為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

10 個回答
明晴游戏
2019-05-21

隨著越來越多的遊戲發行漸漸的給遊戲市場帶來了很多的競爭力,新的模式也是層出不窮

有許多遊戲漸漸被新的遊戲來替代雖然是相同的模式但是畫面和操作的手感是完全不一樣的

堂哥世界曾經轟動一時成為家喻戶曉的遊戲,但是隨著越來越好的遊戲發行慢慢的談個世界淡出了人們的視線為什麼呢?

有幾下幾點

第一,遊戲的畫質和內容與它的內存嚴重的不服,坦克世界的內存太大而且它的畫質跟不上叫其他的內存大的遊戲來比,畫質簡直就是天差地別而且操作的手感也是不那麼盡人意。

第二,模式不創新,沒人來比較重大的更新在現在高質量遊戲的時代基本每個網遊都有個時代大幅度的更新甚至連整個畫質都改了。

第三,越來越多的新的遊戲帶來更多的體驗和刺激,人們對這個坦克對戰已經不感興趣了已經習以為常帶不了更多的刺激感所以轉向其他的遊戲或者是大眾化的遊戲。

当老鼠爱上猫380
2019-05-21

簡單明瞭三個問題 第一 耗錢 沒錢根本玩不了 打一把下來虧很多錢 金幣彈打不起 硬幣彈打不穿。

第二 耗時間 從1級到10級要很久很久 沒有高賬根本不行 而且一輛車玩時間長就沒意思了 所以研發太慢

第三 不值得玩 這遊戲就是拿錢拿時間去耗 以前一級車都能進去 現在最少4-5級了吧 基本上脫坑的就是因為太耗錢了 而且更新慢 研發慢 本人脫坑4-5年了 前幾天才進坑 發現人越來越少了 也不怎麼好玩了 以前10級房都不怎麼猥瑣 衝鋒陷陣才是王道 現在什麼4005 什麼的 看見頭都不敢漏 白兔的地位一下就沒了 火炮壓根 打不到傷害 秒老鼠_7的日子沒了

潛水母艦大鯨
2019-05-21

想了一下,

或許這就是國服的宿命吧。

至於最後的故事,那也是遲早的事情。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?


苟延殘喘的殘體腐軀

坦克世界並不是一個友好的遊戲,畢竟,一個打響硬核旗號結果為競技性作出妥協的遊戲,本身就不可能贏得多棒的聲譽,更別說引入新鮮血液了,這個遊戲幾乎不存在新鮮血液!因為他根本就做不到!這個遊戲的真正新人,還能有幾個能忍受狂風暴雨的洗禮繼續留在這個遊戲?挺過了簡陋的教程,還有更加困難的實操環境讓你根本感受不倒快樂,當前環境下,讓你打下基礎的可能性很低,因為現在低階車房間已經很難匹配到了,你只能去高階房才能明白這個遊戲其實還是有人玩的,那好吧,就算你撐到了高階房,那又如何?坦克世界最惡劣的玩家氛圍不亞於任何一款多人在線遊戲,集中了各種各樣暴躁老哥的遊戲,你還指望著有人能看在你剛玩不久的份上原諒你?不,不會,沒人會可憐你,他們甚至會逼你離開這個遊戲,因為你是他們心中破壞遊戲樂趣的元凶,試問這樣的玩家群體,且不說會不會給這個遊戲招黑,我就斗膽問一句:是你的話,你敢融入這個群體成為無能狂怒鐵憨憨的幫凶嗎?為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

這麼些年過去了,老玩家的流失也不可避免,極少數是因為生活,因為他們已經和這個遊戲一樣不再年輕,而且他們也需要將自己的一切投入給更值得付出的家庭與工作,不過多數是因為對運營和開發的胡亂作為的不滿而憤然離開,一手好牌打得稀爛的運營和開發讓這個遊戲的活力不再,玩家們想要的平衡他們做不到,他們只關心自己的錢,他們只關心自己的想法,他們層出不窮地變戲法,想讓玩家不斷為他們氪金,就像其他遊戲大廠的粉絲為他們的“神”歲歲進貢稱臣那樣,然而他們自己卻難以做到真正的遊戲大廠的水平,就更不用談錢如潮湧了,開發幾乎將這個遊戲的潛力榨乾,而運營則想方設法要鑽“獨有國情”的空子撈金甚至達到了想要砸碎坦克世界一勞永逸的地步,從另一個角度來看,或許他們兩家都沒有想過這個遊戲能活那麼久,WG那邊我不確定,但是KDW的作為的的確確體現了這一預想,他們的確是認為坦克世界氣數已盡,是時候將坦克世界砸碎換取最後的利潤,雖然玩家在此之後狠狠地打臉了KDW,但是,KDW與WG的矛盾,使得KDW已經失去了逆轉的最後機會,目前,無限的死撐,成為了國服的結局,我們的時間永遠地停滯在臨近崩潰邊緣一刻,而外面的世界,正在朝一個自我毀滅的方向走去,不知道什麼時候才能浪子回頭。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

沒有新鮮血液,就沒辦法補充漸漸風化破碎的玩家基礎,表面上的固若金湯,與實際上的支離破碎,或許只有我們自己清楚,這個遊戲終究沒有真正的競爭能力,被淘汰是既定的事實,他吸引不了人,睿智的操作也留不住人,這就是命運,如今的我們,堅守的不是不破的古堡卡那封,而是生靈塗炭的斷壁殘垣。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?


