王者榮耀肉裝狄仁傑太熱門了,必出反甲破曉,碾壓一切邊路戰士,你怎麼看?

10 個回答
李小小白
2019-07-12

最近射手的勝率榜出爐,霸榜的依然是我們的射手一哥狄仁傑,而且半肉出裝,必出反甲破曉,容錯率極高,那麼為什麼半肉狄仁傑這麼強勢呢?下面我們就來看一下。

最近射手的勝率榜出爐,霸榜的依然是我們的射手一哥狄仁傑,而且半肉出裝,必出反甲破曉,容錯率極高,那麼為什麼半肉狄仁傑這麼強勢呢?下面我們就來看一下。

首先狄仁傑本身技能機制優秀,半肉輸出也夠

被動:迅捷

狄仁傑普攻可以觸發迅捷效果,增加自身6%的攻速和5%的移速,最高可疊加五層,也就是最高30%的攻速和25%的移速,相當於多了一件小裝備,這個被動讓狄仁傑前期就足夠強勢,另外,普攻空A也可以觸發被動效果。

一技能:六令追凶

擲出六道令牌,藍色令牌可造成減速,附帶被動效果,兩次普攻後的下一次普攻隨機化為紅牌和藍牌,觸發藍牌則造成減速效果,配合紅buff或者冰霜長矛的減速粘人,會有意想不到的效果。

二技能:逃脫

狄仁傑的神技,向四周擲出八道令牌,解除自身所有負面效果(相對於淨化),並提高25%的移速,是狄仁傑重要的保命技能,大大提高了狄仁傑的生存和持續輸出能力。二技能的釋放時機一定要把握好,要學會預判,在即將被控的那一瞬間釋放,才能將效果最大化,如果時間早了,還是會被控,時間晚了,雖然可以解控,但是容易給對面反應時間。而且狄仁傑的二技能不僅僅可以解控,而且在釋放瞬間是一個無敵狀態,可以規避一些傷害,但是要把這個技能把握的非常準確。

大招:王朝密令

擲出一枚金色令牌,命中敵人可以眩暈其一秒,並減少其雙抗,獲得其視野,期間隊友向命中目標移動可以獲得額外攻速。大招是狄仁傑重要的控制技能和反手技能,可蹲草先手也可被抓時反手。大招讓狄仁傑有了和刺客、戰士站擼的資本,一旦刺客近身,自己被控,可以秒交二技能解控,然後大招精準定身,再A幾下就基本收掉了。

最近射手的勝率榜出爐,霸榜的依然是我們的射手一哥狄仁傑,而且半肉出裝,必出反甲破曉,容錯率極高,那麼為什麼半肉狄仁傑這麼強勢呢?下面我們就來看一下。

首先狄仁傑本身技能機制優秀,半肉輸出也夠

被動:迅捷

狄仁傑普攻可以觸發迅捷效果,增加自身6%的攻速和5%的移速,最高可疊加五層,也就是最高30%的攻速和25%的移速,相當於多了一件小裝備,這個被動讓狄仁傑前期就足夠強勢,另外,普攻空A也可以觸發被動效果。

一技能:六令追凶

擲出六道令牌,藍色令牌可造成減速,附帶被動效果,兩次普攻後的下一次普攻隨機化為紅牌和藍牌,觸發藍牌則造成減速效果,配合紅buff或者冰霜長矛的減速粘人,會有意想不到的效果。

二技能:逃脫

狄仁傑的神技,向四周擲出八道令牌,解除自身所有負面效果(相對於淨化),並提高25%的移速,是狄仁傑重要的保命技能,大大提高了狄仁傑的生存和持續輸出能力。二技能的釋放時機一定要把握好,要學會預判,在即將被控的那一瞬間釋放,才能將效果最大化,如果時間早了,還是會被控,時間晚了,雖然可以解控,但是容易給對面反應時間。而且狄仁傑的二技能不僅僅可以解控,而且在釋放瞬間是一個無敵狀態,可以規避一些傷害,但是要把這個技能把握的非常準確。

大招:王朝密令

擲出一枚金色令牌,命中敵人可以眩暈其一秒,並減少其雙抗,獲得其視野,期間隊友向命中目標移動可以獲得額外攻速。大招是狄仁傑重要的控制技能和反手技能,可蹲草先手也可被抓時反手。大招讓狄仁傑有了和刺客、戰士站擼的資本,一旦刺客近身,自己被控,可以秒交二技能解控,然後大招精準定身,再A幾下就基本收掉了。

狄仁傑機制非常優秀,進可攻退可守,自保能力強,而且操作相對沒有那麼難,上手簡單,無論是什麼段位,都比較適用,哪怕是KPL賽場上,也是ban選的常客。

其次狄仁傑自身強度可以,半肉傷害足夠

狄仁傑仍然屬於站擼型射手,自身爆發極高,一般出完末世,無盡戰刃和破曉三件套之後,輸出就已經很高了,這個時候我們可以適當地補一兩件防禦裝,其中反傷刺甲和魔女斗篷是比較合適的,再加上二技能和閃現,自保和站擼能力極強,就算被抓也秒不了他,反倒是讓狄仁傑有了反殺的能力。

那麼半肉狄仁傑是怎麼出裝的呢,前面還是末世,無盡戰刃,破曉三件套,後面補反傷刺甲,再補一件魔女斗篷其實也是可以的,這樣就算對面出了反甲也不怕了。

最近射手的勝率榜出爐,霸榜的依然是我們的射手一哥狄仁傑,而且半肉出裝,必出反甲破曉,容錯率極高,那麼為什麼半肉狄仁傑這麼強勢呢?下面我們就來看一下。

首先狄仁傑本身技能機制優秀,半肉輸出也夠

被動:迅捷

狄仁傑普攻可以觸發迅捷效果,增加自身6%的攻速和5%的移速,最高可疊加五層,也就是最高30%的攻速和25%的移速,相當於多了一件小裝備,這個被動讓狄仁傑前期就足夠強勢,另外,普攻空A也可以觸發被動效果。

一技能:六令追凶

擲出六道令牌,藍色令牌可造成減速,附帶被動效果,兩次普攻後的下一次普攻隨機化為紅牌和藍牌,觸發藍牌則造成減速效果,配合紅buff或者冰霜長矛的減速粘人,會有意想不到的效果。

二技能:逃脫

狄仁傑的神技,向四周擲出八道令牌,解除自身所有負面效果(相對於淨化),並提高25%的移速,是狄仁傑重要的保命技能,大大提高了狄仁傑的生存和持續輸出能力。二技能的釋放時機一定要把握好,要學會預判,在即將被控的那一瞬間釋放,才能將效果最大化,如果時間早了,還是會被控,時間晚了,雖然可以解控,但是容易給對面反應時間。而且狄仁傑的二技能不僅僅可以解控,而且在釋放瞬間是一個無敵狀態,可以規避一些傷害,但是要把這個技能把握的非常準確。

