王者榮耀玩家向天美認慫,連勝必連敗,一直不能上分,你怎麼看?

10 個回答
君还留
2019-07-30

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

一、正視自己

首先,要正視自己的真實實力。我曾經以為自己實力不錯,但連續兩個賽季卡在星耀2,一直上不了王者段位,把錯都歸結在天美身上。後面梳理過後,發現雖然自己技術這塊還行,但一些細節問題沒到位,比如“意識”、“情緒控制”等。經過調整後,上王者段位的瓶頸已迎刃而解。所以,玩王者榮耀,也要學會自我總結和自我調整。

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

一、正視自己

首先,要正視自己的真實實力。我曾經以為自己實力不錯,但連續兩個賽季卡在星耀2,一直上不了王者段位,把錯都歸結在天美身上。後面梳理過後,發現雖然自己技術這塊還行,但一些細節問題沒到位,比如“意識”、“情緒控制”等。經過調整後,上王者段位的瓶頸已迎刃而解。所以,玩王者榮耀,也要學會自我總結和自我調整。

二、意識問題

“意識”很重要,尤其是對於想上高段位的玩家來說。如果沒有好的“意識”,很難上到高段位,就算上去了,也很容易掉下來。下面我結合自己的經驗,總結出這六點意識:

1、陣容意識

在遊戲開始前的陣容選擇時,讓位置以及選擇自己熟練的英雄位置很重要。

2、時刻留意對線人的位置意識

不論你玩上路,中路或者下路。要時刻注意跟你對戰的對手,以及他的位置。

3、看小地圖的意識

不定時的多看小地圖。

4、團戰的時候多注意敵方位置

團戰的時候,多注意看敵方是不是所有人都在,有沒有人蹲守。

5、多關注兵線、河道野怪意識

在排位的前中期,不僅要注意兵線還要多注意河道當中的野怪,儘量先拿了不要留給敵。

6、多注意野區

無論你是玩輔助、上路、中或下路,都要時刻關注自己野區。

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

一、正視自己

首先,要正視自己的真實實力。我曾經以為自己實力不錯,但連續兩個賽季卡在星耀2,一直上不了王者段位,把錯都歸結在天美身上。後面梳理過後,發現雖然自己技術這塊還行,但一些細節問題沒到位,比如“意識”、“情緒控制”等。經過調整後,上王者段位的瓶頸已迎刃而解。所以,玩王者榮耀,也要學會自我總結和自我調整。

二、意識問題

“意識”很重要,尤其是對於想上高段位的玩家來說。如果沒有好的“意識”,很難上到高段位,就算上去了,也很容易掉下來。下面我結合自己的經驗,總結出這六點意識:

1、陣容意識

在遊戲開始前的陣容選擇時,讓位置以及選擇自己熟練的英雄位置很重要。

2、時刻留意對線人的位置意識

不論你玩上路,中路或者下路。要時刻注意跟你對戰的對手,以及他的位置。

3、看小地圖的意識

不定時的多看小地圖。

4、團戰的時候多注意敵方位置

團戰的時候,多注意看敵方是不是所有人都在,有沒有人蹲守。

5、多關注兵線、河道野怪意識

在排位的前中期,不僅要注意兵線還要多注意河道當中的野怪,儘量先拿了不要留給敵。

6、多注意野區

無論你是玩輔助、上路、中或下路,都要時刻關注自己野區。

三、情緒控制問題

在現實生活中,自我感覺情緒控制還好,待人接物這塊做得還行;但在王者榮耀的遊戲裡,有時真的脾氣無法發洩。尤其沒上王者段位的那些日子,總是會碰到各種不會玩的隊友。比如別人已經推到我方水晶了,他還有帶線;還有射手總是搶第一個紅(我打野);還有輔助不跟我打野,到處去浪;叫了集合,半天沒人響應等。

碰到這樣的隊友,分分鐘被氣得不行;曾經跟一個隊友從開場一直罵到結束,後面不出意料的輸了遊戲。當一直上不了王者段位,就反思到了這個問題,自己也做了相應的改變。一般都不開遊戲聲音,也比較少去迴應隊友的文字,碰到隊友消極的時候會主動去振作隊友,慢慢的勝率上來,段位也上去了。

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

一、正視自己

首先,要正視自己的真實實力。我曾經以為自己實力不錯,但連續兩個賽季卡在星耀2,一直上不了王者段位,把錯都歸結在天美身上。後面梳理過後,發現雖然自己技術這塊還行,但一些細節問題沒到位,比如“意識”、“情緒控制”等。經過調整後,上王者段位的瓶頸已迎刃而解。所以,玩王者榮耀,也要學會自我總結和自我調整。

二、意識問題

“意識”很重要,尤其是對於想上高段位的玩家來說。如果沒有好的“意識”,很難上到高段位,就算上去了,也很容易掉下來。下面我結合自己的經驗,總結出這六點意識:

