你覺得《精靈寶可夢》在2019年會如何發展?

10 個回答
ACG大搜罗
2019-08-30

此前騰訊曾表示將與寶可夢公司合作研發新作,近日騰訊天美工作室發佈了數個職位招聘廣告,工作地點均為深圳,可以確認這款寶可夢新作將會是一款手遊作品。

此前騰訊曾表示將與寶可夢公司合作研發新作,近日騰訊天美工作室發佈了數個職位招聘廣告,工作地點均為深圳,可以確認這款寶可夢新作將會是一款手遊作品。

本次公佈的招聘職位眾多,包括有“戰鬥角色策劃”、“高級美術項目管理”、“服務器開發工程師”、“3D角色遊戲設計師”、“3D遊戲動畫設計”、“3D遊戲特效設計師”、“3D遊戲場景設計師”、“高級UI設計師”等多個職位。

值得一提的是,在這些崗位中多次提到了需要“有RTS、動作、MMO、MOBA等遊戲開發經驗者”,由此也能夠猜測到新作可能將會是一款擁有多種元素的遊戲。

此前騰訊曾表示將與寶可夢公司合作研發新作,近日騰訊天美工作室發佈了數個職位招聘廣告,工作地點均為深圳,可以確認這款寶可夢新作將會是一款手遊作品。

本次公佈的招聘職位眾多,包括有“戰鬥角色策劃”、“高級美術項目管理”、“服務器開發工程師”、“3D角色遊戲設計師”、“3D遊戲動畫設計”、“3D遊戲特效設計師”、“3D遊戲場景設計師”、“高級UI設計師”等多個職位。

值得一提的是,在這些崗位中多次提到了需要“有RTS、動作、MMO、MOBA等遊戲開發經驗者”,由此也能夠猜測到新作可能將會是一款擁有多種元素的遊戲。

天美工作室群是騰訊遊戲旗下工作室群,代表作品包括《王者榮耀》《QQ飛車》《穿越火線 槍戰王者》《Arena of Valor》《使命召喚 手機版》等等;寶可夢公司是「Pokémon」的品牌管理公司,負責包含遊戲在內各種相關領域的授權,發展和策劃。

Pokemon入華以及佈局手機遊戲和智能穿戴的傾向近年來已經越發明顯,這是大家有目共睹的,無論是佈局手遊還是中國市場,騰訊都是繞不開的一家公司,可以說基本在意料之中。騰訊天美工作室開發寶可夢,真不一定是壞事,不過我個人確實有擔憂。

此前騰訊曾表示將與寶可夢公司合作研發新作,近日騰訊天美工作室發佈了數個職位招聘廣告,工作地點均為深圳,可以確認這款寶可夢新作將會是一款手遊作品。

本次公佈的招聘職位眾多,包括有“戰鬥角色策劃”、“高級美術項目管理”、“服務器開發工程師”、“3D角色遊戲設計師”、“3D遊戲動畫設計”、“3D遊戲特效設計師”、“3D遊戲場景設計師”、“高級UI設計師”等多個職位。

值得一提的是,在這些崗位中多次提到了需要“有RTS、動作、MMO、MOBA等遊戲開發經驗者”,由此也能夠猜測到新作可能將會是一款擁有多種元素的遊戲。

天美工作室群是騰訊遊戲旗下工作室群,代表作品包括《王者榮耀》《QQ飛車》《穿越火線 槍戰王者》《Arena of Valor》《使命召喚 手機版》等等;寶可夢公司是「Pokémon」的品牌管理公司,負責包含遊戲在內各種相關領域的授權,發展和策劃。

Pokemon入華以及佈局手機遊戲和智能穿戴的傾向近年來已經越發明顯,這是大家有目共睹的,無論是佈局手遊還是中國市場,騰訊都是繞不開的一家公司,可以說基本在意料之中。騰訊天美工作室開發寶可夢,真不一定是壞事,不過我個人確實有擔憂。

寶可夢看到手機的巨大市場已經是確定無疑的,主系列留在任系主機也不用質疑,所以這作遊戲本身其實無關緊要,只可能是旁支,然而如果成功,對於生態的影響怕才是最值得擔憂的。目前,寶可夢平穩運營20年之後,迎來的這一波變化恐怕是空前的,如果這種簡化、氪金、變現的思路日益加劇,商業上短期可能會取得輝煌成功,然而寶可夢長遠的前景怕是不太樂觀。