老兵不死,英雄不朽!

無論如今的坦克世界怎樣破敗不堪,無論坦克世界的未來是否存在,我們現在能確定的只有一點——今天的坦克世界依舊活著,依舊有我們留下來的玩家們的支持,他還沒有死,不如說,如今的他,也沒有真正到達鬼服的境界。

直至今天,坦克世界依舊是能在中國排的上一定名號的PC端網遊,絕對不是一款死去的遊戲,因為他的背後是目前為止仍未明顯腐蝕的玩家群體。

誠然,我們不喜歡自作多情的開發,我們很討厭唯利是圖的運營,我們每時每刻都在迫害這款遊戲,我們從不停下暴躁的腳步,但是,不要因為我們平時提起別的遊戲就以為我們已經剝離了這個群體,要知道,不同遊戲的受眾,基本上都存在重合的可能性你所見到的事實,可能也只是多坑連入,如果你對我們的戲謔之言認真了,那你就輸了為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

因為我們已經習慣這款遊戲了,說好聽點,“只有自己才知道自家孩子的不好”,說難聽點,“由愛生恨,達到了病嬌的程度”。

載具對戰,多人在線競技,有一定歷史與軍事元素在內,但是仍然保證了一定程度上的平衡性,這是我們至始至終不會放棄的原因,雖然這和我在前文提到的坦克世界不一樣,但是你要知道,世界上存在一種坦克世界,叫做“別人玩的坦克世界”,他肯定和你自己玩的,有很大區別,而他們的坦克世界的特點,也不是你所能理解與感受的。

如今我們能守住這塊地方也不是因為我們不想讓他完蛋,我們當然知道,他已經活的夠久了,和其他遊戲比,他是該退出舞臺了,他是該下場了,他是該成為一代人記憶中僅存的幾滴眼淚了。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

只是我們還是放不下就是了,抱著“能玩一天是一天,還沒完蛋就去玩”的心態,我們堅守著這座不知何時會土崩瓦解的危樓。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?


如今存在的重要問題

最多人指責的肯定是目前最猖獗的“代練腳本”了,不可否認的是,因為“代練”這個需求的存在,直接引出了代練店腳本的集群出動,一個多人遊戲成為了無聊的人機大戰,不夠智能的腳本不能替代人,高效率的見了會悲嘆“這玩意兒連人話都不懂怎麼可能導向勝利”,低效率的見了會哭泣“放機器人出來虐我是莫大的恥辱”,即便是現在已經成為了大家口中“已經死去的遊戲”“早已涼涼的遊戲”,仍然有人養著這麼一批混賬,根除代練腳本唯一的方式是讓他們沒辦法在這裡混一口飯吃,只不過,對於目前的現狀而言,只有一個可能——讓坦克世界也一同完蛋,因為這個市場是隨著坦克世界的存在而存在的,根源是代練的需求,能消滅這個需求最好的辦法,就是讓這個遊戲消失,不是悄然離去,而是必須以最慘烈最痛苦的方式向世人昭告坦克世界的滅亡,以此警示他人,我知道肯定有人會說“這不就是為腳本做辯解嗎”,但是你得想清楚,喊出代練需求的是坦克世界玩家,創造這個代練市場的是坦克世界玩家,能讓這個需求完全消滅,無比困難,只要這個群體沒有變化,那麼這個市場將會得到無限的生命力,除非讓坦克世界真的完蛋。為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

其次還有什麼?

違規插件?違規插件的存在是必然的,因為目前為止,還沒能出現一個非常可靠的反作弊系統,同樣的,違規插件的界定到現在都沒有得到一個明確的邊界,我們只能知道一些插件是官方曾經點名的存在,你要知道,像“去草”這種本身就有一定基礎的插件,如果你要在國內禁掉,會造成更加嚴重的反制狂潮,如同當年的王三棍一樣,超測時的300穿,打算轉普通金幣車的時候調整為250穿,結果就引發了一場盛大的抗議,KDW當然明白自己手底下的玩家基礎是維穩的核心,所以,沒有像代練腳本那樣的反對浪潮強於支持浪潮的情況,他們不會擅自行動的。

破壞平衡的金幣彈與金幣車?在一定程度上,的確有破壞平衡的成分,但是事實是這樣的嗎?在強調取消金幣彈、消滅金幣車的時候,誰有想過他們的存在就是為了讓這個遊戲的車輛的上限更高?難不成有了金幣彈就所向披靡?難不成有了金幣車就能制霸天下?在沒有成為一個異常破壞平衡的存在之前,他們不會有任何問題。

還有什麼?

