《魔獸世界》懷舊服哪個服務器平衡,有哪些推薦?

3 個回答
百事通小道消息
2019-08-28

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

【布魯】

布魯服務器從公佈名稱到今日各種流言滿天飛,目前從散人玩家角度看,這是一個部落優勢服,因為部分魔獸主播及工作室強勢進駐,反倒部分佈魯聯盟公會聲稱轉戰其他服務器,不願被主播與工作室影響遊戲體驗。 【布魯】服務器是部落優勢服,聯盟散人玩家從各方面消息看大多會避開此服務器,這會導致布魯部落在前期強勢,魔獸主播是雙陣營團隊,或許在中期聯盟能稍微挽回點人數,但終究這是一個部落大服。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

【布魯】

布魯服務器從公佈名稱到今日各種流言滿天飛,目前從散人玩家角度看,這是一個部落優勢服,因為部分魔獸主播及工作室強勢進駐,反倒部分佈魯聯盟公會聲稱轉戰其他服務器,不願被主播與工作室影響遊戲體驗。 【布魯】服務器是部落優勢服,聯盟散人玩家從各方面消息看大多會避開此服務器,這會導致布魯部落在前期強勢,魔獸主播是雙陣營團隊,或許在中期聯盟能稍微挽回點人數,但終究這是一個部落大服。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★

【哈霍蘭】

哈霍蘭是第一批服務器裡公認的第一大服,N服大量公會與各種老牌強力公會及正式服公會高調宣佈進駐,註定哈霍蘭未來是腥風血雨。截止到目前各方消息,哈霍蘭是聯盟優勢服,具體有多優勢也不好說,看NGA以及貼吧多方消息,大家都認為這是一個聯盟優勢服。 【哈霍蘭】不少部落團體聲稱就是喜歡幹聯盟優勢服,因此進駐哈霍蘭。總體來說聯盟優勢,但至於優勢有多大不好說。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★★

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

【布魯】

布魯服務器從公佈名稱到今日各種流言滿天飛,目前從散人玩家角度看,這是一個部落優勢服,因為部分魔獸主播及工作室強勢進駐,反倒部分佈魯聯盟公會聲稱轉戰其他服務器,不願被主播與工作室影響遊戲體驗。 【布魯】服務器是部落優勢服,聯盟散人玩家從各方面消息看大多會避開此服務器,這會導致布魯部落在前期強勢,魔獸主播是雙陣營團隊,或許在中期聯盟能稍微挽回點人數,但終究這是一個部落大服。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★

【哈霍蘭】

哈霍蘭是第一批服務器裡公認的第一大服,N服大量公會與各種老牌強力公會及正式服公會高調宣佈進駐,註定哈霍蘭未來是腥風血雨。截止到目前各方消息,哈霍蘭是聯盟優勢服,具體有多優勢也不好說,看NGA以及貼吧多方消息,大家都認為這是一個聯盟優勢服。 【哈霍蘭】不少部落團體聲稱就是喜歡幹聯盟優勢服,因此進駐哈霍蘭。總體來說聯盟優勢,但至於優勢有多大不好說。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★★

【範克瑞斯】

範克瑞斯,公佈第一組的PVP服務器裡最低調的那個,在哈霍蘭和布魯被討論的熱火朝天時候,範克瑞斯被提及的很少。從目前多方信息看,這是一個相對平衡的服務器,聯盟和部落都有部分公會及主播進駐,當然也有GZS,但總體來說比起哈服和布服會少些。 【範克瑞斯】低調的範克瑞斯或許是第一組PVP服務器裡的最大贏家,不少散人會考慮進駐。但服務器總體玩家人數預計比哈服和布服少。 結論:相對平衡的一個服務器,由於與布魯同服五區,遊戲體驗預計不錯。

部落散人推薦指數:★★★★☆

聯盟散人推薦指數:★★★★☆

首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP服務器是什麼意思。

PVE服務器是打副本為主,PVP服務器是PVP為主,RP服務器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服務器。

魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP服務器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。

【布魯】

布魯服務器從公佈名稱到今日各種流言滿天飛,目前從散人玩家角度看,這是一個部落優勢服,因為部分魔獸主播及工作室強勢進駐,反倒部分佈魯聯盟公會聲稱轉戰其他服務器,不願被主播與工作室影響遊戲體驗。 【布魯】服務器是部落優勢服,聯盟散人玩家從各方面消息看大多會避開此服務器,這會導致布魯部落在前期強勢,魔獸主播是雙陣營團隊,或許在中期聯盟能稍微挽回點人數,但終究這是一個部落大服。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★

【哈霍蘭】

哈霍蘭是第一批服務器裡公認的第一大服,N服大量公會與各種老牌強力公會及正式服公會高調宣佈進駐,註定哈霍蘭未來是腥風血雨。截止到目前各方消息,哈霍蘭是聯盟優勢服,具體有多優勢也不好說,看NGA以及貼吧多方消息,大家都認為這是一個聯盟優勢服。 【哈霍蘭】不少部落團體聲稱就是喜歡幹聯盟優勢服,因此進駐哈霍蘭。總體來說聯盟優勢,但至於優勢有多大不好說。

部落散人推薦指數:★★★★

聯盟散人推薦指數:★★★

【範克瑞斯】

範克瑞斯,公佈第一組的PVP服務器裡最低調的那個,在哈霍蘭和布魯被討論的熱火朝天時候,範克瑞斯被提及的很少。從目前多方信息看,這是一個相對平衡的服務器,聯盟和部落都有部分公會及主播進駐,當然也有GZS,但總體來說比起哈服和布服會少些。 【範克瑞斯】低調的範克瑞斯或許是第一組PVP服務器裡的最大贏家,不少散人會考慮進駐。但服務器總體玩家人數預計比哈服和布服少。 結論:相對平衡的一個服務器,由於與布魯同服五區,遊戲體驗預計不錯。

部落散人推薦指數:★★★★☆

聯盟散人推薦指數:★★★★☆

【奧羅】

最後說說奧羅,奧羅作為第二組公佈PVP服務器裡唯一被津津樂道的,在奧羅公佈當天,就有不少公會聲稱轉戰奧羅,而從各種投票帖子看,奧羅有一定的人氣,但是截至到現在為止,奧羅服務器的負載僅僅是中,當然在開服當天,相信奧羅也是要排隊的。 【奧羅】奧羅作為一區的兩個字服務器,在未來的人數預計不會少,至於陣營方,聯盟部落應該是勢均力敵 。

部落散人推薦指數:★★★☆

聯盟散人推薦指數:★★★☆

一、PVP服務器

  可以想到的是,未來的PVP服仍將佔據大頭,畢竟跟人鬥,才是其樂無窮。

  暴雪以安其拉的三個蟲子命名的這三組服務器,情況略有不同,其中哈霍蘭呈明顯爆炸趨勢。這裡彙集了最多的大型主播,特別是鬥魚系。包括鬥魚遊戲區的“一哥”PDD,已經放出制霸宣言,帶領幾千粉絲做成部落最大公會。PDD本身還是小象工會的老闆,在鬥魚簽有大量頭部主播,他的頭馬先行,也將影響其背後龐大的主播群。

  PVP服的優勢:

  人多熱鬧

  主播多,看點多

  產出豐富

  以哈霍蘭為首,主播帶動作用不容小覷,各種渠道的統計表明,PVP服將人滿為患。有人喜歡人多的繁華景象,“另一個世界”的味道更濃。而人口的紅利,包括拍賣行的物資更豐富,工會更好組人,打本的機會更多。

