遊戲毀掉了多少孩子?你知道嗎?

10 個回答
悟小品
2019-03-22

遊戲毀掉了多少孩子我不知道,但確實不少。雖說遊戲本身沒有什麼錯誤,但它對青少年的吸引力絕對是個負面作用。從最早時候的電子遊戲廳,到後來的網吧,再到如今很容易就能在手機平板上玩,遊戲似乎從來都是一個不受家長歡迎的事物。

沉迷遊戲的孩子首先荒廢掉的就是學業,他們厭學逃學直至輟學。如今不好好學習就意味著將來很可能沒飯吃,這是哪個家長都不希望看到的結果。

由於打遊戲上癮,一些玩遊戲的孩子經常會一玩起來就很長時間不動地方,青少年正是生長髮育的關鍵時期,長此以往很容易對身體健康造成傷害。
遊戲毀掉了多少孩子?你知道嗎?

一些孩子由於長期沉浸在虛擬世界裡,很容易受到遊戲中打打殺殺的情節影響,在現實中無所顧忌,做出一些害人害己的舉動,甚至違反犯罪。

被遊戲毀掉的孩子不少,孩子是全家人的希望,每個家長都希望他們有一個美好的未來。但對於沉迷遊戲的孩子來說,他們的未來已經毀了,所以很多家長“恨屋及烏”,由痛恨遊戲發展到痛恨遊戲開發商,這也都不足為奇了。

但是如果客觀地思考一下,這難道僅僅是開發商的錯誤碼?為什麼有的孩子就不玩遊戲呢?手機平板的控制權掌握在家長手中,如果不是你的放任自流,孩子怎麼可能沉迷其中?
遊戲毀掉了多少孩子?你知道嗎?

而立之年77087023
2019-03-21

我想你說的遊戲毀掉孩子應該是說的網絡遊戲吧。

自從電腦出現後,電腦遊戲就隨之而來,從最開始的單機遊戲到現在的網絡遊戲,每時每刻都吸引著許多的成年人和孩子沉迷其中。

相信很多人都記得剛開始的CS,星際爭霸,紅色警戒,那時候網吧剛在中國興起,網吧在全國各地遍地開花,更多的都是一些沒有執照的黑網吧,那裡都是一些未成年人常去的場所,記得有些小孩子七八歲,十來歲,在電腦旁坐著都不能玩,只能站著玩,還玩的賊溜,有時候成群結夥的一幫小孩一起玩。每天都可以看到很多小孩的身影出現在網吧裡,那時候的網吧煙霧瀰漫,各種髒亂,氣味難聞,在這種網吧待時間長的孩子估計都得廢了。

網絡遊戲的出現更吸引了大批的孩子投入其中,傳奇,大話西遊~~~~,每天打怪,升級,做任務,買裝備,忙的不亦樂乎,花費大量的時間投入其中。

手機智能化後,手機能玩網絡遊戲更加方便了孩子接觸遊戲,王者榮耀這個遊戲沒玩過的應該不多,即使沒玩過,也應該聽說過,裡面的小孩更多,有時候打輸了就會說匹配了一幫小學生。

做的好的遊戲叫人沉迷,難以自拔,每天想的都是遊戲裡的東西,沒有興趣去學習,因為玩遊戲而放棄學業的孩子很多,毀掉人生的也不少。

但是大家都知道五子棋,象棋,圍棋吧,嚴格說這些也屬於遊戲,圍棋還有人專門花錢給孩子上課培訓,因為他能培養孩子的思考能力,屬於益智的遊戲。現在還有玩王者和英雄聯盟的,他們做主播,做視頻,每天的收入也很好,做職業電競的,當成一份職業和工作來做,收入也不錯。所以孩子玩遊戲,要看你怎麼去向好的方面引導他,遊戲毀掉的孩子不少,但是成就的孩子也很多,我知道的例子不多,希望看到我的回答的小夥伴們能舉出你們知道遊戲成就了或者毀掉了孩子的例子,拿出來供大家交流學習😄

哇天呐
2019-03-22

毀掉孩子的是遊戲嗎?看問題要看本質。

換個思路,假設全力支持孩子打遊戲。

父母每天督促打遊戲,不停的身後嘮叨,別人家孩子都王者了,你看看你,還在白銀段位晃盪。

孩子放學回來,家長輔導,還不停的嘮叨孩子,放技能啊,你沒腦子啊,喊急了還再揍一回。

但凡聚餐就當著親戚朋友的面,數落孩子游戲玩不好。

偷個懶,不想玩遊戲了,家長又是劈頭蓋臉一頓數落。

早上早早從被窩裡拉出來,趕緊的,該去學校打遊戲了。

晚上很晚不能睡,有幾個關卡還沒通過。

期中,期末組織大家集體打遊戲,輸贏結果還要公佈出來。

這樣的話,還會有孩子愛玩遊戲嗎?

