王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?

這個版本上單很多戰士都守不住上路,往往2-3分鐘就被對面的輔助+射手陣容強拆了,那為什麼不用法師守塔呢?王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?
10 個回答
威威给你说王者
2019-08-24

截止到目前,S16賽季已經過去了大半,在這一個多月的排位賽裡,越來越多的邊路玩家發現一件事,那就是目前的邊路玩家極其的不好打(別人說上路都是“烈士路”),在遊戲開局五分鐘的時間內,會非常容易出現三種局勢,一種是我方的上單被對面打爆,一種是對面的上單被我方打爆,還有一種是兩方的上單同時被雙方的射手加輔助的陣容打爆。

截止到目前,S16賽季已經過去了大半,在這一個多月的排位賽裡,越來越多的邊路玩家發現一件事,那就是目前的邊路玩家極其的不好打(別人說上路都是“烈士路”),在遊戲開局五分鐘的時間內,會非常容易出現三種局勢,一種是我方的上單被對面打爆,一種是對面的上單被我方打爆,還有一種是兩方的上單同時被雙方的射手加輔助的陣容打爆。

通過這三種常見的現象,我們可以發現,在目前的邊路里,守住上塔是格外的困難,究竟是什麼原因造成了上塔容易被打穿呢?威威認為是以下幾點原因造成的。

一是上單的強勢戰士絕大多數被削弱(以花木蘭、關羽舉例),二是射手在之前的射程變長,導致射手在輔助的幫助下非常容易放風箏戰士;三是戰士的核心裝備黑切被削弱。

因為這些原因的出現所以,才讓上單變得極其的難打,似乎一般的戰士根本承擔不了守護上塔的責任,於是在目前的遊戲裡我們會發現很多玩家在玩上路的時候會選擇法師。

法師打上塔的優勢是,他們可以遠距離清線,保護上塔;缺陷是,選擇法師不適合打逆風局。

截止到目前,S16賽季已經過去了大半,在這一個多月的排位賽裡,越來越多的邊路玩家發現一件事,那就是目前的邊路玩家極其的不好打(別人說上路都是“烈士路”),在遊戲開局五分鐘的時間內,會非常容易出現三種局勢,一種是我方的上單被對面打爆,一種是對面的上單被我方打爆,還有一種是兩方的上單同時被雙方的射手加輔助的陣容打爆。

通過這三種常見的現象,我們可以發現,在目前的邊路里,守住上塔是格外的困難,究竟是什麼原因造成了上塔容易被打穿呢?威威認為是以下幾點原因造成的。

一是上單的強勢戰士絕大多數被削弱(以花木蘭、關羽舉例),二是射手在之前的射程變長,導致射手在輔助的幫助下非常容易放風箏戰士;三是戰士的核心裝備黑切被削弱。

因為這些原因的出現所以,才讓上單變得極其的難打,似乎一般的戰士根本承擔不了守護上塔的責任,於是在目前的遊戲裡我們會發現很多玩家在玩上路的時候會選擇法師。

法師打上塔的優勢是,他們可以遠距離清線,保護上塔;缺陷是,選擇法師不適合打逆風局。

上塔之所以在選擇戰士的時候守不住的一個關鍵性原因就是,戰士是近身清線,增加了自己被對面輔助控制和射手放風箏的風險,而由於大多數的法師都是遠程清線,所以可以很好的避免戰士之前的問題。

但是法師在避免了戰士的一個關鍵性問題之後,也在遊戲中顯示出了自己的一個短板,那就是自身沒有戰士的坦度,一旦對面的射手加輔助加打野來突進越塔強殺的時候,即便法師可以完美的在塔外清線,但也終究避免不了被越塔強殺的尷尬境地。

截止到目前,S16賽季已經過去了大半,在這一個多月的排位賽裡,越來越多的邊路玩家發現一件事,那就是目前的邊路玩家極其的不好打(別人說上路都是“烈士路”),在遊戲開局五分鐘的時間內,會非常容易出現三種局勢,一種是我方的上單被對面打爆,一種是對面的上單被我方打爆,還有一種是兩方的上單同時被雙方的射手加輔助的陣容打爆。