  另一層意義是主播直播帶來的新體驗,曾經私服直播未被封殺之前,《魔獸世界》懷舊直播就狠狠地火過一陣。雲玩家也會關注這些PVP服,而就普通玩家來講,能夠和真人主播互動,各種圍觀,甚至組隊截殺,也是很有趣的事情。最後提及一點,哈霍蘭的主播幾乎清一色的部落,未來的陣營比例可能相當之不平衡,想玩聯盟的朋友要注意了

  PVP服的劣勢:

  人多搶怪

  排隊問題

  有人預測以哈霍蘭為首的PVP服將達到8000+的排隊日常,這不是沒可能。練級搶怪是老問題,如果不調整刷新機制,將出現壓測期間連1級任務也很難完成的窘境。

  還有爭鬥問題,人多導致更多惡意PVP,殺小號,守小號等,一些戰況激烈的中立區,如荊棘谷,可能三步就開打,雖然這些也是60魔獸的樂趣之一,但正常的練級活動可能被完全荒廢。

  二、PVE服務器

  暴雪令人驚訝地一次性開了三個PVE服務器,與PVP相等,諸多玩家提出嚴厲批評,因為本身PVE的玩家就不多,現在還被分流,不如把資源投入到已經嚴重飽和的PVP。

  PVE服優勢:

  沒有陣營爭端,專心練級,專心打本。團本不用拖屍,集合效率高,正常進度一般高出PVP服一截。

  PVE服劣勢:

  人口偏少,資源的產出不足,AH物資少。版本成熟之後,人口下降更明顯。練級來說,雖然沒了PVP的爭端,但人數一多,面臨兩批人搶怪的窘境,自己還不能干預。後期玩法也偏單一,正常PVP內容可能只有戰場和插旗。

  三、RP服務器

  RP服務器也分PVE和PVP,主要是加入隔絕現實世界的純RPG玩法。玩家扮演遊戲裡的一個角色,忘掉現實自然人的身份。RP服玩法規則有著種種嚴格限制,你不能因為自己的行為而影響別人的沉浸式體驗,否者可能受到處罰。

  當然,國服環境不同,可能沒那麼嚴格,頂多就是公屏發言限制,或者針對一些惡劣行為,如殺NPC、守小號等,進行一些打擊。RP-PVP服可以理解為淨化板的PVP服。

  RP服優勢:

  整體環境最好,工作室最少

  適合重度RPG玩家,硬核單機玩家,深度養老玩家

  除了私聊和組隊,公屏不能隨便發表與遊戲內容無關,以及現實生活的內容,玩家組成更偏執,工作室難有發展。

  RP服劣勢:

  人少團本難開

  規則的接受程度不一,可能不夠原味

你的鞋是假的
2019-08-27

帕琪14000,布魯18000,範24000,奧羅16000,哈霍蘭18000,雙語15000,莎兒吐司3000,莫格萊尼500。 就剩巴羅夫,比斯巨獸,比格沃斯,水晶之牙,這四個可以直接進。這是6點時。

赵小飞游戏解说
2019-08-28

來奧羅 或者霜語吧 已經10級。1 拋出一切幻想,千萬不要抱著某個職業在某個時間段拿到什麼裝備後會如何如何強,一定儘量玩從前期就能一直爽,後期也不弱的職業,像賊法獵人。大後期米錘騎士多厲害之類的,建議大家別想了真的是幻想,和私服一樣,哪怕是官服,別指望服務器有後期,基本一個服務器TAQ後差不多就香火不多了。

2 經過N服這幾個新服洗禮,國人玩家基本玩明白了,我真心覺得聯盟玩家不會少,不一定比部落少。聯盟會有同版本的副本G團湧現,部落很難,兩陣營副本難度不是一個等級。

所以在一個陣營弱勢服玩的話,升級和pvp都舉步維艱,這個要自己打算好。

3 其實60年代不存在什麼大bug職業,你所想象到的一萬血的惡魔術士不是不存在,是稍微裝備好一點,或者自己感覺玩的好一點的術士,不會洗惡魔,60洗天賦很貴,你把術士當成暗毀術士就好。

