《第五人格》哪個求生者最好用?

《第五人格》哪個求生者最好用?
10 個回答
墨兮游戏解说
2019-08-30

我感覺前鋒,先知,傭兵,調香師比較好用

1.前鋒-能遛鬼能救人,前鋒只要是玩好,基本上一局遊戲就沒什麼問題了,前鋒呢,交互速度快(翻板翻窗),遛鬼能力強,所以他既可以遛鬼也可以救人

2.傭兵-能救人能逃跑,傭兵開局自帶五個護肘,他可以幫你轉點,玩的好的話掌握好了方向有的時候可以躲過監管的攻擊,傭兵自帶搏命(和天賦裡的化險為夷差不多),基本上傭兵需要被打三刀才會自己到地,所以傭兵是救人位,推薦那些新手玩家不會救人的玩家使用

3.先知-能自保能救人能修機(高端局必ban的角色之一),先知開局自帶一直役鳥,先知的役鳥需要通過積攢怒氣值來增加役鳥的使用次數,積攢怒氣值只需要你的視角對著監管就可以了,役鳥可以對自己(或者隊友)抗一次傷害可以說是非常好用了,既可以自保,也可以輔助隊友救人,修機速度也不慢,感覺還是不錯的

4.調香師-能救人能抗刀能修機能遛鬼,算是一個很全能的角色了,調香師開局有三瓶香水,你點擊使用了技能之後再點擊一下技能可以回到你放就放技能的位置(也就是別人平常說的香水回溯),調香師的香水只要你把握好了時機溜屠夫還是很好用的,還有一點,你可以在屠夫打你之前用香水,他打完你之後你再用香水回溯回去,這樣你就可以毫髮無損

喜歡的點個贊,多瀏覽一下,感謝


我感覺前鋒,先知,傭兵,調香師比較好用

1.前鋒-能遛鬼能救人,前鋒只要是玩好,基本上一局遊戲就沒什麼問題了,前鋒呢,交互速度快(翻板翻窗),遛鬼能力強,所以他既可以遛鬼也可以救人

2.傭兵-能救人能逃跑,傭兵開局自帶五個護肘,他可以幫你轉點,玩的好的話掌握好了方向有的時候可以躲過監管的攻擊,傭兵自帶搏命(和天賦裡的化險為夷差不多),基本上傭兵需要被打三刀才會自己到地,所以傭兵是救人位,推薦那些新手玩家不會救人的玩家使用

3.先知-能自保能救人能修機(高端局必ban的角色之一),先知開局自帶一直役鳥,先知的役鳥需要通過積攢怒氣值來增加役鳥的使用次數,積攢怒氣值只需要你的視角對著監管就可以了,役鳥可以對自己(或者隊友)抗一次傷害可以說是非常好用了,既可以自保,也可以輔助隊友救人,修機速度也不慢,感覺還是不錯的

4.調香師-能救人能抗刀能修機能遛鬼,算是一個很全能的角色了,調香師開局有三瓶香水,你點擊使用了技能之後再點擊一下技能可以回到你放就放技能的位置(也就是別人平常說的香水回溯),調香師的香水只要你把握好了時機溜屠夫還是很好用的,還有一點,你可以在屠夫打你之前用香水,他打完你之後你再用香水回溯回去,這樣你就可以毫髮無損

喜歡的點個贊,多瀏覽一下,感謝



我感覺前鋒,先知,傭兵,調香師比較好用

1.前鋒-能遛鬼能救人,前鋒只要是玩好,基本上一局遊戲就沒什麼問題了,前鋒呢,交互速度快(翻板翻窗),遛鬼能力強,所以他既可以遛鬼也可以救人

2.傭兵-能救人能逃跑,傭兵開局自帶五個護肘,他可以幫你轉點,玩的好的話掌握好了方向有的時候可以躲過監管的攻擊,傭兵自帶搏命(和天賦裡的化險為夷差不多),基本上傭兵需要被打三刀才會自己到地,所以傭兵是救人位,推薦那些新手玩家不會救人的玩家使用

3.先知-能自保能救人能修機(高端局必ban的角色之一),先知開局自帶一直役鳥,先知的役鳥需要通過積攢怒氣值來增加役鳥的使用次數,積攢怒氣值只需要你的視角對著監管就可以了,役鳥可以對自己(或者隊友)抗一次傷害可以說是非常好用了,既可以自保,也可以輔助隊友救人,修機速度也不慢,感覺還是不錯的

4.調香師-能救人能抗刀能修機能遛鬼,算是一個很全能的角色了,調香師開局有三瓶香水,你點擊使用了技能之後再點擊一下技能可以回到你放就放技能的位置(也就是別人平常說的香水回溯),調香師的香水只要你把握好了時機溜屠夫還是很好用的,還有一點,你可以在屠夫打你之前用香水,他打完你之後你再用香水回溯回去,這樣你就可以毫髮無損

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我感覺前鋒,先知,傭兵,調香師比較好用

1.前鋒-能遛鬼能救人,前鋒只要是玩好,基本上一局遊戲就沒什麼問題了,前鋒呢,交互速度快(翻板翻窗),遛鬼能力強,所以他既可以遛鬼也可以救人

2.傭兵-能救人能逃跑,傭兵開局自帶五個護肘,他可以幫你轉點,玩的好的話掌握好了方向有的時候可以躲過監管的攻擊,傭兵自帶搏命(和天賦裡的化險為夷差不多),基本上傭兵需要被打三刀才會自己到地,所以傭兵是救人位,推薦那些新手玩家不會救人的玩家使用

3.先知-能自保能救人能修機(高端局必ban的角色之一),先知開局自帶一直役鳥,先知的役鳥需要通過積攢怒氣值來增加役鳥的使用次數,積攢怒氣值只需要你的視角對著監管就可以了,役鳥可以對自己(或者隊友)抗一次傷害可以說是非常好用了,既可以自保,也可以輔助隊友救人,修機速度也不慢,感覺還是不錯的

4.調香師-能救人能抗刀能修機能遛鬼,算是一個很全能的角色了,調香師開局有三瓶香水,你點擊使用了技能之後再點擊一下技能可以回到你放就放技能的位置(也就是別人平常說的香水回溯),調香師的香水只要你把握好了時機溜屠夫還是很好用的,還有一點,你可以在屠夫打你之前用香水,他打完你之後你再用香水回溯回去,這樣你就可以毫髮無損

