電競“菠菜”開始野蠻生長,你覺得它會摧毀襁褓中的中國電競嗎?

電競“菠菜”開始野蠻生長,你覺得它會摧毀襁褓中的中國電競嗎?
5 個回答
康乐律师
2019-05-30

看提問中的圖片,裡面涉及很多電競博彩的鏈接和APP,以下結合電競博彩的APP是否涉賭展開評述:

“以營利為目的”和“雙向兌換”是判定電競博彩是否涉賭的“紅線”

我國《刑法》第303條:以營利為目的,聚眾賭博或者以賭博為業的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金。開設賭場的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金;情節嚴重的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金。

公安部、原信息產業部、原文化部、原新聞出版總署4部委聯合發出的《關於規範網絡遊戲經營秩序查禁利用網絡遊戲賭博的通知》明確規定,網絡遊戲服務單位不得收取或以“虛擬貨幣”等方式變相收取與遊戲輸贏相關的佣金;不得提供遊戲積分交易、兌換或以“虛擬貨幣”等方式變相兌換現金、財物的服務。

從上述法條可知,電競博彩不一定是賭博犯罪,區分的關鍵在於有無“以營利為目的”並且進行了“雙向兌換”服務。所謂“以營利為目的”是指行為人實施有獎競猜這類行為,是為了獲取金錢和其他財物,比如收取佣金、以各種名義收取門票費、會員費等。

電競博彩的基本模式是充值——下注競猜——兌現。在充值環節,如果是需要付費購買虛擬道具才能參與競猜,這就是明顯的“以營利為目的”,如果無需付費,只需要用戶完成一定的任務量(比如發帖、點贊、評論等),系統自動贈予該用戶一定數量的虛擬道具,此類行為沒有經濟利益的流入,不會產生營利,只是俱樂部為了增強粉絲的粘度、提高用戶對俱樂部的關注度而實施的獎勵措施,不屬於“以營利為目的”。在下注競猜環節,如果俱樂部以用戶輸贏金額計算抽取一定比例的佣金,這種方式就是典型的“以營利為目的”。在兌現環節,如果將道具兌換成現金給用戶結算提現,或者提供平臺供用戶之間將道具進行交易,實務中會被認定為“雙向兌換”。


如果是電競選手自身參與外圍,沒有組織其他人蔘與也沒有發展下線或作代理,這只是其個人行為,既不涉及犯罪也與俱樂部無關。如果是俱樂部集體參與外圍,同時打假賽配合演技,由於我國刑法沒有規定賭博罪和開設賭場罪是單位犯罪,根據相關司法解釋的規定,公司、企業、事業單位、機關、團體等單位實施刑法規定的危害社會的行為,刑法分則和其他法律未規定追究單位的刑事責任,對組織、策劃、實施該危害社會行為的人依法追究刑事責任。

以營利為目的,具有下列情形之一的,屬於“聚眾賭博”:1、組織3人以上賭博,抽頭漁利數額累計達到5000元以上的;2、組織3人以上賭博,賭資數額累計達到5萬元以上的;3、組織3人以上賭博,參賭人數累計達到20人以上的;4、組織中華人民共和國公民10人以上赴境外賭博,從中收取回扣、介紹費的。俱樂部集體買外圍或者主播在直播間“菠菜”達到以上數額標準的,可能會構成賭博罪。

游戏七号
2019-05-25

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

而且現在微博上電競話題都被博彩網站的營銷號霸佔,特別是評論,總會有人發佈“永不言棄”,“iG翻車”等帶節奏的話語引導到“電競鏡猜,XX電競平臺,體育投注”的投注網站,因為是帶節奏的評論,所以這些廣告很容易被頂上話題前列。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

而且現在微博上電競話題都被博彩網站的營銷號霸佔,特別是評論,總會有人發佈“永不言棄”,“iG翻車”等帶節奏的話語引導到“電競鏡猜,XX電競平臺,體育投注”的投注網站,因為是帶節奏的評論,所以這些廣告很容易被頂上話題前列。

而且在MSI的鬥魚直播間,右側禮物貢獻周榜前三的位置幾乎一直被“UI贏”,“雷大佬”,“電競家”等賬號霸佔著,他們在賽事期間“你上我下”,每日送出至少幾十萬的禮物保持賬號ID始終在前列。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

