雲頂之弈“颶風槍手流”橫空來襲,虛鬥法都扛不住傷害,實戰效果如何?

3 個回答
我就是只有一米六
2019-08-11

在國服雲頂之弈的9.15版本中,相信大家都見識過了“虛空流”的恐怖之處了吧,但這裡我要告訴大家一個好消息,那就是在接下來的9.15b(小版本更新)中“虛空流”依舊沒有削弱,為什麼呢?

因為人家美服完全沒有發現這套羈絆的強勢之處,於是在接下來的很長一段時間裡,我們都要經受“虛空流”的摧殘了,並且因為新英雄的上線,鬥士6人口羈絆也會無約而至,那麼虛空斗的組合就更加無解了。

但雖然這樣說,“虛空流”沒有被削弱,可其他的一些裝備卻得到了很大的提升,而我們這裡要說的主角就是“颶風”!

在國服雲頂之弈的9.15版本中,相信大家都見識過了“虛空流”的恐怖之處了吧,但這裡我要告訴大家一個好消息,那就是在接下來的9.15b(小版本更新)中“虛空流”依舊沒有削弱,為什麼呢?

因為人家美服完全沒有發現這套羈絆的強勢之處,於是在接下來的很長一段時間裡,我們都要經受“虛空流”的摧殘了,並且因為新英雄的上線,鬥士6人口羈絆也會無約而至,那麼虛空斗的組合就更加無解了。

但雖然這樣說,“虛空流”沒有被削弱,可其他的一些裝備卻得到了很大的提升,而我們這裡要說的主角就是“颶風”!

在這個版本中,颶風應該說屬於最拉稀的一類裝備了,只能分解一個目標,並且只有附加25%的獨立攻擊力,出了薇恩稍微能適應以外,其他英雄都不會出這件裝備,但薇恩本身在雲頂也不夠強勢,所以玩了這麼久的雲頂,基本上就沒見過有誰出颶風的。

但在9.15b的版本中,颶風得到了一次巨大的加強,額外攻擊力從25%直接增加到了75%,雖然依舊只能額外造成1個目標的傷害,但這已經夠用了。

在國服雲頂之弈的9.15版本中,相信大家都見識過了“虛空流”的恐怖之處了吧,但這裡我要告訴大家一個好消息,那就是在接下來的9.15b(小版本更新)中“虛空流”依舊沒有削弱,為什麼呢?

因為人家美服完全沒有發現這套羈絆的強勢之處,於是在接下來的很長一段時間裡,我們都要經受“虛空流”的摧殘了,並且因為新英雄的上線,鬥士6人口羈絆也會無約而至,那麼虛空斗的組合就更加無解了。

但雖然這樣說,“虛空流”沒有被削弱,可其他的一些裝備卻得到了很大的提升,而我們這裡要說的主角就是“颶風”!

在這個版本中,颶風應該說屬於最拉稀的一類裝備了,只能分解一個目標,並且只有附加25%的獨立攻擊力,出了薇恩稍微能適應以外,其他英雄都不會出這件裝備,但薇恩本身在雲頂也不夠強勢,所以玩了這麼久的雲頂,基本上就沒見過有誰出颶風的。

但在9.15b的版本中,颶風得到了一次巨大的加強,額外攻擊力從25%直接增加到了75%,雖然依舊只能額外造成1個目標的傷害,但這已經夠用了。

最適合颶風的英雄是誰呢?薇恩算一個,還有就是槍手流了!

槍手羈絆本來主打的就是攻擊額外目標,而颶風的加強對於槍手來說更是錦上添花,甚至還會出現一種情況,被傷害所波及的目標比實際選中的目標收到的傷害還要高,對於槍手來說,一次性就可以攻擊到兩個敵方單位,什麼大蟲子布隆能護住自己也護不住隊友啊,特別是給到小炮奧巴馬這樣的快攻速英雄,全屏都可以看到子彈在飛。

在國服雲頂之弈的9.15版本中,相信大家都見識過了“虛空流”的恐怖之處了吧,但這裡我要告訴大家一個好消息,那就是在接下來的9.15b(小版本更新)中“虛空流”依舊沒有削弱,為什麼呢?