低段位玩家
2019-12-13

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

1.基本可以確定2019年的寶可夢新作為期待已久的第八世代,前期已經有足夠多對機能的試探和鋪墊了,個人推斷Gen8應該會是一個結合了《寶可夢Let's Go》系列系統優點(比如更直觀的CP值系統)的正統玩法作品。

2.新作畫面應該會更不錯,可以參考GF社新作《Town》。

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

1.基本可以確定2019年的寶可夢新作為期待已久的第八世代,前期已經有足夠多對機能的試探和鋪墊了,個人推斷Gen8應該會是一個結合了《寶可夢Let's Go》系列系統優點(比如更直觀的CP值系統)的正統玩法作品。

2.新作畫面應該會更不錯,可以參考GF社新作《Town》。

3.個人推測新作應該與阿羅拉地區的故事有關聯,畢竟茉莉和莉莉艾跑來了關都。鑑於究極異洞的坑沒怎麼填,Let's Go的劇本和初代有一定出入,可能本作劇情仍與異世界有關。

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

1.基本可以確定2019年的寶可夢新作為期待已久的第八世代,前期已經有足夠多對機能的試探和鋪墊了,個人推斷Gen8應該會是一個結合了《寶可夢Let's Go》系列系統優點(比如更直觀的CP值系統)的正統玩法作品。

2.新作畫面應該會更不錯,可以參考GF社新作《Town》。

3.個人推測新作應該與阿羅拉地區的故事有關聯,畢竟茉莉和莉莉艾跑來了關都。鑑於究極異洞的坑沒怎麼填,Let's Go的劇本和初代有一定出入,可能本作劇情仍與異世界有關。

4.有新寶可夢是板上釘釘的事兒。

5.鑑於《寶可夢Let's Go》的劇情某種程度指向了《金銀》劇情,或許Let's GO系列會成為一個專門系列?

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

1.基本可以確定2019年的寶可夢新作為期待已久的第八世代,前期已經有足夠多對機能的試探和鋪墊了,個人推斷Gen8應該會是一個結合了《寶可夢Let's Go》系列系統優點(比如更直觀的CP值系統)的正統玩法作品。

2.新作畫面應該會更不錯,可以參考GF社新作《Town》。

3.個人推測新作應該與阿羅拉地區的故事有關聯,畢竟茉莉和莉莉艾跑來了關都。鑑於究極異洞的坑沒怎麼填,Let's Go的劇本和初代有一定出入,可能本作劇情仍與異世界有關。

4.有新寶可夢是板上釘釘的事兒。

5.鑑於《寶可夢Let's Go》的劇情某種程度指向了《金銀》劇情,或許Let's GO系列會成為一個專門系列?





6.《寶可夢》其他相關產業必然會把熱度炒到熟。比如伊布有了全球統一的叫聲,還有了11月21日伊布日,可以預見伊布將成為新的寶可夢明星。

7.給伊布專門出動畫不是不可能。

8.《名偵探皮卡丘》票房會相當不錯,正傳劇場版也會出現新分支。另外鑑於Gen8發售,預計《太陽月亮》動畫會很快完結。

9.由於《太陽月亮》switch資料篇已經瘋傳已久,或許這個坑可能會填上?

您好,我是低段位玩家小編貓仔。根據2018年5月寶可夢直面會公佈的情報來看,目前可以預見的2019寶可夢發展規劃如下:

1.基本可以確定2019年的寶可夢新作為期待已久的第八世代,前期已經有足夠多對機能的試探和鋪墊了,個人推斷Gen8應該會是一個結合了《寶可夢Let's Go》系列系統優點(比如更直觀的CP值系統)的正統玩法作品。

2.新作畫面應該會更不錯,可以參考GF社新作《Town》。

3.個人推測新作應該與阿羅拉地區的故事有關聯,畢竟茉莉和莉莉艾跑來了關都。鑑於究極異洞的坑沒怎麼填,Let's Go的劇本和初代有一定出入,可能本作劇情仍與異世界有關。

4.有新寶可夢是板上釘釘的事兒。

5.鑑於《寶可夢Let's Go》的劇情某種程度指向了《金銀》劇情,或許Let's GO系列會成為一個專門系列?





6.《寶可夢》其他相關產業必然會把熱度炒到熟。比如伊布有了全球統一的叫聲,還有了11月21日伊布日,可以預見伊布將成為新的寶可夢明星。

7.給伊布專門出動畫不是不可能。

8.《名偵探皮卡丘》票房會相當不錯,正傳劇場版也會出現新分支。另外鑑於Gen8發售,預計《太陽月亮》動畫會很快完結。

9.由於《太陽月亮》switch資料篇已經瘋傳已久,或許這個坑可能會填上?

