LOL:9.15版本測試服大變動,野區將“大變天”,盲僧史詩級加強,玩家哭了,你怎麼看?
最近幾個版本中野區的地位是越來越重要了,從比賽中我們可以看出來現在的版本比較偏向中野的節奏,簡單的說現在這個版本其實就是中野的版本,我們可以看到中野厲害的隊伍在比賽中的表現都是非常不錯的,而最新的9.15測試服中野區發生巨大的變化,現在的野區在下一個版本會重新洗牌。
最近幾個版本中野區的地位是越來越重要了,從比賽中我們可以看出來現在的版本比較偏向中野的節奏,簡單的說現在這個版本其實就是中野的版本,我們可以看到中野厲害的隊伍在比賽中的表現都是非常不錯的,而最新的9.15測試服中野區發生巨大的變化,現在的野區在下一個版本會重新洗牌。
盲僧加強
盲僧的加強其實是非常的小的,題主說到的史詩級加強應該就是調侃一下設計師的這波加強吧,簡單來說就是李青的天音波加強了五點傷害,這也是李青很少見的一次加強了,雖然每級加強了五點傷害,但是也算是個加強了,所以玩家也是非常的激動,要知道李青從開始已經被削了好幾次了,甚至連打野刀都針對李青,因此這次玩家也是非常的開心。
最近幾個版本中野區的地位是越來越重要了,從比賽中我們可以看出來現在的版本比較偏向中野的節奏,簡單的說現在這個版本其實就是中野的版本,我們可以看到中野厲害的隊伍在比賽中的表現都是非常不錯的,而最新的9.15測試服中野區發生巨大的變化,現在的野區在下一個版本會重新洗牌。
盲僧加強
盲僧的加強其實是非常的小的,題主說到的史詩級加強應該就是調侃一下設計師的這波加強吧,簡單來說就是李青的天音波加強了五點傷害,這也是李青很少見的一次加強了,雖然每級加強了五點傷害,但是也算是個加強了,所以玩家也是非常的激動,要知道李青從開始已經被削了好幾次了,甚至連打野刀都針對李青,因此這次玩家也是非常的開心。
伊芙琳削弱
這次野區重新洗牌的還有伊芙琳,雖然在職業賽場上面伊芙琳的出場率非常的低,但是這個英雄其實在排位中的出場率還是不錯的,特別是國服的高端局中幾個知名的伊芙琳玩家也是非常的厲害,而伊芙琳的這次削弱就是E技能的百分比傷害從4/100降低到了2/100,這個削弱也算是個大削了。
最近幾個版本中野區的地位是越來越重要了,從比賽中我們可以看出來現在的版本比較偏向中野的節奏,簡單的說現在這個版本其實就是中野的版本,我們可以看到中野厲害的隊伍在比賽中的表現都是非常不錯的,而最新的9.15測試服中野區發生巨大的變化,現在的野區在下一個版本會重新洗牌。
盲僧加強
盲僧的加強其實是非常的小的,題主說到的史詩級加強應該就是調侃一下設計師的這波加強吧,簡單來說就是李青的天音波加強了五點傷害,這也是李青很少見的一次加強了,雖然每級加強了五點傷害,但是也算是個加強了,所以玩家也是非常的激動,要知道李青從開始已經被削了好幾次了,甚至連打野刀都針對李青,因此這次玩家也是非常的開心。
伊芙琳削弱
這次野區重新洗牌的還有伊芙琳,雖然在職業賽場上面伊芙琳的出場率非常的低,但是這個英雄其實在排位中的出場率還是不錯的,特別是國服的高端局中幾個知名的伊芙琳玩家也是非常的厲害,而伊芙琳的這次削弱就是E技能的百分比傷害從4/100降低到了2/100,這個削弱也算是個大削了。
散人看法
對於這次設計師的改動,其實還算比較正常的,測試服中也沒有出現比較太猛的英雄,有幾個英雄設計師其實已經在削了,比如現在LCK那邊很火熱的扇子媽,而大家比較關注的新版劍魔在測試服中並沒有被削弱,因此這對於劍魔玩家來說無疑是個不錯的消息,下個版本野區的對抗性應該會更加的激烈。