如果讓我提的話,我只會提兩點:

一個是大家都在指責的代練腳本,這裡就不再陳述他們的不好了。

另一個就是這個愈發惡劣的玩家氛圍。

這一點放在後話。


後話

你們究竟怎麼了?

一邊憤怒疾呼“根除代練腳本”,一邊給各家代練店打錢還把自己的號送上去,

一邊高聲呼籲“封禁違規插件”,一邊下載多玩盒子的去草甚至花錢買黑科技玩,

一邊大鬧特鬧“禁止金幣炮彈”,一邊哭訴著自己拿出金幣彈也打不過某些車子,

一邊痛哭流涕“老鳥欺負新人”,一邊在論壇、貼吧怒罵“效率低於XXX滾出遊戲”,

我知道這些人不一定是同一個人,

但是在外人看來,這不是個人行為,這是群體的作為,而且是一個充滿矛盾與衝突的群體行為,

你覺得這樣的玩家群體,人家一看會覺得如何?是不是一群“打著軍事歷史愛好者名義搞無限內鬥的臭流氓”?

這樣的玩家氛圍,你們看了會喜歡嗎?

我不喜歡!為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

太弱智了!

我看到的是什麼?是盲目,是衝動,是狂熱,是輕信,

我說你們不要真的對照著《烏合之眾:大眾心理研究》去打造坦克世界的玩家群體啊!


感謝邀請!為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?

借題發揮真的很爽快!

歡迎各位在評論區發表自己的意見!

信息浏览客
2019-05-21

1:由於國服沒辦法更新,老玩家在不斷流失!

2:加上這個遊戲對新手不太友好,導致遊戲裡面玩家越來越少!想一想2級到4級多難排隊啊,即使有人有心玩一玩也讓前面的等待時間趕走了。我記得前面練新線的時候不克金4級車都排了5分鐘沒進遊戲,搞得我只要換全局換到6級慢慢玩!再有就是7級以下包括7級多是屠幼黨!利用優勢車屠殺新手,更加讓別人沒有體驗感!所以才會出現這樣玩家越來越少!(我自己還保留有幾個低級神車呢!5級謝爾曼,5級4號,6級KV2,都是4到6技能的小車!)

3:加上成家立業,為了生活奔波,也使得一些老玩家不得不放棄遊戲,畢竟家庭還是最重要的。 以上就是我自己的感受吧。

风停不住雨
2019-05-20

簡單點說吧,一是遊戲很不平衡,各種車增強削減不尊重歷史,說誰強就誰強,很多曾經的王者現在都在車庫吃灰,這些車都是玩家苦心練出來的,這麼傷人你說誰還會玩下去,二是腳本橫行,屢禁不止,破壞遊戲樂趣,三是分房不合理,同樣效率的玩家經常會分到效率差300或者以上兩支隊伍。四是更新不及時,各種地圖和打法玩家已經熟悉了,產生逆反心理


為什麼自己感覺玩坦克世界的人越來越少了?
笑看二逼飞过
2019-05-20

第一,國服坦克世界已經很久沒有更新了,新版本帶來的新體驗宣傳那麼久,結果沒更新,所以是期望越大失望越大。

第二,坦克世界對新人不友好,難上手。地圖的熟悉度,坦克的優缺點都需要時間瞭解,新人搞不懂,老手很暴躁。

第三,因為人少,所以新手進低級房很難,要等很久也影響遊戲體驗。

丹爱荣
2019-05-21

第一 這遊戲現在國服環境不好,各種掛機腳本,tk隊友。

第二 地圖不更新使玩家審美疲勞。

第三 猶豫以上兩種原因,造成玩家減少,促使1_4級很難匹配到。

haipata
2019-05-20

100lt進大10級房。拿m,傷害4100拿傷害手,7殺勇士,輸。反正我已經1個多月沒玩了。

吐槽手胡乱客
2019-05-20

第一、由於二雷不更,導致有一部分玩家投奔亞服,大多是效率高玩家。

第二、腳本掛機的比較多;各種金幣車橫行導致遊戲體驗變差。

第三、始終是個8年的老遊戲正常玩家流失。

强子夜
2019-05-20

只要是大比分結束的,你會發現很多都是腳本,跟效率沒關係,有的腳本效率比真人還高,這遊戲已經變味了,再過些時日就是機器人坦克大戰了。

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