DNF策劃說,“我們不希望DNF變成氪金遊戲”,你如何評價?

9 個回答
DNF玩家秀
2019-09-10

謝謝邀請!

秀兒聽到了本世紀最大的笑話——DNF策劃致力於打造一款不氪金的遊戲,他們不希望DNF變成氪金遊戲!

謝謝邀請!

秀兒聽到了本世紀最大的笑話——DNF策劃致力於打造一款不氪金的遊戲,他們不希望DNF變成氪金遊戲!


在中韓策劃見面會上,一位策劃在談到遊戲設計的時候,說了一句話讓直播瞬間彈幕滿屏:“我們不希望DNF變成氪金遊戲”!玩家們紛紛發彈幕表示不服,甚至有玩家吐槽,“我們不充錢你吃什麼?”!

謝謝邀請!

秀兒聽到了本世紀最大的笑話——DNF策劃致力於打造一款不氪金的遊戲,他們不希望DNF變成氪金遊戲!


在中韓策劃見面會上,一位策劃在談到遊戲設計的時候,說了一句話讓直播瞬間彈幕滿屏:“我們不希望DNF變成氪金遊戲”!玩家們紛紛發彈幕表示不服,甚至有玩家吐槽,“我們不充錢你吃什麼?”!

秀兒觀點

(1)好感動啊!

馬雲說“錢是世界上最容易得到的東西”,日本二戰說是“要為了東亞和平”,“美國要做世界警察”,地下城策劃說要做一個不氪金的遊戲!

(2)不氪金純屬笑話!

以前只有各個大節日,才會有的時裝禮包,現在每個月頻繁換樣的更新,早期沒有買多少套送多少東西這一說,現在想要變強,你買幾套甚至二十幾套才能獲得平常玩家得不到寶珠稱號寵物各種,現在早已不是當年的DNF!

(3)策劃圈錢是專業的!

策劃厲害,就厲害在,現在出幾塊錢禮包,然後買了後,大家還感覺賺大了!真是專業人士!

謝謝邀請!

秀兒聽到了本世紀最大的笑話——DNF策劃致力於打造一款不氪金的遊戲,他們不希望DNF變成氪金遊戲!


在中韓策劃見面會上,一位策劃在談到遊戲設計的時候,說了一句話讓直播瞬間彈幕滿屏:“我們不希望DNF變成氪金遊戲”!玩家們紛紛發彈幕表示不服,甚至有玩家吐槽,“我們不充錢你吃什麼?”!

秀兒觀點

(1)好感動啊!

馬雲說“錢是世界上最容易得到的東西”,日本二戰說是“要為了東亞和平”,“美國要做世界警察”,地下城策劃說要做一個不氪金的遊戲!

(2)不氪金純屬笑話!

以前只有各個大節日,才會有的時裝禮包,現在每個月頻繁換樣的更新,早期沒有買多少套送多少東西這一說,現在想要變強,你買幾套甚至二十幾套才能獲得平常玩家得不到寶珠稱號寵物各種,現在早已不是當年的DNF!

(3)策劃圈錢是專業的!

策劃厲害,就厲害在,現在出幾塊錢禮包,然後買了後,大家還感覺賺大了!真是專業人士!

(4)主播帶壞了風氣

主播大力氪金帶壞風氣,也助長了策劃圈錢氣焰,以前都是追求技術,現在都是在秒秒秒!

結束語:真香!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

纞柒
2019-09-10

DNF不氪金真的可以玩下去,看看如今的活動,只只要你每天上,DNF就送裝裝備送強化卷增幅卷,我以前的那個女聖職業救世主就是這樣玩起來的,如今武器強化到了十,裝備基本上了五左右而且還增幅到了五,記得以前90版那個艾肯裝就是組隊打了一個星期左右一套都弄齊了,還有就是主線任務打不過可以組隊,大佬40秒左右幫你過,記得以前我還打了兩次安圖恩當時也是白漂,基本不用動手,只跑圖就可以了 ,這半個月的時間我又把暗夜影武者給升到95級了,打95的主線任務當時我是90的聖裝,基本8分鐘左右打過去的,就靠我一個人單刷過去的,打到最後才組隊遇上大佬,40秒左右的時間秒過,如今95級了,到了滿級90的聖裝刷95級的白圖都不成問題,打深淵也都是三分鐘左右過,而且還是全圖,對於我這樣高技術的手刷黨來說,完全可以做到不氪金,至今我DNF沒有氪金,策劃說我們致力與把DNF打造一款不氪金的遊戲完全沒有毛病,只能說你們技術不行而已,想想看一個主線任務你打了十分鐘,堅持了兩三個小時,技術自然提升上去了,還有我玩暗夜影武者,這個職業是需要很高的操作難度的,手速不快對鍵盤不熟悉的基本刷不過圖的,再說了,如今95級的裝備傳奇史詩裝也很好弄,一幫沒有技術的玩家才氪金,像我這樣的技術手刷玩家完全就不需要氪金,氪金不存在的。。。。

