王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

10 個回答
鱼说王者

你好,首先感謝頭條平臺邀請,我是小魚,多賽季榮耀,遊戲資深玩家,小魚來說說自己的見解。

王者榮耀戰士最討厭和誰對線

我感覺,戰士最討厭對線的應該都是射手了,當然,不只是射手,還有其他的英雄,那麼,小魚今天就來說說,讓戰士頭疼的那些英雄。

保鏢流射手:后羿 魯班 伽羅

保鏢流,顧名思義,就是帶輔助的射手。在王者以下的段位,普遍存在輔助死跟射手的現象,這雖然很大程度上影響己方打野節奏,但卻能很好的保證射手的發育和輸出。會以射手為核心輸出,來進行對局。

王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

以後羿為例,這類射手都是無位移,自保能力較低,卻又高爆發遠射程的射手。這類英雄要是單走,戰士大多不用很怕,就怕有個保鏢輔助保輸出。這就很難受了。

魯班和伽羅,一個是被動AOE的超遠距離和高傷害,一個是擁有最遠射程的暴擊射手,在有保鏢保護的情況下,戰士英雄真的是無比難受。

自保流射手:馬可波羅 公孫離 孫尚香 狄仁傑 虞姬

射手中,標題這5位射手,都是戰士在對線中,比較頭疼的。這些射手大多有高機動性或者自帶淨化,保命能力十分強勢,傷害也很高,而且又不需要保鏢輔助,一個人就能讓戰士頭疼。

王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

以馬可波羅為例,就是像馬可波羅這樣的,被動能疊真傷,並且自身帶兩段位移。可以說,馬可波羅是半肉戰士的剋星了。其他幾位英雄,也都總有類似的優點。

公孫離有著三段位移和印記疊加的高傷害,孫尚香有著一技能位移和高爆發,狄仁傑和虞姬可以說自帶淨化,這誰頂得住?


說完了射手,其實還有個英雄,戰士們在對線中會很難受,這個英雄是個法師,可以說對上任何戰士都不虛,線霸級英雄。

羋月

其實說到羋月,高段位的玩家應該深有體會。在用戰士的時候,要是碰到敵方邊路來一手羋月,自己有多難受?
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

羋月在於其超強的吸血能力,以及其擁有著一定的機動性,大招還有不可選中,這就給予了其很好的發育環境和對線優勢。不管是在路人局還是職業場,會玩的羋月大多都是邊路帶線無敵,讓戰士們各種頭疼。

不過羋月在團戰上略有欠缺,帶線強,相對的團戰就稍微弱了點。


由於版本關係,推薦大家在選邊路戰士的時候,選一些比較強勢的戰士用來抗壓,例如呂布、孫策、凱、盤古這樣的。


邊路戰士如果擁有續航能力,控制,和爆發,這三大特點的英雄,就可以在邊路對線中不會被太過壓制。

希望文本對樓主有幫助,可以的話記得幫小魚點個贊點個關注,您的支持,就是小魚最大的動力。
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

指尖上的王者

當下版本最嚴重的問題是什麼?是射手強度過高,戰士抗壓能力被削減,所以作為一個戰士來說,面對任何射手都比較難受,或許要有比射手高一階的意識和操作才能彌補吧。王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

射手對線的優勢是手長,輸出高,而基本上全部在4級才能質變的戰士來說,前三級完全被壓制的狀態,等你被壓到了4級,塔也快沒了,而射手的發育更加舒服,打不打得過也不好說。王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

除了射手,我覺得像程咬金、羋月這種賴線能力十足的英雄也比較難受,尤其是一個比較會玩的程咬金,不斷的斷你兵線,逼迫你只能在線上守塔無力支援,而且打還打不死,真的讓人很抓狂,而戰士不可能前期就出制裁,那樣雖然可以針對,但是輸出會低一個等級。

戰士具備哪些屬性更適合對線呢?

