DNF玩家吐槽策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送,如何評價?

1 個回答
不肝不游戏
2019-07-28

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

關於題主說到的,策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送。瘋子來說一下我的看法吧。

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

關於題主說到的,策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送。瘋子來說一下我的看法吧。


人群需求不同

這個點是題主說的比較模糊的,我們細分一下新老玩家的需求。

新玩家剛進入遊戲,他們對這款遊戲還是比較陌生的。新玩家除了瞭解遊戲內容,更多想要做的是儘快跟上版本節奏。千辛萬苦升到滿級之後,肯定會進入一個瓶頸期,不知道幹什麼。這個時候策劃通過活動贈送新玩家一套哈林史詩,或者幾件泰伯爾斯史詩,在送一些蒼穹碎片或者反物質粒子。這樣就會誘導新玩家去尋求怎樣獲得更高級的裝備。怎麼把哈林升級成泰伯爾斯,反物質粒子又該怎麼用。這些對於老玩家來說稀疏平常的事情,對於新玩家就是一塊新大陸,從而更好得促進他們遊戲。

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

關於題主說到的,策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送。瘋子來說一下我的看法吧。


人群需求不同

這個點是題主說的比較模糊的,我們細分一下新老玩家的需求。

新玩家剛進入遊戲,他們對這款遊戲還是比較陌生的。新玩家除了瞭解遊戲內容,更多想要做的是儘快跟上版本節奏。千辛萬苦升到滿級之後,肯定會進入一個瓶頸期,不知道幹什麼。這個時候策劃通過活動贈送新玩家一套哈林史詩,或者幾件泰伯爾斯史詩,在送一些蒼穹碎片或者反物質粒子。這樣就會誘導新玩家去尋求怎樣獲得更高級的裝備。怎麼把哈林升級成泰伯爾斯,反物質粒子又該怎麼用。這些對於老玩家來說稀疏平常的事情,對於新玩家就是一塊新大陸,從而更好得促進他們遊戲。

那對於老玩家來說,他們在遊戲中追求的肯定是當前團本最頂級的裝備。超界5防具,夜雨黑瞳武器,普雷首飾特殊裝備,這些才是他們的需求點。而這些內容是目前版本最核心的遊戲內容,不等到大後期,自然也不會進行大減負。

獎勵主要面向新玩家,側重點放在老玩家的好處

dnf的職業系統是最有特色的系統之一,全職業61個角色,你總能找到喜歡的職業。當策劃出活動送一些比較低級的裝備,不光可以更好的促進新玩家賬號成型,也可以激發老玩家玩新職業的興趣。

體驗不同職業的魅力,也是dnf這款遊戲的樂趣所在。

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

關於題主說到的,策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送。瘋子來說一下我的看法吧。


人群需求不同

這個點是題主說的比較模糊的,我們細分一下新老玩家的需求。

新玩家剛進入遊戲,他們對這款遊戲還是比較陌生的。新玩家除了瞭解遊戲內容,更多想要做的是儘快跟上版本節奏。千辛萬苦升到滿級之後,肯定會進入一個瓶頸期,不知道幹什麼。這個時候策劃通過活動贈送新玩家一套哈林史詩,或者幾件泰伯爾斯史詩,在送一些蒼穹碎片或者反物質粒子。這樣就會誘導新玩家去尋求怎樣獲得更高級的裝備。怎麼把哈林升級成泰伯爾斯,反物質粒子又該怎麼用。這些對於老玩家來說稀疏平常的事情,對於新玩家就是一塊新大陸,從而更好得促進他們遊戲。

那對於老玩家來說,他們在遊戲中追求的肯定是當前團本最頂級的裝備。超界5防具,夜雨黑瞳武器,普雷首飾特殊裝備,這些才是他們的需求點。而這些內容是目前版本最核心的遊戲內容,不等到大後期,自然也不會進行大減負。

獎勵主要面向新玩家,側重點放在老玩家的好處

dnf的職業系統是最有特色的系統之一,全職業61個角色,你總能找到喜歡的職業。當策劃出活動送一些比較低級的裝備,不光可以更好的促進新玩家賬號成型,也可以激發老玩家玩新職業的興趣。

體驗不同職業的魅力,也是dnf這款遊戲的樂趣所在。

而且,策劃贈送一些反物質粒子正好你有號就差這幾個反物質粒子就超界5的話,那是不是比翻到超級金牌更實際一點呢。

如果新老玩家材料一同送會怎麼樣?

如果直接送現在老玩家需要的普雷材料,這對遊戲來說無疑是致命的。最直接的影響就是加速了版本進度,原來可能普雷需要打七八個月,現在送了估計四五個月就做完了。做完了又沒有新內容,會直接讓玩家脫坑。對於新玩家,他們拿了普雷材料,雖然以後有用,但當前一點用處都沒有。可能他們還沒用上普雷材料就已經退坑了。

哈嘍,我是瘋子,不肝不遊戲!

關於題主說到的,策劃不考慮老玩家感受,我們拼命攢材料升裝備,而策劃拼命送。瘋子來說一下我的看法吧。


人群需求不同

這個點是題主說的比較模糊的,我們細分一下新老玩家的需求。

新玩家剛進入遊戲,他們對這款遊戲還是比較陌生的。新玩家除了瞭解遊戲內容,更多想要做的是儘快跟上版本節奏。千辛萬苦升到滿級之後,肯定會進入一個瓶頸期,不知道幹什麼。這個時候策劃通過活動贈送新玩家一套哈林史詩,或者幾件泰伯爾斯史詩,在送一些蒼穹碎片或者反物質粒子。這樣就會誘導新玩家去尋求怎樣獲得更高級的裝備。怎麼把哈林升級成泰伯爾斯,反物質粒子又該怎麼用。這些對於老玩家來說稀疏平常的事情,對於新玩家就是一塊新大陸,從而更好得促進他們遊戲。

那對於老玩家來說,他們在遊戲中追求的肯定是當前團本最頂級的裝備。超界5防具,夜雨黑瞳武器,普雷首飾特殊裝備,這些才是他們的需求點。而這些內容是目前版本最核心的遊戲內容,不等到大後期,自然也不會進行大減負。

獎勵主要面向新玩家,側重點放在老玩家的好處

dnf的職業系統是最有特色的系統之一,全職業61個角色,你總能找到喜歡的職業。當策劃出活動送一些比較低級的裝備,不光可以更好的促進新玩家賬號成型,也可以激發老玩家玩新職業的興趣。

體驗不同職業的魅力,也是dnf這款遊戲的樂趣所在。

而且,策劃贈送一些反物質粒子正好你有號就差這幾個反物質粒子就超界5的話,那是不是比翻到超級金牌更實際一點呢。

如果新老玩家材料一同送會怎麼樣?

如果直接送現在老玩家需要的普雷材料,這對遊戲來說無疑是致命的。最直接的影響就是加速了版本進度,原來可能普雷需要打七八個月,現在送了估計四五個月就做完了。做完了又沒有新內容,會直接讓玩家脫坑。對於新玩家,他們拿了普雷材料,雖然以後有用,但當前一點用處都沒有。可能他們還沒用上普雷材料就已經退坑了。

所以,為了遊戲的長遠發展,自然不能贈送老玩家現在急需的材料。老玩家也不用抱怨,早做早享受,晚做享減負嘍。


我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜!

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