王者榮耀中官方公佈射手難度,狄仁傑僅2星,孫尚香6星,哪個英雄最高?你認可該順序嗎?
射手是王者榮耀中比較重要的一個位置,一個合格的射手,輸出至少要佔到全隊總輸出的25%以上。不同射手,操作難度也有所不同,今天不音就帶大家看看不同射手的難度係數,難度係數越高,越難操作。
1.狄仁傑:難度係數2
狄仁傑是王者榮耀裡操作難度最簡單的射手,二技能相當於一個淨化,大招有控有傷害,相當於一個保命技能。出件肉裝就可以當戰士使用,說他是最簡單的射手絲毫不為過。
2.后羿:難度係數3
目前後羿是王者榮耀中出場率最高的英雄,勝率也不錯,在射手中依舊佔據第一位,這個英雄難度不高,只要前期猥瑣發育好,等到後期就是就是一個無腦輸出英雄。
3.虞姬、伽羅、黃忠、魯班:難度係數4
這四位射手依舊是屬於比較簡單的英雄,難度係數4,虞姬有保命技能,伽羅手長,黃忠後期開大無敵,魯班就不用說了,作為王者榮耀裡最容易遭到針對的英雄,所謂團戰可以輸,魯班必須死,魯班在後期打團的作用非常大。
4.馬克、成吉思汗、李元芳:難度係數5
這幾位英雄都是有一定難度的,比如馬克,S15賽季馬克是增強了的,不僅增加了真傷效果,而且還提高了清兵速度,但因為馬克的操作難度擺在那裡,不少玩家就玩不來,所以目前馬克的勝率是比較低的。其它兩位射手目前出場率屬於墊底系列,主要還是有難度,不像狄仁傑、后羿等射手那麼簡單。
5.孫尚香:難度係數6
這個可能有部分玩家難以理解,覺得孫尚香應該也是個簡單無腦的英雄。事實上,大後期的孫尚香確實強勢,不過中前期孫尚香的傷害對比起其他射手還是偏低的。孫尚香主要就是難在發育上。
6.百里守約、公孫離:難度係數7
這是王者榮耀裡難度最高的兩位射手。
百里守約難在打不出傷害,比如有些玩家玩百里守約,全程使用二技能,關鍵還打不中,所以鑽石段位的玩家害怕隊友選擇百里守約,有時候就會禁了。公孫離主要就是容錯率低,甚至不能有任何的失誤,特別是後期,身板特別脆,可能魯班普攻一下,或者甄姬二技能彈兩下,公孫離就沒了。
所以說,這兩位射手難度最高是沒有什麼問題的。
感謝邀請!
根據官方公佈的射手難度,目前最高的是公孫離和百里守約,難度係數都是7!我認可該順序嗎?不認可!下面詳細說!
官方的英雄難度係數是怎麼定義的?為什麼狄仁傑難度係數只有2?
先說下百里守約,百里守約的難度係數達到了7,我很自然的想到官方覺得保證技能命中率是一件很難的事情,沒錯,這我認可,百里守約技能命中率確實很難掌控!
那我們按此邏輯看看狄仁傑!我自認為玩狄仁傑還算可以,100多場也有72%的勝率,應該不算菜的,但是我始終覺得我目前對狄仁傑的使用水平對不起官方定義的難度係數!
為什麼我很羞愧?因為我掌握不好狄仁傑二技能的無敵時間,雖說偶爾能擋幾個致命技能,但不是每次都可以,我真是菜啊!難度係數為2的英雄,你技能都放不好?
為什麼我很羞愧?因為我真的很手殘,一個難度係數為2的英雄的大招我都能放歪,有時候人就在臉上,我都能放歪,我真的很菜!
所以,定義英雄難度係數的官方,你們是覺得狄仁傑只需要A就行了呢?還是你們定義方都能放好這兩個技能?
最後同級別比較下,狄仁傑的難度係數居然跟莊周一個級別,我……很難受!
官方定義的英雄四檔數據,看看就好,偶爾參考一下,大可不必當真
為什麼這麼說?我隨便舉幾個例子,這是我覺得出入比較大的,其他有爭議性的我就不拿出來說了!請看下圖:
伽羅的生存能力是6,馬可波羅生存能力是3,公孫離生存能力是2!
我怕是玩了個假的王者榮耀吧!誰能給我解釋解釋?我是想不通了……
給官方的建議
1、英雄下面的4類係數(生存、技能、攻擊、難度)真的要好好整理下了,很多都對不上!雖說沒多少人看,但是製作方還是要認真對待的!
2、隨著版本的調整、英雄的調整、玩法戰術的調整,其對應的係數是否也要跟著調整?比如明士隱,現在大多以一件裝備的形式存在,難度係數為7,跟公孫離一個級別,是否不妥?比如李白,改版後放大招更容易了,難度係數是不是要調整下?這樣的例子太多了,官方並沒有根據實際情況做出調整,不精細!
以上是我的個人看法,感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!
心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,說到射手,你認為最簡單的英雄是哪幾個呢?肯定大部分人脫口而出,魯班、后羿、狄仁傑,事實也確實如此,不過官方公佈的難度係數中來看,最簡單的是狄仁傑。
后羿3星、黃忠4星、伽羅4星、虞姬4星、魯班4星、二哈5星、元芳5星、公孫離7星、馬可波羅5星。
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