1、陣容意識

在遊戲開始前的陣容選擇時,讓位置以及選擇自己熟練的英雄位置很重要。

2、時刻留意對線人的位置意識

不論你玩上路,中路或者下路。要時刻注意跟你對戰的對手,以及他的位置。

3、看小地圖的意識

不定時的多看小地圖。

4、團戰的時候多注意敵方位置

團戰的時候,多注意看敵方是不是所有人都在,有沒有人蹲守。

5、多關注兵線、河道野怪意識

在排位的前中期,不僅要注意兵線還要多注意河道當中的野怪,儘量先拿了不要留給敵。

6、多注意野區

無論你是玩輔助、上路、中或下路,都要時刻關注自己野區。

三、情緒控制問題

在現實生活中,自我感覺情緒控制還好,待人接物這塊做得還行;但在王者榮耀的遊戲裡,有時真的脾氣無法發洩。尤其沒上王者段位的那些日子,總是會碰到各種不會玩的隊友。比如別人已經推到我方水晶了,他還有帶線;還有射手總是搶第一個紅(我打野);還有輔助不跟我打野,到處去浪;叫了集合,半天沒人響應等。

碰到這樣的隊友,分分鐘被氣得不行;曾經跟一個隊友從開場一直罵到結束,後面不出意料的輸了遊戲。當一直上不了王者段位,就反思到了這個問題,自己也做了相應的改變。一般都不開遊戲聲音,也比較少去迴應隊友的文字,碰到隊友消極的時候會主動去振作隊友,慢慢的勝率上來,段位也上去了。

四、技術問題

之所以把這個放到最後,不是因為它不重要,只是相對於前三個來說,它是最容易克服的問題。對於王者榮耀來說,技巧這塊是熟能生巧的。玩的次數多了,看的多了,自然而然對英雄的技巧就會了。只是想上高段位,英雄池的英雄會的越多越好,因為你不但要對自己玩的英雄熟悉,對敵方的英雄也要熟悉。只有瞭解更多英雄,你才能掌握它們的優點和缺點;對陣時,才能從對方的缺點著手,不斷打壓敵方,帶領隊友走向勝利。

謝謝邀請。對於連勝連敗問題,相信大部分王者榮耀玩家都有遇到過。本人排位上萬場,連續五個賽季王者,曾經遇到過連勝連敗都各有過十次戰績經歷。曾經我兩個賽季卡在星耀2,一直突破不了,當時一直認為都是被天美安排了,可能一直都上不了王者了。但在後面,自我調整了一些遊戲習慣,後面終於上了王者,並且迄今為止已連續五個賽季王者,現在給大家分享下經驗。

一、正視自己

首先,要正視自己的真實實力。我曾經以為自己實力不錯,但連續兩個賽季卡在星耀2,一直上不了王者段位,把錯都歸結在天美身上。後面梳理過後,發現雖然自己技術這塊還行,但一些細節問題沒到位,比如“意識”、“情緒控制”等。經過調整後,上王者段位的瓶頸已迎刃而解。所以,玩王者榮耀,也要學會自我總結和自我調整。

二、意識問題

“意識”很重要,尤其是對於想上高段位的玩家來說。如果沒有好的“意識”,很難上到高段位,就算上去了,也很容易掉下來。下面我結合自己的經驗,總結出這六點意識:

1、陣容意識

在遊戲開始前的陣容選擇時,讓位置以及選擇自己熟練的英雄位置很重要。

2、時刻留意對線人的位置意識

不論你玩上路,中路或者下路。要時刻注意跟你對戰的對手,以及他的位置。

3、看小地圖的意識

不定時的多看小地圖。

4、團戰的時候多注意敵方位置

團戰的時候,多注意看敵方是不是所有人都在,有沒有人蹲守。

5、多關注兵線、河道野怪意識

在排位的前中期,不僅要注意兵線還要多注意河道當中的野怪,儘量先拿了不要留給敵。

6、多注意野區

無論你是玩輔助、上路、中或下路,都要時刻關注自己野區。

三、情緒控制問題

在現實生活中,自我感覺情緒控制還好,待人接物這塊做得還行;但在王者榮耀的遊戲裡,有時真的脾氣無法發洩。尤其沒上王者段位的那些日子,總是會碰到各種不會玩的隊友。比如別人已經推到我方水晶了,他還有帶線;還有射手總是搶第一個紅(我打野);還有輔助不跟我打野,到處去浪;叫了集合,半天沒人響應等。

碰到這樣的隊友,分分鐘被氣得不行;曾經跟一個隊友從開場一直罵到結束,後面不出意料的輸了遊戲。當一直上不了王者段位,就反思到了這個問題,自己也做了相應的改變。一般都不開遊戲聲音,也比較少去迴應隊友的文字,碰到隊友消極的時候會主動去振作隊友,慢慢的勝率上來,段位也上去了。

