LOL雲頂之弈6惡魔重出江湖,寡婦逆襲成帶頭大哥,實戰效果如何?

如題。
3 個回答
我就是只有一米六
2019-08-25

國服9.16版本以來,上分的路上就一直被貴族海克斯所霸佔,又回到了上個版本一家獨霸的局面,只不過從全民尋找大蟲子變成了全民尋找金克斯而已,玩一會兒呢覺得還不錯,但一直玩下去的其實也挺無聊的。

所以呢這裡就為大家帶來一套真的陣容套路,被大家所低估的“惡魔流”!為什麼說惡魔流被低估呢?因為惡魔的羈絆沒有直接附加攻擊力,而是比較偏向性的輔助功能,削藍和回藍,那麼這個效果好不好呢?答案肯定是超過預期的!

“惡魔流”重出江湖

國服9.16版本以來,上分的路上就一直被貴族海克斯所霸佔,又回到了上個版本一家獨霸的局面,只不過從全民尋找大蟲子變成了全民尋找金克斯而已,玩一會兒呢覺得還不錯,但一直玩下去的其實也挺無聊的。

所以呢這裡就為大家帶來一套真的陣容套路,被大家所低估的“惡魔流”!為什麼說惡魔流被低估呢?因為惡魔的羈絆沒有直接附加攻擊力,而是比較偏向性的輔助功能,削藍和回藍,那麼這個效果好不好呢?答案肯定是超過預期的!

“惡魔流”重出江湖

在9.16版本中,“惡魔”羈絆同樣得到了重做,在攻擊敵方英雄削藍的同時,還能增加自己的藍量,這就相當於人手一把青龍刀,而且在6人口的時候回藍量已經高達45點!

而我們今天要說的還是“惡魔流”的帶頭大哥——寡婦小兄弟!其實從雲頂之弈上線以來,寡婦就處於不冷不熱的狀態,一直沒有什麼大的作為,但如果你真正的體會過這個英雄,那麼其實你會發現這個英雄非常的厲害,特別是技能的斬殺線,可以非常完美的完成收割局面。

國服9.16版本以來,上分的路上就一直被貴族海克斯所霸佔,又回到了上個版本一家獨霸的局面,只不過從全民尋找大蟲子變成了全民尋找金克斯而已,玩一會兒呢覺得還不錯,但一直玩下去的其實也挺無聊的。

所以呢這裡就為大家帶來一套真的陣容套路,被大家所低估的“惡魔流”!為什麼說惡魔流被低估呢?因為惡魔的羈絆沒有直接附加攻擊力,而是比較偏向性的輔助功能,削藍和回藍,那麼這個效果好不好呢?答案肯定是超過預期的!

“惡魔流”重出江湖

在9.16版本中,“惡魔”羈絆同樣得到了重做,在攻擊敵方英雄削藍的同時,還能增加自己的藍量,這就相當於人手一把青龍刀,而且在6人口的時候回藍量已經高達45點!

而我們今天要說的還是“惡魔流”的帶頭大哥——寡婦小兄弟!其實從雲頂之弈上線以來,寡婦就處於不冷不熱的狀態,一直沒有什麼大的作為,但如果你真正的體會過這個英雄,那麼其實你會發現這個英雄非常的厲害,特別是技能的斬殺線,可以非常完美的完成收割局面。

基礎傷害為200/300/400,而在對方生命值低於65%的時候還會觸發一個“斬殺”效果,而這個效果的傷害就是非常高的了,可以很輕鬆的完成對殘血局面的收割。

而走“惡魔流”呢其實還有兩個最大的好處,那就是不需要和其他玩家搶英雄,因為現在大家都在走貴族海克斯或者德萊文,拿惡魔陣容的屈指可數,而等你拿出來的時候往往會起到意料之外的效果。

再則,惡魔流其實也可以作為一個輔助性的羈絆來用,不一定非要湊齊6人口,即便是2/4人口也都有各自的好處,然後再搭配上一些其他的陣容,既可以增加自己的融合性,又能削減對方的藍量,不說一定吃雞,至少上個分什麼的還是簡簡單單的。

國服9.16版本以來,上分的路上就一直被貴族海克斯所霸佔,又回到了上個版本一家獨霸的局面,只不過從全民尋找大蟲子變成了全民尋找金克斯而已,玩一會兒呢覺得還不錯,但一直玩下去的其實也挺無聊的。

所以呢這裡就為大家帶來一套真的陣容套路,被大家所低估的“惡魔流”!為什麼說惡魔流被低估呢?因為惡魔的羈絆沒有直接附加攻擊力,而是比較偏向性的輔助功能,削藍和回藍,那麼這個效果好不好呢?答案肯定是超過預期的!

