同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?

今天看了巴哈姆特之怒第二季,動畫質量和從前有座靈劍不是一個級別的,騰訊作為全世界最有錢的遊戲公司,為什麼不找一個好一點的動畫代工公司。單從作畫來說就不是一個級別的
同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?
同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?
2 個回答
橙心社
2017-05-11

謝邀,這其實還是和兩部動畫的目的有關吧,騰訊的靈劍山其實實際上是為了帶動原作的銷量和知名度而製作的,而巴哈姆特之怒雖然也有一部分這個原因,但從動畫中可以看出他們更多的是想把遊戲中的世界觀好好說清楚,並且用心去製作一部動畫中的經典。這一點從巴哈姆特之怒在四月推出第二季也可以看出,第二季推出的妮娜和神祕的眼鏡王子都是原創角色,其實只是沿用了巴哈姆特的世界觀而重新創作的新故事或者叫做外傳故事。他們在第一季後已經憑藉著動畫精良的製作為遊戲打下了良好的基礎和口碑,因此其實沒有必要再做第二季動畫了。現在再次製作這部作品,還是採用全新的人物做主角,只能理解為他們的決策層是真的想讓這部動畫脫離遊戲原作的影子,作為動畫的精品而獨立存在。

同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?

(第二季的妮娜無論是人物性格的塑造還是動作表情都十分精良)

有這樣的想法作為支撐,第二季的投入經費的質量只會比第一季更高,故事的推敲和打磨只會比第一季更加有意思。而且要知道這部動畫是由巴哈姆特的遊戲商Cygames全額投資的他們旗下運營的遊戲只有五款,其中比較火爆的就是巴哈姆特之怒和偶像大師系列。所以對於自家的王牌遊戲改編動畫,重視程度肯定相當的高。

同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?

(巴哈姆特之怒在鏡頭上也相當有想法)

而反觀騰訊,旗下擁有眾多的IP,靈劍山也只是他們參與投資的一個項目,因此實際上他們的要求就是隻要代工廠能用最少的錢做出一部國內一般水平的動畫就可以了,畢竟反正做出部精品也會有很多人說這是日本人做的,與其多花錢多這些麻煩,還不如直接進入及格線就行。

同樣是遊戲公司,為什麼騰訊的靈劍山動畫版相比巴哈姆特之怒動畫差距這麼大?

(靈劍山無論是作畫張數還是表現力都只能算日本動畫裡的及格線,但在國漫中卻已經屬於中上了)

而且第二季的動畫,說實話,故事實在是講的不太好。很明顯可以看出整個項目組對於劇情怎麼發展,最後想要表達什麼意思都沒有一個清楚的規劃,他們對這部動畫也沒有什麼想法,就是做出來就行。因此兩者的出發點和目的都不一樣,自然最後產出的作品有著天差地別。

naieve
2017-04-20

不止巴哈姆特之怒第二季,還有碧藍幻想。不得不說這開發商真有錢,處處經費在燃燒。差距大的原因估計是不夠重視吧,騰訊又不是主要靠動畫賺錢的,這種經費投資到遊戲裡賺的比動畫多的多,巴哈姆特完全就是給自己遊戲做廣告,質量直接關心到死宅氪金動力。

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