被中國玩家拋棄,卻成日本國民手遊,《荒野行動》持續發力,日進890萬元,如何評價?

2 個回答
小扒电竞社
2019-08-05

我是小扒電競社,一個用心扯犢子的作者!

在藍洞推出絕地求生端遊後,國內的手遊大廠也紛紛跟進,先是網易推出《荒野行動》,而後鵝廠也推出了《刺激戰場》來搶奪市場。(終結者,全軍出擊之類的就不提了)

我是小扒電競社,一個用心扯犢子的作者!

在藍洞推出絕地求生端遊後,國內的手遊大廠也紛紛跟進,先是網易推出《荒野行動》,而後鵝廠也推出了《刺激戰場》來搶奪市場。(終結者,全軍出擊之類的就不提了)

很快,在手遊吃雞這片市場,刺激戰場就一家獨大了,而荒野行動毫無疑問,則成了被中國玩家拋棄的一款遊戲…本以為會就此涼涼,誰知他登錄日本市場後,搖身一變成為了日本的國民手遊…而後更是持續發力,日進890萬人民幣…

過去一年半,《荒野行動》累計營收48.9億元,其中,日本市場貢獻6億美元,佔比將近達到85%…

我是小扒電競社,一個用心扯犢子的作者!

在藍洞推出絕地求生端遊後,國內的手遊大廠也紛紛跟進,先是網易推出《荒野行動》,而後鵝廠也推出了《刺激戰場》來搶奪市場。(終結者,全軍出擊之類的就不提了)

很快,在手遊吃雞這片市場,刺激戰場就一家獨大了,而荒野行動毫無疑問,則成了被中國玩家拋棄的一款遊戲…本以為會就此涼涼,誰知他登錄日本市場後,搖身一變成為了日本的國民手遊…而後更是持續發力,日進890萬人民幣…

過去一年半,《荒野行動》累計營收48.9億元,其中,日本市場貢獻6億美元,佔比將近達到85%…

可能看到這裡,不少人很疑惑,日本一直是個遊戲大國,而荒野行動這款遊戲,無論是畫質還是操作,講道理都不是頂級的,難道日本玩家的需求這麼低?

這其實就涉及到另一個問題了,日本的掌機和PS主機遊戲很發達,但是在手遊和PC遊戲這塊還是很落後的,因此,荒野行動之所以在日本成功,很大原因就是得益於這一點。

此外,“荒野暖暖”浮誇+奢侈的二次元畫風非常契合霓虹國民眾的審美,最近更是在玩法上出了動漫聯動模式契合日本,各種動漫皮膚。

我是小扒電競社,一個用心扯犢子的作者!

在藍洞推出絕地求生端遊後,國內的手遊大廠也紛紛跟進,先是網易推出《荒野行動》,而後鵝廠也推出了《刺激戰場》來搶奪市場。(終結者,全軍出擊之類的就不提了)

很快,在手遊吃雞這片市場,刺激戰場就一家獨大了,而荒野行動毫無疑問,則成了被中國玩家拋棄的一款遊戲…本以為會就此涼涼,誰知他登錄日本市場後,搖身一變成為了日本的國民手遊…而後更是持續發力,日進890萬人民幣…

過去一年半,《荒野行動》累計營收48.9億元,其中,日本市場貢獻6億美元,佔比將近達到85%…

可能看到這裡,不少人很疑惑,日本一直是個遊戲大國,而荒野行動這款遊戲,無論是畫質還是操作,講道理都不是頂級的,難道日本玩家的需求這麼低?

這其實就涉及到另一個問題了,日本的掌機和PS主機遊戲很發達,但是在手遊和PC遊戲這塊還是很落後的,因此,荒野行動之所以在日本成功,很大原因就是得益於這一點。

此外,“荒野暖暖”浮誇+奢侈的二次元畫風非常契合霓虹國民眾的審美,最近更是在玩法上出了動漫聯動模式契合日本,各種動漫皮膚。

總之,荒野行動作為一款國產遊戲,如今在日本大火,也算是中國對外的一種文化輸出了!希望能再接再厲!

我是小扒電競社,關注我,第一時間瞭解最新資訊,遊戲攻略哦!

游戏老夫子
2019-08-06

曾經的《荒野行動》也是吃雞手遊中的一哥,在和平精英(刺激戰場)未出現之前,市面上的吃雞手遊都是良莠不齊,那時候的荒野行動還真是鮮有對手,一時間也是風光無限。

曾經的《荒野行動》也是吃雞手遊中的一哥,在和平精英(刺激戰場)未出現之前,市面上的吃雞手遊都是良莠不齊,那時候的荒野行動還真是鮮有對手,一時間也是風光無限。

不過後來者居上,騰訊的刺激戰場和全軍出擊出現之後,眾多雜牌吃雞手遊就被逐漸消滅了,而荒野行動雖說也是系出名門——網易出品,但依然不敵騰訊系的正規軍。不過網易並沒有直接放棄它,而是稍加改造,把荒野行動變成了一款換裝遊戲。

曾經的《荒野行動》也是吃雞手遊中的一哥,在和平精英(刺激戰場)未出現之前,市面上的吃雞手遊都是良莠不齊,那時候的荒野行動還真是鮮有對手,一時間也是風光無限。

不過後來者居上,騰訊的刺激戰場和全軍出擊出現之後,眾多雜牌吃雞手遊就被逐漸消滅了,而荒野行動雖說也是系出名門——網易出品,但依然不敵騰訊系的正規軍。不過網易並沒有直接放棄它,而是稍加改造,把荒野行動變成了一款換裝遊戲。

沒想到的是,這樣的改動被眾多國人玩家吐槽,結果卻在日本市場火了,荒野行動常年在下載排行榜上佔據第一的位置,很多日本的主播都靠著這款遊戲來吸引玩家的關注。

曾經的《荒野行動》也是吃雞手遊中的一哥,在和平精英(刺激戰場)未出現之前,市面上的吃雞手遊都是良莠不齊,那時候的荒野行動還真是鮮有對手,一時間也是風光無限。

不過後來者居上,騰訊的刺激戰場和全軍出擊出現之後,眾多雜牌吃雞手遊就被逐漸消滅了,而荒野行動雖說也是系出名門——網易出品,但依然不敵騰訊系的正規軍。不過網易並沒有直接放棄它,而是稍加改造,把荒野行動變成了一款換裝遊戲。

沒想到的是,這樣的改動被眾多國人玩家吐槽,結果卻在日本市場火了,荒野行動常年在下載排行榜上佔據第一的位置,很多日本的主播都靠著這款遊戲來吸引玩家的關注。

同時,荒野行動的內容也深受日本玩家的歡迎,各種漂亮的衣服、各種時尚的跑車,這讓宅文化濃厚的日本玩家深陷其中。另外,荒野行動在日本的策劃活動也非常厲害,經常和知名品牌進行聯合活動,比如進擊的巨人、妖精的尾巴等等,不排除網易請了專業的日本人來策劃這樣的活動,這也使得荒野行動成為日本國民最喜愛的手遊之一。

並且,央視還對荒野行動的表現表示鼓勵和支持,不僅賺了日本人的錢,而且還具有文化輸出的作用,一舉兩得。