王者榮耀新版本裝備調整,趙雲出裝玩法改變,打野依然強勢,該如何出裝?

4 個回答
大脸熊
2019-08-19

【技能說明】

趙雲的被動技能是他絲血反殺的根本,血量越低,坦度越高,所以一個好的趙雲不要擔心絲血會死,反手給對面一套,可能死的就是敵方英雄。

一技能是向前位移一段距離,並加強下一次攻擊。趙雲能如此靈活穿梭在人群中,是因為一技能CD短,加滿之後只有4秒,再加上一些減CD的裝備就更短。

二技能是對前方扇形區域造成四次傷害,並回復自身血量。這個技能是趙雲的主要輸出技能,配合三技能的擊飛控制,可以瞬間打殘對面。

三技能是趙雲的控制技能,躍至指定地方,對敵方造成傷害和擊飛控制,敵方身上還有會有感電效果,其他技能或攻擊出發感電效果會有額外傷害。

【裝備銘文】

銘文:10異變,10隱匿,10鷹眼

【打法及注意事項】

1.選擇肉打野刀,是為了增加一些趙雲的坦度,這樣才能在後面的團戰中七進七出。建議藍開,讓趙雲可以頻繁釋放技能攻擊野怪,快速升到四級。沒到四級的趙雲和四級的趙雲是質的改變,四級之後的趙雲應該主動去Gank,大招大到敵方,配合技能輸出和隊友傷害,很容易殺掉敵方。

2.第二件韌性鞋,可以減少趙雲的控制時間,讓趙雲不會被控到死不能動彈(建議不要出護甲鞋,因為減少控制時間比那一點護甲的性價比要高)

3.第三件暗影戰斧是趙雲的核心裝備,有輸出,有破甲,有坦度,有減CD,和趙雲的英雄屬性完美契合。(建議先做隕星,增加趙雲前期的打團輸出能力)

4.第四件做冰痕之握,減CD,增加技能後的下一次普攻,減速很適合趙雲追著敵人打,再加上趙雲的技能CD快,位移多,敵人想跑都跑不掉。(很多喜歡玩輸出的小夥伴喜歡這件出總是之力,這樣趙雲的輸出能力達到一套秒脆皮,但是這樣出裝,只要稍微被控制就很容易死。冰痕之握雖然不能瞬秒脆皮,但是技能CD短,再追上去多加一個12技能,對面也能倒地)

5.第五件做不死鳥,增加趙雲2技能的回覆效果,即使沒有吸血銘文和吸血裝備,野區逛上一圈,血量也能很快回滿。

6.護甲裝有冰痕之握,魔抗裝有不死鳥,最後一件裝備可以出破軍,增加趙雲的輸出能力。後期對面關鍵C位都有一兩件保命裝,所以只有暗影戰斧和冰痕之握的趙雲很難將對方切死,做出破軍讓趙雲有了更強的戰場收割能力。

7.這套出裝的趙雲對進場時機的要求不是很大,可以找機會先手大起對面關鍵C位,二技能打傷害,看情況是逃走還是繼續戰鬥。一般情況趙雲都是打完一套技能,就可以站在旁邊OB,等技能CD轉好了再次進場。但是如果對面都是殘血落荒而逃,可以充分發揮趙雲的機動性和破軍的威力,很容易輕鬆收割戰場。

8.喜歡靈活的趙雲,建議主升1技能,喜歡打爆發傷害的建議主升2技能,有大點大。大招進場,2技能打傷害,1技能根據情況是追擊還是逃跑。

9.這套玩法的趙雲精髓在七進七出,一定不要貪戰,等到技能CD好了之後再次入場,保持血量的優勢比你在裡面平A要好得多。

改版以後的趙雲原畫都比以前帥好多呢!這就是本期的上分英雄推薦,如果你有更好玩的英雄玩法,對這套玩法有什麼意見的話,都可以留言告訴我,我們一起探討和分享,大家都要一起努力上分呦!