10.《Pokemon Go》會持續發力,按增田順一的說法,在豐富可捕獲寶可夢種類的基礎上,很可能全面聯動系列正作。

11.不管如何期待,國內大部分玩家還是用不上《Pokemon Go》。

以上就是貓仔的回答,希望您能滿意。如果有更多想聊的,歡迎您關注我們哦。

游电街24号
2019-05-23

容我不請自來回答這個我頗有信心的問題。

大家好,自我介紹一下,我是非著名遊戲媒體人,頭條號“遊電街24號”的主理人。

2019年即將過半,《精靈寶可夢》又正好處於一個使勁憋大招的階段,所有的發展勢必集中在下半年,而至其中,我國市場將成為一個非常重要的全新變量。



容我不請自來回答這個我頗有信心的問題。

大家好,自我介紹一下,我是非著名遊戲媒體人,頭條號“遊電街24號”的主理人。

2019年即將過半,《精靈寶可夢》又正好處於一個使勁憋大招的階段,所有的發展勢必集中在下半年,而至其中,我國市場將成為一個非常重要的全新變量。



首先,騰訊宣佈代理NS主機後不久,網易520就公佈了將會代理手遊《寶可夢大探險》,前者如果能在年內過審發售的話,正好可以趕上系列第九世代正統新作《精靈寶可夢 劍/盾》發售,後者則迅速完成了本地化施工,在原有基礎上增加了不被人看好但卻非常“網易”的PVP模式,又有寶可夢公司社長石原恆和親自站臺宣傳,相信很有機會取得與IP價值相符的運營成果。



容我不請自來回答這個我頗有信心的問題。

大家好,自我介紹一下,我是非著名遊戲媒體人,頭條號“遊電街24號”的主理人。

2019年即將過半,《精靈寶可夢》又正好處於一個使勁憋大招的階段,所有的發展勢必集中在下半年,而至其中,我國市場將成為一個非常重要的全新變量。



首先,騰訊宣佈代理NS主機後不久,網易520就公佈了將會代理手遊《寶可夢大探險》,前者如果能在年內過審發售的話,正好可以趕上系列第九世代正統新作《精靈寶可夢 劍/盾》發售,後者則迅速完成了本地化施工,在原有基礎上增加了不被人看好但卻非常“網易”的PVP模式,又有寶可夢公司社長石原恆和親自站臺宣傳,相信很有機會取得與IP價值相符的運營成果。



然後,真人電影版《大偵探皮卡丘》在我國票房喜人,中國觀眾貢獻出全球的四分之一,這個比例對於一部基於日系遊戲改編的美國電影來說,是一個非常出色的成績了,由此可從1999年,當時還被玩家們稱作《口袋妖怪》的《寶可夢》以《寵物小精靈/神奇寶貝》的譯名播出至今,經歷無數盜版遊戲卡帶,破解數字文件下載和山寨手遊之後,皮卡丘的影響力已然深入人心,並終於有機會在一個健康正常的市場環境下得到變現機會。



容我不請自來回答這個我頗有信心的問題。

大家好,自我介紹一下,我是非著名遊戲媒體人,頭條號“遊電街24號”的主理人。

2019年即將過半,《精靈寶可夢》又正好處於一個使勁憋大招的階段,所有的發展勢必集中在下半年,而至其中,我國市場將成為一個非常重要的全新變量。



首先,騰訊宣佈代理NS主機後不久,網易520就公佈了將會代理手遊《寶可夢大探險》,前者如果能在年內過審發售的話,正好可以趕上系列第九世代正統新作《精靈寶可夢 劍/盾》發售,後者則迅速完成了本地化施工,在原有基礎上增加了不被人看好但卻非常“網易”的PVP模式,又有寶可夢公司社長石原恆和親自站臺宣傳,相信很有機會取得與IP價值相符的運營成果。



然後,真人電影版《大偵探皮卡丘》在我國票房喜人,中國觀眾貢獻出全球的四分之一,這個比例對於一部基於日系遊戲改編的美國電影來說,是一個非常出色的成績了,由此可從1999年,當時還被玩家們稱作《口袋妖怪》的《寶可夢》以《寵物小精靈/神奇寶貝》的譯名播出至今,經歷無數盜版遊戲卡帶,破解數字文件下載和山寨手遊之後,皮卡丘的影響力已然深入人心,並終於有機會在一個健康正常的市場環境下得到變現機會。