最近幾個版本中野區的地位是越來越重要了,從比賽中我們可以看出來現在的版本比較偏向中野的節奏,簡單的說現在這個版本其實就是中野的版本,我們可以看到中野厲害的隊伍在比賽中的表現都是非常不錯的,而最新的9.15測試服中野區發生巨大的變化,現在的野區在下一個版本會重新洗牌。
盲僧加強
盲僧的加強其實是非常的小的,題主說到的史詩級加強應該就是調侃一下設計師的這波加強吧,簡單來說就是李青的天音波加強了五點傷害,這也是李青很少見的一次加強了,雖然每級加強了五點傷害,但是也算是個加強了,所以玩家也是非常的激動,要知道李青從開始已經被削了好幾次了,甚至連打野刀都針對李青,因此這次玩家也是非常的開心。
伊芙琳削弱
這次野區重新洗牌的還有伊芙琳,雖然在職業賽場上面伊芙琳的出場率非常的低,但是這個英雄其實在排位中的出場率還是不錯的,特別是國服的高端局中幾個知名的伊芙琳玩家也是非常的厲害,而伊芙琳的這次削弱就是E技能的百分比傷害從4/100降低到了2/100,這個削弱也算是個大削了。
散人看法
對於這次設計師的改動,其實還算比較正常的,測試服中也沒有出現比較太猛的英雄,有幾個英雄設計師其實已經在削了,比如現在LCK那邊很火熱的扇子媽,而大家比較關注的新版劍魔在測試服中並沒有被削弱,因此這對於劍魔玩家來說無疑是個不錯的消息,下個版本野區的對抗性應該會更加的激烈。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
澤拉斯R後期距離減少,前中期大招的距離提升,可惜命中率永遠是影響澤拉斯的關鍵。
——《下路篇》——
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
澤拉斯R後期距離減少,前中期大招的距離提升,可惜命中率永遠是影響澤拉斯的關鍵。
——《下路篇》——
滿級大招如果全部命中敵人,可以多造成300點基礎傷害,對盧錫安來說是小幅度增強。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
澤拉斯R後期距離減少,前中期大招的距離提升,可惜命中率永遠是影響澤拉斯的關鍵。
——《下路篇》——
滿級大招如果全部命中敵人,可以多造成300點基礎傷害,對盧錫安來說是小幅度增強。
Q傷害全等級提高15,輔助索拉卡的消耗能力加強,配合像扇子媽這類ADC,前期下路更加強勢。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
澤拉斯R後期距離減少,前中期大招的距離提升,可惜命中率永遠是影響澤拉斯的關鍵。
——《下路篇》——
滿級大招如果全部命中敵人,可以多造成300點基礎傷害,對盧錫安來說是小幅度增強。
Q傷害全等級提高15,輔助索拉卡的消耗能力加強,配合像扇子媽這類ADC,前期下路更加強勢。
以後對線VN時需要更加註意走位,50%傷害的提升對VN來說已經是不小的提升,當然更考驗VN對E技能的熟練度。
總結
總結這次9.15版本的更新,法坦英雄繼續強勢在中上位置,食肉性打野是下版本的主流趨勢,下路改動不大希維爾依舊是ADC中T0級別的存在,妖姬E技能的增強或許可以成為非主流輔助的一員,盲僧的改動並沒有題主所提問題那麼“史詩級”加強,期待9.15版本的上線。
《英雄聯盟》測試服已經迎來了9.15版本的改動消息,一共有4位英雄遭到削弱,食肉性打野像螳螂、盲僧、男槍則小幅度進行了加強,或許因此使得野區再次變成食肉性打野的天下,同時像斯維因、麗桑卓這類法坦英雄也得到了加強,具體效果如何還需要等正式服上線才能一見分曉。