四、技術問題

之所以把這個放到最後,不是因為它不重要,只是相對於前三個來說,它是最容易克服的問題。對於王者榮耀來說,技巧這塊是熟能生巧的。玩的次數多了,看的多了,自然而然對英雄的技巧就會了。只是想上高段位,英雄池的英雄會的越多越好,因為你不但要對自己玩的英雄熟悉,對敵方的英雄也要熟悉。只有瞭解更多英雄,你才能掌握它們的優點和缺點;對陣時,才能從對方的缺點著手,不斷打壓敵方,帶領隊友走向勝利。

遇到連敗不用慌,不斷總結失利的原因,根據情況調整和改善自我,上王者肯定是可以實現的。我是君還留,專注遊戲,科技及職場領域,希望能給你的王者之路帶來一些幫助,歡迎留言討論,謝謝!

游戏小瓜瓜
2019-07-29

在如今的王者遊戲當中,每天都有退遊的玩家,同樣也有重新加入遊戲的玩家,對於目前王者榮耀這個遊戲還剩下多少玩家,小編也不清楚,但相比之前而言肯定是有所下降的。對於其中的原因,小編在之前的時候也給大家分析過,然後就在不久前又發生了另外一件事情了,那就是有一位玩家向天美直接認慫,因為他經常連勝以後直接連敗,而且很多次都是這樣把把MVP卻不能上分,這就不得不讓他非常的感嘆,因為他很想打上自己理想中的這個段位,可是卻又打不到,只好向天天美認慫了。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

在如今的王者遊戲當中,每天都有退遊的玩家,同樣也有重新加入遊戲的玩家,對於目前王者榮耀這個遊戲還剩下多少玩家,小編也不清楚,但相比之前而言肯定是有所下降的。對於其中的原因,小編在之前的時候也給大家分析過,然後就在不久前又發生了另外一件事情了,那就是有一位玩家向天美直接認慫,因為他經常連勝以後直接連敗,而且很多次都是這樣把把MVP卻不能上分,這就不得不讓他非常的感嘆,因為他很想打上自己理想中的這個段位,可是卻又打不到,只好向天天美認慫了。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

對於這位玩家的經歷,我們可以看一下上圖和下圖,而這只是其中的一部分,至於其中的原因,小編也詳細的分析了一下,主要包括兩個最關鍵的:

第一點就是自己本身的實力還算可以,但是總是會碰到多排的玩家,而自己又不喜歡多排,之前的時候是挺喜歡的,但是很多自己曾經的好友都退出了這個遊戲,加入了其他遊戲而自己又捨不得放棄,只好經常單排了,因為他並不相信其他的隊友,可是單排碰到多排當中經常是那些演員級別的玩家,而他們演的特別的過分,舉報都很難檢測成功啦,所以他就覺得非常的失望。

在如今的王者遊戲當中,每天都有退遊的玩家,同樣也有重新加入遊戲的玩家,對於目前王者榮耀這個遊戲還剩下多少玩家,小編也不清楚,但相比之前而言肯定是有所下降的。對於其中的原因,小編在之前的時候也給大家分析過,然後就在不久前又發生了另外一件事情了,那就是有一位玩家向天美直接認慫,因為他經常連勝以後直接連敗,而且很多次都是這樣把把MVP卻不能上分,這就不得不讓他非常的感嘆,因為他很想打上自己理想中的這個段位,可是卻又打不到,只好向天天美認慫了。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

對於這位玩家的經歷,我們可以看一下上圖和下圖,而這只是其中的一部分,至於其中的原因,小編也詳細的分析了一下,主要包括兩個最關鍵的:

第一點就是自己本身的實力還算可以,但是總是會碰到多排的玩家,而自己又不喜歡多排,之前的時候是挺喜歡的,但是很多自己曾經的好友都退出了這個遊戲,加入了其他遊戲而自己又捨不得放棄,只好經常單排了,因為他並不相信其他的隊友,可是單排碰到多排當中經常是那些演員級別的玩家,而他們演的特別的過分,舉報都很難檢測成功啦,所以他就覺得非常的失望。

第二點原因還是自身的實力也算可以,但是由於elo這種機制的存在,官方就會根據這種機制,讓很多玩家的勝率儘可能的保持在50%左右,如果你贏得比較多的話,那麼可能會安排。你的隊友是機器人或者是掛機的玩家甚至是演員玩家,反正這種機制就是認為你特別的優秀,將會認為你一個人可以帶兩三個,甚至是四個人。

當然,如果你一直連敗的話,這種機制就會認為你是非常的弱勢很有可能會安排幾個機器人在對面,所以你很容易直接把他們打敗了。

在如今的王者遊戲當中,每天都有退遊的玩家,同樣也有重新加入遊戲的玩家,對於目前王者榮耀這個遊戲還剩下多少玩家,小編也不清楚,但相比之前而言肯定是有所下降的。對於其中的原因,小編在之前的時候也給大家分析過,然後就在不久前又發生了另外一件事情了,那就是有一位玩家向天美直接認慫,因為他經常連勝以後直接連敗,而且很多次都是這樣把把MVP卻不能上分,這就不得不讓他非常的感嘆,因為他很想打上自己理想中的這個段位,可是卻又打不到,只好向天天美認慫了。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