而且現在微博上電競話題都被博彩網站的營銷號霸佔,特別是評論,總會有人發佈“永不言棄”,“iG翻車”等帶節奏的話語引導到“電競鏡猜,XX電競平臺,體育投注”的投注網站,因為是帶節奏的評論,所以這些廣告很容易被頂上話題前列。

而且在MSI的鬥魚直播間,右側禮物貢獻周榜前三的位置幾乎一直被“UI贏”,“雷大佬”,“電競家”等賬號霸佔著,他們在賽事期間“你上我下”,每日送出至少幾十萬的禮物保持賬號ID始終在前列。

但是大家真的以為他們這些重金打賞的觀眾是LOL的死忠粉嗎?其實如果你點開他們這些ID的主頁基本都是博彩網站鏈接或者QQ群之類的。

而除了LOL之外,刀塔也是一樣,不過對於刀塔關注的比較少,就不多說了。

不得不說,從16年開始,電競被國家政策鼓勵發展,從被人唾棄到現在逐漸被越來越多的人認可。17年英雄聯盟全球總決賽在國內鳥巢舉辦,18年中國IG戰隊拿下S8冠軍,中國隊拿下亞運會冠軍,電競市場規模越來越大。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

而且現在微博上電競話題都被博彩網站的營銷號霸佔,特別是評論,總會有人發佈“永不言棄”,“iG翻車”等帶節奏的話語引導到“電競鏡猜,XX電競平臺,體育投注”的投注網站,因為是帶節奏的評論,所以這些廣告很容易被頂上話題前列。

而且在MSI的鬥魚直播間,右側禮物貢獻周榜前三的位置幾乎一直被“UI贏”,“雷大佬”,“電競家”等賬號霸佔著,他們在賽事期間“你上我下”,每日送出至少幾十萬的禮物保持賬號ID始終在前列。

但是大家真的以為他們這些重金打賞的觀眾是LOL的死忠粉嗎?其實如果你點開他們這些ID的主頁基本都是博彩網站鏈接或者QQ群之類的。

而除了LOL之外,刀塔也是一樣,不過對於刀塔關注的比較少,就不多說了。

不得不說,從16年開始,電競被國家政策鼓勵發展,從被人唾棄到現在逐漸被越來越多的人認可。17年英雄聯盟全球總決賽在國內鳥巢舉辦,18年中國IG戰隊拿下S8冠軍,中國隊拿下亞運會冠軍,電競市場規模越來越大。

但隨著發展的同時,裡面含有的利潤也就越來越大,從16年開始到19年,三年多的時間,電競博彩已經滲入了電競遊戲職業聯賽的各個環節,從導播下注,解說推單,在到戰隊假賽,LDL現在的情況不用我說大家也都知道。

在這其中我看到過不少幫電競博彩說話的,比如別的行業足球、籃球之類的都有博彩但是都沒被毀掉啊。還有說很多戰隊沒有贊助沒有收入,所以才搞博彩這種東西。

說到這個,就不得不提一下剛剛結束的英雄聯盟MSI季中賽了,IG戰隊1比3在半決賽中輸給了北美戰隊TL,止步四強。

這讓之前不少抱著“再拿一個冠軍”預期的粉絲甚是低落,甚至很多不理智的玩家開始噴起IG戰隊來,待遇跟去年S賽的RNG類似。

但是IG雖然輸了比賽,卻並沒有影響博彩玩家高漲的熱情,在IG與TL比賽當日的鬥魚直播間和微博熱搜下,禮物貢獻榜與熱門話題充斥著電競博彩網站的身影,而在微博“iG被淘汰了”的熱搜的話題下,通過全名或鏈接查詢點進去,幾乎全是電競博彩網站。

博彩影響的不止是博彩玩家,並且已經開始滲透到電競行業中,從Dota2海濤舉報國內戰隊Urc和Rock.Y在DPL聯賽上假賽,到臺灣戰隊DG因假賽戰隊被除名,再到國內LOL戰隊RWS因假賽被取消LDL季後賽資格,電競假賽頻繁爆出。

這種情況的發生就代表著一個信號,如果在沒有官方的介入監管,現在電競產業會被滲入的電競博彩摧毀。

而且現在微博上電競話題都被博彩網站的營銷號霸佔,特別是評論,總會有人發佈“永不言棄”,“iG翻車”等帶節奏的話語引導到“電競鏡猜,XX電競平臺,體育投注”的投注網站,因為是帶節奏的評論,所以這些廣告很容易被頂上話題前列。