大招:王朝密令

擲出一枚金色令牌,命中敵人可以眩暈其一秒,並減少其雙抗,獲得其視野,期間隊友向命中目標移動可以獲得額外攻速。大招是狄仁傑重要的控制技能和反手技能,可蹲草先手也可被抓時反手。大招讓狄仁傑有了和刺客、戰士站擼的資本,一旦刺客近身,自己被控,可以秒交二技能解控,然後大招精準定身,再A幾下就基本收掉了。

狄仁傑機制非常優秀,進可攻退可守,自保能力強,而且操作相對沒有那麼難,上手簡單,無論是什麼段位,都比較適用,哪怕是KPL賽場上,也是ban選的常客。

其次狄仁傑自身強度可以,半肉傷害足夠

狄仁傑仍然屬於站擼型射手,自身爆發極高,一般出完末世,無盡戰刃和破曉三件套之後,輸出就已經很高了,這個時候我們可以適當地補一兩件防禦裝,其中反傷刺甲和魔女斗篷是比較合適的,再加上二技能和閃現,自保和站擼能力極強,就算被抓也秒不了他,反倒是讓狄仁傑有了反殺的能力。

那麼半肉狄仁傑是怎麼出裝的呢,前面還是末世,無盡戰刃,破曉三件套,後面補反傷刺甲,再補一件魔女斗篷其實也是可以的,這樣就算對面出了反甲也不怕了。

銘文推薦百穿銘文或者暴擊銘文打人更疼,可以充分發揮前期優勢。

百穿銘文是5狩獵5奪萃 10鷹眼 10異變

暴擊銘文是5狩獵5奪萃 10鷹眼 3無雙 7禍源

那麼半肉狄仁傑的玩法就是,利用好二技能解控,一旦對面貼臉就教大招眩暈,但是大招一定要準,擊殺刺客還是可以的。

總體來說,狄仁傑比較簡單,而且機制優秀,半肉出裝也是可以的,是當前上分的不二選擇。

最近射手的勝率榜出爐,霸榜的依然是我們的射手一哥狄仁傑,而且半肉出裝,必出反甲破曉,容錯率極高,那麼為什麼半肉狄仁傑這麼強勢呢?下面我們就來看一下。

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狄仁傑普攻可以觸發迅捷效果,增加自身6%的攻速和5%的移速,最高可疊加五層,也就是最高30%的攻速和25%的移速,相當於多了一件小裝備,這個被動讓狄仁傑前期就足夠強勢,另外,普攻空A也可以觸發被動效果。

一技能:六令追凶

擲出六道令牌,藍色令牌可造成減速,附帶被動效果,兩次普攻後的下一次普攻隨機化為紅牌和藍牌,觸發藍牌則造成減速效果,配合紅buff或者冰霜長矛的減速粘人,會有意想不到的效果。

二技能:逃脫

狄仁傑的神技,向四周擲出八道令牌,解除自身所有負面效果(相對於淨化),並提高25%的移速,是狄仁傑重要的保命技能,大大提高了狄仁傑的生存和持續輸出能力。二技能的釋放時機一定要把握好,要學會預判,在即將被控的那一瞬間釋放,才能將效果最大化,如果時間早了,還是會被控,時間晚了,雖然可以解控,但是容易給對面反應時間。而且狄仁傑的二技能不僅僅可以解控,而且在釋放瞬間是一個無敵狀態,可以規避一些傷害,但是要把這個技能把握的非常準確。

大招:王朝密令

擲出一枚金色令牌,命中敵人可以眩暈其一秒,並減少其雙抗,獲得其視野,期間隊友向命中目標移動可以獲得額外攻速。大招是狄仁傑重要的控制技能和反手技能,可蹲草先手也可被抓時反手。大招讓狄仁傑有了和刺客、戰士站擼的資本,一旦刺客近身,自己被控,可以秒交二技能解控,然後大招精準定身,再A幾下就基本收掉了。

狄仁傑機制非常優秀,進可攻退可守,自保能力強,而且操作相對沒有那麼難,上手簡單,無論是什麼段位,都比較適用,哪怕是KPL賽場上,也是ban選的常客。

其次狄仁傑自身強度可以,半肉傷害足夠

狄仁傑仍然屬於站擼型射手,自身爆發極高,一般出完末世,無盡戰刃和破曉三件套之後,輸出就已經很高了,這個時候我們可以適當地補一兩件防禦裝,其中反傷刺甲和魔女斗篷是比較合適的,再加上二技能和閃現,自保和站擼能力極強,就算被抓也秒不了他,反倒是讓狄仁傑有了反殺的能力。

那麼半肉狄仁傑是怎麼出裝的呢,前面還是末世,無盡戰刃,破曉三件套,後面補反傷刺甲,再補一件魔女斗篷其實也是可以的,這樣就算對面出了反甲也不怕了。

銘文推薦百穿銘文或者暴擊銘文打人更疼,可以充分發揮前期優勢。

百穿銘文是5狩獵5奪萃 10鷹眼 10異變

暴擊銘文是5狩獵5奪萃 10鷹眼 3無雙 7禍源

那麼半肉狄仁傑的玩法就是,利用好二技能解控,一旦對面貼臉就教大招眩暈,但是大招一定要準,擊殺刺客還是可以的。

總體來說,狄仁傑比較簡單,而且機制優秀,半肉出裝也是可以的,是當前上分的不二選擇。

98K借我玩一下呗
2019-03-06

一代版本一代神,每個版本更新後都會出現一個“大哥”級別的存在,特別是如今的S14賽季就有一個特別強的英雄,號稱版本之子,一改常態出裝簡直就是個真正的戰士!

我記得上一個賽季最強的射手就是虞姬了,它是唯一 一個沒有位移還能在刺客面前囂張的射手,之前的老版本虞姬大多數都是出“破甲+攻擊+CD”比較吃技能的傷害,但是在新版本被動更改之後虞姬都是主打“攻速+暴擊流”,裝備成型後的虞姬單挑任何射手沒有壓力,即便是面對猴子、韓信這樣的刺客也毫不遜色,但是今天我要說的“版主之子”不是它而是狄仁傑。

一代版本一代神,每個版本更新後都會出現一個“大哥”級別的存在,特別是如今的S14賽季就有一個特別強的英雄,號稱版本之子,一改常態出裝簡直就是個真正的戰士!

