王者榮耀玩家腦洞大開,提議把物理吸血機制從普攻改成技能,這樣調整遊戲會變平衡嗎?

3 個回答
不萌不游戏
2019-04-12

王者榮耀中,吸血機制確實是必不可少的,能夠提升英雄的續航能力,也能夠起到增加遊戲樂趣的作用,玩家們可以用這個機制玩出多種打法,但不知道大家有沒有發現,其實靠普攻吸血的英雄還是蠻多的。王者榮耀玩家腦洞大開,提議把物理吸血機制從普攻改成技能,這樣調整遊戲會變平衡嗎?

但是很多玩家認為這個機制嚴重影響了遊戲平衡,一些靠平A來輸出和近戰的英雄的輸出能力和續航能力有著明顯的差距,提議將吸血機制改變,從現在絕大多數需要普攻的方式改成利用技能來吸血,但這個提議剛提出,就被玩家們否認,稱這樣會讓遊戲變得更加的不平衡,完全不贊同這種改動,而且他們的理由也是很充分的,能夠說服更多贊同此種提議的玩家。王者榮耀玩家腦洞大開,提議把物理吸血機制從普攻改成技能,這樣調整遊戲會變平衡嗎?

如果將吸血機制改成這樣,那麼一些頻繁靠技能輸出的英雄可能會強勢的上天,特別是那些爆發能力超強的英雄,比如說花木蘭和李白,可能他們利用一個技能的輸出就能將殘血補成滿血,這對於那些脆皮來說是相當不公平的,是要技能釋放準確,那麼他們就可以隨意切入後排,受益者大多數是戰士或者刺客。王者榮耀玩家腦洞大開,提議把物理吸血機制從普攻改成技能,這樣調整遊戲會變平衡嗎?

現在的射手本來就是特別敏感的一個職業,而且他們有著一大群使用群體,這樣調整會水漲船高,官方特別青睞的射手英雄可能會具有更高的爆發能力,可能物理戰士或者刺客還沒有接近他們,就被秒殺,所以我認為這種方式並不會讓遊戲變平衡,相反,會讓現在的不平衡情況變得更糟,而且改動量之大,也絕非一時能夠完成,等待大家的,可能會是無盡的bug模式。

ybw0014
2019-04-13

問問題的人不知道早期的王者榮耀,技能也能吸血嗎?一看就是玩的晚的,當年的李白榮耀

爻亖
2019-04-12

知道為什麼李白被大改嗎

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