再看正統遊戲方面,去年年底NS版《精靈寶可夢 伊布/皮卡丘》以一種很多人想不到的方式走紅——抖音網紅帶貨,原本被玩家因為內容不思進取,核心玩法丟失而陷入評論谷底的大量普通愛好者出於趕時髦也好,單純喜歡皮卡丘也罷,總之一時間洛陽紙貴,該作連同同捆的NS主機一直大賣特賣至第二年的春節後,也就是問題中提到的2019年,所以我才說,2019年寶可夢的發展前景中,中國市場將佔據重要價值。而下半年的重頭戲,毫無疑問將是屬於系列核心玩家的《精靈寶可夢 劍/盾》,這款遊戲目前只放出了一支官方預告片,整體畫面水平基本上與《皮卡丘/伊布》持平,並無太多華麗感可言,而具體關係到玩法的部分依然未知,任天堂明確表示將在6月份的美國E3遊戲展上對此做出更進一步公示。



容我不請自來回答這個我頗有信心的問題。

大家好,自我介紹一下,我是非著名遊戲媒體人,頭條號“遊電街24號”的主理人。

2019年即將過半,《精靈寶可夢》又正好處於一個使勁憋大招的階段,所有的發展勢必集中在下半年,而至其中,我國市場將成為一個非常重要的全新變量。



首先,騰訊宣佈代理NS主機後不久,網易520就公佈了將會代理手遊《寶可夢大探險》,前者如果能在年內過審發售的話,正好可以趕上系列第九世代正統新作《精靈寶可夢 劍/盾》發售,後者則迅速完成了本地化施工,在原有基礎上增加了不被人看好但卻非常“網易”的PVP模式,又有寶可夢公司社長石原恆和親自站臺宣傳,相信很有機會取得與IP價值相符的運營成果。



然後,真人電影版《大偵探皮卡丘》在我國票房喜人,中國觀眾貢獻出全球的四分之一,這個比例對於一部基於日系遊戲改編的美國電影來說,是一個非常出色的成績了,由此可從1999年,當時還被玩家們稱作《口袋妖怪》的《寶可夢》以《寵物小精靈/神奇寶貝》的譯名播出至今,經歷無數盜版遊戲卡帶,破解數字文件下載和山寨手遊之後,皮卡丘的影響力已然深入人心,並終於有機會在一個健康正常的市場環境下得到變現機會。



再看正統遊戲方面,去年年底NS版《精靈寶可夢 伊布/皮卡丘》以一種很多人想不到的方式走紅——抖音網紅帶貨,原本被玩家因為內容不思進取,核心玩法丟失而陷入評論谷底的大量普通愛好者出於趕時髦也好,單純喜歡皮卡丘也罷,總之一時間洛陽紙貴,該作連同同捆的NS主機一直大賣特賣至第二年的春節後,也就是問題中提到的2019年,所以我才說,2019年寶可夢的發展前景中,中國市場將佔據重要價值。而下半年的重頭戲,毫無疑問將是屬於系列核心玩家的《精靈寶可夢 劍/盾》,這款遊戲目前只放出了一支官方預告片,整體畫面水平基本上與《皮卡丘/伊布》持平,並無太多華麗感可言,而具體關係到玩法的部分依然未知,任天堂明確表示將在6月份的美國E3遊戲展上對此做出更進一步公示。



最後,2019年的《寶可夢》還將與任天堂接下來的硬件策略緊密相關,根據日經新聞披露,任天堂已經早早準備好了NS的新款機型,將會是一款在保留原有功能上,強調攜帶移動的款式。之所以會這樣設計,很大程度上是因為《寶可夢》直到核心玩家至今不願意承認的《皮/布》之前,一直都是堅定的掌機遊戲,其核心樂趣“收集-育成-戰鬥-交換”更是完全基於傳統掌機的應用場景不斷迭代完善至今,所以新機型也可以看做與新作互為幫襯,一方面傳統玩家可以在新機型上保持自己的使用習慣,另一方面《寶可夢》作為超一線IP肯定會被任天堂拿來做新硬件的推廣。

總之,無論在中國正規市場展開的的代理人戰爭,還是萬眾期待的新主機新作品,2019年都會成為《寶可夢》至關重要的一年,其戰略意義,恐怕也只有1996年的系列元年可以與之相提並論。

T哥小站
2019-12-13

2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不過今年的《精靈寶可夢Let`s GO》的兩個版本的發售,確實,筆者覺得Game Freak,非常會玩。