9.15被削弱英雄
寡婦在鉑金之上的比賽中,不管是出場率還是BAN率都非常高,此次Q技能儘管削弱幅度不大,刷野返還技能冷卻從60%降到了50%,但勢必會降低寡婦的清野效率以及隨後的GANK效率,儘管如此寡婦依然是目前版本最好用的食肉打野之一。
蘭博近期在中單對線尤為亮眼,此次W護盾值的虛弱,減少了蘭博中路中前期的抗壓能力,但同時對目前如果喜歡玩上路蘭博的玩家也受到不小的影響,護盾的削弱讓蘭博的換血能力無法和之前相比。
奇亞娜近期在《英雄聯盟》中的表現並不是很好,繁瑣的連招對很多玩家來說難度並不低,職業聯賽上也缺乏高光表現,但是不得不說發育起來的奇亞娜大招的傷害簡直爆炸,她的大招額外1.7AD加成是目前遊戲中最高,所以奇亞娜裝備成型,大招傷害十分爆炸,所以大招的冷卻CD此次遭到了削弱。
卡爾瑪的RE護盾值減少,其他不變。
——《總結》——
目前來看,這4位英雄的削弱幅度並不大,只是平衡性略微調整,依然可以作為上分英雄繼續使用。
9.15被增強英雄
——《法坦篇》——
麗桑卓基礎生命值的提高,讓麗桑卓更符合法坦的設定,並且線上的續航能力以及和中單刺客的對線能力都得到了加強,如果中單對線亞索、刀妹、劍魔這類,麗桑卓可以作為首選有效的剋制。
斯維因Q技能的距離一直是比較尷尬的問題,此次儘管傷害沒有加強,但Q距離的提升,對斯維因是一個不小的加強。
——《上單篇》——
石頭人在9.14版本技能重做後,遊戲排位中屢屢被BAN掉,而此次測試服中Q和W技能再次被加強,上單石頭人問鼎勝率第一的日子看來不遠了。
同樣波比在9.14版本也是小幅度加強,此次更修提升了W技能的移動速度,瞬間爆發可以更好調整位置將敵人"DUANG"在地形上。
——《打野篇》——
盲僧的Q技能傷害每級相比以前多提升5點傷害,雖然沒有決定性的影響,但是本身盲僧傷害已經夠高,傷害的提高或許會對目前平和的野區氛圍提升許多樂趣。
螳螂Q技能傷害統一提高10點,提升了螳螂前期的GANK傷害以及入侵野區的單挑能力。
男槍前期E技能護甲的提高,會讓男槍前期入敵方野區更加強勢,前期持續作戰能力相比以前有了提升,如果在野區戰鬥中能夠讓男槍一直疊加護甲將變的更可怕。
——《中單篇》——
加里奧的被動技能現在受減CD影響,傷害也有了提高,後期的加里奧3—4秒便可以重置普攻造成AOE傷害。
妖姬E技能的二段傷害顯著提高,現在對E技能的命中要求越來越高,或許下個版本妖姬前期的加點會更重視E技能。
辛德拉這幾個版本一直在被加強,設計值希望辛德拉在排位中擁有更好的出場機會,此次被動W再次增強真實傷害。
澤拉斯R後期距離減少,前中期大招的距離提升,可惜命中率永遠是影響澤拉斯的關鍵。
——《下路篇》——
滿級大招如果全部命中敵人,可以多造成300點基礎傷害,對盧錫安來說是小幅度增強。
Q傷害全等級提高15,輔助索拉卡的消耗能力加強,配合像扇子媽這類ADC,前期下路更加強勢。
以後對線VN時需要更加註意走位,50%傷害的提升對VN來說已經是不小的提升,當然更考驗VN對E技能的熟練度。
總結
總結這次9.15版本的更新,法坦英雄繼續強勢在中上位置,食肉性打野是下版本的主流趨勢,下路改動不大希維爾依舊是ADC中T0級別的存在,妖姬E技能的增強或許可以成為非主流輔助的一員,盲僧的改動並沒有題主所提問題那麼“史詩級”加強,期待9.15版本的上線。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