NN3856
2019-03-22

遊戲是一種載體,一種娛樂方式,不存在絕對的好或者壞。體育遊戲也是遊戲、但是卻是積極向上的,記得小時候小朋友們玩丟沙包、老鷹抓小雞、跳房子、哪個不是遊戲?哪個就成了毒藥?

遊戲也是現在成年人最廉價的個人娛樂方式之一(更不花錢的恐怕就是看電子書了),很多電子遊戲,承載著製作者自己很多特殊的思想,就像一本書,看玩了、玩通關了,會有一段“賢者時間”。很多普通人辛苦工作不捨得出國旅遊,但可以通過遊戲去“親身”浸入世界各地冒險、挖掘歷史、體驗不同人的人生經歷。但也有不少粗製濫造不停給價值觀不成熟的玩家灌輸“充錢就能變強”的真理。國內大部分遊戲,尤其是網絡遊戲環境很糟糕,但是也最真實,充分暴露了這一代青少年自私的心態,家長教育的失敗、社會德育的缺失。

我覺得這個鍋得“有關部門”的領導們來背。優質的遊戲不扶持,不引進;一味追求利益而放任一些唯錢是舉的快餐遊戲,扭曲的是這一代玩家的遊戲觀,毀的是整體老中青三代的遊戲環境,這也是為什麼明明完的兩個遊戲玩家,卻還能對噴起來,因為遊戲可以倒閉,玩家可以轉移~說不明第二天就玩到一個遊戲去了…影響受害的是自己。

但是遊戲應不應該過度吹捧,虛擬世界只是精神需求的一部分,人還是要吃飯工作的。畢竟人的壽命要比遊戲的壽命長很多,遊戲可以倒閉,人不能隨著一起死去,那麼從虛擬世界中醒來後會很難過的。過度沉迷投入最後害的還是自己。


遊戲毀掉了多少孩子?你知道嗎?
哐哐有态度
2019-03-22

首先謝邀!

這個問題真的有點尷尬,遊戲毀掉了多少孩子。

遊戲毀人麼?

遊戲自古就有。

吟詩答對不也是遊戲麼?

毀人?看從哪個角度看了。

遊戲本身沒有錯,拋開存在即是合理這個說法,國家沒有法律禁止,那就說明不是錯的。

沒有錯,何來毀人一說?

遊戲也分很多種,哪怕是現在被稱為洪水猛獸的網絡遊戲,本身也只是用來背鍋的。

真正毀人的除了黃賭毒這類違法的,就是人了。

籃球也是遊戲吧,愛好打籃球,學業不佳,九年義務教育,完後去打職業籃球了,算是毀了麼?

電子遊戲,愛好電子遊戲,成為世界冠軍,是毀了麼?

當然,很多人說沉迷了,那是為什麼沉迷的問題,不是沉迷什麼的問題。

沒有遊戲,也會沉迷別的的。

再者說,沒有遊戲了,生活除了吃喝拉撒睡工作學習外還有別的麼?

公司團建還有玩點小遊戲呢。

所以,合法的遊戲本身沒問題,問題在於人。

個人愚見,僅供參考,不喜勿噴,歡迎關注討論!

孤独求稳
2019-03-23

世界上沒有一個國家像中國一樣縱容遊戲,全民遊戲時代。

有多少家長監管孩子能滴水不露,小學,中學,大學,你360度全天候的都能監管到嗎?只要你疏忽,只需要幾個星期遊戲就可能吞噬你的孩子。

遊戲會消耗掉孩子的意志,稍遇困難就放棄,遊戲讓孩子不再能集中精力做一個事情,遊戲使孩子變得暴躁且孤僻。遊戲毒害的是一代沒有任何抵抗力的兒童。

為了讓孩子戒掉遊戲,我花了很多精力與時間,但只要少有疏忽,他沉迷遊戲的速度遠遠快與戒掉。

周圍大環境如此

oldming
2019-03-22

呵呵 遊戲死的 人活的 你說死的東西怎麼害活人 有很多家長帶小孩沒有方式方法還嫌他們吵 就丟個平板 手機給他們看視頻看亮閃閃能互動的屏幕 小孩天性就是會舉一反三會開發 當然會不斷摸索最後找到自己喜歡玩的app(以上這個行為被99%的家長看作玩手機 玩遊戲 玩物喪志🙄)而從來不會引導小孩培養他們識別的能力和邏輯思維能力 只是一味的推卸責任說是手機 遊戲害了孩子

万人狂往
2019-03-22

遊戲沒有毀掉什麼,毀掉孩子的是失敗的教育

每一代人,都有每一代人不為上一代人所理解或容忍的行為、夢想和偶像,因為這些總是帶著一些與上一輩人甚至整個主流文化體系所格格不入的特質。

70、80後的小時候,幾乎所有的老師家長都反對你讀金庸、看古龍。90後的小時候,電子遊戲的出現就被家長視之為洪水猛獸,媒體也將其妖魔化為「電子海洛因」。

但看小說就必然影響學習,玩遊戲就是錯的嗎?玩物必然喪志?會不會是很多父母不正視自己的問題,只是想把所有責任都推在這些“洪水猛獸”,來掩蓋自己教育失敗的事實?

