使用武裝風神翼龍,搭載精銳地面部隊,在距對方基地較近的位置,搶下一個傳送光柱,用以運輸重型單位。
(搶佔方舟傳送光柱)
第四步,建立前沿陣地。
前沿陣地非常重要,一般選擇在敵方基地不遠處的光柱附近,它不僅可以保證你的物資源源不斷輸送至戰場,也可以讓戰鬥人員快速復活。
(架滿加特林的前沿陣地)
另外,前沿陣地都會架設加特林機槍據點,在進攻時,它能保護你的隊員和物資的安全。
成功搶佔有利位置,建設起前沿陣地,是取得勝利的關鍵。
第五步,發起進攻。
在方舟中,基地的核心防禦武器是加特林機槍。想要攻入地方老家,必須解決掉加特林機槍的威脅。
通常做法不外乎以下幾種:
1.加特林機槍子彈有限,有的玩家會選擇使用淡水炭龜倒退著承受傷害,將對方子彈耗盡。
這種方法適合抄家時使用,對方家裡沒人,所以無法即使補充彈藥。但如果對方嚴陣以待,這樣的方式就不可取了。
2.實施自殺爆破。自爆在方舟攻堅戰中時非常常用的戰術。由大型生物掩護吸收傷害,組織自爆小隊衝鋒炸燬地方關鍵設施(加特林炮臺或者核心發電機)。
(體型龐大的泰坦龍正在摧毀對方堡壘)
如果以上方法都難奏效,那麼這場戰鬥就將變成物資的角逐。其實這一點也和真實戰爭極為相似。戰爭歸根結底拼的就是物資,這裡的物資包括人員、武器、糧食等。
第六步,打掃戰場。
當你的部落成功撕裂對方防線,應當立即炸燬對方核心發電機,此時戰鬥基本以經結束了。
接下來你們需要完成兩件事。
其一,找到對方儲存物資的地方,劫掠對方的資源,這也是戰鬥的初衷。
其二,聰明的指揮官永遠小心謹慎,他們會派人迅速摧毀地方其他重要設備,並安排偵察兵觀察戰場情況,以免被反撲。
(利用武裝風神撤退)
最後,指揮官要統領所有參戰人員有序撤退。
在方舟生存進化中,想要獲得勝利,物資的儲備、戰術的制定、靈光一現的奇謀和上帝眷顧的運氣缺一不可。
這份殫精竭慮務求勝利的掙扎,正和真實戰鬥極為接近,也是遊戲的魅力所在。