首先一點,戰士基本上都是小短手,一旦戰士有了遠程消耗的技能,那麼對線上就不會有明顯的劣勢,起碼不會讓射手消耗的太舒服,這一點光信做的就比較好。王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

另一點就是具備爆發型的傷害或者控制,射手敢壓塔,找到機會一套就能打殘或者打死,這樣的英雄有一個威懾力,如橘右京、孫策。王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

具備回覆能力,典型的就是程咬金,不怕被消耗,守塔不用愁,不管是射手還是戰士,程咬金起碼前中期對線誰都不虛。

其實很多時候不需要戰士守上路,跟射手換線是最好的選擇,逼迫無奈也可以用墨子走上,對線射手,墨子對他們是天克的哦。

王者荣耀全能高手

戰士應該應該不喜歡對線的很多,你這個題目的正確問法,應該是哪些英雄邊路抗壓能力比較強?

目前個人玩起來還比較舒服的常用上單梯度排行如下:

T0:盤古

T1:橘右京,亞瑟

T2:宮本,孫策,呂布,曹操,暗/光信,凱,墨子

T3:程咬金,夢奇,典韋,狂鐵,老夫子,達摩,羋月,莊周,元歌,關羽

T4:豬八戒,楊戩,劉邦

Tn:其它。

簡評:

1,盤古:經過這波調整,1級的入侵能力變弱,對線還是能打,我試過1級蹲草,只要1技能2段命中,普攻打到射手4到5下,有時候跟閃現補普攻,可以輕鬆拿1血。

2,亞瑟:被動的回血,以及2技能的傷害,很少有射手可以對線,抗壓能力強。

3,信:4級前弱地很,4級後光陰守線能力超強,暗信需要度過一個漫長的發育期,不過現在流行打法是暗信懲擊流,往往數據不會很好看,但是勝率有保障。

4,呂布:被削弱後,確實難打了許多,呂布成型的時間還是有點久。

5,孫策,凱:4級以後馬上是個質變。

上單是一個抗壓路,有時候需要1打2,需要操作者具備的心裡素質是耐心和隱忍。

對英雄的要求就是恢復能力,對敵方射手的爆發力,上個賽季叫做戰士榮耀,這個賽季叫做射手榮耀不是沒道理的,這個賽季射手普遍加強,射程加遠,這就讓需要貼身的戰士很難受,遇到會玩的狄仁傑,能風箏你到死。射手2,3下普攻就讓四分之一血沒了,在有輔助的情況下是很難對線的,守塔都是個奢望。

所以,上單位置,1塔掉的越晚,你的貢獻越大。


王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?
游戏打的菜

謝謝邀請 ~說一下自己的看法,不喜勿噴~首先戰士的話路邊站最討厭的就應該是射手了吧 ,如果一直和射手對線的話,我覺得不管是哪個戰士對哪個射手都是很被動的【大神除外】特別是有位移的射手那就更不用說了,沒等你近身就已經半管血沒了,所以這個問題說戰士有哪些特點對線不吃虧,那我覺得第一就是回血的戰士,第二就是半肉半輸出的戰士,這樣在前期完全對線射手沒人幫忙的情況下可以堅持的久一點,不至於那麼快送掉一塔,並且可以有利於前期的發育,自己的看法而已,大神們嘴下留情,我叫遊戲打的菜~謝謝大家


王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?
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王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?
王者荣耀丶浪妓婉儿

首先感謝平臺邀請。個人覺得現版本的上路戰士一般都是一打二的局面,所以很難在上路有一些突破大多數都是塔下猥瑣。

第一,對於軟輔加站擼行射手的對局很是讓人頭疼,特殊的保護機制一但對拼起來很難讓戰士拿到便宜,但這樣的組合也有缺點就是前期傷害不高且坦度不夠,雖然偏向保護和控制但也有技能CD建議拿一些具有穩定控制的偏肉戰士比如夏侯惇或者鍾無豔,穩定到4級後雖然手短但都有一定的突進和控制配合打野抓人或者騷擾可以很容易剋制對面的發育。

第二,對於坦輔加站擼行射手的對局可以用一些比較有穩定爆發的戰士,比如凱或者達摩,4級後配合有少許控制的打野比如猴子或者韓信只針對射手進行壓制,坦輔大多笨重且前期傷害不足,逼出其少的可憐的控制後很容易對其射手下手從而壓制其發育。

