Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

5 個回答
圈圈圆圆圈圈2268
2019-07-10

洲際賽已經落幕,其實現在再討論這些未免有些馬後炮的嫌疑,不過有過失誤總歸要去檢討的,下次才能做得更好。

其實早在小組賽失利後,Doinb在一次採訪的過程中就給了自己的看法,韓國主持人在問到如何看待此次洲際賽的時候,Doinb的回答就是這樣的,“版本改動削弱了LPL!”
Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

那麼究竟是不是這樣呢?雖然不敢說完全如此,但我想多多少少還是會有影響到。

怎麼說呢,洲際賽採用的是9.12的版本,而我們LPL聯賽比賽採用的卻是9.11版本,而在這兩個版本之間有很多的英雄受到了改動,其中影響最大的就是刀妹、塞拉斯、劍魔以及瑞茲這四個在LPL大受歡迎的英雄,而且也是LPL慣用的搖擺位英雄,但因為削弱了,所以在這次洲際賽中大家都沒怎麼看到過塞拉斯和瑞茲。
Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

(上單青鋼影)

而新版強勢英雄取而代之的是上單青鋼影,打野死歌,其實大家應該也有所發現,LPL的很多英雄選擇都還停留在上個版本,唯一稱得上出奇的就是Doinb的一手潘森,但其實這還不能算版本強勢英雄,頂多算他個人的套路英雄。

可能有些兄弟會說,選手訓練不是都在打韓服嗎?怎麼會對版本不熟練?但日常rank和訓練賽是有區別的啊,洲際賽開賽一週前可能他們還在準備打LPL,而另一方面卻又要為洲際賽做準備,這樣一心二用,效果不如意其實也想得過去。
Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

(打野死歌)

當然了,我並不是在為失敗找藉口,輸就是輸,沒什麼好說的,再找藉口無異於自欺欺人,而之所以說這麼多呢,主要是想表達,版本落後對於比賽來說的確會有多多少少的影響,那麼以後再準備各大賽事的時候,是不是就可以從中吸取教訓呢,能不能早一點的熟悉比賽版本呢?前車之鑑後車之師,亡羊補牢永遠不會晚,不找原因的失敗有什麼意義。

丁老师电竞课堂
2019-07-10

洲際賽失利的原因有很多,如果要說直接原因,只能說到技不如人,甘拜下風,不過要是說間接原因的話,版本更新的問題確實很大。

洲際賽版本沿用9.12,而lpl比賽版本使用的則是9.11

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在賽後Doinb也指出版本的問題很大,因為9.11和9.12版本之間修改了太多東西。

首先9.12版本是瑞茲大重做的版本,相信大家都發現了,原本在我們lpl賽區強勢的搖擺位瑞茲到了洲際賽就變得無人問津,幾乎所有人都不會再去考慮這個英雄,原因就在於瑞茲被重做了,相比於以往的瑞茲而言,本次瑞茲的重做屬於比較大的削弱,沒有護盾就意味著沒有了操作空間,沒有了W技能的直接禁錮就意味著瑞茲在前中期換血和中野聯動都處於了劣勢。

Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

其次在於塞拉斯、劍魔的改動,這兩個英雄原本也是lpl賽區經常使用的英雄,不過9.12版本改掉了塞拉斯的E技能護盾以及Q技能傷害,使其只能在E第一段擊中野怪或者英雄的時候才能觸發護盾,其次就是Q技能的大削導致塞拉斯只能突出他的團戰功能性。

而劍魔則是被動技能CD延長,R開啟的時候治療效果被削弱,只能增強自身觸發的治療效果。這就導致了塞拉斯以及劍魔優先級最高的位置從線上轉到了野區,由carry全場變為突出團戰功能性。

Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

英雄改動過後版本陣容的格局也會發生改變,以往中路都是突出節奏,而洲際賽上中路也是側重於後期carry,在9.11版本打野多是一些進攻型比較強的英雄,比如趙信、奧拉夫、挖掘機,而在洲際賽上塞拉斯和劍魔成為了主流,這也導致了一個打野可以完美的剋制這兩個英雄,那就是死哥。

所以說本次洲際賽失利跟版本改動的關聯還是很大的,畢竟這個版本改了這麼多,以至於我們lpl賽區比賽的經驗在洲際賽完全用不上,屬於把節奏版本改成了運營版本,就運營而言lpl賽區還是不如LCK做的優秀,以至於最終輸掉了比賽。

不過輸掉以後調整狀態再度衝擊即可,現在最大的問題就是考慮一下,如果再遇到這種世界賽版本與lpl版本不同的時候,官方能不能做一下調整,這樣輸得實在是太憋屈了。

住在大豫
2019-07-10

我是大豫,我來回答。doinb洲際賽結束後就開啟了直播,直播中對LPL的失利進行了覆盤,doinb表示洲際賽對LPL賽區非常的不公平,因為我們LPL夏季賽用的是9.11版本,然而在LCK洲際賽使用的確實9.13版本,以往我們都是落後一個版本的,但這次卻相差了兩個版本,所以讓我們LPL賽區在BP上已經輸了一半。

Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

眾所周知,英雄聯盟屬於拳頭公司,拳頭又被企鵝給收購了,按理來說我們國服應該早點更新版本,畢竟我們是老大,但與之相反的事情是,外服比我們先更新新版本,韓服要比我們領先一個版本,我們國服的新版本會拖延一週進行更新!

