MSI日本戰隊上演分奴本色,超噁心陣容輕鬆取勝,網友表示外卡之王,如何評價?

3 個回答
老农熬夜讲游戏
2019-05-06

我來點評一下日本戰隊DFM對戰INTZ的表現。

1、

(1)第一場對戰INTZ戰隊,DFM下路拿出輪子媽和加里奧組合,配合打野皇子在3分半進行越塔強殺,殺掉了INTZ的輔助蛤蟆,而皇子也因為抗塔兩下被INTZ的ad寒冰平AD帶走。

(2)比賽進入6分鐘時INTZ上單人馬和打野雷克塞藉助中單泰坦強有力的控制技能塔下強殺掉DFM的中單塞拉斯,成功將人頭比分拉至2-1。

(3)平穩度過到9分鐘,這時DFM中單塞拉斯上演了一波天秀,泰坦利用自己技能將塞拉斯打成一絲血,然後打野雷克塞閃現+大招,在這千鈞一髮之際,塞拉斯快速偷取雷克塞大招並閃現回頭,藉助防禦塔成功將其反殺,自己也絲血逃生。

(4)比賽進行到21分鐘,雙方在臨近小龍處爆發團戰,INTZad寒冰出現失誤被金身保命的塞拉斯反殺,團戰以EFM1換4結束。

(5)24分鐘下路人馬和吸血鬼互相帶線,這時人馬利用自己三相+護手的超高輸出單殺吸血鬼。

(6)29分鐘EFM拿下大龍順勢推掉了對方基地,30分鐘比賽結束。

本人綜合上述EFM各路英雄在第一場的表現來看,他們的打野很重視下路,並且放任自己上單發育,而中單拿塞拉斯跟泰坦打對線也是抵抗住了泰坦+雷克塞的強勢抓人組合。

希望我的回答能符合樓主的想法,僅個人看法。


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MSI日本戰隊上演分奴本色,超噁心陣容輕鬆取勝,網友表示外卡之王,如何評價?
呲不完的酱油君
2019-05-06

截止到目前(5.5 16:00)為止,DFM戰隊已經打完了入圍賽六場比賽的其中四場,戰績是3勝1負並且還有兩場比賽要打,出線形勢一片大好。

而給各位觀眾老爺們留下深刻印象的還是DFM參加入圍賽時的第一局對陣MG的比賽,選出了一個史無前例的分奴陣容,到底是什麼情況呢?我們一起來看一下

MSI日本戰隊上演分奴本色,超噁心陣容輕鬆取勝,網友表示外卡之王,如何評價?

陣容選定,DFM選擇了一套雙皮奶下路+上中野3C的無敵奶組合。顯然他們整體陣容在對線期都是偏弱的,所以MG戰隊也選擇了一套刺客+皇子強開,布隆保小炮及維克托穩定輸出推塔的陣容破解,究竟誰能更勝一籌呢?

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2分鐘,皇子刷完紅直接二級抓下,閃現EQ逼出琴女閃現

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然後一直髮育了整整17分鐘..才在一波小龍團戰中爆發了一血,然後DFM順勢直接拿下了下路的兩座外塔

其實看到這裡,感覺基本上已經可以看到結局了..

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而此時,已經徹底進入了DFM的戰隊節奏,中路抓死維克托,並開啟奶→回血→輸出→奶無限永動模式,而MG全體卻連一個出重傷的人都沒有,只能被打得節節敗退

MSI日本戰隊上演分奴本色,超噁心陣容輕鬆取勝,網友表示外卡之王,如何評價?

26分左右,DFM選擇強打大龍,而想要過來阻止的MG一行人則被打得節節敗退,最後付出了小炮一人的性命之後DFM眾人卻還是滿血,實在是讓人絕望

MSI日本戰隊上演分奴本色,超噁心陣容輕鬆取勝,網友表示外卡之王,如何評價?

29分鐘左右,拿下大龍的DFM一行人仗著自己的移動泉水直接從下路一波推平了基地,MG毫無反抗的辦法

點評

其實大家也看到了,這個陣容最弱勢的時期就是在前20分鐘,但是在前20分鐘MG戰隊卻沒有做到任何的事情反而還讓DFM拿到了人頭資源狠狠地發育了一波。這個陣容看似是DFM戰隊太無賴,但是實則是MG戰隊硬實力太弱,要是換個其他強勢點的隊伍,早就在前十五分鐘把DFM幹翻了。那本期的內容就先給大家介紹到這裡,如果想看更多LOL賽事資訊的相關內容的話,歡迎點點我頭上的關注和我共同地交流,那我們有緣再見啦,拜拜。

无忧说游
2019-05-06

我們來看一場日本隊與越南隊的比賽,通過比賽我們來說一下日本隊這支隊伍。

近日,MSI入圍賽打到了第五場,對戰雙方是日本DFM戰隊對抗越南的MG戰隊。記得日本剛成立職業隊第一年,msi入圍賽,日本首次參加的第一場比賽,陣容是:中單風女、上單安妮、打野阿卡麗、下路女槍配寒冰。陣容一出來解說就說騷話:那些說看好日本隊的粉絲,來來來,告訴我這陣容怎麼贏?結果日本隊還真贏了。這次日本隊依然戰勝越南隊,比賽中日本隊用了黑科技,量天尺重現江湖。

其實這才是lol的樂趣所在,黑科技才有意思。我們一直都太在意體系或者是輸贏,忘記了遊戲本身的樂趣,記得以前全球流,poke流,都是極具觀賞性的打法,現在越來越正規化職業化,所以打法一板一眼了。和籃球一樣,nba一定不是最有觀賞性的比賽,野球場的花球可能觀賞性更足。以前玩lol也是,只喜歡21寸的屏幕,然後對桌面高度 跟屏幕距離都很在意,有一個差異太大就感覺很彆扭不順手。

日本能贏全靠越南找機會能力太弱,你把這個陣容跟4大賽區打,能把你打到線都不敢上。DFM戰隊這個這陣容只能打打弱隊,對戰強隊你敢玩上單天使,前期就給你上路打穿,控小龍先鋒,中期根本沒得玩,也拖不到後期遊戲就結束了。全都是對手給機會,這陣容團戰厲害,如果線上拿強勢的英雄找一條線殺穿就不攻自破了,關鍵是另外一支隊沒找到突破口。碰到ig,前期天使最難的時候上野上路越塔直接強殺到自閉,然後中野下路四人包下路越塔,炸彈人跑線不行的,這陣容太吃發育了,而且全都是塔下發育,想不被越塔都難。

DFM戰隊這陣容在IG前面就是紙老虎,s3全明星就輸在此道。千珏需要跟團保野。對面只要帶線,只有天使一個能去守一下,但天使一分開。整個陣營太笨重,對面假裝強開然後勾引出大招打牽扯再開第二次團,直接就GG。這套陣容太笨重,太吃發育,炸彈人的精髓是推線快這樣野區保的住。如果對面中野強壓放養中路,一直針對千珏給上單施壓。然後玩41分推。這陣容就被爆的體無完膚。當初s3全明星大家還流行團戰流的時候就證明了不行。

中韓倆大賽區,一直都是平平的陣容。缺少樂趣,還是喜歡看外卡賽區比賽,各種套路陣容。有意思。至少有眼前一亮的感覺,日本東南亞他們也看我們的比賽,但他們依然照樣拿出有意思的玩法。這是主機遊戲玩多了遺留下來的,我覺得日本隊多去韓服國服打打5匹配5排位會進步很多。我覺得日本會是下一個強隊,不墨守成規,有自己的東西,這點很佩服。


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