對於這位玩家的經歷,我們可以看一下上圖和下圖,而這只是其中的一部分,至於其中的原因,小編也詳細的分析了一下,主要包括兩個最關鍵的:

第一點就是自己本身的實力還算可以,但是總是會碰到多排的玩家,而自己又不喜歡多排,之前的時候是挺喜歡的,但是很多自己曾經的好友都退出了這個遊戲,加入了其他遊戲而自己又捨不得放棄,只好經常單排了,因為他並不相信其他的隊友,可是單排碰到多排當中經常是那些演員級別的玩家,而他們演的特別的過分,舉報都很難檢測成功啦,所以他就覺得非常的失望。

第二點原因還是自身的實力也算可以,但是由於elo這種機制的存在,官方就會根據這種機制,讓很多玩家的勝率儘可能的保持在50%左右,如果你贏得比較多的話,那麼可能會安排。你的隊友是機器人或者是掛機的玩家甚至是演員玩家,反正這種機制就是認為你特別的優秀,將會認為你一個人可以帶兩三個,甚至是四個人。

當然,如果你一直連敗的話,這種機制就會認為你是非常的弱勢很有可能會安排幾個機器人在對面,所以你很容易直接把他們打敗了。

當然,自己可能也存在一些小小失誤,不過,最主要的原因還是隊友沒有怎麼給力,所以自己就很容易輸掉,而這最直接的原因還是這種機制的問題,不然王者榮耀官方在之前討論這種機制的時候很多玩家都提出了質疑。

在如今的王者遊戲當中,每天都有退遊的玩家,同樣也有重新加入遊戲的玩家,對於目前王者榮耀這個遊戲還剩下多少玩家,小編也不清楚,但相比之前而言肯定是有所下降的。對於其中的原因,小編在之前的時候也給大家分析過,然後就在不久前又發生了另外一件事情了,那就是有一位玩家向天美直接認慫,因為他經常連勝以後直接連敗,而且很多次都是這樣把把MVP卻不能上分,這就不得不讓他非常的感嘆,因為他很想打上自己理想中的這個段位,可是卻又打不到,只好向天天美認慫了。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

對於這位玩家的經歷,我們可以看一下上圖和下圖,而這只是其中的一部分,至於其中的原因,小編也詳細的分析了一下,主要包括兩個最關鍵的:

第一點就是自己本身的實力還算可以,但是總是會碰到多排的玩家,而自己又不喜歡多排,之前的時候是挺喜歡的,但是很多自己曾經的好友都退出了這個遊戲,加入了其他遊戲而自己又捨不得放棄,只好經常單排了,因為他並不相信其他的隊友,可是單排碰到多排當中經常是那些演員級別的玩家,而他們演的特別的過分,舉報都很難檢測成功啦,所以他就覺得非常的失望。

第二點原因還是自身的實力也算可以,但是由於elo這種機制的存在,官方就會根據這種機制,讓很多玩家的勝率儘可能的保持在50%左右,如果你贏得比較多的話,那麼可能會安排。你的隊友是機器人或者是掛機的玩家甚至是演員玩家,反正這種機制就是認為你特別的優秀,將會認為你一個人可以帶兩三個,甚至是四個人。

當然,如果你一直連敗的話,這種機制就會認為你是非常的弱勢很有可能會安排幾個機器人在對面,所以你很容易直接把他們打敗了。

當然,自己可能也存在一些小小失誤,不過,最主要的原因還是隊友沒有怎麼給力,所以自己就很容易輸掉,而這最直接的原因還是這種機制的問題,不然王者榮耀官方在之前討論這種機制的時候很多玩家都提出了質疑。

好了,以上就是小編對於這種機制的一些自己個人的看法,不知道大家對此怎麼看呢?歡迎大家在下方留言。

醉梦仙霖567
2019-07-30

這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。


這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。



這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。




這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。





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這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。







這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。








這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。









這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。










這是天美的匹配機制,目的就是要平衡玩家的勝率,保持在百分之五十左右,單排的玩家都被安排了,除非你有一打九的實力可以無視匹配機制。










重庆话嗑游戏
2019-07-30

首先,感謝邀請!

其實對於這個問題,我覺得很多時候不能怪天美,遊戲機制本來就是一個平衡系統。為什麼會有連勝,也為什麼會有連敗,我們可以從以下幾點總結出原因!

首先,感謝邀請!

其實對於這個問題,我覺得很多時候不能怪天美,遊戲機制本來就是一個平衡系統。為什麼會有連勝,也為什麼會有連敗,我們可以從以下幾點總結出原因!