通過這三種常見的現象,我們可以發現,在目前的邊路里,守住上塔是格外的困難,究竟是什麼原因造成了上塔容易被打穿呢?威威認為是以下幾點原因造成的。

一是上單的強勢戰士絕大多數被削弱(以花木蘭、關羽舉例),二是射手在之前的射程變長,導致射手在輔助的幫助下非常容易放風箏戰士;三是戰士的核心裝備黑切被削弱。

因為這些原因的出現所以,才讓上單變得極其的難打,似乎一般的戰士根本承擔不了守護上塔的責任,於是在目前的遊戲裡我們會發現很多玩家在玩上路的時候會選擇法師。

法師打上塔的優勢是,他們可以遠距離清線,保護上塔;缺陷是,選擇法師不適合打逆風局。

上塔之所以在選擇戰士的時候守不住的一個關鍵性原因就是,戰士是近身清線,增加了自己被對面輔助控制和射手放風箏的風險,而由於大多數的法師都是遠程清線,所以可以很好的避免戰士之前的問題。

但是法師在避免了戰士的一個關鍵性問題之後,也在遊戲中顯示出了自己的一個短板,那就是自身沒有戰士的坦度,一旦對面的射手加輔助加打野來突進越塔強殺的時候,即便法師可以完美的在塔外清線,但也終究避免不了被越塔強殺的尷尬境地。

而且除此之外,選擇法師打上路的話還有另外的一個大問題要注意,那就是敵我雙方的陣容。如果對面的玩家選擇的是普通陣容, 那麼即便法師在前期有優勢,但是在遊戲中後期的時候,這個優勢也很難繼續保持。我們可以試想一下,我方是兩個法師一個射手一個打野一個輔助,對面的陣容是一個射手、一個輔助、一個打野、一個戰士、一個法師,論輸出肯定是我方比較足,但是論坦度的話肯定是對面比較足。

在威威看來,輸出多的陣營適合打順風局,而坦度足的陣營適合打逆風局,也就是說,如果法師打上單前期打不贏遊戲的話,那麼後期就很難打贏遊戲,典型的法師墨子走上路,他出的裝備必定的法師裝備居多,因為墨子是被官方削過的一個英雄,核心二技能被官方大削(雖然官方說是平衡),於是墨子就必須買更多的法師裝備才可以打出讓人看得過去的傷害,不然的話,墨子的輸出還不如一般的戰士。

總結法師打上單的這個選擇。

截止到目前,S16賽季已經過去了大半,在這一個多月的排位賽裡,越來越多的邊路玩家發現一件事,那就是目前的邊路玩家極其的不好打(別人說上路都是“烈士路”),在遊戲開局五分鐘的時間內,會非常容易出現三種局勢,一種是我方的上單被對面打爆,一種是對面的上單被我方打爆,還有一種是兩方的上單同時被雙方的射手加輔助的陣容打爆。

通過這三種常見的現象,我們可以發現,在目前的邊路里,守住上塔是格外的困難,究竟是什麼原因造成了上塔容易被打穿呢?威威認為是以下幾點原因造成的。

一是上單的強勢戰士絕大多數被削弱(以花木蘭、關羽舉例),二是射手在之前的射程變長,導致射手在輔助的幫助下非常容易放風箏戰士;三是戰士的核心裝備黑切被削弱。

因為這些原因的出現所以,才讓上單變得極其的難打,似乎一般的戰士根本承擔不了守護上塔的責任,於是在目前的遊戲裡我們會發現很多玩家在玩上路的時候會選擇法師。

法師打上塔的優勢是,他們可以遠距離清線,保護上塔;缺陷是,選擇法師不適合打逆風局。

上塔之所以在選擇戰士的時候守不住的一個關鍵性原因就是,戰士是近身清線,增加了自己被對面輔助控制和射手放風箏的風險,而由於大多數的法師都是遠程清線,所以可以很好的避免戰士之前的問題。

但是法師在避免了戰士的一個關鍵性問題之後,也在遊戲中顯示出了自己的一個短板,那就是自身沒有戰士的坦度,一旦對面的射手加輔助加打野來突進越塔強殺的時候,即便法師可以完美的在塔外清線,但也終究避免不了被越塔強殺的尷尬境地。

而且除此之外,選擇法師打上路的話還有另外的一個大問題要注意,那就是敵我雙方的陣容。如果對面的玩家選擇的是普通陣容, 那麼即便法師在前期有優勢,但是在遊戲中後期的時候,這個優勢也很難繼續保持。我們可以試想一下,我方是兩個法師一個射手一個打野一個輔助,對面的陣容是一個射手、一個輔助、一個打野、一個戰士、一個法師,論輸出肯定是我方比較足,但是論坦度的話肯定是對面比較足。