第三就是面對一些位移行射手比如公孫離或者馬克,可以選擇一些有持續行輸出的戰士比如盤古或者墨子這樣手長的上單與其持恆,這樣的射手一般不太依賴輔助發育所以對線的同時要防止對面野輔的偷襲儘量保證自己前期發育,穩定到後期發力。

第四就是百里了,這個射手的機制很特殊,前期的爆發很高且手長,個人依然推薦墨子或者嫦娥這樣的可以穩定發育的法坦,一方面手長保證發育另外墨子被動的護盾和嫦娥特殊的免傷機制可以保證其賴線程度。

總之,戰士現版本還是比較依賴打野的,地圖的改版使得一些射手肆無忌憚的配合輔助壓制,所以一定要保持心態穩定發育才是正確的選擇。

游戏萌神

相比於王者峽谷其他路的情況,中路法師1V1,打野前期各自刷各自的,下路組合很有可能2V1,邊路戰士可能面臨的壓力可比他們大多了。

在上路你有可能同時面對射手以及輔助,很有可能前期就被打崩了。有時就是對面也是個戰士1V1,也會被奇葩戰士英雄噁心到。
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?最討厭對線英雄——百里守約:有時寧願選擇同時面對敵方的射手加輔助,也不會願意選擇面對百里守約這個超級噁心的射手英雄,會玩的守約玩家也是實力與噁心並存的。

百里守約大家都知道是隱身加二技能的超遠距離狙擊都有的,就算是前期想要與守約拼一波都是沒有機會的,更別提前期擊殺掉守約拿到小優勢了。你可能需要近身清理兵線,但是守約有可能守在塔下就可以得到很好的發育,而且一個又一個的二技能更有可能將自己打成殘血。所以說你如果選擇與守約在邊路對線,不僅是前期難受,打野來了也沒有多大用處,同時還很有可能被守約突然一槍秒掉,與守約對線那是相當的令人討厭。
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?最討厭對戰英雄——羋月:這英雄的討厭程度絲毫不弱於百里守約,甚至可以說有時還比守約更讓玩家感到難受。羋月恐怕就屬於那種可以無限騷擾你,同時你又無可奈何的那種英雄。

與羋月對線有時候會體驗到啥叫做別人可以即可以保證自己的發育,同時又可以躲在草叢陰人,更可以去野區遊走。一般的邊路戰士遇到羋月還真的是不好受,配合打野在線上都一定可以抓死羋月。而且羋月面對對面的射手以及輔助也不見得又多麼難以發育。可以說羋月在邊路來說絕對是屬於與守約同一級別難纏的英雄。
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?對線不吃虧英雄——程咬金:一般來說如果你選擇的邊路英雄不強勢,那麼可能對面的射手加輔助分分鐘就可以拿到一塔或者是一血,這種情況對於自己的發育是很不好的。

但是如果你選擇程咬金這種可以清兵又有著大招可以快速恢復生命值的邊路英雄,前期利用一二技能可以熬過沒有大招的弱勢期,到了四級擁有了大招,那麼程咬金就可以再上路穩穩守住一塔,甚至是與打野配合限制住對面射手的發育。所以說作為一般的邊路戰士最起碼也應該有著很不錯的生存賴線能力,不容易被對面打成殘血狀態就要回城。
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?對線不吃虧英雄——鎧:鎧這位邊路英雄自從上線後就一直是一位很不錯的邊路選擇,畢竟有著一技能的鎧就是在對線期也可以保持好自己的血量,同時又可以利用二技能清兵。

到了四級後擁有了大招那就更是可以無法無天了,有時就算對面是射手加輔助,開啟了大招的鎧也不是沒有拼一波的機會。難道有玩家說開啟大招後的鎧玩家智商都會下降不少,都會以為自己是最無敵的。所以說譬如程咬金、鎧這樣的邊路戰士就是很好的選擇,不是擁有好強的回覆能力,就是恢復能力與清線能力俱在。這樣才可以抗住前期的壓力,畢竟邊路英雄一般壓力都很大。

酱紫游戏

王者榮耀對局當中,不換線的情況下,並不是射手打射手,而是邊路戰士對抗射手。由於戰士做為近戰,攻擊距離短,就會很容易受到射手的壓制,甚至被殺丟塔。

那麼,哪種射手最討厭呢?