第一可以從心裡方面分析:很多人在玩遊戲的時候,如果連勝,驕傲的尾巴就會翹起,那麼這個時候,如果輸了一把,他的心態立馬出現波動,往往也就在這個時候,心裡只要不夠強大,那麼接下來就是你連輸的時刻到了,而且我們在玩遊戲的的時候,我們也會排位到心裡被連輸打擊夠的玩家,這樣一來,往往就是讓整個對於,心理被擊敗,心理防線一跨,離輸就不遠了。

首先,感謝邀請!

其實對於這個問題,我覺得很多時候不能怪天美,遊戲機制本來就是一個平衡系統。為什麼會有連勝,也為什麼會有連敗,我們可以從以下幾點總結出原因!

第一可以從心裡方面分析:很多人在玩遊戲的時候,如果連勝,驕傲的尾巴就會翹起,那麼這個時候,如果輸了一把,他的心態立馬出現波動,往往也就在這個時候,心裡只要不夠強大,那麼接下來就是你連輸的時刻到了,而且我們在玩遊戲的的時候,我們也會排位到心裡被連輸打擊夠的玩家,這樣一來,往往就是讓整個對於,心理被擊敗,心理防線一跨,離輸就不遠了。

第二可以從情緒方面:剛才說到的心裡方面也會導致情緒失控的一方玩家,如果你運氣好,這樣的玩家在對方,這就是所謂的福利局,如果在己方,那麼不好意思,輸的利率往往非常大,當然不排除贏得可能,我就遇到過這樣的隊友,開局掛機,送,我們4打5照樣贏得勝利。

首先,感謝邀請!

其實對於這個問題,我覺得很多時候不能怪天美,遊戲機制本來就是一個平衡系統。為什麼會有連勝,也為什麼會有連敗,我們可以從以下幾點總結出原因!

第一可以從心裡方面分析:很多人在玩遊戲的時候,如果連勝,驕傲的尾巴就會翹起,那麼這個時候,如果輸了一把,他的心態立馬出現波動,往往也就在這個時候,心裡只要不夠強大,那麼接下來就是你連輸的時刻到了,而且我們在玩遊戲的的時候,我們也會排位到心裡被連輸打擊夠的玩家,這樣一來,往往就是讓整個對於,心理被擊敗,心理防線一跨,離輸就不遠了。

第二可以從情緒方面:剛才說到的心裡方面也會導致情緒失控的一方玩家,如果你運氣好,這樣的玩家在對方,這就是所謂的福利局,如果在己方,那麼不好意思,輸的利率往往非常大,當然不排除贏得可能,我就遇到過這樣的隊友,開局掛機,送,我們4打5照樣贏得勝利。

第三可以從對整個遊戲的大局觀分析:一個會玩的玩家往往具備以下幾點,意識好,技術好,對整個地圖和各方面都有一種超強的預知感官,還是那句話,如果遇到這樣的隊友,你就珍惜吧,沒遇到,輸了也輸的心服口服。

首先,感謝邀請!

其實對於這個問題,我覺得很多時候不能怪天美,遊戲機制本來就是一個平衡系統。為什麼會有連勝,也為什麼會有連敗,我們可以從以下幾點總結出原因!

第一可以從心裡方面分析:很多人在玩遊戲的時候,如果連勝,驕傲的尾巴就會翹起,那麼這個時候,如果輸了一把,他的心態立馬出現波動,往往也就在這個時候,心裡只要不夠強大,那麼接下來就是你連輸的時刻到了,而且我們在玩遊戲的的時候,我們也會排位到心裡被連輸打擊夠的玩家,這樣一來,往往就是讓整個對於,心理被擊敗,心理防線一跨,離輸就不遠了。

第二可以從情緒方面:剛才說到的心裡方面也會導致情緒失控的一方玩家,如果你運氣好,這樣的玩家在對方,這就是所謂的福利局,如果在己方,那麼不好意思,輸的利率往往非常大,當然不排除贏得可能,我就遇到過這樣的隊友,開局掛機,送,我們4打5照樣贏得勝利。

第三可以從對整個遊戲的大局觀分析:一個會玩的玩家往往具備以下幾點,意識好,技術好,對整個地圖和各方面都有一種超強的預知感官,還是那句話,如果遇到這樣的隊友,你就珍惜吧,沒遇到,輸了也輸的心服口服。

最後總結一下,想要玩上分容易,唯一的方法就是認真對待每一局,無論輸與贏,學會總結,控制好自己心態和情緒,王者之路就離你不遠了!希望我說的對你有用,非常感謝!

二九尬尬游
2019-07-30

感 謝 邀 請!

因此問題極度舒適,引起鄙人心情的無比激動,下面的回答如有言辭不當之處,還請先關注,後罵人,謝謝

鄙人玩王者較長,至今仍在鑽石爬坑,但我覺得鑽石局才是真的王者榮耀!!在這裡什麼奇葩隊友都有,在這裡你會達到你的人生巔峰,在這裡你會跌入你的人生低谷,在這裡你會發現原來不是你努力就能的!