2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不過今年的《精靈寶可夢Let`s GO》的兩個版本的發售,確實,筆者覺得Game Freak,非常會玩。

這個遊戲,其實爭議很大,很多人覺得GameFreak,放水,NS了,做了個畫面這麼水,還只有151個PM的遊戲,內容又少,要素也少,還大幅度簡化了遊戲系統,對不起口袋妖怪的名氣。不過筆者覺得,Gamefreak是從一開始,《精靈寶可夢let's go》的定位就不打算是吸引核心玩家,而是吸引的是,能接受《Pokemon GO》的輕度玩家的人,當時《Pokemon GO》成功利用口袋妖怪的情懷,掀起了又一波關注這個作品的熱潮。但是,玩《Pokemon GO》絕大多數是輕度玩家,如何將這波玩家吸引來買續作,買新作玩,GameFreak想了一個好辦法,那就是——《精靈寶可夢let's go》


2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不過今年的《精靈寶可夢Let`s GO》的兩個版本的發售,確實,筆者覺得Game Freak,非常會玩。

這個遊戲,其實爭議很大,很多人覺得GameFreak,放水,NS了,做了個畫面這麼水,還只有151個PM的遊戲,內容又少,要素也少,還大幅度簡化了遊戲系統,對不起口袋妖怪的名氣。不過筆者覺得,Gamefreak是從一開始,《精靈寶可夢let's go》的定位就不打算是吸引核心玩家,而是吸引的是,能接受《Pokemon GO》的輕度玩家的人,當時《Pokemon GO》成功利用口袋妖怪的情懷,掀起了又一波關注這個作品的熱潮。但是,玩《Pokemon GO》絕大多數是輕度玩家,如何將這波玩家吸引來買續作,買新作玩,GameFreak想了一個好辦法,那就是——《精靈寶可夢let's go》


《精靈寶可夢let's go》去掉了很多核心繫統,降低了入門門檻,更容易讓那些只為玩個情懷的玩家接受,在降低遊戲門檻後,讓他們更容易喜歡上這部作品,官方非常聰明的用了初代的情懷,初代的故事靠著動畫片、遊戲的熱潮,很多人都非常熟悉,無論是核心玩家,還是輕度玩家,都對作品的故事劇情,玩法,音樂非常熟悉,用初代的地圖和故事,既不需要Gamefreak重新嘗試在正作GEN8之前冒險出新的劇情,也可以靠情懷賣掉一波,然後在賣掉的這波里,再甄選出願意買下一作的粉絲,這一招,確實狠,也非常有效。遊戲大賣66萬張(日本本土),可以說相當成功。

2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不過今年的《精靈寶可夢Let`s GO》的兩個版本的發售,確實,筆者覺得Game Freak,非常會玩。

這個遊戲,其實爭議很大,很多人覺得GameFreak,放水,NS了,做了個畫面這麼水,還只有151個PM的遊戲,內容又少,要素也少,還大幅度簡化了遊戲系統,對不起口袋妖怪的名氣。不過筆者覺得,Gamefreak是從一開始,《精靈寶可夢let's go》的定位就不打算是吸引核心玩家,而是吸引的是,能接受《Pokemon GO》的輕度玩家的人,當時《Pokemon GO》成功利用口袋妖怪的情懷,掀起了又一波關注這個作品的熱潮。但是,玩《Pokemon GO》絕大多數是輕度玩家,如何將這波玩家吸引來買續作,買新作玩,GameFreak想了一個好辦法,那就是——《精靈寶可夢let's go》


《精靈寶可夢let's go》去掉了很多核心繫統,降低了入門門檻,更容易讓那些只為玩個情懷的玩家接受,在降低遊戲門檻後,讓他們更容易喜歡上這部作品,官方非常聰明的用了初代的情懷,初代的故事靠著動畫片、遊戲的熱潮,很多人都非常熟悉,無論是核心玩家,還是輕度玩家,都對作品的故事劇情,玩法,音樂非常熟悉,用初代的地圖和故事,既不需要Gamefreak重新嘗試在正作GEN8之前冒險出新的劇情,也可以靠情懷賣掉一波,然後在賣掉的這波里,再甄選出願意買下一作的粉絲,這一招,確實狠,也非常有效。遊戲大賣66萬張(日本本土),可以說相當成功。