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我感覺前鋒,先知,傭兵,調香師比較好用

1.前鋒-能遛鬼能救人,前鋒只要是玩好,基本上一局遊戲就沒什麼問題了,前鋒呢,交互速度快(翻板翻窗),遛鬼能力強,所以他既可以遛鬼也可以救人

2.傭兵-能救人能逃跑,傭兵開局自帶五個護肘,他可以幫你轉點,玩的好的話掌握好了方向有的時候可以躲過監管的攻擊,傭兵自帶搏命(和天賦裡的化險為夷差不多),基本上傭兵需要被打三刀才會自己到地,所以傭兵是救人位,推薦那些新手玩家不會救人的玩家使用

3.先知-能自保能救人能修機(高端局必ban的角色之一),先知開局自帶一直役鳥,先知的役鳥需要通過積攢怒氣值來增加役鳥的使用次數,積攢怒氣值只需要你的視角對著監管就可以了,役鳥可以對自己(或者隊友)抗一次傷害可以說是非常好用了,既可以自保,也可以輔助隊友救人,修機速度也不慢,感覺還是不錯的

4.調香師-能救人能抗刀能修機能遛鬼,算是一個很全能的角色了,調香師開局有三瓶香水,你點擊使用了技能之後再點擊一下技能可以回到你放就放技能的位置(也就是別人平常說的香水回溯),調香師的香水只要你把握好了時機溜屠夫還是很好用的,還有一點,你可以在屠夫打你之前用香水,他打完你之後你再用香水回溯回去,這樣你就可以毫髮無損

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王者俱乐部
2019-04-14

第五人格的每一個求生者都有不同的特點,因此不好說到底哪個最好用,但在某些特定情況下,某些生還者簡直不要太好用。

一、園丁

第五人格的每一個求生者都有不同的特點,因此不好說到底哪個最好用,但在某些特定情況下,某些生還者簡直不要太好用。

一、園丁

園丁拆椅子的套路簡直不要太爽,尤其是開黑時,遇到配合默契的拆遷隊,監管者一定是要崩潰的。不過園丁再好,也不要太浪,配一個營救的人格,才是上上之選。

二、律師

第五人格的每一個求生者都有不同的特點,因此不好說到底哪個最好用,但在某些特定情況下,某些生還者簡直不要太好用。

一、園丁

園丁拆椅子的套路簡直不要太爽,尤其是開黑時,遇到配合默契的拆遷隊,監管者一定是要崩潰的。不過園丁再好,也不要太浪,配一個營救的人格,才是上上之選。

二、律師

路人局最好用的人格,什麼都不要管,就讓隊友跟著你,一路瘋狂拆拆拆。如果不小心被盯上,那就儘量為隊友多爭取時間吧!

三、空軍

這個人格非常適合溜監管者,自身移動速度快,還有防身道具,體驗非常不錯。作為一款首充人格,喜歡空軍的可是大有人在。

第五人格的每一個求生者都有不同的特點,因此不好說到底哪個最好用,但在某些特定情況下,某些生還者簡直不要太好用。

一、園丁

園丁拆椅子的套路簡直不要太爽,尤其是開黑時,遇到配合默契的拆遷隊,監管者一定是要崩潰的。不過園丁再好,也不要太浪,配一個營救的人格,才是上上之選。

二、律師

路人局最好用的人格,什麼都不要管,就讓隊友跟著你,一路瘋狂拆拆拆。如果不小心被盯上,那就儘量為隊友多爭取時間吧!

三、空軍

這個人格非常適合溜監管者,自身移動速度快,還有防身道具,體驗非常不錯。作為一款首充人格,喜歡空軍的可是大有人在。

四、機械師

用玩偶替你執行絕大部分的操作,然後你怪怪躲在角落,這個設定非常完美。不過,機械師的弊端也很明顯,非常容易收到負面影響。

五、幸運兒

第五人格的每一個求生者都有不同的特點,因此不好說到底哪個最好用,但在某些特定情況下,某些生還者簡直不要太好用。

一、園丁

園丁拆椅子的套路簡直不要太爽,尤其是開黑時,遇到配合默契的拆遷隊,監管者一定是要崩潰的。不過園丁再好,也不要太浪,配一個營救的人格,才是上上之選。

二、律師

路人局最好用的人格,什麼都不要管,就讓隊友跟著你,一路瘋狂拆拆拆。如果不小心被盯上,那就儘量為隊友多爭取時間吧!

三、空軍

這個人格非常適合溜監管者,自身移動速度快,還有防身道具,體驗非常不錯。作為一款首充人格,喜歡空軍的可是大有人在。

四、機械師

用玩偶替你執行絕大部分的操作,然後你怪怪躲在角落,這個設定非常完美。不過,機械師的弊端也很明顯,非常容易收到負面影響。

五、幸運兒

沒錯,就是幸運兒。作為人人都有的初始人格,雖然幸運兒毫無長處,但也是一個沒有缺點的英雄。在不確定的環境中,這就是最大的優勢。

各位小夥伴,你們最喜歡哪個人格呢?

陈老湿游戏解说
2019-04-21

《第五人格》這個遊戲確實有很高的可玩性。下面陳老溼用自己的經驗之談來說說我覺得幾個好用的求生者。
1.空軍

《第五人格》這個遊戲確實有很高的可玩性。下面陳老溼用自己的經驗之談來說說我覺得幾個好用的求生者。
1.空軍
她獨特之處在於她的外在特質:精準打擊,一槍下去可以眩暈監管者,擁有極長的控制時間,不論是救人還是逃跑,都是非常優秀的。而且她的跑速快,就算被綁在椅子上也有很長的生存時間,可以更有效的拖住監管者。當然,缺點也很明顯,她的破譯解碼速度太慢了,但這並不妨礙她是個非常好用的求生者。
2.魔術師

《第五人格》這個遊戲確實有很高的可玩性。下面陳老溼用自己的經驗之談來說說我覺得幾個好用的求生者。
1.空軍
她獨特之處在於她的外在特質:精準打擊,一槍下去可以眩暈監管者,擁有極長的控制時間,不論是救人還是逃跑,都是非常優秀的。而且她的跑速快,就算被綁在椅子上也有很長的生存時間,可以更有效的拖住監管者。當然,缺點也很明顯,她的破譯解碼速度太慢了,但這並不妨礙她是個非常好用的求生者。
2.魔術師
他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。
3.律師