在威威看來,輸出多的陣營適合打順風局,而坦度足的陣營適合打逆風局,也就是說,如果法師打上單前期打不贏遊戲的話,那麼後期就很難打贏遊戲,典型的法師墨子走上路,他出的裝備必定的法師裝備居多,因為墨子是被官方削過的一個英雄,核心二技能被官方大削(雖然官方說是平衡),於是墨子就必須買更多的法師裝備才可以打出讓人看得過去的傷害,不然的話,墨子的輸出還不如一般的戰士。

總結法師打上單的這個選擇。

法師打上單是s16賽季上單玩家被迫無奈的選擇,如果上路不會更快的被推塔,那麼威威相信會有更多的玩家選擇戰士;而選擇法師打上單的優勢顯而易見,但是缺陷也極其的明顯—坦度不夠,不適合打逆風局。

在威威看來,法師打上單的優勢完全取決於對面的打野,若是對面的打野一直在抓我方射手的話,那麼我方選擇法師打上單將會有極大的優勢,反之,我方法師上單則缺陷大於優勢。

對於法師走上單大家怎麼看呢?歡迎評論區留言我們一起討論。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

唐唐荣耀
2019-04-12

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?

謝邀!

自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?



五,戰士機動性很強,即使守不住照樣有威脅力

上路一塔丟了沒有關係,假如敵方繼續深入,那麼,我方打野的,中路法師,上單,就會形成包圍圈,對方插翅難飛。

戰士傷害高,機動性很強,即使前期被壓制,戰鬥力還是不容小覷。

法師一旦被壓制,基本上就廢了,遊戲節奏很快就會被對方掌握。

綜上所述,法師最好走中路,發育的同時還能隨時支援隊友,甚至幫助隊友反野。

活捉小妲己
2019-08-03

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。

王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。


王者榮耀五個位置,按常規分配,戰士上路抗壓,走邊路帶線牽制,後期團戰充當副坦的作用。法師中路,前期可以快速清理兵線然後遊走配合打野抓人,前期能否打出優勢法師作用至關重要,法師有控制,傷害高,走中路的便於支援。射手下路,輔助前期跟打野抓人,當然也可以跟著射手快速推下塔,不管你是跟射手還是打野,各有各的打法思路,都沒有錯,個人覺得沒有強求輔助跟誰。

總之,上單戰士抗壓最強,中路法師有便於支援,我也不知道怎麼形成的規矩,不過感覺這樣最好。

谜图MeToo
2019-08-09

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是謎圖,請多關注。

王者榮耀中,大部分上單英雄前期身板脆、清線慢,再加上兵線射程的設定,如果清兵就會被對面連體嬰消耗,如果不清兵就會被射手點塔,一旦回程一趟就容易丟塔,所以說,上路是十分憋屈的“劣勢路”。

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是謎圖,請多關注。

王者榮耀中,大部分上單英雄前期身板脆、清線慢,再加上兵線射程的設定,如果清兵就會被對面連體嬰消耗,如果不清兵就會被射手點塔,一旦回程一趟就容易丟塔,所以說,上路是十分憋屈的“劣勢路”。

那麼是否可以用法師打上單呢?答案是可行的,但是需要一定的限定條件。

墨子、嫦娥、羋月是答主認為十分適合打上單的法師英雄,法師英雄清兵快,單吃一條線發育有保障,團戰中可以提供控制,以及AOE輸出,尤其是法坦型上單,自身身板不弱,不需要額外保護。

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是謎圖,請多關注。

王者榮耀中,大部分上單英雄前期身板脆、清線慢,再加上兵線射程的設定,如果清兵就會被對面連體嬰消耗,如果不清兵就會被射手點塔,一旦回程一趟就容易丟塔,所以說,上路是十分憋屈的“劣勢路”。

那麼是否可以用法師打上單呢?答案是可行的,但是需要一定的限定條件。

墨子、嫦娥、羋月是答主認為十分適合打上單的法師英雄,法師英雄清兵快,單吃一條線發育有保障,團戰中可以提供控制,以及AOE輸出,尤其是法坦型上單,自身身板不弱,不需要額外保護。