我記得上一個賽季最強的射手就是虞姬了,它是唯一 一個沒有位移還能在刺客面前囂張的射手,之前的老版本虞姬大多數都是出“破甲+攻擊+CD”比較吃技能的傷害,但是在新版本被動更改之後虞姬都是主打“攻速+暴擊流”,裝備成型後的虞姬單挑任何射手沒有壓力,即便是面對猴子、韓信這樣的刺客也毫不遜色,但是今天我要說的“版主之子”不是它而是狄仁傑。

王者榮耀的合理陣容裡“射手”一職不可或缺,射手憑藉長手優勢和高額的持續傷害一直都是玩家們鍾情的角色,在以往的版本里狄仁傑雖然不菜但在射手裡卻沒那麼突出;射手普遍都是傷害高、血條脆,多數的打野都是刺客,它們刷野快、經濟高、支援迅速,即便是再強的射手也怕被刺客給一套秒了,特別是那些沒有位移的射手要是沒有輔助保護很容易被殺到自閉的,因此備受玩家喜愛的一直都是大小姐、馬克、阿離這類靈活的射手,雖說后羿、魯班這類射手持續輸出誤解、打團簡直爆炸的,奈何就是沒有位移,在很多刺客眼中它們簡直就是移動的取款機。

以前我最愛玩的射手就是后羿,易操作、輸出高,但是在很多時候如果隊友不是和我開黑的根本沒人保護我,即便我輸出再高沒人保遇見荊軻、猴子這類英雄我走都沒得走,有時候遇到甄姬和王昭君這種有大面積控制技能的英雄,沒有位移容錯率太低了,極易被控被秒,所以現在玩射手不是孫尚香就是阿離,既能打團也能走單;

一代版本一代神,每個版本更新後都會出現一個“大哥”級別的存在,特別是如今的S14賽季就有一個特別強的英雄,號稱版本之子,一改常態出裝簡直就是個真正的戰士!

我記得上一個賽季最強的射手就是虞姬了,它是唯一 一個沒有位移還能在刺客面前囂張的射手,之前的老版本虞姬大多數都是出“破甲+攻擊+CD”比較吃技能的傷害,但是在新版本被動更改之後虞姬都是主打“攻速+暴擊流”,裝備成型後的虞姬單挑任何射手沒有壓力,即便是面對猴子、韓信這樣的刺客也毫不遜色,但是今天我要說的“版主之子”不是它而是狄仁傑。

王者榮耀的合理陣容裡“射手”一職不可或缺,射手憑藉長手優勢和高額的持續傷害一直都是玩家們鍾情的角色,在以往的版本里狄仁傑雖然不菜但在射手裡卻沒那麼突出;射手普遍都是傷害高、血條脆,多數的打野都是刺客,它們刷野快、經濟高、支援迅速,即便是再強的射手也怕被刺客給一套秒了,特別是那些沒有位移的射手要是沒有輔助保護很容易被殺到自閉的,因此備受玩家喜愛的一直都是大小姐、馬克、阿離這類靈活的射手,雖說后羿、魯班這類射手持續輸出誤解、打團簡直爆炸的,奈何就是沒有位移,在很多刺客眼中它們簡直就是移動的取款機。

以前我最愛玩的射手就是后羿,易操作、輸出高,但是在很多時候如果隊友不是和我開黑的根本沒人保護我,即便我輸出再高沒人保遇見荊軻、猴子這類英雄我走都沒得走,有時候遇到甄姬和王昭君這種有大面積控制技能的英雄,沒有位移容錯率太低了,極易被控被秒,所以現在玩射手不是孫尚香就是阿離,既能打團也能走單;

在沒有位移的侷限下很多射手難上臺面,可當下版本卻讓狄仁傑“翻身”了,而且還是如同戰士一般的存在;

狄仁傑一改常態,在三件輸出裝成型之後出肉裝要輸出有輸出、要抗能抗非常的強勢;接下來咱們就盤點一下狄仁傑的出裝吧!

銘文:禍源+奪萃+鷹眼

第一件出“攻速鞋”,攻速鞋便宜效果好,能加快前期刷經濟的能力;

第二件出“電刀”,電刀提供攻速和暴擊十分適用於狄仁傑,它的效果比末世好多了,銘文自帶了吸血和攻擊力,出末世的話純屬拖經濟;

第三件出“無盡”,基本上有了攻速鞋和電刀後狄仁傑攻速夠了,出無盡是為了補傷害;

第四件出“破曉”,破曉是射手必備的裝備,加攻速+暴擊+破甲效果極佳,它的存在天生就是為了服務射手;

第五件出“不詳”,射手怕刺客,狄仁傑仗著二技能就不怕會被刺客控住給秒了,不詳加血加甲還能減敵人攻速;

第六件出“名刀”或者“復活甲”,主要還是看對面陣容,要是對面法師輸出高的話可以出“魔女”;

一代版本一代神,每個版本更新後都會出現一個“大哥”級別的存在,特別是如今的S14賽季就有一個特別強的英雄,號稱版本之子,一改常態出裝簡直就是個真正的戰士!

我記得上一個賽季最強的射手就是虞姬了,它是唯一 一個沒有位移還能在刺客面前囂張的射手,之前的老版本虞姬大多數都是出“破甲+攻擊+CD”比較吃技能的傷害,但是在新版本被動更改之後虞姬都是主打“攻速+暴擊流”,裝備成型後的虞姬單挑任何射手沒有壓力,即便是面對猴子、韓信這樣的刺客也毫不遜色,但是今天我要說的“版主之子”不是它而是狄仁傑。

王者榮耀的合理陣容裡“射手”一職不可或缺,射手憑藉長手優勢和高額的持續傷害一直都是玩家們鍾情的角色,在以往的版本里狄仁傑雖然不菜但在射手裡卻沒那麼突出;射手普遍都是傷害高、血條脆,多數的打野都是刺客,它們刷野快、經濟高、支援迅速,即便是再強的射手也怕被刺客給一套秒了,特別是那些沒有位移的射手要是沒有輔助保護很容易被殺到自閉的,因此備受玩家喜愛的一直都是大小姐、馬克、阿離這類靈活的射手,雖說后羿、魯班這類射手持續輸出誤解、打團簡直爆炸的,奈何就是沒有位移,在很多刺客眼中它們簡直就是移動的取款機。

以前我最愛玩的射手就是后羿,易操作、輸出高,但是在很多時候如果隊友不是和我開黑的根本沒人保護我,即便我輸出再高沒人保遇見荊軻、猴子這類英雄我走都沒得走,有時候遇到甄姬和王昭君這種有大面積控制技能的英雄,沒有位移容錯率太低了,極易被控被秒,所以現在玩射手不是孫尚香就是阿離,既能打團也能走單;

在沒有位移的侷限下很多射手難上臺面,可當下版本卻讓狄仁傑“翻身”了,而且還是如同戰士一般的存在;

狄仁傑一改常態,在三件輸出裝成型之後出肉裝要輸出有輸出、要抗能抗非常的強勢;接下來咱們就盤點一下狄仁傑的出裝吧!