《第五人格》這個遊戲確實有很高的可玩性。下面陳老溼用自己的經驗之談來說說我覺得幾個好用的求生者。
1.空軍
她獨特之處在於她的外在特質:精準打擊,一槍下去可以眩暈監管者,擁有極長的控制時間,不論是救人還是逃跑,都是非常優秀的。而且她的跑速快,就算被綁在椅子上也有很長的生存時間,可以更有效的拖住監管者。當然,缺點也很明顯,她的破譯解碼速度太慢了,但這並不妨礙她是個非常好用的求生者。
2.魔術師
他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。
3.律師
這是一個開黑必選的英雄,他對團隊的增益絕對是肉眼可見的。有律師在,手持一張地圖,能看見密碼機和箱子的位置,保證拆密碼機的速度,治療速度,延緩椅子的昇天時間。有個律師做對友,簡直不要太舒服!當然,律師作為“上等人”身嬌肉貴,一但被抓住,昇天速度會很快,所以開黑時律師被抓一定要第一時間去救他。
大家在第五人格中喜歡哪些求生者可以在評論區告訴陳老溼,覺得老陳答得不錯的點贊關注走一波:)

繁花离愁人
2019-04-16

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,漂亮的醫生姐姐吧,我覺得對我選擇她的唯一理由,就是自摸吧,可以給自己治療吧,嘿嘿嘿。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,漂亮的醫生姐姐吧,我覺得對我選擇她的唯一理由,就是自摸吧,可以給自己治療吧,嘿嘿嘿。

園丁吧,拆椅子大隊啊,推薦新手不要用有點難度,飛得快。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,漂亮的醫生姐姐吧,我覺得對我選擇她的唯一理由,就是自摸吧,可以給自己治療吧,嘿嘿嘿。

園丁吧,拆椅子大隊啊,推薦新手不要用有點難度,飛得快。

幸運兒沒有技能,大佬玩的。

慈善家,我不會用他的手電筒,雖然修電機快。

機械師,可以化成傀儡行動,但是不懂的話,會認為掛機,招烏鴉,發現機率大。

冒險家,變小,卡視野,但是我每次卡不準,被抓住了,而且校準條短的要命,手慢手快一不小心就炸了。

還有前鋒,雖然可以撞暈屠夫,但是修電機極慢。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,漂亮的醫生姐姐吧,我覺得對我選擇她的唯一理由,就是自摸吧,可以給自己治療吧,嘿嘿嘿。

園丁吧,拆椅子大隊啊,推薦新手不要用有點難度,飛得快。

幸運兒沒有技能,大佬玩的。

慈善家,我不會用他的手電筒,雖然修電機快。

機械師,可以化成傀儡行動,但是不懂的話,會認為掛機,招烏鴉,發現機率大。

冒險家,變小,卡視野,但是我每次卡不準,被抓住了,而且校準條短的要命,手慢手快一不小心就炸了。

還有前鋒,雖然可以撞暈屠夫,但是修電機極慢。

應該就這麼多吧,還有嗎?喜歡玩這個遊戲的,可以開黑和我一起玩哦,留言哦。可以說一句,我很菜的。

,我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,漂亮的醫生姐姐吧,我覺得對我選擇她的唯一理由,就是自摸吧,可以給自己治療吧,嘿嘿嘿。

園丁吧,拆椅子大隊啊,推薦新手不要用有點難度,飛得快。

幸運兒沒有技能,大佬玩的。

慈善家,我不會用他的手電筒,雖然修電機快。

機械師,可以化成傀儡行動,但是不懂的話,會認為掛機,招烏鴉,發現機率大。

冒險家,變小,卡視野,但是我每次卡不準,被抓住了,而且校準條短的要命,手慢手快一不小心就炸了。

還有前鋒,雖然可以撞暈屠夫,但是修電機極慢。

應該就這麼多吧,還有嗎?喜歡玩這個遊戲的,可以開黑和我一起玩哦,留言哦。可以說一句,我很菜的。

我是闲鱼呀
2019-08-01

我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。


我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。



我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。




我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。





我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。






我也是玩《第五人格》的,我不太喜歡玩屠夫,所以我很喜歡玩求生者,哪個求生者最好用的話,這個要因人而異吧,畢竟每個人都會自己用的順手的求生者,我就介紹下我平時用的最多的幾個吧。

第一名,當然是個可愛的空軍小姐姐咯,說句實在話,我是遊戲手殘,玩什麼遊戲都不大厲害,所以我都會選擇跑得快血厚,能從屠夫逃出來的,所以我第一選擇就是空姐,空姐她跑得很快,好像是百分之十五的速度吧,然後信號槍可以擊中屠夫眩暈十五秒吧,爭取逃跑時間,然後是那個綁在狂歡椅上的時間要比其他求生者要長吧,為你的隊友救你爭取時間。

第二名,魔術師他在外特質就是靈活,一手魔術演繹到底戲耍過的監管者數不勝數,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但被綁在椅子以後生存性太差,不過多久就昇天。魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,陳老溼強力推薦,也是必練的求生者。

第三名,慈善家就是一種牽制型的求生者,翻窗,翻版,比較快不過她的特質不一樣空軍上椅子可以堅持的比較久,而慈善家就不一樣了,上椅子不會堅持太久,就是正常,到一定的時候也就飛了,不過修機是比空軍快一點點,也是正常。這種類型我覺得還是不太利於修機,畢竟翻窗什麼的比較快,這種還是去牽制監管者好,讓機械師或者盲女這一類修機比較好。

第四名,前鋒翻版速度也是非常快,利於牽制監管者也是最好的選擇,畢竟他有個橄欖球,就算監管者快追上你的時候你可以用橄欖球於監管者拉開距離,救人也是很厲害,當求生者被監管者吊起來的時候,可以用橄欖球把監管者撞暈,這時求生者也會被救下來,當求生者上了椅子也是可以撞暈監管者,不過之後自己得手動把求生者救下來,修機不太推薦,跟空軍一樣,非常的慢,不過也是個非常好的角色。

第五名,機械師雖然翻窗什麼的比較慢,但是修機是一流的,機械師有個傀儡,我覺得傀儡是比這個機械師修機快的,不太利於牽制監管者,但是玩好了就比較厲害了,現在會玩的都是娃娃擋刀,還有在隊友受傷的時候機械師修機比較慢,盲女也是比較厲害不過就是視野太黑,修機什麼的也算挺快的,但是隊友受傷好像不會減慢修機速度,盲女這種不會玩最好別玩,因為視野太黑,玩好了也是厲害,不太推薦萌新玩。