而且在MSI的鬥魚直播間,右側禮物貢獻周榜前三的位置幾乎一直被“UI贏”,“雷大佬”,“電競家”等賬號霸佔著,他們在賽事期間“你上我下”,每日送出至少幾十萬的禮物保持賬號ID始終在前列。

但是大家真的以為他們這些重金打賞的觀眾是LOL的死忠粉嗎?其實如果你點開他們這些ID的主頁基本都是博彩網站鏈接或者QQ群之類的。

而除了LOL之外,刀塔也是一樣,不過對於刀塔關注的比較少,就不多說了。

不得不說,從16年開始,電競被國家政策鼓勵發展,從被人唾棄到現在逐漸被越來越多的人認可。17年英雄聯盟全球總決賽在國內鳥巢舉辦,18年中國IG戰隊拿下S8冠軍,中國隊拿下亞運會冠軍,電競市場規模越來越大。

但隨著發展的同時,裡面含有的利潤也就越來越大,從16年開始到19年,三年多的時間,電競博彩已經滲入了電競遊戲職業聯賽的各個環節,從導播下注,解說推單,在到戰隊假賽,LDL現在的情況不用我說大家也都知道。

在這其中我看到過不少幫電競博彩說話的,比如別的行業足球、籃球之類的都有博彩但是都沒被毀掉啊。還有說很多戰隊沒有贊助沒有收入,所以才搞博彩這種東西。

但是我先告訴大家,博彩網站在國內是犯法的,你所說的那些運動比如足彩,是國家承認的所以可以。第二現在為啥這麼多電競戰隊?你以為是為了夢想,是因為國家支持,電競行業在發展,這些戰隊的創始人知道從裡面可以賺到錢,如果電競博彩這種東西越做越大,那麼對於電競行業的發展是好事嗎?國家還會繼續支持電競行業嗎?

可以說如果任由博彩電競野蠻生長下去,那麼不僅玩家會對這個行業喪失興趣,更有可能使得眾多品牌贊助商因為惡名而離去,最困難的還是國家將有可能失去對於電競行業的支持。

文字游戏烘焙
2019-05-25

lpl在決定聯盟化的時候就滲透了。

以前ldl沒盤,現在有盤了,自己去看ldl比賽,大部分比賽第一局碾壓,第二局奇葩局,奇葩陣容,第3局選個混子陣容有前期有後期。

pdd賣名額,大家都知道,衝擊lpl名額,前面無敵最後輸,然後賣隊員。

也就是說電競比賽比足球好控制多了,只要控制強隊就ok了。

上次看的新聞lpl就幾隻戰隊沒有被控制。

想一下這些土豪靠什麼盈利,以前所有戰隊都虧錢只有edg賺錢,但是資本卻一直往裡面進來,一個名額上億。土豪錢多的慌?說句不好聽的,控制自己的戰隊,幾場比賽就回來了。大家知道nba自從跟菠菜合作之後i收視率急降,大家發現沒有裁判經常延後吹勺,特別今年

AzureApple
2019-05-25

電競“菠菜”開始野蠻生長,你覺得它會摧毀襁褓中的中國電競嗎?

縱觀世界體育這麼多年的發展,菠菜總歸是有利於體育事業的發展的,一方面可以為自身的體育比賽帶來不菲的收入,提高體育運動員的職業輸入,改善賽事,相輔相成。另一方面大眾參與菠菜投注,在觀看比賽的時候也能又代入感,提高整體觀賽體驗。

在談電競 菠菜之前我們看看NBA和幾大足球聯賽的發展史,以史為鑑。

現代體育菠菜發展史

其實早在古代,中國就有“投壺、賽馬、射箭、蹴鞠等體育運動項目相關的菠菜運動,相信大家也在相關電視劇看過。

電競“菠菜”開始野蠻生長,你覺得它會摧毀襁褓中的中國電競嗎?