【技能說明】

趙雲的被動技能是他絲血反殺的根本,血量越低,坦度越高,所以一個好的趙雲不要擔心絲血會死,反手給對面一套,可能死的就是敵方英雄。

一技能是向前位移一段距離,並加強下一次攻擊。趙雲能如此靈活穿梭在人群中,是因為一技能CD短,加滿之後只有4秒,再加上一些減CD的裝備就更短。

二技能是對前方扇形區域造成四次傷害,並回復自身血量。這個技能是趙雲的主要輸出技能,配合三技能的擊飛控制,可以瞬間打殘對面。

三技能是趙雲的控制技能,躍至指定地方,對敵方造成傷害和擊飛控制,敵方身上還有會有感電效果,其他技能或攻擊出發感電效果會有額外傷害。

【裝備銘文】

銘文:10異變,10隱匿,10鷹眼

【打法及注意事項】

1.選擇肉打野刀,是為了增加一些趙雲的坦度,這樣才能在後面的團戰中七進七出。建議藍開,讓趙雲可以頻繁釋放技能攻擊野怪,快速升到四級。沒到四級的趙雲和四級的趙雲是質的改變,四級之後的趙雲應該主動去Gank,大招大到敵方,配合技能輸出和隊友傷害,很容易殺掉敵方。

2.第二件韌性鞋,可以減少趙雲的控制時間,讓趙雲不會被控到死不能動彈(建議不要出護甲鞋,因為減少控制時間比那一點護甲的性價比要高)

3.第三件暗影戰斧是趙雲的核心裝備,有輸出,有破甲,有坦度,有減CD,和趙雲的英雄屬性完美契合。(建議先做隕星,增加趙雲前期的打團輸出能力)

4.第四件做冰痕之握,減CD,增加技能後的下一次普攻,減速很適合趙雲追著敵人打,再加上趙雲的技能CD快,位移多,敵人想跑都跑不掉。(很多喜歡玩輸出的小夥伴喜歡這件出總是之力,這樣趙雲的輸出能力達到一套秒脆皮,但是這樣出裝,只要稍微被控制就很容易死。冰痕之握雖然不能瞬秒脆皮,但是技能CD短,再追上去多加一個12技能,對面也能倒地)

5.第五件做不死鳥,增加趙雲2技能的回覆效果,即使沒有吸血銘文和吸血裝備,野區逛上一圈,血量也能很快回滿。

6.護甲裝有冰痕之握,魔抗裝有不死鳥,最後一件裝備可以出破軍,增加趙雲的輸出能力。後期對面關鍵C位都有一兩件保命裝,所以只有暗影戰斧和冰痕之握的趙雲很難將對方切死,做出破軍讓趙雲有了更強的戰場收割能力。

7.這套出裝的趙雲對進場時機的要求不是很大,可以找機會先手大起對面關鍵C位,二技能打傷害,看情況是逃走還是繼續戰鬥。一般情況趙雲都是打完一套技能,就可以站在旁邊OB,等技能CD轉好了再次進場。但是如果對面都是殘血落荒而逃,可以充分發揮趙雲的機動性和破軍的威力,很容易輕鬆收割戰場。

8.喜歡靈活的趙雲,建議主升1技能,喜歡打爆發傷害的建議主升2技能,有大點大。大招進場,2技能打傷害,1技能根據情況是追擊還是逃跑。

9.這套玩法的趙雲精髓在七進七出,一定不要貪戰,等到技能CD好了之後再次入場,保持血量的優勢比你在裡面平A要好得多。

改版以後的趙雲原畫都比以前帥好多呢!這就是本期的上分英雄推薦,如果你有更好玩的英雄玩法,對這套玩法有什麼意見的話,都可以留言告訴我,我們一起探討和分享,大家都要一起努力上分呦!