感 謝 邀 請!

因此問題極度舒適,引起鄙人心情的無比激動,下面的回答如有言辭不當之處,還請先關注,後罵人,謝謝

鄙人玩王者較長,至今仍在鑽石爬坑,但我覺得鑽石局才是真的王者榮耀!!在這裡什麼奇葩隊友都有,在這裡你會達到你的人生巔峰,在這裡你會跌入你的人生低谷,在這裡你會發現原來不是你努力就能的!

有點激動哈,連勝必連敗,這個是一個事實,我看了其他大俠的回答,都無一例外曾經經歷過,我也是其中一員,但是我們都忽略了一個事實,那就是如果一直連勝下去,這個遊戲還有意思嗎?敗局就那麼讓人無語嗎?

感 謝 邀 請!

因此問題極度舒適,引起鄙人心情的無比激動,下面的回答如有言辭不當之處,還請先關注,後罵人,謝謝

鄙人玩王者較長,至今仍在鑽石爬坑,但我覺得鑽石局才是真的王者榮耀!!在這裡什麼奇葩隊友都有,在這裡你會達到你的人生巔峰,在這裡你會跌入你的人生低谷,在這裡你會發現原來不是你努力就能的!

有點激動哈,連勝必連敗,這個是一個事實,我看了其他大俠的回答,都無一例外曾經經歷過,我也是其中一員,但是我們都忽略了一個事實,那就是如果一直連勝下去,這個遊戲還有意思嗎?敗局就那麼讓人無語嗎?

在我幾次連敗之後,突然發現我有點喜歡上這種逆風的感覺了,可能也是產生了被虐心理。原因是什麼呢?逆風局時,你會發揮順風局不曾有的能力,但是,記住不要讓連敗影響你的心情,我們是在玩王者,不是讓王者玩我們,即便是失敗了,連敗了,那能咋地?又不掉肉,又不掉血的,這個賽季不能上分,咱就下個賽季唄,這有啥?跟現實社會不一樣嘛?咱就是那個階層的,生生往上爬,努力往上爬了,掉下來了,就知道咱是什麼東西了,心平氣和的享受自己可以享受的,看的到摸不到的咱就做夢不就完了。

感 謝 邀 請!

因此問題極度舒適,引起鄙人心情的無比激動,下面的回答如有言辭不當之處,還請先關注,後罵人,謝謝

鄙人玩王者較長,至今仍在鑽石爬坑,但我覺得鑽石局才是真的王者榮耀!!在這裡什麼奇葩隊友都有,在這裡你會達到你的人生巔峰,在這裡你會跌入你的人生低谷,在這裡你會發現原來不是你努力就能的!

有點激動哈,連勝必連敗,這個是一個事實,我看了其他大俠的回答,都無一例外曾經經歷過,我也是其中一員,但是我們都忽略了一個事實,那就是如果一直連勝下去,這個遊戲還有意思嗎?敗局就那麼讓人無語嗎?

在我幾次連敗之後,突然發現我有點喜歡上這種逆風的感覺了,可能也是產生了被虐心理。原因是什麼呢?逆風局時,你會發揮順風局不曾有的能力,但是,記住不要讓連敗影響你的心情,我們是在玩王者,不是讓王者玩我們,即便是失敗了,連敗了,那能咋地?又不掉肉,又不掉血的,這個賽季不能上分,咱就下個賽季唄,這有啥?跟現實社會不一樣嘛?咱就是那個階層的,生生往上爬,努力往上爬了,掉下來了,就知道咱是什麼東西了,心平氣和的享受自己可以享受的,看的到摸不到的咱就做夢不就完了。

最後告訴大家,遊戲是讓咱們娛樂的,開心的,放鬆去玩調節神經,緊張去玩損傷神經,當然還得祝大家以後多多連勝,畢竟勝利了,心情肯定會比失敗了要好!記得關注我奧!

感 謝 邀 請!

因此問題極度舒適,引起鄙人心情的無比激動,下面的回答如有言辭不當之處,還請先關注,後罵人,謝謝

鄙人玩王者較長,至今仍在鑽石爬坑,但我覺得鑽石局才是真的王者榮耀!!在這裡什麼奇葩隊友都有,在這裡你會達到你的人生巔峰,在這裡你會跌入你的人生低谷,在這裡你會發現原來不是你努力就能的!

有點激動哈,連勝必連敗,這個是一個事實,我看了其他大俠的回答,都無一例外曾經經歷過,我也是其中一員,但是我們都忽略了一個事實,那就是如果一直連勝下去,這個遊戲還有意思嗎?敗局就那麼讓人無語嗎?