銘文:禍源+奪萃+鷹眼

第一件出“攻速鞋”,攻速鞋便宜效果好,能加快前期刷經濟的能力;

第二件出“電刀”,電刀提供攻速和暴擊十分適用於狄仁傑,它的效果比末世好多了,銘文自帶了吸血和攻擊力,出末世的話純屬拖經濟;

第三件出“無盡”,基本上有了攻速鞋和電刀後狄仁傑攻速夠了,出無盡是為了補傷害;

第四件出“破曉”,破曉是射手必備的裝備,加攻速+暴擊+破甲效果極佳,它的存在天生就是為了服務射手;

第五件出“不詳”,射手怕刺客,狄仁傑仗著二技能就不怕會被刺客控住給秒了,不詳加血加甲還能減敵人攻速;

第六件出“名刀”或者“復活甲”,主要還是看對面陣容,要是對面法師輸出高的話可以出“魔女”;

狄仁傑就是發育期有點長,前期不能被抓爆,不過要抓爆狄仁傑也難,它能控制也能解控只要打到後期它那套裝備可以和戰士、刺客互擼,之所以說狄仁傑是真正的戰士,並不是說它血有多厚,只是大多數打完一局遊戲,狄仁傑輸出最高、抗傷也是最好 。

現在這個版本射手最強是狄仁傑打野最強是玄策版本棄子就是咱們可憐的花木蘭了;沒嘗試過肉裝的狄仁傑可以去嘗試一下噢,真的蠻強!

對於當下版本的狄仁傑你們怎麼看?歡迎在評論區留言噢,咱們一起來聊聊王者的那些事兒!

游戏小小王者
2019-07-12

半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。

半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。
狄仁傑即使是半肉也是不缺攻速的,因為狄仁傑的被動可以為他提供30%的攻速,還有25%的移速。

狄仁傑的技能傷害是物法傷害同時都有,普攻還能觸發法球,打出附帶法術傷害。

一技能和二技能的傷害是一樣的,都能夠隨機打出藍牌或者黃牌,造成對敵人的不同效果。所不同的是二技能有短暫的無敵狀態和解除自身控制,令牌也比一技能多兩枚。

大招命中敵人將對敵人眩暈1秒,並且降低對方50%的雙抗,這樣即使是半肉狄仁傑,打在對方身上的傷害也很高,所以半肉狄仁傑同樣不缺傷害。

半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。
狄仁傑即使是半肉也是不缺攻速的,因為狄仁傑的被動可以為他提供30%的攻速,還有25%的移速。

狄仁傑的技能傷害是物法傷害同時都有,普攻還能觸發法球,打出附帶法術傷害。

一技能和二技能的傷害是一樣的,都能夠隨機打出藍牌或者黃牌,造成對敵人的不同效果。所不同的是二技能有短暫的無敵狀態和解除自身控制,令牌也比一技能多兩枚。

大招命中敵人將對敵人眩暈1秒,並且降低對方50%的雙抗,這樣即使是半肉狄仁傑,打在對方身上的傷害也很高,所以半肉狄仁傑同樣不缺傷害。

不過即使是半肉狄仁傑,同樣非常怕鎧和猴子這樣的高爆發英雄,因為這兩個英雄的反打能力很強,即使是殘血,都有可能一套技能秒殺狄仁傑。

半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。
狄仁傑即使是半肉也是不缺攻速的,因為狄仁傑的被動可以為他提供30%的攻速,還有25%的移速。

狄仁傑的技能傷害是物法傷害同時都有,普攻還能觸發法球,打出附帶法術傷害。

一技能和二技能的傷害是一樣的,都能夠隨機打出藍牌或者黃牌,造成對敵人的不同效果。所不同的是二技能有短暫的無敵狀態和解除自身控制,令牌也比一技能多兩枚。

大招命中敵人將對敵人眩暈1秒,並且降低對方50%的雙抗,這樣即使是半肉狄仁傑,打在對方身上的傷害也很高,所以半肉狄仁傑同樣不缺傷害。

不過即使是半肉狄仁傑,同樣非常怕鎧和猴子這樣的高爆發英雄,因為這兩個英雄的反打能力很強,即使是殘血,都有可能一套技能秒殺狄仁傑。


半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。
狄仁傑即使是半肉也是不缺攻速的,因為狄仁傑的被動可以為他提供30%的攻速,還有25%的移速。

狄仁傑的技能傷害是物法傷害同時都有,普攻還能觸發法球,打出附帶法術傷害。

一技能和二技能的傷害是一樣的,都能夠隨機打出藍牌或者黃牌,造成對敵人的不同效果。所不同的是二技能有短暫的無敵狀態和解除自身控制,令牌也比一技能多兩枚。

大招命中敵人將對敵人眩暈1秒,並且降低對方50%的雙抗,這樣即使是半肉狄仁傑,打在對方身上的傷害也很高,所以半肉狄仁傑同樣不缺傷害。

不過即使是半肉狄仁傑,同樣非常怕鎧和猴子這樣的高爆發英雄,因為這兩個英雄的反打能力很強,即使是殘血,都有可能一套技能秒殺狄仁傑。


狄仁傑出裝:急速戰靴+末世+無盡戰刃+反傷刺甲+破曉+名刀。

半肉裝狄仁傑確實很強,既不缺傷害,又有坦度,可以直接面對很多戰士,但是也不是萬能的,很多戰士一樣碾壓半肉狄仁傑,例如高爆發傷害的鎧。
狄仁傑即使是半肉也是不缺攻速的,因為狄仁傑的被動可以為他提供30%的攻速,還有25%的移速。

狄仁傑的技能傷害是物法傷害同時都有,普攻還能觸發法球,打出附帶法術傷害。

一技能和二技能的傷害是一樣的,都能夠隨機打出藍牌或者黃牌,造成對敵人的不同效果。所不同的是二技能有短暫的無敵狀態和解除自身控制,令牌也比一技能多兩枚。

大招命中敵人將對敵人眩暈1秒,並且降低對方50%的雙抗,這樣即使是半肉狄仁傑,打在對方身上的傷害也很高,所以半肉狄仁傑同樣不缺傷害。

不過即使是半肉狄仁傑,同樣非常怕鎧和猴子這樣的高爆發英雄,因為這兩個英雄的反打能力很強,即使是殘血,都有可能一套技能秒殺狄仁傑。


狄仁傑出裝:急速戰靴+末世+無盡戰刃+反傷刺甲+破曉+名刀。
銘文:7狩獵+3奪萃+10鷹眼+3無雙+7禍源。

這樣出裝和銘文搭配的狄仁傑基本上不怕大部分的戰士和刺客,而且名刀也提供了保命的機會。狄仁傑這樣出裝雖然單次普攻造成傷害不高,但是持續性傷害卻很高,即使是坦克也會覺得血量嘩嘩的往下掉。因為狄仁傑的大招太厲害,配合破曉,打出的傷害也是非常可觀的。

