為何感覺和平精英沒原來刺激戰場好壓槍了?

6 個回答
如苏游戏解说
2019-05-28

感謝邀請。

首先讓我們先來了解一下刺激戰場更新為和平精英以後改動了什麼。

1.擊中顯示

現在的和平精英在擊中敵人後不在顯示之前的綠血,而是改成了特殊光效。但是現在一共有四種擊中光效以及擊中光效顏色可供玩家選擇。

2.擊敗顯示

這也是很多刺激戰場老玩家吐槽的點,因為被淘汰後顯示的淘汰動畫確實很二。由之前的直接成盒改為了掏出盒子再揮手告別,不僅很傻,而且影響玩家判斷。

3.畫質提升

和平精英在畫質上做了一定優化,相比刺激戰場要更加的細緻一些。

4.上線充值系統

這個我就懶得說了,沒錢。

那麼瞭解了一些大改動以後,我們就可以迴歸正題談一下為什麼和平精英的槍沒有刺激戰場的好壓了。

首先是擊中顯示由綠血改為光效以後,打擊感降低,嚴重影響了已經習慣刺激戰場打擊感的玩家們,包括很多知名主播亦是還沒有完全適應;

其次就是畫質的優化也會多少影響到一些操作體驗,比較之前的刺激戰場已經上線一年多,玩家們早就已經習慣了;

然後就是靈敏度的問題,新版靈敏度很多玩家都還不知道怎麼調甚至根本沒調,是否適應靈敏度將直接影響到玩家是否能夠壓得住槍;

最後,我個人認為原來刺激戰場的輔助瞄準減弱了開鏡的輔助瞄準,加強了不開鏡的輔助瞄準,所以現在感覺開鏡打人鏡頭不跟人,不開鏡打人卻出奇的準。當然,這也只是我的個人猜測,是否屬實可以等我後續實測。

好的,以上就是我的全部回答了,希望能夠幫到大家。

下圖奉上我的靈敏度。


為何感覺和平精英沒原來刺激戰場好壓槍了?
為何感覺和平精英沒原來刺激戰場好壓槍了?
為何感覺和平精英沒原來刺激戰場好壓槍了?
游戏探子
2019-05-28

因為現在和平精英對遊戲過審的不得不妥協,導致現在很多地方和以前的刺激戰場有太多改動。很影響戰鬥手感的就像是題主所說的壓槍問題了!因為以前的刺激戰場擊殺反饋是飄血,很直觀,手感也很好,現在的是激光之類的,所以導致槍打到身上輕飄飄,手感也是不那麼友好,必須要重新適應一段時間才可以繼續找到以前的感覺!如果真的是覺得和平精英玩不來,這裡建議題主轉戰國際服遊戲!謝謝

9号say
2019-05-28

調好適合自己的靈敏度,網上有各種各樣的靈敏度教程,但是我個人認為適合的,自己用習慣的才是最好的。然後就是倍鏡的選擇,不同的槍械搭配不同的倍鏡和其他配件。總之影響壓槍的因素就是靈敏度,配件和倍鏡的選擇。和平精英基本是由刺激站著搬過來的,遊戲優化上還是非常不錯的。

荣耀吕小布
2019-05-28

應該不會吧,這東西應該是看個人的技術再加上後期調的靈敏度!多加練習你也能把把吃雞哦

反mn的scp
2019-05-28

確實,而且人死以後還會顯示淘汰,會暴露位置。

空白说游戏
2019-05-28

可以調製靈敏度而調整手感,

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