Reddit激烈討論:我們需要改變MSI小組賽的賽制嗎?

玩加賽事 2017-04-27

主題:現在已經是S7了,然而MSI小組賽階段還是採取的BO1,有必要做出改變嗎?

我們現在每年有2個錦標賽,但是傷心的是,我們只能通過短短几場BO1來確定每個賽區的實力,我們難道不能在小組賽採取BO3賽制嗎?

Reddit激烈討論:我們需要改變MSI小組賽的賽制嗎?

· 以下是我的猜想:Riot在MSI和世界賽小組賽採取BO1賽制是想保證讓這兩個錦標賽看起來更刺激,因為不可預知性太強了。現實的例子就是CLG在MSI上戰勝了SKT,在S6小組賽戰勝了ROX,ANX擊敗ROX還有S4的Kabum戰勝Alliance。如果Riot把小組賽改成了BO3,那麼韓國隊伍在這種系列賽里根本不可能輸,這可能會讓小組賽變得更加無聊。同樣的道理也適用於戰勝了五大賽區的各個外卡隊伍。

如果我們回看往年的經典時刻就會發現很多場景都出自小組賽階段,因為小組賽的BO1往往會產生奇蹟而BO3則不會。而在這些經典場景中,大部分的又是在小組賽階段和韓國戰隊的比賽中產生的。

- 我不覺得現在的賽制有什麼不對的地方,一個系列賽考驗的是隊員的心理承受和分析能力以及教練在對陣一個對手時的戰術戰略調整能力。當他們有一週的時間來準備和一支戰隊的比賽時,對於隊員們來說只要按照佈置好的戰術來打比賽就很容易。而BO1賽制考驗的是選手在沒有教練幫助的情況下,對比賽中對方的行為做出判斷和反應的能力。我覺得這些因素都很重要。

- 我認為BO1賽制極大地提高了比賽中出現新奇選人思路的機率。弱隊通常會用這種方法出奇制勝,而強隊一般會按照標準的思路進行選人,因為他們不想冒這個險,這樣會讓他們丟掉勝利。

- 話是這麼說,但是比賽的目標不就是勝利嗎?難道隊伍還需要糾結我是通過這種出奇招的方式取得的勝利嗎?

- 這種說法也不全對,新奇的選人通常只奏效幾次,而在BO3或者BO5中你就會發現這種出奇招的方式並不會幫助弱一點的隊伍取得最後的勝利。

· BO1是我們唯一可以戰勝SKT的機會了

- 但同樣也是我們唯一可以輸給外卡隊的機會

- C9和Fnatic與SKT共同分在一組 —— 兩支隊伍用了騷套路擊敗了SKT —— SKT小組第三被淘汰

· 這是個五天的比賽,如果採用小組賽BO3循環的話,時間根本不夠,而其他賽制又沒有辦法保證小組內每一支隊伍都可以互相交手

· 甚至在世界賽我們也不會在小組賽採用BO3的

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- 在世界賽和MSI小組賽採取BO3的好處:

1. 對於觀眾來說可以看到更多的比賽,畢竟一年也就兩個大型賽事

2. 可以更有根據的評估每個賽區或者每個戰隊的實力

3. 在比賽開始後可以讓戰隊更快的適應賽程

4. 和LPL、LCK、LCS目前的賽制相符

缺點:

1. 時間太緊

2. 人們可能一次只看兩場系列賽中的一個

3. 出現意料之外的結局的可能性降低

· 常規賽採取BO3賽制而到了國際比賽卻採取BO1,這對於觀眾和選手來說都不是好事

- 可惜的是,G2甚至都沒有在第一局比賽的機會:(

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· 現在的小組賽並不是真正意義上的BO1,每個隊伍在小組賽都可以和同組其他隊伍進行兩次交手。

當然,這種BO1小組雙循環賽制和BO2小組單循環賽制還是有區別的。但是積極點說,結果都差不多:每支戰隊都有兩次和同組戰隊交手的機會。

事實上,我對人們可以通過小組雙循環BO1而不是單循環BO2就可以判斷隊伍水平高低的看法表示懷疑。這種賽制對那些能更快的適應其他賽區的打法的隊伍有極大的好處(舉例來說,北美賽區在S5小組賽第二階段一場未勝因為他們沒有適應其他隊伍的BP),同樣的,BO2單循環賽制則讓那些願意兵出險招的戰隊受益匪淺(因為對手根本沒有充足的時間去應對這種不按常理出牌的套路)

對於大家來說,你願意在MSI和世界賽的小組賽階段採用BO3賽制嗎?

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