蛋蛋不恰蛋
2019-07-17

大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。

大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。


首先說一下傭兵,傭兵有上椅起飛速度降低的buff,還有彈射技能,這個技能可以說是非常好用的了,用的熟練之後遛鬼槓槓的!而且傭兵交互速度也快,最強大的地方就是可以扛一刀斬~就算電機來了也有最大把握救下隊友逃走的應該就是他了。唯一的缺點應該就是修機減速還有治療起來慢了吧,不過如果全是優點的話,那就太無敵啦~這個角色還是推薦新手玩噠,畢竟不太容易斷腿,體驗還是不錯的。

大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。


首先說一下傭兵,傭兵有上椅起飛速度降低的buff,還有彈射技能,這個技能可以說是非常好用的了,用的熟練之後遛鬼槓槓的!而且傭兵交互速度也快,最強大的地方就是可以扛一刀斬~就算電機來了也有最大把握救下隊友逃走的應該就是他了。唯一的缺點應該就是修機減速還有治療起來慢了吧,不過如果全是優點的話,那就太無敵啦~這個角色還是推薦新手玩噠,畢竟不太容易斷腿,體驗還是不錯的。


第二個就說一下咒術師吧,咒術師可是能打屠夫的求生者~如果不是開局被追基本上都是十分穩的~這個角色對於小丑還有傑克來說可能是比較頭痛的,畢竟打斷拉鋸啊,破解隱身啊都讓人跟頭大啊。操作難度沒有不是太高,還是還是需要好好練習才能玩好噠~

大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。


首先說一下傭兵,傭兵有上椅起飛速度降低的buff,還有彈射技能,這個技能可以說是非常好用的了,用的熟練之後遛鬼槓槓的!而且傭兵交互速度也快,最強大的地方就是可以扛一刀斬~就算電機來了也有最大把握救下隊友逃走的應該就是他了。唯一的缺點應該就是修機減速還有治療起來慢了吧,不過如果全是優點的話,那就太無敵啦~這個角色還是推薦新手玩噠,畢竟不太容易斷腿,體驗還是不錯的。


第二個就說一下咒術師吧,咒術師可是能打屠夫的求生者~如果不是開局被追基本上都是十分穩的~這個角色對於小丑還有傑克來說可能是比較頭痛的,畢竟打斷拉鋸啊,破解隱身啊都讓人跟頭大啊。操作難度沒有不是太高,還是還是需要好好練習才能玩好噠~


第三個:勘探員。這個角色真的是很強了,磁鐵用的好的話遛起鬼來簡直無解啊,又能把屠夫撞牆上導致頭暈,簡直感覺腦子都大啦QAQ用技能來救隊友也是很方便的,簡直不要太好用。不過那個前提是,你會玩~勘探員的操作難度還是很高的,想要玩的好秀出神操作,大家還是努力要練習啦~

大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。


首先說一下傭兵,傭兵有上椅起飛速度降低的buff,還有彈射技能,這個技能可以說是非常好用的了,用的熟練之後遛鬼槓槓的!而且傭兵交互速度也快,最強大的地方就是可以扛一刀斬~就算電機來了也有最大把握救下隊友逃走的應該就是他了。唯一的缺點應該就是修機減速還有治療起來慢了吧,不過如果全是優點的話,那就太無敵啦~這個角色還是推薦新手玩噠,畢竟不太容易斷腿,體驗還是不錯的。


第二個就說一下咒術師吧,咒術師可是能打屠夫的求生者~如果不是開局被追基本上都是十分穩的~這個角色對於小丑還有傑克來說可能是比較頭痛的,畢竟打斷拉鋸啊,破解隱身啊都讓人跟頭大啊。操作難度沒有不是太高,還是還是需要好好練習才能玩好噠~


第三個:勘探員。這個角色真的是很強了,磁鐵用的好的話遛起鬼來簡直無解啊,又能把屠夫撞牆上導致頭暈,簡直感覺腦子都大啦QAQ用技能來救隊友也是很方便的,簡直不要太好用。不過那個前提是,你會玩~勘探員的操作難度還是很高的,想要玩的好秀出神操作,大家還是努力要練習啦~


第四個就說一下前鋒吧。這是一個emmm令人又哭又笑的角色(。í _ ì。)在排位裡看到前鋒,第一反應還是很怕的。因為十個前鋒九個撞牆嘛。操作難度極其高,如果大家想玩前鋒的話推薦還是用電腦端好,手機端的前鋒真的太虐了~前鋒的好和不好簡直就是兩個角色qaq,他秀出逆風翻盤的局還是很多的~角色本身真的很強,但是威廉小寶貝太難駕馭了1551,祝大家在排位能遇到別人家的前鋒吖~


大家好,我是蛋蛋,一名很正經的!第五人格玩家| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

關於求生者強弱的話,感覺主要是分為2點。

1是你適合玩哪個求生者。

2是當前版本哪個求生者比較強。

大家適合玩的求生者都是因人而異的,比如說傭兵雖然很厲害,但是他的彈射技能不一定每個人都用的好。

目前我覺得比較強的求生者就是那幾個可以打屠夫的!

但是操作難度都有些高,不推薦新手玩。


首先說一下傭兵,傭兵有上椅起飛速度降低的buff,還有彈射技能,這個技能可以說是非常好用的了,用的熟練之後遛鬼槓槓的!而且傭兵交互速度也快,最強大的地方就是可以扛一刀斬~就算電機來了也有最大把握救下隊友逃走的應該就是他了。唯一的缺點應該就是修機減速還有治療起來慢了吧,不過如果全是優點的話,那就太無敵啦~這個角色還是推薦新手玩噠,畢竟不太容易斷腿,體驗還是不錯的。


第二個就說一下咒術師吧,咒術師可是能打屠夫的求生者~如果不是開局被追基本上都是十分穩的~這個角色對於小丑還有傑克來說可能是比較頭痛的,畢竟打斷拉鋸啊,破解隱身啊都讓人跟頭大啊。操作難度沒有不是太高,還是還是需要好好練習才能玩好噠~


第三個:勘探員。這個角色真的是很強了,磁鐵用的好的話遛起鬼來簡直無解啊,又能把屠夫撞牆上導致頭暈,簡直感覺腦子都大啦QAQ用技能來救隊友也是很方便的,簡直不要太好用。不過那個前提是,你會玩~勘探員的操作難度還是很高的,想要玩的好秀出神操作,大家還是努力要練習啦~


