刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

5 個回答
电竞小报社
2019-06-22

我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!

刺激戰場自推出以來,備受好評

由於遊戲中完全沒有充值系統,所以也是被很多平民玩家追捧的原因之一~
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

然而最近在國際服中……出現了尷尬的一幕:

充值系統上線!!!

並且,畫風也是非常符合騰訊的尿性,並且可以看出,充值的軟妹幣主要是用來購買槍械皮膚以及特色服飾~
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

並且,按照騰訊一貫的尿性,槍械皮膚會推出許多等級,便宜的會在五十左右,貴的——怕是在兩百左右.

不難看出,刺激戰場這款遊戲在獲得了良好的用戶體驗和龐大的用戶基數之後,的確有著超強的圈錢能力!!

具體效果參考荒野行動(荒野暖暖),然而,刺激戰場的體驗更優,也不至於會步荒野行動的後塵~
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

我是手遊探索家,一個一直在用心創作的作者,關注我,第一時間瞭解遊戲密報,攻略技巧哦!
刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

游戏鸟手游网
2019-06-23

原創手打。大家好我是遊戲鳥的無足鳥,加波關注每天一起玩遊戲!

目前來說,騰訊代理的絕地求生刺激戰場手遊可謂是佔領了國內吃雞手遊的所有份額,目前來說,國服還僅僅是測試階段,不過已經可以開始遊玩了,而作為新行的標杆式的存在,刺激戰場國際服也是成為了我們想要體驗的存在,畢竟一些物品與遊戲的新版塊都是國際服新出現的更新,就像是騰訊一直存在的體驗服一樣,細心的玩家造就發現,國際服眾有著首充的按鈕出現。刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

本來自刺激戰場上線以來,最受玩家追捧的還是因為遊戲中完全沒有充值系統,實現在官方面前最平衡的遊戲體驗,雖然自上線以來,大量的BUG被發現,還有眾多神仙式存在的遊戲玩家,給遊玩帶來很多的負面,但是不得不說遊戲本身做得還是非常不錯的。但是近日,在國際服更新中,出現的充值模式,無疑是一種打臉式的存在。刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

許多人本來就預感到騰訊一代理,不充錢那是笑話,但應該都沒有想到這一天來得這麼快,本來吧,充值就充值唄,畢竟誰讓是騰訊遊戲啊。刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

但是事實證明著我們的想法還是太簡單,本來想著就像英雄聯盟這類遊戲,在遊戲的平衡性上,除了買英雄之外,現在來說,已經沒有太多影響平衡性的充值模式,購買皮膚並不會使得英雄強度的加強,但在手遊中就另當別論了,以王者榮耀為代表,銘文的購買,銘文頁的購買,英雄的購買,皮膚的購買,每一個都影響著遊戲對陣的平衡,畢竟連皮膚都自帶著屬性加成,這樣的套路我們表示並不想接受。

刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?

可以想見的的就是各種道具服裝的出現,很可能都是需要充值購買,而且作為吃雞這種視覺要求很大的形式存在,一小點的服裝差異自不用多說,當人手一套吉利服,你只能穿著小短褲戰鬥,還有著上次出現的雷人兔子人裝扮,減少腳步聲的鞋子,這樣的強勢,不破壞平衡性都很難了吧,所以如果說國際服和國服始終分開當成兩個遊戲還好說,要是真的將國服也慢慢的向國際服那樣調整,那這個遊戲也終將變味,氪金在所難免,不等著神仙術拖垮這遊戲,圈錢術就能將遊戲給毀了。

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梦回今生29820341
2019-07-02

有充值不可怕, 可怕的是充值可以打破遊戲R和普玩家平衡。這種競技遊戲花錢買皮膚買顯示特效沒什麼 ,這社會誰也管不住有錢人裝逼;再者遊戲開發運營的人還要養活呢。而最可怕的是,以騰訊遊戲的尿性花錢買的皮膚帶屬性還是有可能的。比如,絕地遊戲中每款武器都有自己的傷害值、槍械抖動幅度、人物血條值、載具血條值等等。這上面都可做文章,不要小瞧研發與策劃賺錢的心。比如,黃金98k加傷害值20賽過M24不是夢, 磚石皮膚AK降抖動25少個補償槍口壓槍穩如狗 , 金色皮卡車加200血量縱橫絕地裝甲不是夢 ,超炫酷耳機放大敵人腳步聲,絕地金靴藏匿自己腳步聲,超科技炫酷衣服加100人物血量等等等等,這對騰訊都不是夢!要是騰訊缺少這方面策劃圈錢人才,來,明天請叫他們人事聯繫我。小樣,我還搞不死愛虛榮心的那些遊戲土豪。


刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?
半仙半仙半仙1
2019-06-29

首先我們要明確一下主題,不管是絕地求生還是英雄聯盟,充值能讓你像頁遊一樣無敵嗎?皮膚只是一種個人喜好,比如玩英雄聯盟的韓國選手faker就在職業比賽中玩過一次皮膚英雄而且還是隊友提醒他的。假如一個遊戲沒有充值系統,誰來養活背後的技術人員!更何況這是有選擇性的,你可以不充啊,反正沒人會說你好扣啊,槍皮膚也沒有。只能說“這皮膚好貴啊,他居然有,我沒有”這種自尊心想法……難道別人看到你沒皮膚就會嘲笑你?看扁你?像英雄聯盟或者絕地求生皮膚固然看起來與眾不同但不會因此改變技術,菜的還是會菜下去的。所以說充值系統出來,會買的買,不會買的也不會去買。並不能說充值系統出來了,就變成圈錢了。有王者榮耀多嗎?有那些小遊戲一個武將998貴嗎?


刺激戰場國際服推出充值系統,良心手遊最終還是走上了圈錢的道路了嗎?
特拉法尔伽D瓦铁尔劳
2019-06-29

不影響平衡的充值無可厚非,畢竟人家不是做慈善,買買衣服,槍噴噴漆都好接受,只要不落地吉利服槍滿配啥的,自帶防彈衣那用就完全可以接受。還有就是Vip8不會有私人飛機搶先落地就好。

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