在王者榮耀中,除了個別英雄以外,技能傷害對防禦塔無效,推塔主要靠物理攻擊,所以法師推塔是十分緩慢的,因此,法師打上單的前提條件是,團隊中必須有推塔快的英雄,畢竟王者榮耀是推塔遊戲。

遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是謎圖,請多關注。

王者榮耀中,大部分上單英雄前期身板脆、清線慢,再加上兵線射程的設定,如果清兵就會被對面連體嬰消耗,如果不清兵就會被射手點塔,一旦回程一趟就容易丟塔,所以說,上路是十分憋屈的“劣勢路”。

那麼是否可以用法師打上單呢?答案是可行的,但是需要一定的限定條件。

墨子、嫦娥、羋月是答主認為十分適合打上單的法師英雄,法師英雄清兵快,單吃一條線發育有保障,團戰中可以提供控制,以及AOE輸出,尤其是法坦型上單,自身身板不弱,不需要額外保護。

在王者榮耀中,除了個別英雄以外,技能傷害對防禦塔無效,推塔主要靠物理攻擊,所以法師推塔是十分緩慢的,因此,法師打上單的前提條件是,團隊中必須有推塔快的英雄,畢竟王者榮耀是推塔遊戲。

此外,一般不用法師打上單的原因,在於法師雖然守塔能力比較強,但是推塔能力比較差,還是那句話,只有推掉水晶才算勝利。

杨朱学派
2019-04-11


在王者榮耀中,通常戰士坦克走上單。法師通常走中單。射手通常走下路。

王者榮耀中,通常上路一塔是最先被推倒。有人問:為什麼不讓法師有上單呢?

其實,法師可以走上單。近戰法師大多適合走上單。遠程法師羋月、嫦娥也適合走上單。

不適合走上單的,是遠程脆皮法師。如安琪拉、妲己、小喬、王昭君、甄姬等。其原因主要是地形。

中路兵線交戰地域與己方防禦塔距離最近。脆皮法師很容易退回塔內。不易被擊殺。而邊路防禦塔距離兵線交戰地域稍遠。脆皮法師容易被擊殺。

戰士和坦克走上路,雖然距離防禦塔遠一些。由於身板較硬。也不易被擊殺。

下路射手通常有輔助保護。也不易被擊殺。

遠程脆皮法師走中單,還是比較合理的。

乐小瑶数码
2019-04-12

法師不一定一定要走中路,中路也不一定一定走法師。那為什麼中路大多數都是法師走呢?

因為法師這個職業有幾個特點。

1、主要靠技能打輸出,清理兵線。

2、技能大多為直線釋放或者AOE定點釋放(小喬一技能、妲己一技能、嬴政一技能、扁鵲一二技能等)

3、大多數法師都沒有位移技能。

4、法師大多都較脆。

那麼如果法師走上路或者下路,會發生什麼呢?

首先是上單。先簡單介紹一下上單的作用。

1、抗壓:一個人要抗住對面一到兩個人,延緩對面推塔時間。

2、有單殺射手或者一打二的能力:簡單來說就是四級質變的英雄。因為敵方射手和輔助兩個人吃一波兵線,上單一個人吃一波兵線,就會優先到達四級,而且一般射手四級前和四級後的變化不大,就很有可能造成上單一打二,殺完射手還能跑的局面,典型的如花木蘭、楊戩等。

而如果法師走上路,從敵方下一塔到我方上一塔的距離是非常長的,且是一個彎的路徑,法師如果要去清兵線,就必須要越過河道,而大多數法師都沒有位移技能,這樣就極易被對面打野抓。如果縮在塔下補兵,對面有意識地卡兵線,可能根本吃不到幾個兵。況且大多數法師前期都很脆,極易被敵方射手+輔助磨血,回城一趟可能一塔就沒了。即便到了四級,大多數法師到四級後並不能有一打二的能力,又容易被抓,容錯率非常低。

法師走下路的情況會稍微好一點,與對面的上單對線,在四級前敵方打野不來的情況下可能都能安穩發育。

然而四級後極有可能被對面上單單殺,容錯率同樣也很低。而法師走中路,有幾點原因。

1、中路的兵線到達時間是最短的,法師技能又大多數是直線,清理兵線非常快,方便支援。

2、敵我中路一塔的距離比邊路近很多,方便逃生。

3、大多數法師清兵能力都很出色,而中路塔是所有防禦塔的核心,他照顧著兩邊的野區,河道的視野,大小龍的視野等,是一個戰略要地,配上法師這種手長腿短清線快的能夠很好的保護己方中塔。