其次就是EVE,感覺這個英雄自從重做之後也是一再被削。畢竟有隱身有控制還有大招的無敵+斬殺能力,稍微一個弄不好就會變成bug。
這次對她的改動主要在E技能上面,百分比的生命值傷害直接從4%改成2%,硬生生砍了一半。我覺得這個影響才是真的大,這樣一改寡婦前期基本上沒辦法gank了。
本來登場率就不高,這次削弱估計以後路人局都很難看到了。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
其次就是EVE,感覺這個英雄自從重做之後也是一再被削。畢竟有隱身有控制還有大招的無敵+斬殺能力,稍微一個弄不好就會變成bug。
這次對她的改動主要在E技能上面,百分比的生命值傷害直接從4%改成2%,硬生生砍了一半。我覺得這個影響才是真的大,這樣一改寡婦前期基本上沒辦法gank了。
本來登場率就不高,這次削弱估計以後路人局都很難看到了。
卡爾瑪被削才是大快人心
其實這次測試服還有一個很重要的削弱,就是針對上單的鐵骨錚錚卡爾瑪。
卡爾瑪這個英雄現在可謂是上班單一姐——倒不是說她對拼能力有多麼強,主要還是噁心,帶上偷錢符文以後要多快樂,有多快樂,關鍵你還拿他沒辦法,單殺不太可能,抓死兩次好像對她也沒什麼影響。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
其次就是EVE,感覺這個英雄自從重做之後也是一再被削。畢竟有隱身有控制還有大招的無敵+斬殺能力,稍微一個弄不好就會變成bug。
這次對她的改動主要在E技能上面,百分比的生命值傷害直接從4%改成2%,硬生生砍了一半。我覺得這個影響才是真的大,這樣一改寡婦前期基本上沒辦法gank了。
本來登場率就不高,這次削弱估計以後路人局都很難看到了。
卡爾瑪被削才是大快人心
其實這次測試服還有一個很重要的削弱,就是針對上單的鐵骨錚錚卡爾瑪。
卡爾瑪這個英雄現在可謂是上班單一姐——倒不是說她對拼能力有多麼強,主要還是噁心,帶上偷錢符文以後要多快樂,有多快樂,關鍵你還拿他沒辦法,單殺不太可能,抓死兩次好像對她也沒什麼影響。
所以設計師針對她的生存能力做出了調整,將R技能對E護盾的強化從30/90/150/210(60%AP加成)降低到了25/80/135/190(50%AP加成),雖然說不算致命吧,但好歹也是降低了她的一點點強度,聊勝於無。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
其次就是EVE,感覺這個英雄自從重做之後也是一再被削。畢竟有隱身有控制還有大招的無敵+斬殺能力,稍微一個弄不好就會變成bug。
這次對她的改動主要在E技能上面,百分比的生命值傷害直接從4%改成2%,硬生生砍了一半。我覺得這個影響才是真的大,這樣一改寡婦前期基本上沒辦法gank了。
本來登場率就不高,這次削弱估計以後路人局都很難看到了。
卡爾瑪被削才是大快人心
其實這次測試服還有一個很重要的削弱,就是針對上單的鐵骨錚錚卡爾瑪。
卡爾瑪這個英雄現在可謂是上班單一姐——倒不是說她對拼能力有多麼強,主要還是噁心,帶上偷錢符文以後要多快樂,有多快樂,關鍵你還拿他沒辦法,單殺不太可能,抓死兩次好像對她也沒什麼影響。
所以設計師針對她的生存能力做出了調整,將R技能對E護盾的強化從30/90/150/210(60%AP加成)降低到了25/80/135/190(50%AP加成),雖然說不算致命吧,但好歹也是降低了她的一點點強度,聊勝於無。