独自看海上月光
2019-09-11

眾所周知遊戲之所以賺錢是因為有很多人充錢玩遊戲,遊戲公司吃飯的工具,你現在跟我說,你不想它成為自己的吃飯工具,難道真的是為了熱愛嗎?我相信不可能吧,玩過這個遊戲的都知道,這個遊戲雖然可以不充錢也可以玩,但是要花費大量的時間,可時間就是金錢,也就等於花錢了,要想傷害比別人高,要麼要錢要麼要肝,還有就是天選的歐皇。

眾所周知遊戲之所以賺錢是因為有很多人充錢玩遊戲,遊戲公司吃飯的工具,你現在跟我說,你不想它成為自己的吃飯工具,難道真的是為了熱愛嗎?我相信不可能吧,玩過這個遊戲的都知道,這個遊戲雖然可以不充錢也可以玩,但是要花費大量的時間,可時間就是金錢,也就等於花錢了,要想傷害比別人高,要麼要錢要麼要肝,還有就是天選的歐皇。

近日,在地下城與勇士的中韓策劃見面會上,一個策劃表示“我們不希望地下城與勇士成為氪金遊戲”,剛說出口,直播間立刻出現了滿屏的問號,個人覺得你要表示出來才行啊,現在地下城與勇士給人的影響就是氪金遊戲,而且不是一般的氪金,玩地下城的都知道寶哥,寶哥在這個遊戲的花費了上千萬,是人民幣喔不是遊戲幣,小編這輩子都沒見過這麼多錢!

眾所周知遊戲之所以賺錢是因為有很多人充錢玩遊戲,遊戲公司吃飯的工具,你現在跟我說,你不想它成為自己的吃飯工具,難道真的是為了熱愛嗎?我相信不可能吧,玩過這個遊戲的都知道,這個遊戲雖然可以不充錢也可以玩,但是要花費大量的時間,可時間就是金錢,也就等於花錢了,要想傷害比別人高,要麼要錢要麼要肝,還有就是天選的歐皇。

近日,在地下城與勇士的中韓策劃見面會上,一個策劃表示“我們不希望地下城與勇士成為氪金遊戲”,剛說出口,直播間立刻出現了滿屏的問號,個人覺得你要表示出來才行啊,現在地下城與勇士給人的影響就是氪金遊戲,而且不是一般的氪金,玩地下城的都知道寶哥,寶哥在這個遊戲的花費了上千萬,是人民幣喔不是遊戲幣,小編這輩子都沒見過這麼多錢!

當策劃說出這句話時,和馬雲說出“我從來沒碰過錢,我對錢沒有興趣”的程度是一樣的,但是馬雲是看淡了錢,才會這麼說,但是你是遊戲公司,你要生存需要開飯的呀,你肯定是需要錢的,錢從哪裡來?當然是從玩家身上來。

眾所周知遊戲之所以賺錢是因為有很多人充錢玩遊戲,遊戲公司吃飯的工具,你現在跟我說,你不想它成為自己的吃飯工具,難道真的是為了熱愛嗎?我相信不可能吧,玩過這個遊戲的都知道,這個遊戲雖然可以不充錢也可以玩,但是要花費大量的時間,可時間就是金錢,也就等於花錢了,要想傷害比別人高,要麼要錢要麼要肝,還有就是天選的歐皇。

近日,在地下城與勇士的中韓策劃見面會上,一個策劃表示“我們不希望地下城與勇士成為氪金遊戲”,剛說出口,直播間立刻出現了滿屏的問號,個人覺得你要表示出來才行啊,現在地下城與勇士給人的影響就是氪金遊戲,而且不是一般的氪金,玩地下城的都知道寶哥,寶哥在這個遊戲的花費了上千萬,是人民幣喔不是遊戲幣,小編這輩子都沒見過這麼多錢!