帶位移的射手:

比如,馬可波羅

王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

馬克二技能位移,冷卻時間還特別短。你說上前補兵吧,他A你。消耗他,他二技能又快。守塔吧,一技能突突你。

唉,怎一個愁字了得啊!

帶輔助的射手:

如此,狄仁傑、魯班帶輔助。

王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?

煩狄仁傑和魯班在於它的技能被動,攻擊可以打出穿透傷害。我好好的猥瑣,你的攻擊還可以打到我,有完沒完啊?

而且狄仁傑的二技能解除控制,還不好抓。魯班被動的百分比傷害,坦克扛不住啊!!!!

那麼,我們該選擇哪些英雄去面對呢?

1.帶恢復技能的英雄

比如:呂布,凱,孫策,李信等等……

擁有恢復技能,在線上可以持久賴線,只要不是太大失誤被打到大殘,基本沒有憂慮。

2.技能遠,清兵快的英雄

比如:劉邦,李信……

劉邦一二技能配合,能夠很快的把塔下兵線清完。李信不用多少,恢復血量,超遠清兵。

擁有這些特點的上單,在對線上能夠保證自己的經濟與經驗。

堇年谈王者

大家好,我是堇年,感謝邀請解答,兩年的王者生涯(國服榮耀上過多次),讓我來分析一下樓主的這個提問吧。

首選我們先來看一下現在邊路都有哪些類型的英雄:第一類:戰士邊路(花木蘭,楊戩,曹操,李信,程咬金,羋月等)這類傳統邊路,幾乎每個賽季都是邊路最熱門的選手之一,清線快傷害高能打能扛是他們最大的優勢。

第二類:射手邊(馬可,魯班,守約,公孫離等一系列射手),這類邊路曾經一度因為戰士太強,沒法對線及生存,一度坐上了王者峽谷的冷板凳,經過天美對平衡機制的調整以及破曉這件裝備的上線,射手邊近兩賽季也是得到了不少玩家的青睞,吃發育,後期輸出能力強,但需要隊友的配合跟保護,提供穩定的輸出空間(這類適合朋友之間開黑)

第三類:坦克邊:(白起,夏侯惇,劉邦等),這類英雄一直都是不溫不火,玩的人沒那麼多但也不至於坐冷板凳,不需要吃太多經濟,很能扛傷害,為隊友補控制技能也是他們獨到的優勢。

瞭解邊路英雄的特性之後,解析摟主這個問題就不難了。戰士的特性能扛能打,但是隨機制的調整之後傷害爆發沒那麼高了,脆皮一套不好秒,對坦克就打不死,自己又扛不住射手的傷害,這就比較的被動了。現在要玩戰士邊路首先:清線能力快,自保能力強,這樣前期對線不會劣勢,中後期又有帶線能力,還不容易被抓,在局勢不好的情況下也能運營好兵線(推薦帶懲戒的李信,懲戒的亞瑟。懲戒的程咬金等,懲戒的盤古)這幾個英雄都可以去玩玩,你會有不一樣的收穫。

以上僅代表堇年個人觀點,希望能幫到大家,望採納


王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?
王者榮耀邊路戰士最討厭和誰對線,戰士有了哪些特點線上對線不吃虧?
lp加油

最不喜歡和虞姬對線 真的煩人二技能免疫 眼看殘血了 放二技能跑路了 再加上個莊周那就不用說了 氣的牙根癢癢

慕容姑娘y

個人感覺戰士最討厭的就是射手了,尤其是風箏型手長的射手,打不到,白白被消耗很討厭,尤其射手身邊再帶一個輔助,更是塔下猥瑣,甚至被打殘血回家。

這版本西北坎王鎧無疑是上單戰士強勢英雄,可以回血,不怕被消耗,升到四級一打二也是可以的。還有關羽也是不錯的,機動性高,傷害也不俗。

不管怎麼樣,上路確實需要抗壓強,守塔為主,等待中野輔前來gank,配合拿到對面人頭,進一步壓塔。

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