縱觀世界體育這麼多年的發展,菠菜總歸是有利於體育事業的發展的,一方面可以為自身的體育比賽帶來不菲的收入,提高體育運動員的職業輸入,改善賽事,相輔相成。另一方面大眾參與菠菜投注,在觀看比賽的時候也能又代入感,提高整體觀賽體驗。

在談電競 菠菜之前我們看看NBA和幾大足球聯賽的發展史,以史為鑑。

現代體育菠菜發展史

其實早在古代,中國就有“投壺、賽馬、射箭、蹴鞠等體育運動項目相關的菠菜運動,相信大家也在相關電視劇看過。

真正來講,現代體育菠菜發展史是從賽馬開始的,約翰-切尼(John Cheyney)在1727年出版的《賽馬日程表》(racing calendar)是首次在全國範圍內統一組織某項運動,該日常表列出了馬匹、賽事和騎師。賽馬俱樂部成立於1751-1752年,進一步推動了運動規範化。該組織是第一個體育運動的管理機構。帶來這一進步的,是賽馬經濟的快速發展。贏家獨得獎金的賭博方式,提高了賽馬下注的回報。馬主可以通過小額下注獲得更多的回報,從而降低了財物風險。

競賽透明度和賭博的共同需求,促進了18世紀第三大商業運動板球的發展。從18世紀初開始,板球的重要性和地位大大超越了其他類似的球類運動。此中核心的利益是賭博。據報道,18世紀初每場賽事的賭注為50-100基尼。到18世紀90年代,每場賽事的賭注往往能達到1000基尼之多,由於金額巨大,糾紛時有發生,又是甚至導致訴訟。板球運動的商業化進程,推動了被廣泛接受的成文規則的出現。

18世紀,休閒服務業在倫敦和英格蘭東南部出現。運動的商業化尤其是賭博,推動了運動市場的發展。同樣地,由於賭博讓觀眾能夠親身參與賽事,所以也促進了本地的公民自豪感和名族主義情感。賭博使得比賽結果於觀眾利益攸關,這種個人參與感是喜劇和音樂所不能提供的。因此,現代體育成為了一種特別引人注目的娛樂方式—就如同觀看戲劇時下注賭奧賽羅和苔絲狄蒙娜會永遠幸福的在一起,並且意外的實現了一樣。運動就像是沒有劇本的情節劇,其結果和每個人都息息相關,牽動每個人都情感或金錢利益。

回顧現代體育的發展史,其實也是一部博彩業的發展史,博彩和體育一直如影隨形,有可能是有史以來人類發明的最好的體育產品,它讓平民百姓參與到體育運動中,這種經濟聯繫使體驗感增強,同時,博彩為體育運動創造的收益,加速了體育運動在觀賞性、規範性、競技性上的提升。然而,這一雙刃劍的存在也時常阻礙了體育的發展,就像它在我國足球發展歷史上造成的罪惡影響,但畢竟不是它本身的錯,那是人性的惡。

總結

總結髮現,現在的NBA聯賽、網球、足球賽事都靠這菠菜一步步壯大,也是菠菜促進了觀眾觀賞的代入感與體育事業的發展。所以我認為電競菠菜肯定是有電競有利的一方面發展,然而我國體育菠菜事業並沒有電競範圍,國內現有的電競菠菜,一方面是境外正規的菠菜公司,一方面是國內人員自己私自開的違法公司(這種公司害人不淺,吸引玩家賭博、還存在資金風險) 。

假賽事件

體育菠菜從不缺假賽事件,運動員自身,或者管理團隊、裁判、賽事舉辦方、菠菜公司都參與假賽,電競競技也當然,尤其是不知名的次級聯賽或者不出名的隊伍,管理團隊自身和選手收入低,羽打假賽帶來的巨大收入形成鮮明對比,難免會出現.

例如英雄聯盟賽事上OGN賽區,原AHQ Korea戰隊老闆通過貸款建立了這支戰隊,因為想盡快還清債務,便強迫隊員打假賽,Promise與隊中的打野ActScene均參與了假賽,而隊中的中單選手Hoon選擇拒絕,最終Promise因為戰隊教練強迫打假賽而心感內疚,最後選擇自殺。

電競“菠菜”開始野蠻生長,你覺得它會摧毀襁褓中的中國電競嗎?