當策劃說出這句話時,和馬雲說出“我從來沒碰過錢,我對錢沒有興趣”的程度是一樣的,但是馬雲是看淡了錢,才會這麼說,但是你是遊戲公司,你要生存需要開飯的呀,你肯定是需要錢的,錢從哪裡來?當然是從玩家身上來。

小編認為策劃這樣說是為了挽留玩家,讓他們覺得dnf會改變的,會變成不氪金的遊戲的,但是相信的人又有多少呢?

游戏探索怪
2019-09-10

大聲告訴我,DNF這款遊戲什麼最嚴重。

玩家流失嚴重?no!

遊戲又卡畫面太差?

no!

最嚴重的氪金力度非常大。

大聲告訴我,DNF這款遊戲什麼最嚴重。

玩家流失嚴重?no!

遊戲又卡畫面太差?

no!

最嚴重的氪金力度非常大。DNF可以說是眾多網友心目中公認的氪金最嚴重的一款遊戲,
不過唯一值得表揚的就是在這款遊戲裡,你氪金的力度越大,在遊戲中的提升就越高,人民幣玩家的優越在這裡得到了完美的體現。

大聲告訴我,DNF這款遊戲什麼最嚴重。

玩家流失嚴重?no!

遊戲又卡畫面太差?

no!

最嚴重的氪金力度非常大。DNF可以說是眾多網友心目中公認的氪金最嚴重的一款遊戲,
不過唯一值得表揚的就是在這款遊戲裡,你氪金的力度越大,在遊戲中的提升就越高,人民幣玩家的優越在這裡得到了完美的體現。像策劃說的
“我們不希望DNF變成氪金遊戲”這句話,在我看來就好像馬雲的“我對錢不感興趣”、馬化騰的“普通家庭”、王健林的“30億小意思”是一樣的道理,都是建立在自身充足的資本上而對其他人進行炫耀式的回答。

大聲告訴我,DNF這款遊戲什麼最嚴重。

玩家流失嚴重?no!

遊戲又卡畫面太差?

no!

最嚴重的氪金力度非常大。DNF可以說是眾多網友心目中公認的氪金最嚴重的一款遊戲,
不過唯一值得表揚的就是在這款遊戲裡,你氪金的力度越大,在遊戲中的提升就越高,人民幣玩家的優越在這裡得到了完美的體現。像策劃說的
“我們不希望DNF變成氪金遊戲”這句話,在我看來就好像馬雲的“我對錢不感興趣”、馬化騰的“普通家庭”、王健林的“30億小意思”是一樣的道理,都是建立在自身充足的資本上而對其他人進行炫耀式的回答。

這些策劃嘴上雖然說著如何如何為了遊戲好,每天費盡心思的讓遊戲越來越好,但是卻一直不停的出各種各樣的氪金禮包,口是心非的本領比起真香王境澤也不遑多讓。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

大聲告訴我,DNF這款遊戲什麼最嚴重。

玩家流失嚴重?no!

遊戲又卡畫面太差?

no!

最嚴重的氪金力度非常大。DNF可以說是眾多網友心目中公認的氪金最嚴重的一款遊戲,
不過唯一值得表揚的就是在這款遊戲裡,你氪金的力度越大,在遊戲中的提升就越高,人民幣玩家的優越在這裡得到了完美的體現。像策劃說的
“我們不希望DNF變成氪金遊戲”這句話,在我看來就好像馬雲的“我對錢不感興趣”、馬化騰的“普通家庭”、王健林的“30億小意思”是一樣的道理,都是建立在自身充足的資本上而對其他人進行炫耀式的回答。

這些策劃嘴上雖然說著如何如何為了遊戲好,每天費盡心思的讓遊戲越來越好,但是卻一直不停的出各種各樣的氪金禮包,口是心非的本領比起真香王境澤也不遑多讓。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

血染江山似画
2019-09-11

你好!