許多玩家不理解為何拳頭都屬於企鵝了,我們國服玩家還要落後一個版本更新呢?這是因為像韓服、歐服這些賽區都是拳頭直接運營的,所以版本更新之後他們能在第一時間去更新,去體驗新版本!

Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

而國服是企鵝來運營的,當外服版本數據有了之後,企鵝會對數據進行本土化修改,比如皮膚數據、Ui的設計,以及細節化的東西都本土化之後才能更新國服,因此,這也是國服更新慢的原因,甚至臺服都比我們更新要快!

所以,doinb將LPL此屆洲際賽的失利大部分原因歸結為版本落後,但職業選手都有韓服賬號,他們都會體驗新版本,進行新版本的適應以及戰術調整,怎麼會落後版本呢?而且S8落後版本也贏了洲際賽,上兩年落後版本也贏了LCK賽區,為何S9洲際賽就不能拿下冠軍呢?

Doinb採訪透露洲際賽慘敗原因,版本落後嚴重削弱了LPL,真的是這樣嗎?

所以,大家並不信服doinb的傑解釋,明眼人都看得出來,除了FPX戰隊之外,他們幾支戰隊是菜,尤其是JDG戰隊的皇子,這已經不是菜來形容的了,而是明著演!好吧,沒忍住吐槽!

對此,各位對洲際賽的失利有何看法呢?歡迎點贊並關注,務必留言分享你的觀點。

星尘的游戏小窝
2019-07-10

英雄聯盟洲際賽已經結束,lck戰區以3:1奪得洲際賽冠軍,很遺憾lpl未能成功衛冕三連冠。

本屆洲際賽上lpl戰隊的表現確實不是很出色,Doinb採訪也透漏了一點,版本落後嚴重削弱了lpl!

不能說完全影響,但確實有這方面原因。

版本落後確實是個問題,國服遊戲版本落後大家都知道,雖然職業選手都會去韓服rank,但我們lpl的聯賽和洲際賽的版本還不一樣,lpl聯賽採用的是9.11版本,而洲際賽採用的是9.12版本。大家都在打職業聯賽,對於洲際賽的版本幾乎沒做準備。

遊戲環境確實會多多少少影響到,版本強勢英雄的更迭,對於比賽來說每個版本都有新的選擇。

Doinb在直播覆盤時候也說過,當時洲際賽開打的時候對於比賽版本來說是懵的,lpl常用的瑞茲 塞拉斯全都改動,塞拉斯改動去打野,並且對於死歌的重視度不夠,lck登場的死歌可以說是毀天滅地了。

說歸說,但自身問題更應該得到重視,版本只是一方面,自身能力心態都需要提升。另外jdg最後一盤的打野確實挺奇怪的。

耿鬼TT
2019-07-10

本次洲際賽LPL賽區被LCK賽區戰勝,失去了自己三連冠的機會。Doinb在直播中覆盤洲際賽時,闡述了本次洲際賽LPL失敗的一個重要原因,那就是LPL比賽版本的落後。

  眾所周知,得版本者得天下,國服的更新速度向來不如外服,比賽服中更是落後甚多,這讓比賽時選手們的陣容跟不上大賽的版本,因此最終在比賽中落敗。其實LPL由於版本落後而輸掉的比賽,遠不止這一次。洲際賽開打前,LPL的版本是9.11,而LCK早已經進入9.12和9.13,這兩個版本賽場大熱的瑞茲、塞拉斯都大改,LPL賽區對塞拉斯打野的套路一無所知,因此只好花費ban位在不熟悉、不確定的英雄上。

此外,LPL賽區對於死歌青鋼影等LCK常用英雄的瞭解度不夠,過於相信自己的版本理解,也是輸掉比賽的原因之一。其實洲際賽的準備時間較短,因此版本的影響較大,真正的世界賽是有很多時間來調整的。所以希望今後的比賽中,LPL在知道版本回落後的情況下,應當及時增加韓服rank的強度,多研究其他賽區的戰術,以及多和其他賽區的隊伍進行訓練,儘早掌握版本動態,才能在世界賽上處變不驚,打出最好的成績。

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