為什麼暴雪會優先重製《魔獸爭霸3》,而不是受眾更廣的《暗黑2》?

4 個回答
游戏菌儿
2019-02-09

有理由相信,今後一段很長時間。各大廠商都將沉迷重製,把數年前的遊戲從數據庫中翻出來,拍拍積灰:“呵!都是情懷(錢)啊!”

在暴雪重製上線SC後,筆者深知下一款被重製產品一定是war3,而不可能是人氣更高,且操作簡單的《暗黑2》。

坊間一直有一種傳聞,即:暴雪不重製《暗黑2》是因為丟失了源代碼。

(下圖為《暗黑2》角色)

為什麼暴雪會優先重製《魔獸爭霸3》,而不是受眾更廣的《暗黑2》?

這一說法其實是有待商榷的,因為暴雪自己從未聲稱丟失了源碼。而《星際爭霸1》當年確實丟失了源碼,不過後來通過玩家幫助找了回來。 因而,源代碼問題並不是暴雪不優先重製《暗黑2》的原因。

而阻礙《暗黑2》以全新身份亮相的主要因素有兩個,一個是遊戲自身原因,另一個是外部因素。

(下圖為war3重製效果圖)

為什麼暴雪會優先重製《魔獸爭霸3》,而不是受眾更廣的《暗黑2》?

自身原因——重製難度

在《生化危機2重製版》身上,我們看到了重製的最高境界“重做”,整容式的重製可以給遊戲注入更多樂趣。但對於《暗黑2》而言,最好的重製就是不進行任何改變,甚至是遊戲玩法。

作為一款奠定了此後20年ARPG樣式的作品,《暗黑2》無論是遊戲平衡性還是遊戲性都已趨於完善。因而無形中加大了遊戲重製難度,如平面化地圖,遊戲分辨率等問題。

(下圖為war3重製效果圖)

為什麼暴雪會優先重製《魔獸爭霸3》,而不是受眾更廣的《暗黑2》?

外部因素——迎合電競主題

近些年來,暴雪為佈局電競產業,可謂用心良苦。而作為RTS黃金時代的兩大主流遊戲,SC與WAR3具有的高競技性並沒有因為的時間流逝,而減少分毫。

雖然老版war3人氣不在,但其所具的高競技性,仍使遊戲為“手殘黨勿擾”系列。 作為暴雪佈局電競的重要一環,暴雪需要war3出來撐場子,而發展愈加迅速的電競,也在召喚war3這個昔日老兵。

所以,暴雪因佈局電競,以及《暗黑2》的重製難度才選擇優先重製war3。

為什麼暴雪會優先重製《魔獸爭霸3》,而不是受眾更廣的《暗黑2》?

當然,這也涉及到一個題外話:暴雪會不會重製《暗黑2》?

在我看來,暴雪重製《暗黑2》只是時間問題。

在《暗黑3》發售多年後,暴雪都沒能通過資料片拯救其口碑,因而就需要新的遊戲內容沖淡《暗黑3》的影響。所以,重製或是《暗黑4》在未來一年內都有可能實現。

好了,這就是我的回答了。你對此有什麼看法?歡迎留言討論。

鬼眼狂猪144
2019-02-10

這個其實是個時間先後的問題。

War3決定要重製的時候暗黑3項目本身還在繼續(主機板移植和手遊,或許還有暗黑4),怎麼可能做重製版。

然後是玩家群體的問題,War3的玩家可以無縫連接到War3重製版,但是暗黑3及手遊,還有未來可能的暗黑4的玩家和暗黑2重製版的玩家可能會分成兩波,導致暗黑後續遊戲和重製版銷量衝突。

所以,暗黑2重製版會有嗎?應該會,但是肯定是很久以後的事情了,最快我估計也要等暗黑手遊版盈利能力不行以後才會出(當然暗黑手遊暴死也是有可能的)

Mr老Y
2019-02-10

魔獸3和暗黑2完全是兩種風格不同的遊戲,魔獸3他敢賣重製版,我覺得是因為重製版不僅不會對wow產生任何危害,還會用調整的劇情代入wow的新劇情,兩者互助互長。暗黑2重製會對暗黑3帶來很大的撕裂性風險,相當於左手抓救命的繩子,右手用石頭砸左手一樣。但暴雪放棄暗黑3的話,暗黑2重製版會很快上線的。一切以能賣錢為主(暗黑能出手遊證明臉要不要沒啥用的)。

孤单的飘落
2019-02-10

應該是有能力重置暗黑2,不過他們的工作重心放在暗黑手游上,不可能雙管齊下製作兩個同類型遊戲吧

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