“惡魔流”重出江湖

在9.16版本中,“惡魔”羈絆同樣得到了重做,在攻擊敵方英雄削藍的同時,還能增加自己的藍量,這就相當於人手一把青龍刀,而且在6人口的時候回藍量已經高達45點!

而我們今天要說的還是“惡魔流”的帶頭大哥——寡婦小兄弟!其實從雲頂之弈上線以來,寡婦就處於不冷不熱的狀態,一直沒有什麼大的作為,但如果你真正的體會過這個英雄,那麼其實你會發現這個英雄非常的厲害,特別是技能的斬殺線,可以非常完美的完成收割局面。

基礎傷害為200/300/400,而在對方生命值低於65%的時候還會觸發一個“斬殺”效果,而這個效果的傷害就是非常高的了,可以很輕鬆的完成對殘血局面的收割。

而走“惡魔流”呢其實還有兩個最大的好處,那就是不需要和其他玩家搶英雄,因為現在大家都在走貴族海克斯或者德萊文,拿惡魔陣容的屈指可數,而等你拿出來的時候往往會起到意料之外的效果。

再則,惡魔流其實也可以作為一個輔助性的羈絆來用,不一定非要湊齊6人口,即便是2/4人口也都有各自的好處,然後再搭配上一些其他的陣容,既可以增加自己的融合性,又能削減對方的藍量,不說一定吃雞,至少上個分什麼的還是簡簡單單的。

寡婦既然作為帶頭大哥,那麼裝備肯定還是要有的,這裡比較推薦的有春哥、青龍刀和科技槍,春哥可以幫助寡婦有一個退路的餘地,青龍刀搭配惡魔屬性可以更快的釋放技能,科技槍放一個大招就能回滿血,簡直不要太美。

另外的輔C呢推薦火男或者烏鴉,這兩個英雄都非常的出色,當然了,也比較難刷出來,最近也流行一套青龍刀的火男,漫天火球飛舞,打傷害的能力也不容小覷,推薦裝備青龍刀、天使、鬼書。

這樣一套陣容呢,雖然說不上什麼版本第一流的套路,但也不失為一種有趣的玩法,如果大家覺得有意思呢不妨試一試,以寡婦做帶頭大哥或許真的會讓你收到意想不到的效果。

阿茫游戏
2019-08-25

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

最近,我發現寡婦挺厲害的,很多人都在玩,給上一個科技槍,很多時候寡婦一個人能單挑好幾個,但前提是必須要有惡魔羈絆。

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

最近,我發現寡婦挺厲害的,很多人都在玩,給上一個科技槍,很多時候寡婦一個人能單挑好幾個,但前提是必須要有惡魔羈絆。

9.16版本後,惡魔羈絆改動很大,燃燒對手法力值不在造成等額的真實傷害,而是回覆一定的藍量,而且機率降低了很多,六個惡魔也只有40%的機率,但回覆的法力值更多了。

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

最近,我發現寡婦挺厲害的,很多人都在玩,給上一個科技槍,很多時候寡婦一個人能單挑好幾個,但前提是必須要有惡魔羈絆。

9.16版本後,惡魔羈絆改動很大,燃燒對手法力值不在造成等額的真實傷害,而是回覆一定的藍量,而且機率降低了很多,六個惡魔也只有40%的機率,但回覆的法力值更多了。

惡魔羈絆很強,讓對手放不出技能,己方的大招就跟不要錢是的。但惡魔陣容很難成型,因為棋子少,而且比較貴,升星太需要運氣了,所以不要建議強湊六惡魔,四個惡魔就可以了,比較推薦莫甘娜、蜘蛛、寡婦、烏鴉和火男。

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

最近,我發現寡婦挺厲害的,很多人都在玩,給上一個科技槍,很多時候寡婦一個人能單挑好幾個,但前提是必須要有惡魔羈絆。

9.16版本後,惡魔羈絆改動很大,燃燒對手法力值不在造成等額的真實傷害,而是回覆一定的藍量,而且機率降低了很多,六個惡魔也只有40%的機率,但回覆的法力值更多了。

惡魔羈絆很強,讓對手放不出技能,己方的大招就跟不要錢是的。但惡魔陣容很難成型,因為棋子少,而且比較貴,升星太需要運氣了,所以不要建議強湊六惡魔,四個惡魔就可以了,比較推薦莫甘娜、蜘蛛、寡婦、烏鴉和火男。

蜘蛛和莫甘娜升級容易,前期比較好拿,寡婦是帶頭大哥,烏鴉是第二個主力輸出,火男後期有條件的可能升星。另外,遇到納爾也要拿,因為蜘蛛和烏鴉都是換形師,湊三換形師,能增加陣容坦度,不然吃不住對面傷害。