游戏小瓜瓜
2019-03-05

對於目前最強勢的射手,相信很多玩家都已經知道了,那就是狄仁傑這位射手英雄,而對於狄仁傑這個英雄玩法,很多玩家可能會採取像孤影主播那樣出黑切的狄仁傑,或者就是按照自己的方法出全輸出的狄仁傑,而對於這種玩法,小編並沒有說這些玩法不好,只能說這些玩法還可以,這還有另外一種玩法,算是他們的升級版吧,即肉裝狄仁傑火了,必出反甲和破曉,可以輕鬆的碾壓一切邊路戰士,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下這種玩法吧。

對於目前最強勢的射手,相信很多玩家都已經知道了,那就是狄仁傑這位射手英雄,而對於狄仁傑這個英雄玩法,很多玩家可能會採取像孤影主播那樣出黑切的狄仁傑,或者就是按照自己的方法出全輸出的狄仁傑,而對於這種玩法,小編並沒有說這些玩法不好,只能說這些玩法還可以,這還有另外一種玩法,算是他們的升級版吧,即肉裝狄仁傑火了,必出反甲和破曉,可以輕鬆的碾壓一切邊路戰士,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下這種玩法吧。

首先,對於這種玩法的狄仁傑的具體出裝或我們可以看上圖,那就是鞋子加反甲加破曉加無盡戰刃再加吸血刀再加電刀,而對於為何不出黑切和破軍的原因也是有緣由的,那就是如果除了黑金和破軍的話,在後期的時候會比較無力,而對於這點,我們其實可以從遊戲當中看出來的,可是出了反甲和破曉的狄仁傑的話,這樣也不會打到後期無力的啦。

緊接著就是對於銘文方面的推薦哈,小編個人建議對於狄仁傑的銘文一般可以用3奪萃百川銘文,用這套銘文的原因就是前期更強勢,直接可以站擼戰士,甚至貼臉對打都不怕,一級的時候打著打著對面的戰士就會發現突然打不過了,此時可以瘋狂壓線壓他經濟。

對於目前最強勢的射手,相信很多玩家都已經知道了,那就是狄仁傑這位射手英雄,而對於狄仁傑這個英雄玩法,很多玩家可能會採取像孤影主播那樣出黑切的狄仁傑,或者就是按照自己的方法出全輸出的狄仁傑,而對於這種玩法,小編並沒有說這些玩法不好,只能說這些玩法還可以,這還有另外一種玩法,算是他們的升級版吧,即肉裝狄仁傑火了,必出反甲和破曉,可以輕鬆的碾壓一切邊路戰士,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下這種玩法吧。

首先,對於這種玩法的狄仁傑的具體出裝或我們可以看上圖,那就是鞋子加反甲加破曉加無盡戰刃再加吸血刀再加電刀,而對於為何不出黑切和破軍的原因也是有緣由的,那就是如果除了黑金和破軍的話,在後期的時候會比較無力,而對於這點,我們其實可以從遊戲當中看出來的,可是出了反甲和破曉的狄仁傑的話,這樣也不會打到後期無力的啦。

緊接著就是對於銘文方面的推薦哈,小編個人建議對於狄仁傑的銘文一般可以用3奪萃百川銘文,用這套銘文的原因就是前期更強勢,直接可以站擼戰士,甚至貼臉對打都不怕,一級的時候打著打著對面的戰士就會發現突然打不過了,此時可以瘋狂壓線壓他經濟。

其次,就是對於這種打法的實戰體驗,從上圖中來看,我們可以看到這位狄仁傑的輸出比例已經算是不錯的居然達到了28%。可以說反甲的出現,並沒有影響狄仁傑的輸出,而在承傷比例方面也達到了15%,可以說比較接近那些戰士的承傷比例了,輸出反而比戰士還要高很多,所以說輕鬆的碾壓一切戰士也是有緣由的。

對於目前最強勢的射手,相信很多玩家都已經知道了,那就是狄仁傑這位射手英雄,而對於狄仁傑這個英雄玩法,很多玩家可能會採取像孤影主播那樣出黑切的狄仁傑,或者就是按照自己的方法出全輸出的狄仁傑,而對於這種玩法,小編並沒有說這些玩法不好,只能說這些玩法還可以,這還有另外一種玩法,算是他們的升級版吧,即肉裝狄仁傑火了,必出反甲和破曉,可以輕鬆的碾壓一切邊路戰士,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下這種玩法吧。

首先,對於這種玩法的狄仁傑的具體出裝或我們可以看上圖,那就是鞋子加反甲加破曉加無盡戰刃再加吸血刀再加電刀,而對於為何不出黑切和破軍的原因也是有緣由的,那就是如果除了黑金和破軍的話,在後期的時候會比較無力,而對於這點,我們其實可以從遊戲當中看出來的,可是出了反甲和破曉的狄仁傑的話,這樣也不會打到後期無力的啦。

緊接著就是對於銘文方面的推薦哈,小編個人建議對於狄仁傑的銘文一般可以用3奪萃百川銘文,用這套銘文的原因就是前期更強勢,直接可以站擼戰士,甚至貼臉對打都不怕,一級的時候打著打著對面的戰士就會發現突然打不過了,此時可以瘋狂壓線壓他經濟。

其次,就是對於這種打法的實戰體驗,從上圖中來看,我們可以看到這位狄仁傑的輸出比例已經算是不錯的居然達到了28%。可以說反甲的出現,並沒有影響狄仁傑的輸出,而在承傷比例方面也達到了15%,可以說比較接近那些戰士的承傷比例了,輸出反而比戰士還要高很多,所以說輕鬆的碾壓一切戰士也是有緣由的。

最後,就是分享一些小技巧的啦:

第一個技巧就是我們應該利用好技能,尤其是狄仁傑的解控技能是非常關鍵的!

第二個技巧就是對線的一些技巧方面也需要注意的啦,前期把對線戰士壓回塔之後,不要清兵,站在塔前讓他吃不到兵,一般這種時候能讓他虧掉一波兵,這邊戰士就廢了,壓線的時候多留意對面中單和1分20秒這個時間,很可能這時候打野就要來抓你了。

第三個技巧就是末世反甲出來之後,吊打一切同經濟刺客,當然大招要放得好,什麼猴子李白阿克,趕過來就是讓他死,還有就是拔完二塔之後可以去參團幫隊友了,你會發現打邊路是那樣的輕鬆。

對於目前最強勢的射手,相信很多玩家都已經知道了,那就是狄仁傑這位射手英雄,而對於狄仁傑這個英雄玩法,很多玩家可能會採取像孤影主播那樣出黑切的狄仁傑,或者就是按照自己的方法出全輸出的狄仁傑,而對於這種玩法,小編並沒有說這些玩法不好,只能說這些玩法還可以,這還有另外一種玩法,算是他們的升級版吧,即肉裝狄仁傑火了,必出反甲和破曉,可以輕鬆的碾壓一切邊路戰士,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下這種玩法吧。