縱觀世界體育這麼多年的發展,菠菜總歸是有利於體育事業的發展的,一方面可以為自身的體育比賽帶來不菲的收入,提高體育運動員的職業輸入,改善賽事,相輔相成。另一方面大眾參與菠菜投注,在觀看比賽的時候也能又代入感,提高整體觀賽體驗。

在談電競 菠菜之前我們看看NBA和幾大足球聯賽的發展史,以史為鑑。

現代體育菠菜發展史

其實早在古代,中國就有“投壺、賽馬、射箭、蹴鞠等體育運動項目相關的菠菜運動,相信大家也在相關電視劇看過。

真正來講,現代體育菠菜發展史是從賽馬開始的,約翰-切尼(John Cheyney)在1727年出版的《賽馬日程表》(racing calendar)是首次在全國範圍內統一組織某項運動,該日常表列出了馬匹、賽事和騎師。賽馬俱樂部成立於1751-1752年,進一步推動了運動規範化。該組織是第一個體育運動的管理機構。帶來這一進步的,是賽馬經濟的快速發展。贏家獨得獎金的賭博方式,提高了賽馬下注的回報。馬主可以通過小額下注獲得更多的回報,從而降低了財物風險。

競賽透明度和賭博的共同需求,促進了18世紀第三大商業運動板球的發展。從18世紀初開始,板球的重要性和地位大大超越了其他類似的球類運動。此中核心的利益是賭博。據報道,18世紀初每場賽事的賭注為50-100基尼。到18世紀90年代,每場賽事的賭注往往能達到1000基尼之多,由於金額巨大,糾紛時有發生,又是甚至導致訴訟。板球運動的商業化進程,推動了被廣泛接受的成文規則的出現。

18世紀,休閒服務業在倫敦和英格蘭東南部出現。運動的商業化尤其是賭博,推動了運動市場的發展。同樣地,由於賭博讓觀眾能夠親身參與賽事,所以也促進了本地的公民自豪感和名族主義情感。賭博使得比賽結果於觀眾利益攸關,這種個人參與感是喜劇和音樂所不能提供的。因此,現代體育成為了一種特別引人注目的娛樂方式—就如同觀看戲劇時下注賭奧賽羅和苔絲狄蒙娜會永遠幸福的在一起,並且意外的實現了一樣。運動就像是沒有劇本的情節劇,其結果和每個人都息息相關,牽動每個人都情感或金錢利益。

回顧現代體育的發展史,其實也是一部博彩業的發展史,博彩和體育一直如影隨形,有可能是有史以來人類發明的最好的體育產品,它讓平民百姓參與到體育運動中,這種經濟聯繫使體驗感增強,同時,博彩為體育運動創造的收益,加速了體育運動在觀賞性、規範性、競技性上的提升。然而,這一雙刃劍的存在也時常阻礙了體育的發展,就像它在我國足球發展歷史上造成的罪惡影響,但畢竟不是它本身的錯,那是人性的惡。

總結

總結髮現,現在的NBA聯賽、網球、足球賽事都靠這菠菜一步步壯大,也是菠菜促進了觀眾觀賞的代入感與體育事業的發展。所以我認為電競菠菜肯定是有電競有利的一方面發展,然而我國體育菠菜事業並沒有電競範圍,國內現有的電競菠菜,一方面是境外正規的菠菜公司,一方面是國內人員自己私自開的違法公司(這種公司害人不淺,吸引玩家賭博、還存在資金風險) 。

假賽事件

體育菠菜從不缺假賽事件,運動員自身,或者管理團隊、裁判、賽事舉辦方、菠菜公司都參與假賽,電競競技也當然,尤其是不知名的次級聯賽或者不出名的隊伍,管理團隊自身和選手收入低,羽打假賽帶來的巨大收入形成鮮明對比,難免會出現.

例如英雄聯盟賽事上OGN賽區,原AHQ Korea戰隊老闆通過貸款建立了這支戰隊,因為想盡快還清債務,便強迫隊員打假賽,Promise與隊中的打野ActScene均參與了假賽,而隊中的中單選手Hoon選擇拒絕,最終Promise因為戰隊教練強迫打假賽而心感內疚,最後選擇自殺。

Destiny71454990
2019-06-03

競技比賽無非就是政治跟商業了的呢。

難道乒乓球讓球就是競技體育精神的了🐴?乒乓球輸朝鮮,排球輸古巴,這種事情老人都懂的吧?

比賽不菠菜吃什麼的呢?拳擊不是菠菜的🐴?泰森菠菜吃的不飽🐴?

要搞清楚的就是呢,假賽是違法的了呢,但是菠菜在外國合法的,這就是在說,我可以買外圍。

這個東西在外國是合法的,你跟外國隊鼻塞。

相關推薦

推薦中...