【技能說明】

趙雲的被動技能是他絲血反殺的根本,血量越低,坦度越高,所以一個好的趙雲不要擔心絲血會死,反手給對面一套,可能死的就是敵方英雄。

一技能是向前位移一段距離,並加強下一次攻擊。趙雲能如此靈活穿梭在人群中,是因為一技能CD短,加滿之後只有4秒,再加上一些減CD的裝備就更短。

二技能是對前方扇形區域造成四次傷害,並回復自身血量。這個技能是趙雲的主要輸出技能,配合三技能的擊飛控制,可以瞬間打殘對面。

三技能是趙雲的控制技能,躍至指定地方,對敵方造成傷害和擊飛控制,敵方身上還有會有感電效果,其他技能或攻擊出發感電效果會有額外傷害。

【裝備銘文】

銘文:10異變,10隱匿,10鷹眼

【打法及注意事項】

1.選擇肉打野刀,是為了增加一些趙雲的坦度,這樣才能在後面的團戰中七進七出。建議藍開,讓趙雲可以頻繁釋放技能攻擊野怪,快速升到四級。沒到四級的趙雲和四級的趙雲是質的改變,四級之後的趙雲應該主動去Gank,大招大到敵方,配合技能輸出和隊友傷害,很容易殺掉敵方。

2.第二件韌性鞋,可以減少趙雲的控制時間,讓趙雲不會被控到死不能動彈(建議不要出護甲鞋,因為減少控制時間比那一點護甲的性價比要高)

3.第三件暗影戰斧是趙雲的核心裝備,有輸出,有破甲,有坦度,有減CD,和趙雲的英雄屬性完美契合。(建議先做隕星,增加趙雲前期的打團輸出能力)

4.第四件做冰痕之握,減CD,增加技能後的下一次普攻,減速很適合趙雲追著敵人打,再加上趙雲的技能CD快,位移多,敵人想跑都跑不掉。(很多喜歡玩輸出的小夥伴喜歡這件出總是之力,這樣趙雲的輸出能力達到一套秒脆皮,但是這樣出裝,只要稍微被控制就很容易死。冰痕之握雖然不能瞬秒脆皮,但是技能CD短,再追上去多加一個12技能,對面也能倒地)

5.第五件做不死鳥,增加趙雲2技能的回覆效果,即使沒有吸血銘文和吸血裝備,野區逛上一圈,血量也能很快回滿。

6.護甲裝有冰痕之握,魔抗裝有不死鳥,最後一件裝備可以出破軍,增加趙雲的輸出能力。後期對面關鍵C位都有一兩件保命裝,所以只有暗影戰斧和冰痕之握的趙雲很難將對方切死,做出破軍讓趙雲有了更強的戰場收割能力。

7.這套出裝的趙雲對進場時機的要求不是很大,可以找機會先手大起對面關鍵C位,二技能打傷害,看情況是逃走還是繼續戰鬥。一般情況趙雲都是打完一套技能,就可以站在旁邊OB,等技能CD轉好了再次進場。但是如果對面都是殘血落荒而逃,可以充分發揮趙雲的機動性和破軍的威力,很容易輕鬆收割戰場。

8.喜歡靈活的趙雲,建議主升1技能,喜歡打爆發傷害的建議主升2技能,有大點大。大招進場,2技能打傷害,1技能根據情況是追擊還是逃跑。

9.這套玩法的趙雲精髓在七進七出,一定不要貪戰,等到技能CD好了之後再次入場,保持血量的優勢比你在裡面平A要好得多。

改版以後的趙雲原畫都比以前帥好多呢!這就是本期的上分英雄推薦,如果你有更好玩的英雄玩法,對這套玩法有什麼意見的話,都可以留言告訴我,我們一起探討和分享,大家都要一起努力上分呦!



搞机也谈情
2019-08-20

大家哈哦,我是搞機也談情。就在8月15日王者榮耀萬眾期待的五虎將版本迎來更新,雖說期待許久的馬超終於上線,然而主流裝備的削弱使得玩家連連叫苦,尤其是戰士裝備的削弱讓很多玩家稱乾脆刪除戰士吧。不過,作為官方自認的完美英雄,趙雲在新版本可靈活出裝有坦度有輸出,在野區依舊強勢,那麼該怎麼出裝呢?