首先,對於這種玩法的狄仁傑的具體出裝或我們可以看上圖,那就是鞋子加反甲加破曉加無盡戰刃再加吸血刀再加電刀,而對於為何不出黑切和破軍的原因也是有緣由的,那就是如果除了黑金和破軍的話,在後期的時候會比較無力,而對於這點,我們其實可以從遊戲當中看出來的,可是出了反甲和破曉的狄仁傑的話,這樣也不會打到後期無力的啦。

緊接著就是對於銘文方面的推薦哈,小編個人建議對於狄仁傑的銘文一般可以用3奪萃百川銘文,用這套銘文的原因就是前期更強勢,直接可以站擼戰士,甚至貼臉對打都不怕,一級的時候打著打著對面的戰士就會發現突然打不過了,此時可以瘋狂壓線壓他經濟。

其次,就是對於這種打法的實戰體驗,從上圖中來看,我們可以看到這位狄仁傑的輸出比例已經算是不錯的居然達到了28%。可以說反甲的出現,並沒有影響狄仁傑的輸出,而在承傷比例方面也達到了15%,可以說比較接近那些戰士的承傷比例了,輸出反而比戰士還要高很多,所以說輕鬆的碾壓一切戰士也是有緣由的。

最後,就是分享一些小技巧的啦:

第一個技巧就是我們應該利用好技能,尤其是狄仁傑的解控技能是非常關鍵的!

第二個技巧就是對線的一些技巧方面也需要注意的啦,前期把對線戰士壓回塔之後,不要清兵,站在塔前讓他吃不到兵,一般這種時候能讓他虧掉一波兵,這邊戰士就廢了,壓線的時候多留意對面中單和1分20秒這個時間,很可能這時候打野就要來抓你了。

第三個技巧就是末世反甲出來之後,吊打一切同經濟刺客,當然大招要放得好,什麼猴子李白阿克,趕過來就是讓他死,還有就是拔完二塔之後可以去參團幫隊友了,你會發現打邊路是那樣的輕鬆。

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。

小新开心秀
2019-03-06

大家好,我是小新!

說起狄仁傑這個英雄,小新就想起了最近狄仁傑的熱度很高,勝率也是排到了全射手第一。“半肉流”狄仁傑也是在峽谷中流行開來,今天我們著重聊一聊半肉出裝狄仁傑打法和出裝推薦。

大家好,我是小新!

說起狄仁傑這個英雄,小新就想起了最近狄仁傑的熱度很高,勝率也是排到了全射手第一。“半肉流”狄仁傑也是在峽谷中流行開來,今天我們著重聊一聊半肉出裝狄仁傑打法和出裝推薦。

其實狄仁傑的打法比較簡單,主要靠普攻進行輸出,二技能用來解除控制,三技能用來控制敵人。但是狄仁傑不同於后羿,魯班七號,伽羅這些靠普攻吃飯的射手,狄仁傑主要靠減少對面的雙抗來進行輸出,每個射手英雄其實都有自己的輸出特點,比如魯班七號靠掃射進行輸出,伽羅則依靠自己手長的優勢。

大家好,我是小新!

說起狄仁傑這個英雄,小新就想起了最近狄仁傑的熱度很高,勝率也是排到了全射手第一。“半肉流”狄仁傑也是在峽谷中流行開來,今天我們著重聊一聊半肉出裝狄仁傑打法和出裝推薦。

其實狄仁傑的打法比較簡單,主要靠普攻進行輸出,二技能用來解除控制,三技能用來控制敵人。但是狄仁傑不同於后羿,魯班七號,伽羅這些靠普攻吃飯的射手,狄仁傑主要靠減少對面的雙抗來進行輸出,每個射手英雄其實都有自己的輸出特點,比如魯班七號靠掃射進行輸出,伽羅則依靠自己手長的優勢。

半肉狄仁傑的核心就是減少敵人的雙抗,依靠自己手長的優勢加上一些肉裝,來達到風箏敵人的效果,這樣,即使被對面刺客玩家近身,也會有一戰之力,所以在出裝上主要是增加防禦和減速敵人。

出裝推薦

大家好,我是小新!

說起狄仁傑這個英雄,小新就想起了最近狄仁傑的熱度很高,勝率也是排到了全射手第一。“半肉流”狄仁傑也是在峽谷中流行開來,今天我們著重聊一聊半肉出裝狄仁傑打法和出裝推薦。

其實狄仁傑的打法比較簡單,主要靠普攻進行輸出,二技能用來解除控制,三技能用來控制敵人。但是狄仁傑不同於后羿,魯班七號,伽羅這些靠普攻吃飯的射手,狄仁傑主要靠減少對面的雙抗來進行輸出,每個射手英雄其實都有自己的輸出特點,比如魯班七號靠掃射進行輸出,伽羅則依靠自己手長的優勢。

半肉狄仁傑的核心就是減少敵人的雙抗,依靠自己手長的優勢加上一些肉裝,來達到風箏敵人的效果,這樣,即使被對面刺客玩家近身,也會有一戰之力,所以在出裝上主要是增加防禦和減速敵人。

出裝推薦

攻速鞋

增加攻速,畢竟靠普攻吃飯。如果對面控制多的話,也可以換抵抗之靴。

末世

既能增加攻速,也有吸血的功效。

冰痕之握

主要用來減速敵人,還能減少技能冷卻時間。也可以換成不祥徵兆。

無盡戰刃

增加狄仁傑的暴擊率和暴擊效果。

魔女斗篷

後期對面的法師傷害都成型了,所以出一點法抗也是很有必要的。

破曉

能增加狄仁傑的物理穿透和攻速,但是價錢較貴,建議後期出。

銘文推薦

銘文上選擇攻速百穿銘文就可以。
喜歡玩狄仁傑的小夥伴可以去上一波分了。

淋宇一直走
2019-04-03

肉裝的狄仁傑是王者榮耀中S14賽季火起來的,當前賽季的狄仁傑毋庸置疑是很強的,在排位中出場率也是很高,對於出肉裝,在我看來就是提高自己的生存,並且狄仁傑這個射手還有一個特點,就是可以利用技能打出成噸的傷害,這個射手在大招命中敵人之後是可以進行反打的,一般的刺客也是扛不住的,如果狄仁傑出肉的話,你是不會輕易秒掉他的,而他會進行反殺,出肉的話也是傷害非常高,很多人都叫狄仁傑“真正的戰士”,也是很有道理的,當然如果你在排位中是順風局還是做全輸出的好,畢竟狄仁傑的定位是射手,操作也是非常簡單,十分容易上手,多加練習,你也是一個“真正的戰士”