當然筆者也買的,作為情懷作來說,還是比較用心的,也有新的驚喜。

可以說這款《精靈寶可夢let's go》不僅僅是為GEN8的銷售鋪路,順帶摸清NS的機能,情懷本身也可以賺一波,真的是一舉多得。


GEN8的話,筆者覺得畫面必須比《精靈寶可夢let's go》優秀許多,起碼要對得起NS的性能才好,然後《精靈寶可夢let's go》中嘗試出的一些降低門檻的特點,比如明雷的系統,更簡單的鏈鎖等,都可以運用在GEN8中。


2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不過今年的《精靈寶可夢Let`s GO》的兩個版本的發售,確實,筆者覺得Game Freak,非常會玩。

這個遊戲,其實爭議很大,很多人覺得GameFreak,放水,NS了,做了個畫面這麼水,還只有151個PM的遊戲,內容又少,要素也少,還大幅度簡化了遊戲系統,對不起口袋妖怪的名氣。不過筆者覺得,Gamefreak是從一開始,《精靈寶可夢let's go》的定位就不打算是吸引核心玩家,而是吸引的是,能接受《Pokemon GO》的輕度玩家的人,當時《Pokemon GO》成功利用口袋妖怪的情懷,掀起了又一波關注這個作品的熱潮。但是,玩《Pokemon GO》絕大多數是輕度玩家,如何將這波玩家吸引來買續作,買新作玩,GameFreak想了一個好辦法,那就是——《精靈寶可夢let's go》


《精靈寶可夢let's go》去掉了很多核心繫統,降低了入門門檻,更容易讓那些只為玩個情懷的玩家接受,在降低遊戲門檻後,讓他們更容易喜歡上這部作品,官方非常聰明的用了初代的情懷,初代的故事靠著動畫片、遊戲的熱潮,很多人都非常熟悉,無論是核心玩家,還是輕度玩家,都對作品的故事劇情,玩法,音樂非常熟悉,用初代的地圖和故事,既不需要Gamefreak重新嘗試在正作GEN8之前冒險出新的劇情,也可以靠情懷賣掉一波,然後在賣掉的這波里,再甄選出願意買下一作的粉絲,這一招,確實狠,也非常有效。遊戲大賣66萬張(日本本土),可以說相當成功。

當然筆者也買的,作為情懷作來說,還是比較用心的,也有新的驚喜。

可以說這款《精靈寶可夢let's go》不僅僅是為GEN8的銷售鋪路,順帶摸清NS的機能,情懷本身也可以賺一波,真的是一舉多得。


GEN8的話,筆者覺得畫面必須比《精靈寶可夢let's go》優秀許多,起碼要對得起NS的性能才好,然後《精靈寶可夢let's go》中嘗試出的一些降低門檻的特點,比如明雷的系統,更簡單的鏈鎖等,都可以運用在GEN8中。


最後,伊布本來就比皮卡丘更可愛(和色氣),核心玩家都是買伊布版的。。。原因我就不多說了~~~(悠木碧)

嚣张的月亮
2019-12-01

繼續把以前的版本拿出來炒 任天堂習慣了 球比遊戲還貴


繼續把以前的版本拿出來炒 任天堂習慣了 球比遊戲還貴


瓜子男生
2019-12-01

從3DS最後作品究極日月到NS的第一部作品皮卡丘伊布有創新和炒冷飯,但毫無疑問,大家都很香🙄,而後的作品我個人認為,炒冷飯也是適當,新故事和精靈和新作品絕對會是全新的冒險,口袋妖怪皮卡丘伊布或許只是用來試驗新機制與好評的如果不錯的話,那麼按照官方的說法可能下一部還是會在NS上發售並且故事和劇情發展玩法改動或許會很大。

蒙娜丽莎的微笑13
2019-12-12

3DS最後作品究極日月到NS的第一部作品皮卡丘伊布有創新和炒冷飯,但毫無疑問,大家都很香🙄,而後的作品我個人認為,炒冷飯也是適當,新故事和精靈和新作品絕對會是全新的冒險,口袋妖怪皮卡丘伊布或許只是用來試驗新機制與好評的如果不錯的話,那麼按照官方的說法可能下一部還是會在NS上發售並且故事和劇情發展玩法改動或許會很大。

阿奇联盟
2019-12-01

目前ar和vr技術都在不斷提升,之前也有ar版本的pokemon在國外玩的如火如荼。本生遊戲就是個大Ip。若好好利用肯定會大火!

Wf沉淀325
2019-12-01

畫質是沒的說 就是玩法有點單調。

海哥哥视频
2019-12-01

畫質超清晰很棒不過沒錢啊

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