第四個就說一下前鋒吧。這是一個emmm令人又哭又笑的角色(。í _ ì。)在排位裡看到前鋒,第一反應還是很怕的。因為十個前鋒九個撞牆嘛。操作難度極其高,如果大家想玩前鋒的話推薦還是用電腦端好,手機端的前鋒真的太虐了~前鋒的好和不好簡直就是兩個角色qaq,他秀出逆風翻盤的局還是很多的~角色本身真的很強,但是威廉小寶貝太難駕馭了1551,祝大家在排位能遇到別人家的前鋒吖~



最後一個啦~說一說先知~先知無疑是一個很強的角色啊!沒有什麼致命的弱點,鳥可以自己保命可以幫隊友防刀連一刀斬都能擋~實在是很強啦。不過前提就是你的鳥要用的好,如果隊友在遛鬼你不管三七二十一唰的一下上了鳥~屠夫肯定不會打,會等鳥消失,或者直接技能+普攻就涼了(;д;)十分難受

那麼差不多就到這裡啦,不過以上的這些都是我的個人觀點吖~輕噴~都是結合目前的版本挑出來感覺比較強的角色,當然也歡迎大家補充啊!

雖然說這些角色很強,不過最終還是因人而異大,第五人格里每一個角色都有他們不一樣的特點,不一定要挑強的玩。只要練的好,每一個角色都是很厲害的!

重點還是要練習呀,畢竟天底下沒有白送的午餐呀。想變成人皇是需要時間的積累噠,操作固然重要。遊戲內的意識和配合也很重要~

那就到這裡結束啦,感謝大家的觀看呀,麼麼噠~

嬉游小灰灰
2019-04-05

在《第五人格》遊戲中,很多新手玩家都不知道該怎麼去選擇求生者來使用,那麼我就以我的經驗來告訴大家把。

第一個:園丁

園丁的定位可以定成輔助,專門去拆電臺就行了,很多人拆電臺的時候,都把握不好那個時間軸,而導致破譯失敗被電,這樣就暴露目標了。

但是園丁的被動技能就是延遲電臺的時間軸,延長50%的長度,並且降低30%出現時間軸的概率。我玩園丁幾乎3個電臺都是我拆的,但是提醒新手玩家,你玩園丁一定不要在公眾場所開著聲音玩哦。

在《第五人格》遊戲中,很多新手玩家都不知道該怎麼去選擇求生者來使用,那麼我就以我的經驗來告訴大家把。

第一個:園丁

園丁的定位可以定成輔助,專門去拆電臺就行了,很多人拆電臺的時候,都把握不好那個時間軸,而導致破譯失敗被電,這樣就暴露目標了。

但是園丁的被動技能就是延遲電臺的時間軸,延長50%的長度,並且降低30%出現時間軸的概率。我玩園丁幾乎3個電臺都是我拆的,但是提醒新手玩家,你玩園丁一定不要在公眾場所開著聲音玩哦。

第二個:魔術師

這個遊戲裡的魔術師猶如忍者一般的存在,它會鳴人的卡秋·卡柯分心諾解子。哈哈,魔術師會分出兩個分身,也就是說多了兩條命哦。

在使用分身後,人物加速30%,在短時間內可以迷住屠夫了。而且魔術師還可以增加解電臺的速度,配合園丁是最佳搭檔了。

在《第五人格》遊戲中,很多新手玩家都不知道該怎麼去選擇求生者來使用,那麼我就以我的經驗來告訴大家把。

第一個:園丁

園丁的定位可以定成輔助,專門去拆電臺就行了,很多人拆電臺的時候,都把握不好那個時間軸,而導致破譯失敗被電,這樣就暴露目標了。

但是園丁的被動技能就是延遲電臺的時間軸,延長50%的長度,並且降低30%出現時間軸的概率。我玩園丁幾乎3個電臺都是我拆的,但是提醒新手玩家,你玩園丁一定不要在公眾場所開著聲音玩哦。

第二個:魔術師

這個遊戲裡的魔術師猶如忍者一般的存在,它會鳴人的卡秋·卡柯分心諾解子。哈哈,魔術師會分出兩個分身,也就是說多了兩條命哦。

在使用分身後,人物加速30%,在短時間內可以迷住屠夫了。而且魔術師還可以增加解電臺的速度,配合園丁是最佳搭檔了。

第三個:醫生

新手比較推薦這個人物,因為她自帶一個治療技能,而且可以無限回覆自己的血量,其他人呢?回覆一次就差不多了,所以醫生的生存能力比較強。

如果後期配上避難所和醫者的人格,那治療的速度簡直不是一般的快啊,在救自己的同時也要多多關注一下隊友,及時去救助。

在《第五人格》遊戲中,很多新手玩家都不知道該怎麼去選擇求生者來使用,那麼我就以我的經驗來告訴大家把。

第一個:園丁

園丁的定位可以定成輔助,專門去拆電臺就行了,很多人拆電臺的時候,都把握不好那個時間軸,而導致破譯失敗被電,這樣就暴露目標了。

但是園丁的被動技能就是延遲電臺的時間軸,延長50%的長度,並且降低30%出現時間軸的概率。我玩園丁幾乎3個電臺都是我拆的,但是提醒新手玩家,你玩園丁一定不要在公眾場所開著聲音玩哦。

第二個:魔術師

這個遊戲裡的魔術師猶如忍者一般的存在,它會鳴人的卡秋·卡柯分心諾解子。哈哈,魔術師會分出兩個分身,也就是說多了兩條命哦。

在使用分身後,人物加速30%,在短時間內可以迷住屠夫了。而且魔術師還可以增加解電臺的速度,配合園丁是最佳搭檔了。

第三個:醫生

新手比較推薦這個人物,因為她自帶一個治療技能,而且可以無限回覆自己的血量,其他人呢?回覆一次就差不多了,所以醫生的生存能力比較強。

如果後期配上避難所和醫者的人格,那治療的速度簡直不是一般的快啊,在救自己的同時也要多多關注一下隊友,及時去救助。

在第五人格中,沒有最強最弱之分,只有你熟不熟悉,習慣不習慣罷了,大家多多操作,就會慢慢上手了哦。

蛐蛐逗游戏
2019-04-25

《第五人格》這個遊戲真的很不錯,我也是非常喜歡這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠實粉絲來說,園丁,醫生,魔術師,空軍是我自己比較喜歡的四個人物。但是具體要來說哪個角色好用我覺得這個確實沒有辦法細說。先來說說我認為很理想的陣容吧(僅僅是個人意見)