4 戰士這個職業並不是移動榮譽,裝備好的戰士會玩點的是不會被一級寒冰箭,八碼賊,和一下摸不到的獵人放死的,但凡有這個想法看不起戰士的職業,到時候在一個pvp人多的服務器,會吃大虧。

5 第一波60後,其實打副本就是浪費時間,每個職業MC副本頂多幾件散件,其他dkp一概不出分。

你打副本幹啥呢,這個時候打個或找代練弄個R13 R14比較合適,等黑E前版本就直接畢業,可以爽很久。

6 如果戰士玩pvp你是聯盟的話,首推侏儒,其次矮人,選暗夜也別選人類。

如果你是部落戰士玩pvp,其實也不存在光pvp,部落pvp無腦獸人沒毛病。

7 還有許多人在瞭解pvp的時候還是總提人類和熟人的劍斧專精,其實是誤會,在pvp中,5點專精等於0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不計。所以什麼戰士拿什麼武器取決於你有什麼好武器,人類有眼球斧就扔了AL吧。

8 一定要成為小團體的一員,如果是散人自己玩也不融入小團體,那就先打軍銜,如果就是休閒玩玩,別指望遊戲體驗太懷舊,極品裝備和你幾乎無緣。

9 如果有人在這裡特別強調的某某職業有多麼強大,別的職業都是垃圾,就一定看清了,這個人無非就是腦子有病或者是菜b,要不就是故意誤導,60的血量隨著裝備傷害的提升,提升的並不多,後期都是互相秒,我之前看一個人發t3術士包二奶如何如何,我真心想說t3法師不用奶自己一個人就可以縱橫江湖秒來秒去,術士這個職業被無數人說厲害,但這個職業的玩法註定不是多數人口。

10 時隔多年,當你滿級後再次開到奧門口,貼門口,看到熟悉的場景卻是不一樣的人。但熟悉的還是門口總有幾個喜歡教別人PK的所謂大神,這些好為人師的人,自己十幾年前不懂,如果他們還是跟你灌雞湯,一定屏蔽他們。

11 開taq後,副本有mc,bwl,黑龍,祖爾格拉布,taq以及安其拉廢墟,這樣算下來1個號一週全打下來是8次大的副本,這還不算5人本,很容易消耗玩家的熱情。安其拉開門即頂峰。

12 聯盟騎士優勢極大,無論pvp還是pve,所謂部落天賦pvp強,在騎士面前不值得一提。當然玩聯盟的一般攻擊性比較低,造成了聯盟pvp比較差的假象。玩懷舊的基本都是成家立業的老玩具了,到時候我相信大部分會選擇聯盟的。

13 刷金工作室必定猖獗無比。由於可能人比較多,野外礦或者草藥點工作室一般不會包圓,也包不園。工作室一般會霸佔獵人寶寶刷新,搗亂獵人史詩任務以及牧師史詩任務,不花rmb的話,玩家很難獨立完成。遊戲工作室更多的會腳本帶升級以及副本刷g。

14 不要把香草服想的太美好,經過社會的洗禮,為了金錢,這懷舊服風氣必然骯髒無比。

15 一切理念我認為都是建立在等級、裝備不成熟的階段,我不明白這個區塊為什麼聊的都是大成期,倒頭來練級路上還是被幹到墓地裡

16 關於陣營問題,老外比較偏向聯盟,國內玩家你懂的,文化信仰不同,畢竟國歌內容擺在這裡,潛意識是非常可怕的東西。 國人不信仰超人,正義教條,對熱血和未知事物更容易受到吸引。

17 懷舊服開了就有很多帶著過去感情來玩的,但大多數由於妻兒工作等並沒有那麼多精力玩,很多以休閒為主,組團打依然是個問題,我感覺野團會比較多吧。

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