(寒門學習玩遊戲靠自制力,豪門靠的是父母日積月累的教育,既然寒門大多失敗,不反思自己還怪遊戲,這種家長不會就是典型的我不努力不奮鬥,我把全部夢想寄託給兒女吧)

stupidcrane
2019-03-22

孩子沉迷遊戲這個事我作為一個學生想要說兩句,孩子沉迷遊戲絕對跟家長的管制有關。北風與太陽的故事大家都聽過,我覺得在很大程度上就是這個原因,很多家長從一開始就認為遊戲是魔鬼,堅決不讓孩子碰遊戲,這很容易出反效果。結果經常是家長跟孩子打游擊戰“你越是不讓玩,我越是好奇,你既然不讓玩,那我就偷著玩”,進入了這個惡循環,孩子玩遊戲就很難管住了,因為在打游擊戰的過程中,家長一直吊著孩子胃口,導致孩子連遇到個flash小遊戲都能玩上一天。

我的觀點是,不是不管制,而是管制孩子玩遊戲的質量與類型。很多家長眼裡,遊戲都是一類貨色,其實遊戲也分三六九等。讓孩子玩遊戲,而且一玩必須玩最好的遊戲。首先你必須要和孩子先打成一片,跟他聊他玩的遊戲,讓他覺得你是他的朋友,如果你發現他玩的遊戲是那種易沉迷的網遊,那你就可以告訴他,“你看你玩的什麼垃圾遊戲,只要你不玩這個我就給你買更好的!”然後一定要給孩子買遊戲機,因為很多易沉迷的網遊全都在電腦上,遊戲不是罪惡之源,網遊才是,先把最容易沉迷的遊戲類型直接通過封殺電腦來屏蔽掉。選遊戲的時候,儘量選擇評測分數高的3A級劇情遊戲,不限題材。如果孩子年齡還不大強烈推薦任天堂的遊戲,任天堂的遊戲很少有血腥暴力的場面而且一般劇情都很溫馨很適合青少年玩,孩子大了之後學習壓力大了玩一些血腥暴力的排解壓力也無可後非。久而久之,孩子玩的遊戲質量提高了,再回頭看很多遊戲就提不上勁了,就好比一個吃多了山鎮海味的人再吃一些家常菜就不會覺得特別好吃,同時這種3A級別的大作其實很少,一般都是要等很久才有一個,而且非常難沉迷進去,沉迷遊戲的大多是網遊,比如LOL,DOTA ,王者榮耀這類競技性很強的遊戲,正是因為競技性強,所以在擊敗敵人的時候會獲得莫大的快感,這很容易讓人沉迷進去。這類遊戲堪比毒品,嚐到甜頭之後就很難回頭了。

綜上所述,我認為通過過管控遊戲的質量與類型是有效減少孩子游戲時間的方法。有些保守派的人可能對我的觀點啜之以鼻,但其實日本的家長就是這麼幹的,我在日本留學,真的很少看到他們一直玩網遊,我跟他們聊過之後發現,他們的父母就是從小給孩子買遊戲機但是沒有電腦,從小就是玩的最好的遊戲,遊戲就彷彿生活中的一部分,這樣讓他們很好的規劃好了遊戲與學習的時間。

大马士革之怒
2019-03-23

你們搞錯了……那是遊戲害了孩子嗎?是家長監護義務不盡才出的問題!孩子開始對網絡產生興趣時,有幾個家長重視了?不都是覺得沒什麼,等到孩子沉迷了才跑來怨天尤人?這些家長,你們心裡不覺得虧欠孩子嗎?孩子學習好,就覺得孩子是驕傲,等被遊戲耽誤了又開始生氣,嘆息。可是,孩子又不是一天變成這樣的,那變化的心路歷程你們瞭解嗎?很多家長就是這樣,孩子都大了也不知道啥才叫真正的陪伴……然後就知道怪遊戲,那飯吃多了還能撐死呢,你怎麼不去怪吃飯呢?總把注意力放在別人身上,忽略自己的責任!即使按你的預期孩子成長起來,也缺乏責任感!

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