其實我認為吧最為理想的陣容是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣容是相對而言比較合理的,對於那種比較皮的四園丁陣容,說實話我個人來說並不怎麼認可,就我自己的遊戲體驗上來說,首先一場比賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,而且我覺得在一般的局裡面至少應該到還是3個密碼機未被破譯的時候才應該有第一個人被抓,這樣的遊戲節奏才會稍微偏向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開始屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,運氣好吧兩個半血回來了,運氣不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩下3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只有監管者掉線了。

先說說我比較喜歡的求生者吧。

一、園丁

《第五人格》這個遊戲真的很不錯,我也是非常喜歡這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠實粉絲來說,園丁,醫生,魔術師,空軍是我自己比較喜歡的四個人物。但是具體要來說哪個角色好用我覺得這個確實沒有辦法細說。先來說說我認為很理想的陣容吧(僅僅是個人意見)

其實我認為吧最為理想的陣容是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣容是相對而言比較合理的,對於那種比較皮的四園丁陣容,說實話我個人來說並不怎麼認可,就我自己的遊戲體驗上來說,首先一場比賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,而且我覺得在一般的局裡面至少應該到還是3個密碼機未被破譯的時候才應該有第一個人被抓,這樣的遊戲節奏才會稍微偏向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開始屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,運氣好吧兩個半血回來了,運氣不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩下3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只有監管者掉線了。

先說說我比較喜歡的求生者吧。

一、園丁

園丁這個角色真的是火的不得了,而且獲得原因,最開始是因為聲優,然後是因為跟傑克cp,但是作為遊戲角色而言,園丁確實也是個非常不錯的角色,因為這個角色對於新人來說是比較友好的,因為他的qte範圍比較大,容錯率確實比較好,適合萌新,再加上能夠拆凳子,這個讓多少為了溜屠夫的人對這個角色感興趣啊,但是我想說的是雖然能拆凳子,但是這個遊戲畢竟也不是拆遷隊不是,我個人對這個角色的理解是我認為她拆椅子這個技能是為了彌補她自己逃生能力的不足而準備的,為什麼這麼說,因為園丁的逃生能力不像其他角色一樣這麼強,一旦被監管者盯上,其實真的很難靠自己的能力跑掉,優先把密碼機附近的椅子拆除之後,就算破譯密碼被抓住了,至少也能夠為自己掙脫獲得足夠的時間,我覺得這個才是拆椅子的作用吧,畢竟現在拆遷隊實在太多了。

二、醫生

《第五人格》這個遊戲真的很不錯,我也是非常喜歡這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠實粉絲來說,園丁,醫生,魔術師,空軍是我自己比較喜歡的四個人物。但是具體要來說哪個角色好用我覺得這個確實沒有辦法細說。先來說說我認為很理想的陣容吧(僅僅是個人意見)

其實我認為吧最為理想的陣容是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣容是相對而言比較合理的,對於那種比較皮的四園丁陣容,說實話我個人來說並不怎麼認可,就我自己的遊戲體驗上來說,首先一場比賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,而且我覺得在一般的局裡面至少應該到還是3個密碼機未被破譯的時候才應該有第一個人被抓,這樣的遊戲節奏才會稍微偏向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開始屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,運氣好吧兩個半血回來了,運氣不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩下3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只有監管者掉線了。

先說說我比較喜歡的求生者吧。

一、園丁

園丁這個角色真的是火的不得了,而且獲得原因,最開始是因為聲優,然後是因為跟傑克cp,但是作為遊戲角色而言,園丁確實也是個非常不錯的角色,因為這個角色對於新人來說是比較友好的,因為他的qte範圍比較大,容錯率確實比較好,適合萌新,再加上能夠拆凳子,這個讓多少為了溜屠夫的人對這個角色感興趣啊,但是我想說的是雖然能拆凳子,但是這個遊戲畢竟也不是拆遷隊不是,我個人對這個角色的理解是我認為她拆椅子這個技能是為了彌補她自己逃生能力的不足而準備的,為什麼這麼說,因為園丁的逃生能力不像其他角色一樣這麼強,一旦被監管者盯上,其實真的很難靠自己的能力跑掉,優先把密碼機附近的椅子拆除之後,就算破譯密碼被抓住了,至少也能夠為自己掙脫獲得足夠的時間,我覺得這個才是拆椅子的作用吧,畢竟現在拆遷隊實在太多了。

二、醫生

其實醫生這個角色個人來說並不是特別的喜歡用,但是在救人方面她的表現還是不錯的,畢竟面對守屍這種大趨勢,你想要無傷救人難度實在是有些太高了些,救完人之後給自己來上一針,也能夠給團隊挽回不少的損失呢。

三、魔術師

《第五人格》這個遊戲真的很不錯,我也是非常喜歡這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠實粉絲來說,園丁,醫生,魔術師,空軍是我自己比較喜歡的四個人物。但是具體要來說哪個角色好用我覺得這個確實沒有辦法細說。先來說說我認為很理想的陣容吧(僅僅是個人意見)

其實我認為吧最為理想的陣容是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣容是相對而言比較合理的,對於那種比較皮的四園丁陣容,說實話我個人來說並不怎麼認可,就我自己的遊戲體驗上來說,首先一場比賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,而且我覺得在一般的局裡面至少應該到還是3個密碼機未被破譯的時候才應該有第一個人被抓,這樣的遊戲節奏才會稍微偏向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開始屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,運氣好吧兩個半血回來了,運氣不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩下3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只有監管者掉線了。

先說說我比較喜歡的求生者吧。

一、園丁

園丁這個角色真的是火的不得了,而且獲得原因,最開始是因為聲優,然後是因為跟傑克cp,但是作為遊戲角色而言,園丁確實也是個非常不錯的角色,因為這個角色對於新人來說是比較友好的,因為他的qte範圍比較大,容錯率確實比較好,適合萌新,再加上能夠拆凳子,這個讓多少為了溜屠夫的人對這個角色感興趣啊,但是我想說的是雖然能拆凳子,但是這個遊戲畢竟也不是拆遷隊不是,我個人對這個角色的理解是我認為她拆椅子這個技能是為了彌補她自己逃生能力的不足而準備的,為什麼這麼說,因為園丁的逃生能力不像其他角色一樣這麼強,一旦被監管者盯上,其實真的很難靠自己的能力跑掉,優先把密碼機附近的椅子拆除之後,就算破譯密碼被抓住了,至少也能夠為自己掙脫獲得足夠的時間,我覺得這個才是拆椅子的作用吧,畢竟現在拆遷隊實在太多了。