因為人家美服完全沒有發現這套羈絆的強勢之處,於是在接下來的很長一段時間裡,我們都要經受“虛空流”的摧殘了,並且因為新英雄的上線,鬥士6人口羈絆也會無約而至,那麼虛空斗的組合就更加無解了。

但雖然這樣說,“虛空流”沒有被削弱,可其他的一些裝備卻得到了很大的提升,而我們這裡要說的主角就是“颶風”!

在這個版本中,颶風應該說屬於最拉稀的一類裝備了,只能分解一個目標,並且只有附加25%的獨立攻擊力,出了薇恩稍微能適應以外,其他英雄都不會出這件裝備,但薇恩本身在雲頂也不夠強勢,所以玩了這麼久的雲頂,基本上就沒見過有誰出颶風的。

但在9.15b的版本中,颶風得到了一次巨大的加強,額外攻擊力從25%直接增加到了75%,雖然依舊只能額外造成1個目標的傷害,但這已經夠用了。

最適合颶風的英雄是誰呢?薇恩算一個,還有就是槍手流了!

槍手羈絆本來主打的就是攻擊額外目標,而颶風的加強對於槍手來說更是錦上添花,甚至還會出現一種情況,被傷害所波及的目標比實際選中的目標收到的傷害還要高,對於槍手來說,一次性就可以攻擊到兩個敵方單位,什麼大蟲子布隆能護住自己也護不住隊友啊,特別是給到小炮奧巴馬這樣的快攻速英雄,全屏都可以看到子彈在飛。

實際上這個版本的槍手本來就不弱,甚至“賭狗槍”還是這個版本中為數不多的可以正面對抗虛空流的陣容,而在下個版本中,虛空流依舊強勢,那麼“賭狗流”也就必將應運而生,與其和他們搶虛空棋子,不如自己拼運氣升級3星槍手,而這時候颶風的加強無疑給了槍手流更大的自信來挑戰虛空鬥士。

另外呢,雖然說的是槍手流適合颶風,但其實其他的遊俠英雄也可以嘗試著一用,更值得期待的還有德萊文,現在一斧子只能帶走一個目標,那麼有了颶風之後,一斧子就能帶走兩個目標,那效果就大不一樣了,重回德萊聯盟也未嘗不可。

爱玩游戏的马大叔
2019-08-13

你好,讓我來分析分析下這個問題吧,雲頂之弈模式,我最近也是幾乎每天在玩,目前已經是磚石段位,對於遊戲的理解也是有一些的,下面就說說我自己對新版本颶風的看法吧。以下分析都是我自己的一些獨到見解,如果有貽笑大方的地方,還望各位海涵,用力的噴一噴!


新版本的颶風

首先說說新版本的颶風,相信關注雲頂之弈的朋友已經很多人都知道了颶風的具體改動內容了,我在這裡就不多說了,直接說說改動的分析吧。

你好,讓我來分析分析下這個問題吧,雲頂之弈模式,我最近也是幾乎每天在玩,目前已經是磚石段位,對於遊戲的理解也是有一些的,下面就說說我自己對新版本颶風的看法吧。以下分析都是我自己的一些獨到見解,如果有貽笑大方的地方,還望各位海涵,用力的噴一噴!


新版本的颶風

首先說說新版本的颶風,相信關注雲頂之弈的朋友已經很多人都知道了颶風的具體改動內容了,我在這裡就不多說了,直接說說改動的分析吧。


新版本颶風最直接的加強,就是給颶風分裂的那一根箭增加了百分之五十的傷害,加強之後足足比現在版本的百分之二十五的傷害加成,多了兩倍的傷害,這看起來十分的美麗。


注意,我說的是看起來十分的美麗!下面我們就來具體分析分析颶風能給什麼樣的英雄或者陣容帶來什麼樣的收益?

颶風適合的英雄或陣容

眾所周知,颶風一般都是佩戴給遠程英雄使用的,因為只有遠程英雄才能發揮出颶風的特質,而最適合颶風的英雄,一般都有這些特質:一,攻速快,能頻繁觸發颶風的被動。二,有攻擊特效,能讓颶風附帶的特效疊加給其他敵方單位。三,攻擊力高,可以強化颶風分裂箭的附帶傷害。


一般能出色發揮颶風性能的英雄,都要具備上面三個特質之一或者全部。而現在雲頂之弈中的英雄能匹配颶風的,基本上就是遊俠,搶手,德萊文等少數的幾個職業的英雄。

有颶風的組合能打贏虛空陣容嗎?