大家哈哦,我是搞機也談情。就在8月15日王者榮耀萬眾期待的五虎將版本迎來更新,雖說期待許久的馬超終於上線,然而主流裝備的削弱使得玩家連連叫苦,尤其是戰士裝備的削弱讓很多玩家稱乾脆刪除戰士吧。不過,作為官方自認的完美英雄,趙雲在新版本可靈活出裝有坦度有輸出,在野區依舊強勢,那麼該怎麼出裝呢?

裝備削弱分析

首先戰士主流裝備暗影戰斧、名刀以及宗師之力都被削弱,其中暗影戰斧削弱數值佔比不大,但是隨著等級的提升削弱愈來愈明顯,不過對於戰士來說暗影戰斧依舊是核心裝備,固定穿透以及冷卻縮減是很實在的屬性。反觀宗師之力削弱了0.2的AD加成,但其增加了使用技能後的額外移速加成,讓戰士更好追人或逃跑,因此依舊是不錯的裝備。反觀名刀的改動,冷卻時間加長30秒可無敵狀態加速僅提升10%沒什麼用處,不過由於他是少見的輸出保命裝,相信不少玩家依舊會選擇出他。

大家哈哦,我是搞機也談情。就在8月15日王者榮耀萬眾期待的五虎將版本迎來更新,雖說期待許久的馬超終於上線,然而主流裝備的削弱使得玩家連連叫苦,尤其是戰士裝備的削弱讓很多玩家稱乾脆刪除戰士吧。不過,作為官方自認的完美英雄,趙雲在新版本可靈活出裝有坦度有輸出,在野區依舊強勢,那麼該怎麼出裝呢?

裝備削弱分析

首先戰士主流裝備暗影戰斧、名刀以及宗師之力都被削弱,其中暗影戰斧削弱數值佔比不大,但是隨著等級的提升削弱愈來愈明顯,不過對於戰士來說暗影戰斧依舊是核心裝備,固定穿透以及冷卻縮減是很實在的屬性。反觀宗師之力削弱了0.2的AD加成,但其增加了使用技能後的額外移速加成,讓戰士更好追人或逃跑,因此依舊是不錯的裝備。反觀名刀的改動,冷卻時間加長30秒可無敵狀態加速僅提升10%沒什麼用處,不過由於他是少見的輸出保命裝,相信不少玩家依舊會選擇出他。

銘文:10*鷹眼10*狩獵9*異變1*禍源。出裝:追擊刀鋒/巡守利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力/冰痕之握、名刀/破魔刀

出裝方面,由於趙雲主要通過技能打輸出,因此暗影戰斧以及破軍依舊是趙雲的核心裝備。其他出裝的話,巡守利斧搭配增強後的破魔刀以及冰痕之握(破魔刀以及冰痕之握的抗性有40~50點增強,而冰痕之握有血量和冷卻十分實用,至於破魔刀屬於半肉攻擊裝),能提供肉度雙抗,同時還有一定的攻擊黏人屬性,讓趙雲能打爆發能打持續輸出。而追擊刀鋒配合宗師之力以及名刀,追求打極致輸出,但對比第一套出裝顯得坦度不太足夠。

總的來說,由於暗影戰斧、宗師之力以及名刀的削弱,而破魔刀以及冰痕之握得到了增強,使得趙雲可以全輸出也可以半肉打輸出,讓玩家出裝變得更加靈活。而趙雲操作簡單,大招命中一波爆發脆皮幾乎吃不消,同時追擊能力不錯又有減傷回血,因此依舊是強勢打野。不知道各位玩家認為新版本趙雲該怎麼初裝呢,歡迎一起討論~

GameBOY游戏男孩
2019-08-19

你好!謝邀

最新版本的裝備改動可以說是對射手的變相削弱,對於戰士和刺客來說就友好一些了,對法師來說就是十分照顧了。

那麼,新版本出來,趙雲的打法和出裝會不會受到影響呢?

作為省級趙雲,可以發表一下我的看法!

首先是銘文:紅色異變;綠色鷹眼;藍色我帶的是五奪萃五狩獵

你好!謝邀

最新版本的裝備改動可以說是對射手的變相削弱,對於戰士和刺客來說就友好一些了,對法師來說就是十分照顧了。

那麼,新版本出來,趙雲的打法和出裝會不會受到影響呢?