二、醫生

其實醫生這個角色個人來說並不是特別的喜歡用,但是在救人方面她的表現還是不錯的,畢竟面對守屍這種大趨勢,你想要無傷救人難度實在是有些太高了些,救完人之後給自己來上一針,也能夠給團隊挽回不少的損失呢。

三、魔術師

魔術師是我自己最喜歡的一個道具,最開始喜歡是因為覺得他的技能能夠給我帶來安全感,要知道,在沒有辦法反抗的大環境下,隱身是多棒的選擇啊,但是現在監管者越來越厲害,很多情況下替身也並不是萬能的,但是魔術師在救人和逃生方面肯定是比較全面的,利用提升造成監管者的攻擊空檔,來救自己的隊友,替身同時也可以當木板使用,從某種意義上來說,提升可以當成木板使用一次,並且監管者除了繞路的話,只能攻擊一次才能夠通過,加上釋放替身的時候自己有加速能夠很有效的和監管者拉出一段不錯的距離,當然啦你也可以利用替身進行反跑,替身的使用方式有很多,從某種程度上來說也增加了魔術師被盯上之後的生還機率,這是我比較喜歡魔術師的原因。

四、空軍

《第五人格》這個遊戲真的很不錯,我也是非常喜歡這個遊戲,作為求生者這個陣營的忠實粉絲來說,園丁,醫生,魔術師,空軍是我自己比較喜歡的四個人物。但是具體要來說哪個角色好用我覺得這個確實沒有辦法細說。先來說說我認為很理想的陣容吧(僅僅是個人意見)

其實我認為吧最為理想的陣容是兩個溜屠夫的加上兩個兩個破譯密碼的作為一整個陣容是相對而言比較合理的,對於那種比較皮的四園丁陣容,說實話我個人來說並不怎麼認可,就我自己的遊戲體驗上來說,首先一場比賽不論你自己是否逃出生天,獲得勝利的關鍵是要至少有3個人逃走你才算是獲得了勝利,而且我覺得在一般的局裡面至少應該到還是3個密碼機未被破譯的時候才應該有第一個人被抓,這樣的遊戲節奏才會稍微偏向一點求生者,很多情況下我都遇到的幾個比較皮的開始屠夫不來找他吧,他就去找屠夫,然後吧還沒來得及跑幾步就被抓了,去救吧,也很危險,運氣好吧兩個半血回來了,運氣不好吧,兩個都跪在哪裡了,然後剩下3-4個密碼機未破譯,我真的很難想像要贏的話,可能真的只有監管者掉線了。

先說說我比較喜歡的求生者吧。

一、園丁

園丁這個角色真的是火的不得了,而且獲得原因,最開始是因為聲優,然後是因為跟傑克cp,但是作為遊戲角色而言,園丁確實也是個非常不錯的角色,因為這個角色對於新人來說是比較友好的,因為他的qte範圍比較大,容錯率確實比較好,適合萌新,再加上能夠拆凳子,這個讓多少為了溜屠夫的人對這個角色感興趣啊,但是我想說的是雖然能拆凳子,但是這個遊戲畢竟也不是拆遷隊不是,我個人對這個角色的理解是我認為她拆椅子這個技能是為了彌補她自己逃生能力的不足而準備的,為什麼這麼說,因為園丁的逃生能力不像其他角色一樣這麼強,一旦被監管者盯上,其實真的很難靠自己的能力跑掉,優先把密碼機附近的椅子拆除之後,就算破譯密碼被抓住了,至少也能夠為自己掙脫獲得足夠的時間,我覺得這個才是拆椅子的作用吧,畢竟現在拆遷隊實在太多了。

二、醫生

其實醫生這個角色個人來說並不是特別的喜歡用,但是在救人方面她的表現還是不錯的,畢竟面對守屍這種大趨勢,你想要無傷救人難度實在是有些太高了些,救完人之後給自己來上一針,也能夠給團隊挽回不少的損失呢。

三、魔術師

魔術師是我自己最喜歡的一個道具,最開始喜歡是因為覺得他的技能能夠給我帶來安全感,要知道,在沒有辦法反抗的大環境下,隱身是多棒的選擇啊,但是現在監管者越來越厲害,很多情況下替身也並不是萬能的,但是魔術師在救人和逃生方面肯定是比較全面的,利用提升造成監管者的攻擊空檔,來救自己的隊友,替身同時也可以當木板使用,從某種意義上來說,提升可以當成木板使用一次,並且監管者除了繞路的話,只能攻擊一次才能夠通過,加上釋放替身的時候自己有加速能夠很有效的和監管者拉出一段不錯的距離,當然啦你也可以利用替身進行反跑,替身的使用方式有很多,從某種程度上來說也增加了魔術師被盯上之後的生還機率,這是我比較喜歡魔術師的原因。

四、空軍

空軍我覺得很強勢的地方就是本身的移動速度很快,而且還有那個非常強勢的一槍,我覺得就是救人最穩妥的角色之一了,雖然這個道具只能用一次,但是也確實是這些道具裡最使用,最務實的了,能救人,能打出硬直,而且逃跑速度還快,空姐真的還是比較強勢的,雖然我自己沒怎麼玩,但是幾次體驗下來還是真心覺得非常不錯的。

最後嘛,小編想跟你分享的就是其實這個遊戲中的角色,小編認為沒有絕對的定位,也沒有絕對去說那個角色就應該去幹什麼事情,其實從小編自己有一個腦洞,小編認為你喜歡什麼角色,或許也就象徵著你自己內心的性格偏向什麼類型,你如果是非常直的不喜歡躲躲藏藏的,或許你就會選擇空軍,你如果是想我這樣需要安全感的,你或許就會選擇魔術師或者是醫生,當然了選擇園丁的,一般都是比較皮的啦(我開玩笑的啦),總而言之如果你想玩好這個遊戲的話,只要背好地圖,練好技術,什麼角色都會玩的出彩的,只要知道這個遊戲的核心就是破譯密碼,肯定能贏的。

希望我的答案能夠幫到你,記得關注我喲,謝謝。

猪大的猪
2019-06-20

第五人格算是有持續在玩,並且沒有厭倦的一款遊戲了。可能是玩遊戲不是很6的原因所以勝率一直是比較低的,所以每次都想贏,就一直玩下去啊哈哈!還有個原因就是畫風是比較喜歡的,略帶詭異但是不會恐怖。