在我幾次連敗之後,突然發現我有點喜歡上這種逆風的感覺了,可能也是產生了被虐心理。原因是什麼呢?逆風局時,你會發揮順風局不曾有的能力,但是,記住不要讓連敗影響你的心情,我們是在玩王者,不是讓王者玩我們,即便是失敗了,連敗了,那能咋地?又不掉肉,又不掉血的,這個賽季不能上分,咱就下個賽季唄,這有啥?跟現實社會不一樣嘛?咱就是那個階層的,生生往上爬,努力往上爬了,掉下來了,就知道咱是什麼東西了,心平氣和的享受自己可以享受的,看的到摸不到的咱就做夢不就完了。

最後告訴大家,遊戲是讓咱們娛樂的,開心的,放鬆去玩調節神經,緊張去玩損傷神經,當然還得祝大家以後多多連勝,畢竟勝利了,心情肯定會比失敗了要好!記得關注我奧!

游戏名已存在
2019-07-30

謝謝邀請。

我不覺得連勝之後連敗是王者榮耀的匹配機制出問題的,部分玩家就是贏了爽歪歪,輸了找藉口,那你連勝後是否覺得這是你應有的水平?是你發揮好還是被隊友帶躺?有沒有去總結這局遊戲的結果和過程,到連敗後就一味地找藉口說是遊戲的匹配機制出問題。問題真的出在匹配機制上嗎?其實不然。

首先王者榮耀遊戲段位平等,同段位,同水平下的遊戲競技,沒人敢說百分之百贏,同等條件下,實力,運氣,臨場發揮,一些細節,往往就可以決定一局遊戲的勝負走向,當然,像遇到,掛機,演員,網絡差等不確定因素這些可以忽略不計,不可能每一局都存在這些問題的,其次連勝之後,遇到的對手肯定會更強,簡單點來說就是你想上去更高段位,必須要贏比你更強大的隊手才能上去更高段位,這是變強的一個過程,畢竟王者榮耀有實力的玩家大有人在,還有就是王者榮耀是一個注重團隊配合的遊戲,強大的個人不代表就能取得最後的勝利!

所以連勝之後的連敗個人覺得是合理的,沒有人會一直贏,也不會一直輸,好好打,就當鍛鍊好心態,王者路上很漫長,小小挫折當是激勵,王者也是青銅過來的,祝大家早日上王者,喜歡點點贊

謝謝邀請。

我不覺得連勝之後連敗是王者榮耀的匹配機制出問題的,部分玩家就是贏了爽歪歪,輸了找藉口,那你連勝後是否覺得這是你應有的水平?是你發揮好還是被隊友帶躺?有沒有去總結這局遊戲的結果和過程,到連敗後就一味地找藉口說是遊戲的匹配機制出問題。問題真的出在匹配機制上嗎?其實不然。

首先王者榮耀遊戲段位平等,同段位,同水平下的遊戲競技,沒人敢說百分之百贏,同等條件下,實力,運氣,臨場發揮,一些細節,往往就可以決定一局遊戲的勝負走向,當然,像遇到,掛機,演員,網絡差等不確定因素這些可以忽略不計,不可能每一局都存在這些問題的,其次連勝之後,遇到的對手肯定會更強,簡單點來說就是你想上去更高段位,必須要贏比你更強大的隊手才能上去更高段位,這是變強的一個過程,畢竟王者榮耀有實力的玩家大有人在,還有就是王者榮耀是一個注重團隊配合的遊戲,強大的個人不代表就能取得最後的勝利!

所以連勝之後的連敗個人覺得是合理的,沒有人會一直贏,也不會一直輸,好好打,就當鍛鍊好心態,王者路上很漫長,小小挫折當是激勵,王者也是青銅過來的,祝大家早日上王者,喜歡點點贊

謝謝邀請。

我不覺得連勝之後連敗是王者榮耀的匹配機制出問題的,部分玩家就是贏了爽歪歪,輸了找藉口,那你連勝後是否覺得這是你應有的水平?是你發揮好還是被隊友帶躺?有沒有去總結這局遊戲的結果和過程,到連敗後就一味地找藉口說是遊戲的匹配機制出問題。問題真的出在匹配機制上嗎?其實不然。

首先王者榮耀遊戲段位平等,同段位,同水平下的遊戲競技,沒人敢說百分之百贏,同等條件下,實力,運氣,臨場發揮,一些細節,往往就可以決定一局遊戲的勝負走向,當然,像遇到,掛機,演員,網絡差等不確定因素這些可以忽略不計,不可能每一局都存在這些問題的,其次連勝之後,遇到的對手肯定會更強,簡單點來說就是你想上去更高段位,必須要贏比你更強大的隊手才能上去更高段位,這是變強的一個過程,畢竟王者榮耀有實力的玩家大有人在,還有就是王者榮耀是一個注重團隊配合的遊戲,強大的個人不代表就能取得最後的勝利!

所以連勝之後的連敗個人覺得是合理的,沒有人會一直贏,也不會一直輸,好好打,就當鍛鍊好心態,王者路上很漫長,小小挫折當是激勵,王者也是青銅過來的,祝大家早日上王者,喜歡點點贊

春光乍泄噢
2019-07-31

了年9102都。

到現在還有人對於王者榮耀的排位機制抱有期望?

