DNF策劃測試普雷難度,全團零增幅,黃隊都是哈林,依然通關,為何我們老是炸團呢?

DNF策劃測試普雷難度,全團零增幅,黃隊都是哈林,依然通關,為何我們老是炸團呢?
2 個回答
吃瓜群众玩游戏
2019-06-22

DNF在普雷副本上線之前,策劃就找了很多玩家去測試了難度,給出的裝備是非常低的打造,為的就是測試普雷副本的下線到底是什麼,所以綠隊的裝備是全身哈林,零增幅,附魔一般,紅隊的是超五零增幅,黃隊是超三零增幅,最終依然通關了,一起來看看吧!DNF策劃測試普雷難度,全團零增幅,黃隊都是哈林,依然通關,為何我們老是炸團呢?

值得一提策劃說了,這些玩家事先並不知道普雷機制,由他本人在旁邊進行講解,可以說是完完全全的開荒了,下圖是綠隊的哈林裝備(1080P的畫質)大家肯定會疑問哈林帶神選?策劃給出的解釋是“為了彌補冒險團與公會的屬性缺失”,寵物也是至尊寵,帶有國慶光環但是沒有夏日印章。DNF策劃測試普雷難度,全團零增幅,黃隊都是哈林,依然通關,為何我們老是炸團呢?

這個裝備就算去現在的漩渦都沒有人要,但是卻能在普雷打綠隊,並且缺少很多細節,打孔與公會傳說徽章都沒有。想必一般玩家都能達到的標準,而紅隊與黃隊在細節上和綠隊差不多,差別就在紅隊超五,黃隊超三,三個隊裝備均為零增幅。最後的結果是通關了,綠隊和紅隊有壓力,黃隊符合要求。DNF策劃測試普雷難度,全團零增幅,黃隊都是哈林,依然通關,為何我們老是炸團呢?

想想我們第一天開荒的要求,超五紅10,300E來人,結果還是炸了好幾次,SPK親自上陣,哈林裝備都能過,為何差別這麼大呢?其實還是機制的問題,如果讓我們也是聚集在一個房間裡面,有一個指揮的話那絕對是百分百通關的。

所以,從這個視頻就能看的出普雷的真實難度,其實很低,開荒時期要求高可以理解,如果後期還是超五紅10的要求那就有點過分了,但是必須要有的要求那就是懂機制,傷害可以由隊友來打,機制得自己學。

最後,視頻的名字叫“梅爾文的volg”但是進去後還是SPK,看的出他用了張改名卡。不知道大家認為普雷難度如何?

爪爪风
2019-06-22

關鍵不是打不打得過的問題!裝備差的累死累活各種打字語音配合要打30-40分鐘,臉黑做一套大半年。要是角色多點打團比上班還忙還累!裝備好的人希望的是遊戲快感,10來分鐘搞定一個號!

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