刀塔自走棋手游上線了,畫風變化巨大。你覺得自走棋手遊前景如何?

1 個回答
悲伤青蛙
2019-04-17

大家好,我是悲傷青蛙,擅長遊戲領域問答,行業資深從業者,硬核遊戲愛好者,歡迎點贊和關注。

昨天,刀塔自走棋的手遊版開始給部分預約玩家發放了測試資格,我本人也拿到了測試的機會,第一時間就進入手遊版體驗了遊戲內容。

從玩法和操作上來講,自走棋手遊基本還原了刀塔2遊廊中的遊戲原貌,抽卡、合成、職業種族羈絆等內容都得到了還原,這麼短的時間裡,把端游上的玩法移植到手游上,不得不說巨鳥多多確實做了很多的努力,這一點我們一定要承認。
刀塔自走棋手游上線了,畫風變化巨大。你覺得自走棋手遊前景如何?
但是,需要指出來的是,自走棋的畫風改變,一定會降低很多原刀塔玩家的遊玩意願的。失去了DOTA2的形象授權,自走棋手遊肯定會流失掉最開始的刀塔粉絲。而且在現在手遊版本的遊戲過程中,遊戲內容相較於刀塔2遊廊要落後了數個版本,對於自走棋粉絲的上手體驗並不好。當然這和手遊急於內測有直接關係,之後應該會慢慢同步。
刀塔自走棋手游上線了,畫風變化巨大。你覺得自走棋手遊前景如何?

最被人詬病的問題,在於自走棋手遊的節奏非常之慢,一盤下來的遊戲時長和端遊相差無幾,根本沒有根據手遊特點進行任何優化。如果我能拿著手機專心玩30-40分鐘的自走棋,為何不打開電腦下一把呢?比較手機屏幕和顯示器的體驗相差太多了。這個原因,我覺得要歸結於巨鳥多多缺乏手遊的開發經驗,並且選擇合作伙伴時也避開了騰訊、網易等手遊大廠。保持團隊獨立性的代價就是缺乏手遊開發經驗帶來的一系列後遺症。
刀塔自走棋手游上線了,畫風變化巨大。你覺得自走棋手遊前景如何?

4月9日,由電魂網絡研發併發行的塔防自走棋手遊《夢塔防》宣佈全平臺上線,這款做了3年的塔防手遊趁著東風,在遊戲中順勢加入了熱門的自走棋玩法,搶了一波市場。更早的英雄互娛,在東南亞市場也上線了自走棋類型的手遊。如今巨鳥多多的自走棋手遊已經落後,未來的發展前景也並不容樂觀。
刀塔自走棋手游上線了,畫風變化巨大。你覺得自走棋手遊前景如何?

最近自走棋手遊在直播和電競上面也出現了一些波折。網易電競在4月8號的微博中宣佈,網易電競NeXT春季賽正式開幕,官博@了16款“現象級網遊”,巨鳥多多工作室赫然其中。但是隨後,網易電競就修改了微博內容。或許巨鳥多多下定決心真的要剝離騰訊、網易等大廠自己獨立運營。這樣的話,自走棋手遊的未來將會蒙上一層新的陰影。

那麼你覺得自走棋手遊能夠火爆起來嗎?歡迎留言討論。

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