法師也有走邊路的,典型的就是羋月、露娜這種四級質變的英雄。羋月能走邊路的原因是她的技能機制非常強。有爆發,有位移,有無法選中,持續輸出能力非常強,四級後既能剋制一些持續輸出的上單(程咬金),又剋制一些爆發型的上單(楊戩橘右京)。露娜走邊路的原因是她的技能機制使她只要能升到四級就很有可能能一打二雙殺對面射手和輔助。這兩個英雄在四級後的能力是其他法師無法達到的。

當然,中路也可以走射手,戰士,理論上所有走邊路的英雄都可以走中路。最典型的就是虞姬,百里守約。這兩個英雄的技能有點類似於物理法師,虞姬一技能和百里二技能都是直線型,清線很快,能壓著對面中單打,同時還有快速支援的能力,如果陣容中有露娜羋月這種走邊路的法師,在與隊友溝通後,選虞姬或者百里守約中單沒有任何問題。
芃叔王者荣耀
2019-04-11

乍一看,題主說的很有道理,仔細分析下卻發現還是戰士打邊路比較適合,芃叔這裡分析一下。

地形原因

乍一看,題主說的很有道理,仔細分析下卻發現還是戰士打邊路比較適合,芃叔這裡分析一下。

地形原因

中路距離狹窄,邊路戰士多為近戰,如果敵人從草叢出來遊走很容易擊殺,如果法師站在中路因為技能距離的原因可以站在較近塔的地方,安全係數大大提高。

相反的如果把法師換到上路,上路地形狹長,戰士身板厚,被遊走之後有較大概率逃生,而法師天生脆皮,去上路後,想要撤回塔下的距離太遠,極容易被擊殺。如果線上生存得不到保證,才是守塔無力的根源。

法師清兵快

乍一看,題主說的很有道理,仔細分析下卻發現還是戰士打邊路比較適合,芃叔這裡分析一下。

地形原因

中路距離狹窄,邊路戰士多為近戰,如果敵人從草叢出來遊走很容易擊殺,如果法師站在中路因為技能距離的原因可以站在較近塔的地方,安全係數大大提高。

相反的如果把法師換到上路,上路地形狹長,戰士身板厚,被遊走之後有較大概率逃生,而法師天生脆皮,去上路後,想要撤回塔下的距離太遠,極容易被擊殺。如果線上生存得不到保證,才是守塔無力的根源。

法師清兵快



法師中路清兵快,它的作用在於支援。

中路的兵線是最先到達的,如果中路可以快速清理掉兵線,他是可以支援上路和下路還有野區的,不用被兵線牽制,而且假如敵方推上塔,中路去支援。完全可以緩解危機。

假如中路法師轉去上路,中路換位戰士,全隊的支援和聯動效果就會差很多。而且法師只能塔下收兵,收完兵也不用支援,整體性差很多。

總結

所以地形上來看,不允許法師去上路,雖然能較好清兵,但是安全係數很差,而法師作為中路,兵線最早到,如果可以快速清理兵線,完全有時間去支援邊路,協助邊路守塔,所以也沒必要讓法師僅僅為了守塔就去打邊路,中路法師可以更有作為。

感謝閱讀,更多攻略關注我得微信公眾號:芃叔帶你上榮耀

王者荣耀攻略酱
2019-05-21

大家好,我是攻略醬,為大家提供最專業最全面的攻略解析。

為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

⑤當然法師也有適合走邊路的英雄,比如墨子和不知火舞,這兩個法師的單人作戰能力非常強,手長守塔也很方便,哪怕逆風了也是能衝出去帶線的,同時還能對敵方後排造成足夠的威脅。所以我認為他們能走上路也是因為具備了戰士的大部分功能。

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為什麼一般不推薦法師走上路呢?

①首先要確定法師的特點是清線快,支援快,打團能力強,單從清線快這一點確實法師也是可以走上路的。但是一旦法師選擇了走上路,就相當於放棄了支援跟打團這兩個優點,是不是有點得不償失呢?