肉裝的狄仁傑是王者榮耀中S14賽季火起來的,當前賽季的狄仁傑毋庸置疑是很強的,在排位中出場率也是很高,對於出肉裝,在我看來就是提高自己的生存,並且狄仁傑這個射手還有一個特點,就是可以利用技能打出成噸的傷害,這個射手在大招命中敵人之後是可以進行反打的,一般的刺客也是扛不住的,如果狄仁傑出肉的話,你是不會輕易秒掉他的,而他會進行反殺,出肉的話也是傷害非常高,很多人都叫狄仁傑“真正的戰士”,也是很有道理的,當然如果你在排位中是順風局還是做全輸出的好,畢竟狄仁傑的定位是射手,操作也是非常簡單,十分容易上手,多加練習,你也是一個“真正的戰士”



肉裝的狄仁傑是王者榮耀中S14賽季火起來的,當前賽季的狄仁傑毋庸置疑是很強的,在排位中出場率也是很高,對於出肉裝,在我看來就是提高自己的生存,並且狄仁傑這個射手還有一個特點,就是可以利用技能打出成噸的傷害,這個射手在大招命中敵人之後是可以進行反打的,一般的刺客也是扛不住的,如果狄仁傑出肉的話,你是不會輕易秒掉他的,而他會進行反殺,出肉的話也是傷害非常高,很多人都叫狄仁傑“真正的戰士”,也是很有道理的,當然如果你在排位中是順風局還是做全輸出的好,畢竟狄仁傑的定位是射手,操作也是非常簡單,十分容易上手,多加練習,你也是一個“真正的戰士”



不忘初心4005
2019-03-05

狄仁傑目前版本很強勢的射手,出場率高。

狄仁傑的核心裝備末世加破曉。

狄仁傑需要一定的裝備做支撐才會有很高的傷害,並且狄仁傑這個英雄核心裝備是末世和破曉,情況允許是可以出純淨蒼窘的,這樣提高狄仁傑的容錯率,不過有一些大神玩家都會選擇出一個反甲來剋制對面的刺客,有反甲的狄仁傑,對面的戰士和刺客絕對不想切你,在配合二技能減速,對面刺客一套技能絕對殺不死狄仁傑。

幸福8蒋哥
2019-03-20

#王者榮耀# 你好,我是王者蔣哥!14賽季射手得到了普遍加強。狄仁傑雖然也是腿短,無位移的射手。但有賴於他的二技能解控。且移速加成生存率較其他短腿的射手要高很多。

首先,本賽季大部分玩家在使用狄仁傑時。偏向於半肉裝,以提高生存機率。即便在職業聯賽也是如此,以至於有種說法半肉的狄仁傑相當於半個戰士。

其次,對於他的出裝破曉。價格雖然十分昂貴。整個王者峽谷售價最高達到3400金幣。但可以說是為射手量身打造的一件神裝。50點物理攻擊,35%的攻速加成。15%的暴擊率。但關鍵點在於兩個被動。20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍。普通攻擊傷害提高50點。遠程英雄使用效果翻倍。對於狄仁傑這種靠走位平A型的射手,簡直猶如如虎添翼。基本上可以定義為射手必出裝備之一。

最後。關於問題中提到的一件反甲求未必啦!半肉的定義不僅有防禦,還需要相應的血量。反甲只能防禦物理系的英雄。雖然物理防禦最高,且還有一定的物理攻擊。但對於法術系的英雄一點作用都沒有。另一件裝備,不祥徵兆,卻能兼顧兩方面。1200點的血量加270的物理防禦。並不比反甲差。所以個人觀點不祥徵兆性價比要比反甲高。

以上言論僅為個人觀點,如有不同意見,歡迎討論。


#王者榮耀# 你好,我是王者蔣哥!14賽季射手得到了普遍加強。狄仁傑雖然也是腿短,無位移的射手。但有賴於他的二技能解控。且移速加成生存率較其他短腿的射手要高很多。

首先,本賽季大部分玩家在使用狄仁傑時。偏向於半肉裝,以提高生存機率。即便在職業聯賽也是如此,以至於有種說法半肉的狄仁傑相當於半個戰士。

其次,對於他的出裝破曉。價格雖然十分昂貴。整個王者峽谷售價最高達到3400金幣。但可以說是為射手量身打造的一件神裝。50點物理攻擊,35%的攻速加成。15%的暴擊率。但關鍵點在於兩個被動。20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍。普通攻擊傷害提高50點。遠程英雄使用效果翻倍。對於狄仁傑這種靠走位平A型的射手,簡直猶如如虎添翼。基本上可以定義為射手必出裝備之一。

最後。關於問題中提到的一件反甲求未必啦!半肉的定義不僅有防禦,還需要相應的血量。反甲只能防禦物理系的英雄。雖然物理防禦最高,且還有一定的物理攻擊。但對於法術系的英雄一點作用都沒有。另一件裝備,不祥徵兆,卻能兼顧兩方面。1200點的血量加270的物理防禦。並不比反甲差。所以個人觀點不祥徵兆性價比要比反甲高。

以上言論僅為個人觀點,如有不同意見,歡迎討論。



#王者榮耀# 你好,我是王者蔣哥!14賽季射手得到了普遍加強。狄仁傑雖然也是腿短,無位移的射手。但有賴於他的二技能解控。且移速加成生存率較其他短腿的射手要高很多。

首先,本賽季大部分玩家在使用狄仁傑時。偏向於半肉裝,以提高生存機率。即便在職業聯賽也是如此,以至於有種說法半肉的狄仁傑相當於半個戰士。

其次,對於他的出裝破曉。價格雖然十分昂貴。整個王者峽谷售價最高達到3400金幣。但可以說是為射手量身打造的一件神裝。50點物理攻擊,35%的攻速加成。15%的暴擊率。但關鍵點在於兩個被動。20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍。普通攻擊傷害提高50點。遠程英雄使用效果翻倍。對於狄仁傑這種靠走位平A型的射手,簡直猶如如虎添翼。基本上可以定義為射手必出裝備之一。

最後。關於問題中提到的一件反甲求未必啦!半肉的定義不僅有防禦,還需要相應的血量。反甲只能防禦物理系的英雄。雖然物理防禦最高,且還有一定的物理攻擊。但對於法術系的英雄一點作用都沒有。另一件裝備,不祥徵兆,卻能兼顧兩方面。1200點的血量加270的物理防禦。並不比反甲差。所以個人觀點不祥徵兆性價比要比反甲高。

以上言論僅為個人觀點,如有不同意見,歡迎討論。




#王者榮耀# 你好,我是王者蔣哥!14賽季射手得到了普遍加強。狄仁傑雖然也是腿短,無位移的射手。但有賴於他的二技能解控。且移速加成生存率較其他短腿的射手要高很多。