這個問題其實是大多數遊戲的通病。

就我上次懟一個策劃而言,他也是這麼說的,並且很誇張的說,“我們查閱了後臺相關數據,發現裝備有這個道具的和沒有這個道具的玩家,勝率之間差距不大,並且我們後續也會開放其它渠道獲得”。

怎麼說呢?

像這種氪金遊戲,目前它最主流的思維是,出個道具,能讓土豪玩的更開心,但是很少直接一下子把平民錘死,還會給出你一點誘惑,明明很吃虧的一件事情,他卻有時候讓你產生感覺一種好像佔了便宜的想法。

例如說抽獎:土豪花三萬塊錢抽個幾百次得個特別厲害的道具,然後官方有可能就會送你一倆次抽獎,讓你感覺你賺大了……

而且然後就會有很多人說我要是歐皇的話就沒問題了……

這類遊戲目前的看法是一般不會出那種一下子把平衡破壞的特別厲害的道具,但是溫水煮青蛙是必不可少的,而目前依然在玩這個遊戲的玩家對於這類型的操作大多是可以接受的,有的甚至是欣然接受,這個就只能說看個人感覺了,畢竟有人歡喜有人愁。


你好!

這個問題其實是大多數遊戲的通病。

就我上次懟一個策劃而言,他也是這麼說的,並且很誇張的說,“我們查閱了後臺相關數據,發現裝備有這個道具的和沒有這個道具的玩家,勝率之間差距不大,並且我們後續也會開放其它渠道獲得”。

怎麼說呢?

像這種氪金遊戲,目前它最主流的思維是,出個道具,能讓土豪玩的更開心,但是很少直接一下子把平民錘死,還會給出你一點誘惑,明明很吃虧的一件事情,他卻有時候讓你產生感覺一種好像佔了便宜的想法。

例如說抽獎:土豪花三萬塊錢抽個幾百次得個特別厲害的道具,然後官方有可能就會送你一倆次抽獎,讓你感覺你賺大了……

而且然後就會有很多人說我要是歐皇的話就沒問題了……

這類遊戲目前的看法是一般不會出那種一下子把平衡破壞的特別厲害的道具,但是溫水煮青蛙是必不可少的,而目前依然在玩這個遊戲的玩家對於這類型的操作大多是可以接受的,有的甚至是欣然接受,這個就只能說看個人感覺了,畢竟有人歡喜有人愁。



你好!

這個問題其實是大多數遊戲的通病。

就我上次懟一個策劃而言,他也是這麼說的,並且很誇張的說,“我們查閱了後臺相關數據,發現裝備有這個道具的和沒有這個道具的玩家,勝率之間差距不大,並且我們後續也會開放其它渠道獲得”。

怎麼說呢?

像這種氪金遊戲,目前它最主流的思維是,出個道具,能讓土豪玩的更開心,但是很少直接一下子把平民錘死,還會給出你一點誘惑,明明很吃虧的一件事情,他卻有時候讓你產生感覺一種好像佔了便宜的想法。

例如說抽獎:土豪花三萬塊錢抽個幾百次得個特別厲害的道具,然後官方有可能就會送你一倆次抽獎,讓你感覺你賺大了……

而且然後就會有很多人說我要是歐皇的話就沒問題了……

這類遊戲目前的看法是一般不會出那種一下子把平衡破壞的特別厲害的道具,但是溫水煮青蛙是必不可少的,而目前依然在玩這個遊戲的玩家對於這類型的操作大多是可以接受的,有的甚至是欣然接受,這個就只能說看個人感覺了,畢竟有人歡喜有人愁。



今夜尾条技术人员
2019-09-10

氪金其實是最好的走向

雖然氪金讓毒奶粉走向滅亡 ,但貌似也沒有更好的選擇 ,你們只想到現在的副本沒有以前的烏龜好玩 現在的裝備有錢人隨便弄。

假如真的像85 90 一樣。深淵無限肝 一個團半小時 你有時間玩嗎?我是沒有這麼多時間去玩,我自己玩了幾十個角色 雖然說不是都玩 玩一個打團,深淵,日常 ,一個角色起碼兩小時 還不算小活動 各種小遊戲 還有各種預約 升級 一天沒四五個小時下的來?這還只是玩兩三個角色的 萬一你炸團了呢?再來一小時? 一天打團日常就幾小時了 誰有時間搬磚?拿什麼養自己號?無論是以前的技術時間就能過 還是現在的氪金就行 團本無限加血 都是一條滅絕路 真正讓玩家脫坑的更多是飛機肆無忌憚 手動一進就封