作為省級趙雲,可以發表一下我的看法!

首先是銘文:紅色異變;綠色鷹眼;藍色我帶的是五奪萃五狩獵

關於藍色銘文不同人有不同見解,帶奪萃是為了續航。保證自己在殘血後可以回野區回血避免回城經濟拉下。

出裝的話,看下面的圖吧

你好!謝邀

最新版本的裝備改動可以說是對射手的變相削弱,對於戰士和刺客來說就友好一些了,對法師來說就是十分照顧了。

那麼,新版本出來,趙雲的打法和出裝會不會受到影響呢?

作為省級趙雲,可以發表一下我的看法!

首先是銘文:紅色異變;綠色鷹眼;藍色我帶的是五奪萃五狩獵

關於藍色銘文不同人有不同見解,帶奪萃是為了續航。保證自己在殘血後可以回野區回血避免回城經濟拉下。

出裝的話,看下面的圖吧

依舊是暴力出裝,為什麼呢?趙雲這個英雄本身被動自帶減傷,這就擁有了不俗的保命能力,昨天打的一句趙雲強行切對面黃忠儘管有東皇和孫策保護,全輸出裝的趙雲依舊秒掉黃忠並且憑藉換裝的操作全身而退。

所以說,現在的趙雲依舊是刺客流的打法,這樣子的出裝無論見到誰都能有威懾,碰到脆皮很不用說一個大招平A加一技能再平A基本就死了。

後期如果碰到對面控制多或者說保護得好守塔的話就需要秒換裝了。

在這裡再說一下怎麼換3裝,就是買金身預購復活甲,裝備再自己設置成這樣:

你好!謝邀

最新版本的裝備改動可以說是對射手的變相削弱,對於戰士和刺客來說就友好一些了,對法師來說就是十分照顧了。

那麼,新版本出來,趙雲的打法和出裝會不會受到影響呢?

作為省級趙雲,可以發表一下我的看法!

首先是銘文:紅色異變;綠色鷹眼;藍色我帶的是五奪萃五狩獵

關於藍色銘文不同人有不同見解,帶奪萃是為了續航。保證自己在殘血後可以回野區回血避免回城經濟拉下。

出裝的話,看下面的圖吧

依舊是暴力出裝,為什麼呢?趙雲這個英雄本身被動自帶減傷,這就擁有了不俗的保命能力,昨天打的一句趙雲強行切對面黃忠儘管有東皇和孫策保護,全輸出裝的趙雲依舊秒掉黃忠並且憑藉換裝的操作全身而退。

所以說,現在的趙雲依舊是刺客流的打法,這樣子的出裝無論見到誰都能有威懾,碰到脆皮很不用說一個大招平A加一技能再平A基本就死了。

後期如果碰到對面控制多或者說保護得好守塔的話就需要秒換裝了。

在這裡再說一下怎麼換3裝,就是買金身預購復活甲,裝備再自己設置成這樣:

就相當於再次自動預購名刀了!

趙雲其實現在比較適合打野路,上單也行但是不那麼抗壓了現在,而且上單的話防禦裝備也是必出一件的,刺客打法才是趨勢。

好了,希望能幫到你。

随笔杂谈集
2019-08-18

王者榮耀現在進入了五虎將版本,而作為五虎上將的趙雲,新版本對趙雲可謂是非常的不友好了。核心裝備的調整,大幅度的降低了傷害,原本趙雲的技能傷害就不高,在經過裝備調整後,趙雲的玩法也是需要大調整了,原本可以秒後排的趙雲也成了真正的常山趙子龍,七進七出才是現在趙雲真正的玩法了。具體要怎麼出裝怎麼玩呢?

王者榮耀現在進入了五虎將版本,而作為五虎上將的趙雲,新版本對趙雲可謂是非常的不友好了。核心裝備的調整,大幅度的降低了傷害,原本趙雲的技能傷害就不高,在經過裝備調整後,趙雲的玩法也是需要大調整了,原本可以秒後排的趙雲也成了真正的常山趙子龍,七進七出才是現在趙雲真正的玩法了。具體要怎麼出裝怎麼玩呢?