這兩天我一直在玩雲頂之弈,一玩就是一天,根本停不下來。自從9.16版本上線後,很多玩家都不太適應,以往比較強力的陣容突然不管用了,因為這個版本加入了新英雄和羈絆,在玩老一套,有點過時了。

最近,我發現寡婦挺厲害的,很多人都在玩,給上一個科技槍,很多時候寡婦一個人能單挑好幾個,但前提是必須要有惡魔羈絆。

9.16版本後,惡魔羈絆改動很大,燃燒對手法力值不在造成等額的真實傷害,而是回覆一定的藍量,而且機率降低了很多,六個惡魔也只有40%的機率,但回覆的法力值更多了。

惡魔羈絆很強,讓對手放不出技能,己方的大招就跟不要錢是的。但惡魔陣容很難成型,因為棋子少,而且比較貴,升星太需要運氣了,所以不要建議強湊六惡魔,四個惡魔就可以了,比較推薦莫甘娜、蜘蛛、寡婦、烏鴉和火男。

蜘蛛和莫甘娜升級容易,前期比較好拿,寡婦是帶頭大哥,烏鴉是第二個主力輸出,火男後期有條件的可能升星。另外,遇到納爾也要拿,因為蜘蛛和烏鴉都是換形師,湊三換形師,能增加陣容坦度,不然吃不住對面傷害。

這套陣容比較偏後期,而且很依賴裝備,寡婦和烏鴉都得給裝備,納爾扛不住也不行,最重要的是升星比較難,可一旦成型,獲勝的概率確實很高,就看運氣如何了。


各位網友們,你們有何看法呢?

雨泽说游戏
2019-08-25

雲頂之弈寡婦厲害嗎?很多玩家對於新模式雲頂之弈的英雄們還不是很瞭解,小編今天為大家帶來了LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享

雲頂之弈寡婦厲害嗎?很多玩家對於新模式雲頂之弈的英雄們還不是很瞭解,小編今天為大家帶來了LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享

【基本屬性】

【惡魔】+【刺客】

生命值:550 / 990 / 1980

法力值:75

護甲:20

魔抗:20

攻擊力:50 / 90 / 180

攻擊速度:0.6

攻擊距離:1格

【英雄技能】

【最終撫慰】

伊芙琳對距離最近的3名敵人造成傷害,同時自身傳送到遠處。對低生命值的敵人造成額外傷害。

傷害:200 / 250 / 300

暴擊倍率:3 / 4 / 5

暴擊臨界值:生命低於50%

閃爍距離:3

【強度分析】

萬年刺客掛件,大部分情況還是6刺的打工仔,但是感覺技能和刺客buff不是很搭。

刺客走的是秒人路線,很多情況下沒到半血就暴擊秒了,大招暴擊的意義很小,不暴擊,又是沒啥傷害,導致極度尷尬。

技能3/4/5倍暴擊,技能和刺客buff乘算,裸裝2星寡婦,大招打半血一下暴擊3000-4000傷害,看上去很強,實際上這模式8成的卡,半血都不到1000,所以這個東西很坑,溢出一大堆。

唯一的好處就是進去被打了開出大招可以跑,不會被秒掉。

不過沒關係,妹子都可以當關系戶,老老實實當拉拉隊就好了,有大哥Carry。

雲頂之弈寡婦厲害嗎?很多玩家對於新模式雲頂之弈的英雄們還不是很瞭解,小編今天為大家帶來了LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享

【基本屬性】

【惡魔】+【刺客】

生命值:550 / 990 / 1980

法力值:75

護甲:20

魔抗:20

攻擊力:50 / 90 / 180

攻擊速度:0.6

攻擊距離:1格

【英雄技能】

【最終撫慰】

伊芙琳對距離最近的3名敵人造成傷害,同時自身傳送到遠處。對低生命值的敵人造成額外傷害。

傷害:200 / 250 / 300

暴擊倍率:3 / 4 / 5

暴擊臨界值:生命低於50%

閃爍距離:3

【強度分析】

萬年刺客掛件,大部分情況還是6刺的打工仔,但是感覺技能和刺客buff不是很搭。

刺客走的是秒人路線,很多情況下沒到半血就暴擊秒了,大招暴擊的意義很小,不暴擊,又是沒啥傷害,導致極度尷尬。

技能3/4/5倍暴擊,技能和刺客buff乘算,裸裝2星寡婦,大招打半血一下暴擊3000-4000傷害,看上去很強,實際上這模式8成的卡,半血都不到1000,所以這個東西很坑,溢出一大堆。

唯一的好處就是進去被打了開出大招可以跑,不會被秒掉。

不過沒關係,妹子都可以當關系戶,老老實實當拉拉隊就好了,有大哥Carry。

以上就是LOL雲頂之弈寡婦使用心得分享,希望對你有所幫助!

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