游戏八号
2019-09-10

馬雲說,我不喜歡錢,因為我從來沒有拿過一分錢工資,DNF策劃說,我們不希望DNF變成氪金遊戲,然後策劃們每次更新都不上架二十款禮包,而是上架10款以內的禮包。

馬雲說,我不喜歡錢,因為我從來沒有拿過一分錢工資,DNF策劃說,我們不希望DNF變成氪金遊戲,然後策劃們每次更新都不上架二十款禮包,而是上架10款以內的禮包。在9.7號策劃見面會中,玩家本以為這次會公佈一些關於DNF未來的更新跟走向,但是這次見面會還是在扯球,最後這個策劃還說出了一個很犀利的話語“我們不希望DNF變成一個氪金遊戲”

馬雲說,我不喜歡錢,因為我從來沒有拿過一分錢工資,DNF策劃說,我們不希望DNF變成氪金遊戲,然後策劃們每次更新都不上架二十款禮包,而是上架10款以內的禮包。在9.7號策劃見面會中,玩家本以為這次會公佈一些關於DNF未來的更新跟走向,但是這次見面會還是在扯球,最後這個策劃還說出了一個很犀利的話語“我們不希望DNF變成一個氪金遊戲”這話一出口,不知道你們笑沒笑,反正我是笑了,像策劃這種不想DNF變成氪金遊戲的想法,那是非常好的,雖然想法是好的,但是做法就不太好了,因為DNF從年初到現在,禮包基本沒斷過(這一頁就是3個禮包)。

為了不讓DNF變成氪金遊戲,策劃用行動表明了

1.收集欄都出二個,不花錢弄齊屬性傷害就丟失一大截

2.增幅活動,氪金魔盒,各種禮包一次更新絕對不會超過20個。

3.職業平衡之後,職業豪無特色,裝備特色全無,充錢=傷害模式上線。

4.漩渦,鳥背超級加倍,不是為了讓玩家氪金,而是為了鍛鍊玩家。

馬雲說,我不喜歡錢,因為我從來沒有拿過一分錢工資,DNF策劃說,我們不希望DNF變成氪金遊戲,然後策劃們每次更新都不上架二十款禮包,而是上架10款以內的禮包。在9.7號策劃見面會中,玩家本以為這次會公佈一些關於DNF未來的更新跟走向,但是這次見面會還是在扯球,最後這個策劃還說出了一個很犀利的話語“我們不希望DNF變成一個氪金遊戲”這話一出口,不知道你們笑沒笑,反正我是笑了,像策劃這種不想DNF變成氪金遊戲的想法,那是非常好的,雖然想法是好的,但是做法就不太好了,因為DNF從年初到現在,禮包基本沒斷過(這一頁就是3個禮包)。

為了不讓DNF變成氪金遊戲,策劃用行動表明了

1.收集欄都出二個,不花錢弄齊屬性傷害就丟失一大截

2.增幅活動,氪金魔盒,各種禮包一次更新絕對不會超過20個。

3.職業平衡之後,職業豪無特色,裝備特色全無,充錢=傷害模式上線。

4.漩渦,鳥背超級加倍,不是為了讓玩家氪金,而是為了鍛鍊玩家。

策劃其實為了玩家好,不想讓DNF變成像“征途”一樣的氪金遊戲,所以才忍住沒有開啟各種超級氪金的活動,但是為了生活,所以策劃一次更新絕對不會開啟10個以上的氪金活動。

你看策劃對玩家好吧~WQNIMLGB

小杰的游戏世界
2019-09-10

可能在它們眼裡這種程度根本算不得什麼氪金:說這個遊戲氪金的,都是窮B,你看看那些有錢人說過DNF氪金嗎?作為一個免費遊戲,你既想花的遊戲時間少,又希望和充錢玩家在一個水平線上,在想屁吃!


說實話,DNF現在真的有涼的苗頭了!

迷恋nI的味丶
2019-09-10

簡單直接回答:就像美國希望世界不要打仗!日本只想和平發展!聰明的一眼看出來

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