第五人格算是有持續在玩,並且沒有厭倦的一款遊戲了。可能是玩遊戲不是很6的原因所以勝率一直是比較低的,所以每次都想贏,就一直玩下去啊哈哈!還有個原因就是畫風是比較喜歡的,略帶詭異但是不會恐怖。

我最喜歡玩的是求生者,然後玩的最多的是魔術師。

第五人格算是有持續在玩,並且沒有厭倦的一款遊戲了。可能是玩遊戲不是很6的原因所以勝率一直是比較低的,所以每次都想贏,就一直玩下去啊哈哈!還有個原因就是畫風是比較喜歡的,略帶詭異但是不會恐怖。

我最喜歡玩的是求生者,然後玩的最多的是魔術師。

為什麼喜歡他呢?第一是因為分身技能,相當於多了兩條命耶!很賺哈哈。在屠夫揮刀一瞬間釋放技能,讓他打個爽。還有就是救人的時候也可以用,在解繩子之前讓他打一下假身,但是注意釋放的時間不要過早,要不然他會追真身,然後趁屠夫在緩衝的時候去救人。第二個的話就是“隱身”技能啦!其實就是他默認的第一套服裝,那個顏色躲在草叢裡很好玩哦,讓屠夫好找。所以我就不喜歡玩教堂地圖,因為那裡草很少,沒法躲,諾~

第五人格算是有持續在玩,並且沒有厭倦的一款遊戲了。可能是玩遊戲不是很6的原因所以勝率一直是比較低的,所以每次都想贏,就一直玩下去啊哈哈!還有個原因就是畫風是比較喜歡的,略帶詭異但是不會恐怖。

我最喜歡玩的是求生者,然後玩的最多的是魔術師。

為什麼喜歡他呢?第一是因為分身技能,相當於多了兩條命耶!很賺哈哈。在屠夫揮刀一瞬間釋放技能,讓他打個爽。還有就是救人的時候也可以用,在解繩子之前讓他打一下假身,但是注意釋放的時間不要過早,要不然他會追真身,然後趁屠夫在緩衝的時候去救人。第二個的話就是“隱身”技能啦!其實就是他默認的第一套服裝,那個顏色躲在草叢裡很好玩哦,讓屠夫好找。所以我就不喜歡玩教堂地圖,因為那裡草很少,沒法躲,諾~

在這裡請教一下大神,那個紅蝶對於求生者來講怎麼樣對付她,好像每次看她,她就變臉然後很凶,難逃魔爪。

第五人格算是有持續在玩,並且沒有厭倦的一款遊戲了。可能是玩遊戲不是很6的原因所以勝率一直是比較低的,所以每次都想贏,就一直玩下去啊哈哈!還有個原因就是畫風是比較喜歡的,略帶詭異但是不會恐怖。

我最喜歡玩的是求生者,然後玩的最多的是魔術師。

為什麼喜歡他呢?第一是因為分身技能,相當於多了兩條命耶!很賺哈哈。在屠夫揮刀一瞬間釋放技能,讓他打個爽。還有就是救人的時候也可以用,在解繩子之前讓他打一下假身,但是注意釋放的時間不要過早,要不然他會追真身,然後趁屠夫在緩衝的時候去救人。第二個的話就是“隱身”技能啦!其實就是他默認的第一套服裝,那個顏色躲在草叢裡很好玩哦,讓屠夫好找。所以我就不喜歡玩教堂地圖,因為那裡草很少,沒法躲,諾~

在這裡請教一下大神,那個紅蝶對於求生者來講怎麼樣對付她,好像每次看她,她就變臉然後很凶,難逃魔爪。

我才三岁也
2019-08-21

說一下我目前認為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜歡用的角色,有10%的翻窗翻板加速,而且壓板速度也很快,還有信號槍可以保命(雖然我一直用來救人),被掛椅子昇天速度降低30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度降低45%

2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!


說一下我目前認為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜歡用的角色,有10%的翻窗翻板加速,而且壓板速度也很快,還有信號槍可以保命(雖然我一直用來救人),被掛椅子昇天速度降低30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度降低45%

2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!



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2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!




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1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜歡用的角色,有10%的翻窗翻板加速,而且壓板速度也很快,還有信號槍可以保命(雖然我一直用來救人),被掛椅子昇天速度降低30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度降低45%

2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!





說一下我目前認為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜歡用的角色,有10%的翻窗翻板加速,而且壓板速度也很快,還有信號槍可以保命(雖然我一直用來救人),被掛椅子昇天速度降低30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度降低45%

2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!






說一下我目前認為的排名

1空軍

空軍瑪爾塔是我最喜歡用的角色,有10%的翻窗翻板加速,而且壓板速度也很快,還有信號槍可以保命(雖然我一直用來救人),被掛椅子昇天速度降低30%,唯一缺點——軍伍情深,隊友被掛椅破譯速度降低45%

2前鋒

前鋒威廉與空軍一樣,都有翻窗翻板壓板的加速,而且技能救人也是沒誰了,很厲害,屠夫靠近還能拉開距離,實在不行還可以用技能逃跑,但是,為什麼他偏要是個文盲?難道這就是傳說中的——四肢發達,頭腦簡單

3醫生

醫生艾米麗,不僅沒有有什麼有用的的buff加成,還有負面buff,上等人,翻板翻窗降低15%這和羸弱沒有太大差別了,但是無限回血很牛掰了,救人幾乎都要抗一刀,抗完自療,自療以後再抗,是名副其實的——抗刀王,而且給隊友治療時間降低60%,還有莊園老友的外在特質,很適合容易皮斷腿的

4慈善家(皮皮鱔)

慈善家皮爾森,人如其名,名副其實的“皮”有著翻板翻窗壓板加速,還有24K手電筒照亮你的美,如果配上彩球,48K手電筒,把你照的頭昏眼花,可是正所謂,淹死的都是會游泳的人,由於太皮,基本上很容易短腿

5盲女

盲女海倫娜雖然是瞎子(視野範圍賊小),也羸弱,但是她修機快啊(雖然沒有機械師快,但是起碼有人受傷不減速),而且透視眼還怕屠夫繞路堵人?在無敵房碰到沒帶封窗又很執著的屠夫,多半求生者死於堵路,盲女也是新一代皮皇呀!






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