首先,本賽季大部分玩家在使用狄仁傑時。偏向於半肉裝,以提高生存機率。即便在職業聯賽也是如此,以至於有種說法半肉的狄仁傑相當於半個戰士。

其次,對於他的出裝破曉。價格雖然十分昂貴。整個王者峽谷售價最高達到3400金幣。但可以說是為射手量身打造的一件神裝。50點物理攻擊,35%的攻速加成。15%的暴擊率。但關鍵點在於兩個被動。20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍。普通攻擊傷害提高50點。遠程英雄使用效果翻倍。對於狄仁傑這種靠走位平A型的射手,簡直猶如如虎添翼。基本上可以定義為射手必出裝備之一。

最後。關於問題中提到的一件反甲求未必啦!半肉的定義不僅有防禦,還需要相應的血量。反甲只能防禦物理系的英雄。雖然物理防禦最高,且還有一定的物理攻擊。但對於法術系的英雄一點作用都沒有。另一件裝備,不祥徵兆,卻能兼顧兩方面。1200點的血量加270的物理防禦。並不比反甲差。所以個人觀點不祥徵兆性價比要比反甲高。

以上言論僅為個人觀點,如有不同意見,歡迎討論。




小海鸥游戏解说
2019-03-05

在射手裡面有幾個射手能夠打出法術傷害?這可能是大部分玩家都不太清楚的。但是狄仁傑他的一個普共和技能傷害,都能夠打出不俗的法術傷害。

在射手裡面有幾個射手能夠打出法術傷害?這可能是大部分玩家都不太清楚的。但是狄仁傑他的一個普共和技能傷害,都能夠打出不俗的法術傷害。

在射手裡面有幾個射手能夠打出法術傷害?這可能是大部分玩家都不太清楚的。但是狄仁傑他的一個普共和技能傷害,都能夠打出不俗的法術傷害。

大家可以從他的技能描述中裡面看到,狄仁傑是能夠打出法術傷害的,而且他的法術傷害可以說,不比某一些法師的傷害要低。這裡也是很多王者榮耀玩家會有的一個誤區,她認為射手或者是戰士,他們只能打物理攻擊,不能打法術傷害。

在射手裡面有幾個射手能夠打出法術傷害?這可能是大部分玩家都不太清楚的。但是狄仁傑他的一個普共和技能傷害,都能夠打出不俗的法術傷害。

大家可以從他的技能描述中裡面看到,狄仁傑是能夠打出法術傷害的,而且他的法術傷害可以說,不比某一些法師的傷害要低。這裡也是很多王者榮耀玩家會有的一個誤區,她認為射手或者是戰士,他們只能打物理攻擊,不能打法術傷害。

那麼我們再來看一下房價這件裝備所提供的基本屬性,他這裡能夠增加40點的物理攻擊和420的物理防禦最重要的是,他能夠把所受到的物理傷害以20%的法術傷害還給對方。首先420的一個物理防禦在前期就已經足夠不害怕任何的刺客戰士了,包括猴子韓信花木蘭等。然後再搭配自己技能的法術傷害,把這些法術傷害在於反甲的被動反給對方也是一個不錯的傷害。

創作和構思不易,希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論您的隨手之舉就是我源源不斷創作的動力。

王者嗳鲁班
2019-03-05

狄仁傑在S14賽季中受到了天美的關注,把他加強了不少,讓他重回到射手中的高端地位,那麼狄仁傑怎麼玩才會變得厲害呢?

狄仁傑在S14賽季中受到了天美的關注,把他加強了不少,讓他重回到射手中的高端地位,那麼狄仁傑怎麼玩才會變得厲害呢?

狄仁傑是一個射手英雄,本身很脆需要隊友的保護,可很多的時候一些玩家的坦克英雄意識並不到位,保護不好脆皮玩家,導致射手前期經常被抓,發育不好,這樣後期就會因為經濟問題打不出傷害來。

於是一些玩家發明了自保型狄仁傑玩法,這種玩法就是出上一兩件肉裝,讓狄仁傑在遇到再強的刺客英雄時也不會被抓,因為狄仁傑本身大招就可以減少敵人的輸出能力,加上這些防禦裝,讓狄仁傑的生存能力大大提高了。

狄仁傑在S14賽季中受到了天美的關注,把他加強了不少,讓他重回到射手中的高端地位,那麼狄仁傑怎麼玩才會變得厲害呢?

狄仁傑是一個射手英雄,本身很脆需要隊友的保護,可很多的時候一些玩家的坦克英雄意識並不到位,保護不好脆皮玩家,導致射手前期經常被抓,發育不好,這樣後期就會因為經濟問題打不出傷害來。

於是一些玩家發明了自保型狄仁傑玩法,這種玩法就是出上一兩件肉裝,讓狄仁傑在遇到再強的刺客英雄時也不會被抓,因為狄仁傑本身大招就可以減少敵人的輸出能力,加上這些防禦裝,讓狄仁傑的生存能力大大提高了。

狄仁傑出反傷刺甲這件防禦裝的確很好的壓制了戰士英雄,因為戰士英雄都需要近身攻擊,而這樣反傷刺甲這件裝備的被動屬性剛好利用上了,當然就算有反傷刺甲在手,也不是說狄仁傑在面對戰士英雄時不需要害怕了,因為戰士英雄也可以出一些防禦裝來抵抗的,所以狄仁傑還是要看準大招的釋放時機了!

破曉這件裝備就是為射手英雄量身定做的吧,不管是哪個射手都是需要出這件裝備的吧,但是射手再厲害也是脆皮,還是需要隊友的保護的!

狄仁傑在S14賽季中受到了天美的關注,把他加強了不少,讓他重回到射手中的高端地位,那麼狄仁傑怎麼玩才會變得厲害呢?

狄仁傑是一個射手英雄,本身很脆需要隊友的保護,可很多的時候一些玩家的坦克英雄意識並不到位,保護不好脆皮玩家,導致射手前期經常被抓,發育不好,這樣後期就會因為經濟問題打不出傷害來。

於是一些玩家發明了自保型狄仁傑玩法,這種玩法就是出上一兩件肉裝,讓狄仁傑在遇到再強的刺客英雄時也不會被抓,因為狄仁傑本身大招就可以減少敵人的輸出能力,加上這些防禦裝,讓狄仁傑的生存能力大大提高了。

狄仁傑出反傷刺甲這件防禦裝的確很好的壓制了戰士英雄,因為戰士英雄都需要近身攻擊,而這樣反傷刺甲這件裝備的被動屬性剛好利用上了,當然就算有反傷刺甲在手,也不是說狄仁傑在面對戰士英雄時不需要害怕了,因為戰士英雄也可以出一些防禦裝來抵抗的,所以狄仁傑還是要看準大招的釋放時機了!

破曉這件裝備就是為射手英雄量身定做的吧,不管是哪個射手都是需要出這件裝備的吧,但是射手再厲害也是脆皮,還是需要隊友的保護的!

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