王者榮耀初期的那幾個賽季排位機制還有環境還是很讓人舒服的。那裡會像現在這樣,雙排三排五排還行,單排是真的不當人了。

任你手眼通天,在連勝之後也得給我跪下。

當然那些啥平臺的主播另算,某白就差十排那種。

對於排位機制我們吐槽了好幾個賽季,策劃也一直說改改改的,結果到現在就在體驗服出了個新的算分匹配機制,結果還是限制時間的。

了年9102都。

到現在還有人對於王者榮耀的排位機制抱有期望?

王者榮耀初期的那幾個賽季排位機制還有環境還是很讓人舒服的。那裡會像現在這樣,雙排三排五排還行,單排是真的不當人了。

任你手眼通天,在連勝之後也得給我跪下。

當然那些啥平臺的主播另算,某白就差十排那種。

對於排位機制我們吐槽了好幾個賽季,策劃也一直說改改改的,結果到現在就在體驗服出了個新的算分匹配機制,結果還是限制時間的。

行云本无踪
2019-07-31

打8小時!結果整體算輸一把!我們和好友都是榮耀王者!打鉑金局!被演慘了!剛開始就進去秒選了!然後開始就各種掉線!這都是天美安排的!關鍵還是都是電腦!!說話沒人迴應的!!


打8小時!結果整體算輸一把!我們和好友都是榮耀王者!打鉑金局!被演慘了!剛開始就進去秒選了!然後開始就各種掉線!這都是天美安排的!關鍵還是都是電腦!!說話沒人迴應的!!



打8小時!結果整體算輸一把!我們和好友都是榮耀王者!打鉑金局!被演慘了!剛開始就進去秒選了!然後開始就各種掉線!這都是天美安排的!關鍵還是都是電腦!!說話沒人迴應的!!




打8小時!結果整體算輸一把!我們和好友都是榮耀王者!打鉑金局!被演慘了!剛開始就進去秒選了!然後開始就各種掉線!這都是天美安排的!關鍵還是都是電腦!!說話沒人迴應的!!




暴走的啊狗
2019-07-30

如果你連勝:

去過你取得三把或者以上的連勝,並且有一把位MVP,系統就會自動把你定義為相同段位的強者,下一次的匹配就會給你匹配一些相對較弱的人,接下來就看你了,如果你的實力夠強,能夠帶的動他們,那麼你就可以贏,如果帶不動,那麼,嘿嘿嘿。

相比較來說,能夠帶動的人比較少,因為高段位的排位都是勢均力敵的,五位英雄,每一個都特別重要,一旦有一位英雄實力相差較大,那麼就會給敵軍突破口,慢慢的突破口越撕越大,然後就被慢慢的把差距擴大,然後被敵人推掉水晶。 那麼如何讓應對呢,其實這個機制像技能一樣是有CD的,但具體的小編朋友也不知道,有知道的朋友可以在下面留言哦!

如果你連敗:

如果你連續的輸上三把或者以上,那麼系統就會自動把你定義為相同段位的弱者,系統就會為你匹配一些操作意識比較高的人,然後你就可能再繼續連勝,然後重複重複。

所以,如果你想上分你就先打打匹配,如果連著贏了,那麼就改天再打排位,如果連著輸了,那麼就可以去打排位了,一天不要多打,最多打三局,如果打的多了很可能不升反降。

如果你連勝:

去過你取得三把或者以上的連勝,並且有一把位MVP,系統就會自動把你定義為相同段位的強者,下一次的匹配就會給你匹配一些相對較弱的人,接下來就看你了,如果你的實力夠強,能夠帶的動他們,那麼你就可以贏,如果帶不動,那麼,嘿嘿嘿。

相比較來說,能夠帶動的人比較少,因為高段位的排位都是勢均力敵的,五位英雄,每一個都特別重要,一旦有一位英雄實力相差較大,那麼就會給敵軍突破口,慢慢的突破口越撕越大,然後就被慢慢的把差距擴大,然後被敵人推掉水晶。 那麼如何讓應對呢,其實這個機制像技能一樣是有CD的,但具體的小編朋友也不知道,有知道的朋友可以在下面留言哦!

如果你連敗:

如果你連續的輸上三把或者以上,那麼系統就會自動把你定義為相同段位的弱者,系統就會為你匹配一些操作意識比較高的人,然後你就可能再繼續連勝,然後重複重複。

所以,如果你想上分你就先打打匹配,如果連著贏了,那麼就改天再打排位,如果連著輸了,那麼就可以去打排位了,一天不要多打,最多打三局,如果打的多了很可能不升反降。

王者川哥
2019-07-30

12連敗路過,我就是想看看究竟可以連敗多少次,最後手機關機了!


12連敗路過,我就是想看看究竟可以連敗多少次,最後手機關機了!


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