②法師的單人作戰能力和扛傷能力不及戰士,很容易在邊路被單抓或者圍剿,因為身處邊路太過偏遠隊友自然很難支援,但如果換成戰士的話,不說反抗,起碼逃命還是綽綽有餘的。

③戰士擁有著得天獨厚的帶線能力,哪怕是逆風了也能通過本身的機動性和作戰能力把邊路兵線帶出去,起到很好的牽制效果。而法師則很缺乏這個能力,像小喬,周瑜一旦逆風肯定不敢出門,只能被迫守家,兵線帶不出去,翻盤點自然就要小很多。

④雖然戰士前期被射手壓制,但是不得不承認,發育好的戰士能夠對射手造成足夠的威脅,比如,凱,孫策這類英雄,哪怕射手發育再好,配合刺客,也能通過繞後,蹲伏實現擊殺。而假如使用法師替代的話,威脅不了後排,光靠刺客想要擊殺輔助+雙後排太難了,如此一來敵方核心位就能自由自在地輸出了。

⑤當然法師也有適合走邊路的英雄,比如墨子和不知火舞,這兩個法師的單人作戰能力非常強,手長守塔也很方便,哪怕逆風了也是能衝出去帶線的,同時還能對敵方後排造成足夠的威脅。所以我認為他們能走上路也是因為具備了戰士的大部分功能。

以上就是我的看法,希望能夠幫到您。

Me普渡人生
2019-04-15

王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!


王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!



王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!




王者榮耀有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師上單呢?對於這個問題,我最想說的的是:王者榮耀不是守塔遊戲啊!而是一個正經的推塔遊戲!接下來咱們先了解一下戰士和法師的特性。

下面先說說法師:

①法師大多數都是遠程英雄,技能範圍廣,距離長,很好守塔和清兵。

②中路距離藍爸爸最近,法師走中可以更快的拿藍。

③法師是非常依靠裝備的,自己走中可以更好的發育,爆發出更大的作用。

④法師走中路好支援,因為控多,可以更快的配合隊友拿下敵人。

咱再說說戰士:

①戰士多屬於能抗能打的英雄,走上路可以在清兵的同時守塔。

②戰士的續航能力強,可以長時間的塔下猥瑣。

③同時,戰士也要看好己方的野區和大小龍,適當的對敵方進行騷擾。

④戰士的中後期很厲害啊,能抗傷害能輸出,對於戰局有很大的作用。

通過他們的特性就能看出,戰士和法師有不同的作用。當然了,像很多法坦也是可以走上路的,比如嫦娥,羋月等,而脆皮法師走上路很容易被收割,畢竟上路交戰點距離塔遠,不易回到塔下,而中路就不一樣了,距離塔很近,打不過可以迅速回塔下猥瑣。那戰士就比較肉了,走上路,即使距離塔遠,也可以依靠自身的厚度回到塔下。如果看整個遊戲過程來說,中路法師一對一發育快,上路戰士一對二就是守塔,守得時間越長,對我方發育越好。這還是比較好的配合。

王者這個遊戲已經好幾年了,現在的對局方式是經過大量玩家不斷對局而摸索出來的,三條路,五個英雄,肯定要有一個抗壓的英雄來走一路,那相比較來說,還是戰士比較適合,當然,不排除個別的法師和射手。如果整個遊戲都以守塔來進行,那玩著還有啥意思?

當然了,如果玩的相當好,那也就不在乎走哪一路了,走哪打哪,一路王者!




大树侃侃
2019-05-14

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

法師守線可持續性不強

大法師雖然一二級清線較快,但大多是技能清兵,而打野通常第一個藍buff是必須拿到升四級的,所以在清完三波兵線後幾乎所有法師都會回家補籃,這樣一來在雙方都沒有打開局面的情況下,上路一塔是必掉的,與其這樣不如用戰士萎縮守塔,爭取己方打野支援,從而度過前期疲軟期。

法師團戰無法切後排

這裡要說的就是題主對上單的理解的些許不足,這幾個賽季射手強勢崛起,後期如果把後排全部交給刺客,容錯率真的特別低,後期團戰一個射手真的可以主宰比賽,退一萬步講,團戰輸掉,只要對面射手死掉,也對我方防禦塔或水晶威脅較少。所以戰士的突進又對我方團戰有著至關重要的作用。