還有就是奇亞娜這個英雄,出來之後無論是比賽還是rank都是BP上的常客,原因很簡單:傷害太TM看不懂了。所以設計師這次直接砍掉了10%的Q技能傷害以及20秒的大招冷卻,相信後面會對他的出場率有所影響。
不請自來。
其實盲僧的這波改動還好,增加那五點傷害我覺得影響真的不是很大。反倒是上單這個位置, 我覺得變動會比打野要來的高的多。
盲僧傷害增強,EVE再遭削弱
這次的改動其實目前還只是測試服設計師的想法,能不能到正式服還不好說。
首先是盲僧這個英雄在被削了這麼多次之後,終於迎來了一次加強:技能的基礎傷害每級增加了5點…………
emmm,如果這也算史詩級的話,那我盲僧真的是太慘了。我個人認為,盲僧這個英雄除非將他的傷害重新調回之前那個能夠一套秒人的版本,否則這幾點幾點的改動對他地位的影響不是很大。
其次就是EVE,感覺這個英雄自從重做之後也是一再被削。畢竟有隱身有控制還有大招的無敵+斬殺能力,稍微一個弄不好就會變成bug。
這次對她的改動主要在E技能上面,百分比的生命值傷害直接從4%改成2%,硬生生砍了一半。我覺得這個影響才是真的大,這樣一改寡婦前期基本上沒辦法gank了。
本來登場率就不高,這次削弱估計以後路人局都很難看到了。
卡爾瑪被削才是大快人心
其實這次測試服還有一個很重要的削弱,就是針對上單的鐵骨錚錚卡爾瑪。
卡爾瑪這個英雄現在可謂是上班單一姐——倒不是說她對拼能力有多麼強,主要還是噁心,帶上偷錢符文以後要多快樂,有多快樂,關鍵你還拿他沒辦法,單殺不太可能,抓死兩次好像對她也沒什麼影響。
所以設計師針對她的生存能力做出了調整,將R技能對E護盾的強化從30/90/150/210(60%AP加成)降低到了25/80/135/190(50%AP加成),雖然說不算致命吧,但好歹也是降低了她的一點點強度,聊勝於無。
還有就是奇亞娜這個英雄,出來之後無論是比賽還是rank都是BP上的常客,原因很簡單:傷害太TM看不懂了。所以設計師這次直接砍掉了10%的Q技能傷害以及20秒的大招冷卻,相信後面會對他的出場率有所影響。
總的來講這次的改動還算一般吧,沒有題主說的影響那麼大~
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說實話寡婦現在確實太強勢了,削弱也是大勢所趨,不過盲僧近幾個版本一直在加強,雖然每次加強都不是很多,但積少成多也是挺恐怖的,除了r技能的削弱之外其他方面都加強了不少。
更何況盲僧一直以來都是熱門的選擇,只是因為這個英雄太受歡迎了。
9.15版本部分改動:
說實話寡婦現在確實太強勢了,削弱也是大勢所趨,不過盲僧近幾個版本一直在加強,雖然每次加強都不是很多,但積少成多也是挺恐怖的,除了r技能的削弱之外其他方面都加強了不少。
更何況盲僧一直以來都是熱門的選擇,只是因為這個英雄太受歡迎了。
9.15版本部分改動:
寡婦e技能百分比傷害由之前的4% 削弱到了2%。
盲僧q技能傷害每級提升5點
Q:傷害從50/75/100/125/150增加到 55/80/105/130/155
別小看這五點,野區打架或者2v2有時候就差這麼一點。
9.15感覺改動都是挺合理的,最起碼削弱的英雄是我排位裡面遇到確實挺誇張的了。
冰女早該加強了,現在冰女玩都玩不了。
削弱英雄:伊芙琳、蘭博、奇亞娜、卡爾瑪
加強英雄:麗桑卓、墨菲特、波比、格雷福斯、李青、卡茲克、加里奧、斯維因、樂芙蘭、辛德拉、澤拉斯、盧錫安、索拉卡、薇恩