五虎將版本里,趙雲的核心裝備都經過了調整,之前趙雲的核心三件套暗影戰斧、宗師之力、名刀。暗影戰斧和宗師之力的傷害都被削弱,暗影戰斧的物理穿透在滿級的時候削弱了30點,宗師之力的AD加成下降了20%,作為彌補增加了移動速度,但是趙雲原本就是個靈活的英雄,位移技能多,所以增加的移動速度對趙雲的意義不大。

王者榮耀現在進入了五虎將版本,而作為五虎上將的趙雲,新版本對趙雲可謂是非常的不友好了。核心裝備的調整,大幅度的降低了傷害,原本趙雲的技能傷害就不高,在經過裝備調整後,趙雲的玩法也是需要大調整了,原本可以秒後排的趙雲也成了真正的常山趙子龍,七進七出才是現在趙雲真正的玩法了。具體要怎麼出裝怎麼玩呢?

五虎將版本里,趙雲的核心裝備都經過了調整,之前趙雲的核心三件套暗影戰斧、宗師之力、名刀。暗影戰斧和宗師之力的傷害都被削弱,暗影戰斧的物理穿透在滿級的時候削弱了30點,宗師之力的AD加成下降了20%,作為彌補增加了移動速度,但是趙雲原本就是個靈活的英雄,位移技能多,所以增加的移動速度對趙雲的意義不大。


五虎上將版本趙雲出裝推薦:貪婪之刃、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷。

王者榮耀現在進入了五虎將版本,而作為五虎上將的趙雲,新版本對趙雲可謂是非常的不友好了。核心裝備的調整,大幅度的降低了傷害,原本趙雲的技能傷害就不高,在經過裝備調整後,趙雲的玩法也是需要大調整了,原本可以秒後排的趙雲也成了真正的常山趙子龍,七進七出才是現在趙雲真正的玩法了。具體要怎麼出裝怎麼玩呢?

五虎將版本里,趙雲的核心裝備都經過了調整,之前趙雲的核心三件套暗影戰斧、宗師之力、名刀。暗影戰斧和宗師之力的傷害都被削弱,暗影戰斧的物理穿透在滿級的時候削弱了30點,宗師之力的AD加成下降了20%,作為彌補增加了移動速度,但是趙雲原本就是個靈活的英雄,位移技能多,所以增加的移動速度對趙雲的意義不大。


五虎上將版本趙雲出裝推薦:貪婪之刃、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷。

趙雲銘文搭配推薦:紅色異變*10、藍色狩獵*10、綠色鷹眼*10

王者榮耀現在進入了五虎將版本,而作為五虎上將的趙雲,新版本對趙雲可謂是非常的不友好了。核心裝備的調整,大幅度的降低了傷害,原本趙雲的技能傷害就不高,在經過裝備調整後,趙雲的玩法也是需要大調整了,原本可以秒後排的趙雲也成了真正的常山趙子龍,七進七出才是現在趙雲真正的玩法了。具體要怎麼出裝怎麼玩呢?

五虎將版本里,趙雲的核心裝備都經過了調整,之前趙雲的核心三件套暗影戰斧、宗師之力、名刀。暗影戰斧和宗師之力的傷害都被削弱,暗影戰斧的物理穿透在滿級的時候削弱了30點,宗師之力的AD加成下降了20%,作為彌補增加了移動速度,但是趙雲原本就是個靈活的英雄,位移技能多,所以增加的移動速度對趙雲的意義不大。


五虎上將版本趙雲出裝推薦:貪婪之刃、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷。

趙雲銘文搭配推薦:紅色異變*10、藍色狩獵*10、綠色鷹眼*10



冰痕之握在新版本里得到了加強,所以趙雲可以把宗師之力換成冰痕之握,雖然降低了輸出能力,但是生存能力有了保障,冰痕之握的減速效果也可以加強趙雲的追擊能力。在新版本里,趙雲打野依然還是很強勢,最主要的是大招的命中率一定要高,否則一套技能就很難秒掉敵方後排英雄。

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