目前這幾個英雄以及他們組成的陣容,之所以常常敗給虛空鬥法或者虛空鬥刺組合,真的是因為他們傷害不夠嗎?


其實並不是,而是虛空鬥組合在這個版本有很多優勢,真實傷害,陣容很肉,控制足,且成形非常快,在其他有遠程英雄陣容對陣虛空鬥陣容的時候,最大的問題就是往往自己傷害非常高,但自己的主要輸出卻打不出傷害,常常一直被擊飛在天上,等終於能輸出的時候,已經是殘血了,無力迴天!


這一點,相信被虛空鬥折磨的各位玩家是深有體會的,現在這個遊戲的傷害是不可能秒掉虛空鬥前排的幾個肉的,如果能秒掉,那麼這遊戲立馬就是變態遊戲了。正因為秒不掉,所以就會不停的被控制,任自己傷害再高,也是完全發揮不出來啊。

你好,讓我來分析分析下這個問題吧,雲頂之弈模式,我最近也是幾乎每天在玩,目前已經是磚石段位,對於遊戲的理解也是有一些的,下面就說說我自己對新版本颶風的看法吧。以下分析都是我自己的一些獨到見解,如果有貽笑大方的地方,還望各位海涵,用力的噴一噴!


新版本的颶風

首先說說新版本的颶風,相信關注雲頂之弈的朋友已經很多人都知道了颶風的具體改動內容了,我在這裡就不多說了,直接說說改動的分析吧。


新版本颶風最直接的加強,就是給颶風分裂的那一根箭增加了百分之五十的傷害,加強之後足足比現在版本的百分之二十五的傷害加成,多了兩倍的傷害,這看起來十分的美麗。


注意,我說的是看起來十分的美麗!下面我們就來具體分析分析颶風能給什麼樣的英雄或者陣容帶來什麼樣的收益?

颶風適合的英雄或陣容

眾所周知,颶風一般都是佩戴給遠程英雄使用的,因為只有遠程英雄才能發揮出颶風的特質,而最適合颶風的英雄,一般都有這些特質:一,攻速快,能頻繁觸發颶風的被動。二,有攻擊特效,能讓颶風附帶的特效疊加給其他敵方單位。三,攻擊力高,可以強化颶風分裂箭的附帶傷害。


一般能出色發揮颶風性能的英雄,都要具備上面三個特質之一或者全部。而現在雲頂之弈中的英雄能匹配颶風的,基本上就是遊俠,搶手,德萊文等少數的幾個職業的英雄。

有颶風的組合能打贏虛空陣容嗎?


目前這幾個英雄以及他們組成的陣容,之所以常常敗給虛空鬥法或者虛空鬥刺組合,真的是因為他們傷害不夠嗎?


其實並不是,而是虛空鬥組合在這個版本有很多優勢,真實傷害,陣容很肉,控制足,且成形非常快,在其他有遠程英雄陣容對陣虛空鬥陣容的時候,最大的問題就是往往自己傷害非常高,但自己的主要輸出卻打不出傷害,常常一直被擊飛在天上,等終於能輸出的時候,已經是殘血了,無力迴天!


這一點,相信被虛空鬥折磨的各位玩家是深有體會的,現在這個遊戲的傷害是不可能秒掉虛空鬥前排的幾個肉的,如果能秒掉,那麼這遊戲立馬就是變態遊戲了。正因為秒不掉,所以就會不停的被控制,任自己傷害再高,也是完全發揮不出來啊。

總結

所以,我覺得只要虛空斗的陣容不削弱,那麼雲頂之弈依然是虛空斗的天下,有颶風的陣容根本不會因為颶風的增強而改變什麼,傷害再高,被控制住了也是打不出來的!到時恐怕只會是白白的浪費了一個寶貴的金鏟子!


所以寄希望於新版颶風來打敗虛空鬥陣容的人,還是要清醒一下了!

大米科技雷車
2019-08-11

新版本颶風靈體繼承75%傷害,9.14居然踏馬的只有25%不知道是哪個鐵憨憨改的,完全是亂七八糟瞎幾把亂改,你這樣還不如把颶風刪了,看看現在有沒有一個人出

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