法師無法單獨帶線

作為脆皮後排無位移技能的英雄(題主所說法師清線快大多是我們口中的大法師)單獨帶線能力較低,可能這裡大家都會說守塔都費勁還如何帶線推塔,這裡狗子要說的就是王者裡的節奏,即使我們上路打不出優勢,但是如果我方打野幫助我方下路推掉下路一塔,這樣我方射手單帶能力較弱,自己繼續帶線會有危險,這時我們可以主動要求射手跟團照顧上塔和中路團戰,而戰士便可以自己帶線下路,如此一來,節奏全在我方手中,獲勝的概率也會較大。

法師支援能力不強

大法師有一個普遍問題就是移動速度較慢,如果一旦發生團戰,我方極有可能面對四打五或者少打多的局面,即使前期自己可以守住一塔,其他路全部崩掉,也會導致我方不利。

法師需要更多經濟和特權

這裡要說的就是為什麼一般會選擇法師走中路的原因,正因為法師清線能力強,如果一旦逆風,法師發育良好還可以保證快速清兵,不會被對面拔掉我方防禦塔,將比賽拖入後期,所以法師的經濟是一定要得到保障的,我們再來看一下戰士,戰士屬於收益比最高的一類英雄,即使在上路被壓的情況下只要出一兩個大件,在團戰中也會起到一定的作用。但如果把上路交給法師,一旦逆風,團戰作用幾乎為零,縱使順風也會因為我方需要多個發育點而拖後了我方的優勢期。並且藍buff的歸屬問題已經在打野和中路上鬧不明白,此時再來一個上路,估計是要吵翻天。

最後玩家的普遍心態如果你選擇法師走上路,同時和隊友沒有溝通好的話,那估計都會心態炸掉。

送上大法師代表王昭君,祝大家早日找到真正的快樂,快樂上分,快樂生活。

其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

法師守線可持續性不強

大法師雖然一二級清線較快,但大多是技能清兵,而打野通常第一個藍buff是必須拿到升四級的,所以在清完三波兵線後幾乎所有法師都會回家補籃,這樣一來在雙方都沒有打開局面的情況下,上路一塔是必掉的,與其這樣不如用戰士萎縮守塔,爭取己方打野支援,從而度過前期疲軟期。

法師團戰無法切後排

這裡要說的就是題主對上單的理解的些許不足,這幾個賽季射手強勢崛起,後期如果把後排全部交給刺客,容錯率真的特別低,後期團戰一個射手真的可以主宰比賽,退一萬步講,團戰輸掉,只要對面射手死掉,也對我方防禦塔或水晶威脅較少。所以戰士的突進又對我方團戰有著至關重要的作用。

法師無法單獨帶線

作為脆皮後排無位移技能的英雄(題主所說法師清線快大多是我們口中的大法師)單獨帶線能力較低,可能這裡大家都會說守塔都費勁還如何帶線推塔,這裡狗子要說的就是王者裡的節奏,即使我們上路打不出優勢,但是如果我方打野幫助我方下路推掉下路一塔,這樣我方射手單帶能力較弱,自己繼續帶線會有危險,這時我們可以主動要求射手跟團照顧上塔和中路團戰,而戰士便可以自己帶線下路,如此一來,節奏全在我方手中,獲勝的概率也會較大。

法師支援能力不強

大法師有一個普遍問題就是移動速度較慢,如果一旦發生團戰,我方極有可能面對四打五或者少打多的局面,即使前期自己可以守住一塔,其他路全部崩掉,也會導致我方不利。

法師需要更多經濟和特權

這裡要說的就是為什麼一般會選擇法師走中路的原因,正因為法師清線能力強,如果一旦逆風,法師發育良好還可以保證快速清兵,不會被對面拔掉我方防禦塔,將比賽拖入後期,所以法師的經濟是一定要得到保障的,我們再來看一下戰士,戰士屬於收益比最高的一類英雄,即使在上路被壓的情況下只要出一兩個大件,在團戰中也會起到一定的作用。但如果把上路交給法師,一旦逆風,團戰作用幾乎為零,縱使順風也會因為我方需要多個發育點而拖後了我方的優勢期。並且藍buff的歸屬問題已經在打野和中路上鬧不明白,此時再來一個上路,估計是要吵翻天。

最後玩家的普遍心態如果你選擇法師走上路,同時和隊友沒有溝通好的話,那估計都會心態炸掉。

送上大法師代表王昭君,祝大家早日找到真正的快樂,快樂上分,快樂生活。

我是狗子,認真對待每一篇文章的原創作者,關注狗子,期待你的到來,和我一起聊想聊的話題。

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