王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

王者榮耀新賽季銘文可以無損拆解,有沒有必要分解銘文呢?王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?
4 個回答
大李逵说游
2019-06-21

王者榮耀的S16賽季更新後,暴擊效果新增設了上限值,很多英雄搭配10無雙銘文都會面臨屬性溢出的尷尬,那麼無雙有沒有必要進行分解呢?

“無雙”銘文與“暴擊效果”上限

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

在之前的體驗服更新中官方就已經加入了這個“暴擊效果”上限的設定,最高為250%,如果屬性超出則無效,這項設定會產生多大的影響呢?

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

“暴擊效果”的作用就是增強暴擊傷害的數值,暴擊效果越高,打出暴擊後的傷害就越高!

而在遊戲中除了本身自帶的暴擊效果,想要提升這項屬性只能通過“無雙”銘文和“無盡戰刃”這兩樣,十個無雙可以提供36%的暴擊效果,無盡戰刃則可以提供40%暴擊效果。

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

絕大多數英雄的初始屬性裡面“暴擊效果”這一項都是200%,這樣的話一旦新賽季開啟,10無雙+無盡戰刃+初始暴擊效果=276%暴擊效果,那麼多出的26%暴擊效果就算是屬性溢出了,銘文只需要3個無雙搭配無盡戰刃就足夠達到250%的上限值了,其餘的無雙是不是沒用了呢?其實不然,還有兩名英雄必須搭配十無雙才能打出最高傷害!

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

孫悟空也是依靠“暴擊”來打傷害的英雄,但是他的暴擊效果初始值只有150%,所以儘管新賽季有了暴擊效果上限的設定,但是對於孫悟空來說完全沒影響,150%+無雙+無盡戰刃一共也才226%,離上限還遠著呢!

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

另一位就是“背後攻擊100%暴擊”的阿珂,可以說暴擊效果的提升對於阿珂來說至關重要,但是她的初始暴擊效果比猴子還要低,只有可憐的125%,就算是加上無雙和無盡戰刃以及暴擊率的加成,也無法觸及暴擊效果上限值的邊緣。

總結

雖然有了暴擊效果上限值的設定,但是無雙完全沒有必要去分解,畢竟目前還奮戰在王者峽谷的小夥伴們幾乎都是老玩家了,誰還卻那萬八千的銘文碎片麼?你覺得呢?

橘味奶茶
2019-06-22

看你玩什麼英雄了——

王者榮耀官方為了削弱射手,改善一下上單玩家的遊戲體驗,將暴擊效果的上限調整到250%,而孫尚香等射手英雄,暴擊效果最高可達276%,因此削弱效果也是比較明顯的。暴擊效果簡單理解就是暴擊後的傷害加成,暴擊效果越高,傷害通常情況下也會越高。至於無雙銘文的適用情況,可以簡單分兩類來說。

孫悟空和阿珂

孫悟空和阿珂,是兩個特例,特殊在哪呢,在於兩者的初始暴擊傷害低於正常水平,孫悟空的初始暴擊效果為150%,算上10個無雙,36%的暴擊效果,在加上無盡戰刃的40%的暴擊效果,總共加成僅僅在226%的暴擊效果,也達不到250%;而阿珂的初始暴擊率則更低,僅僅為125%,但背後攻擊有100%的暴擊率,加上無雙36%的暴擊效果和無盡戰刃40%的暴擊效果,算上阿珂被動,暴擊效果最大也就是(125%+36%+40%+20%)221%,也同樣達不到上限,因此此次改動其實對阿珂和孫悟空影響不大。
王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

其他英雄

大多數英雄的初始暴擊效果在200%,也就是說出了一把無盡戰刃就能達到240%,此時如果帶上十個無雙銘文的話,傷害就溢出了,也就不划算。所以,對於一些不玩孫悟空和阿珂的玩家,10個無雙銘文就多餘了,因此,新賽季開始的時候,王者榮耀官方退出了限時無損分解無雙銘文的活動,那麼我們該保留多少個無雙銘文呢?
王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

毫無疑問,孫悟空和阿珂玩家,橘子不建議分解無雙銘文,10個無雙銘文對這兩個英雄的傷害影響很大。對於其他玩家,出了無盡戰刃後,基礎屬性有著240%的暴擊效果,而一個無雙銘文的暴擊效果加成在3.6%,也就是通常情況下的3個無雙+7個禍源

另外,有網友統計計算了各個裝備期間不同組合銘文的傷害,在光出了一件末世的情況下,裝備暴擊率加成為0,此時10個禍源0個無雙的傷害加成為1.16,此時收益最高;在出了一件暴擊裝備後,如末世+閃電匕首或者末世+無盡,暴擊率在20%,此時4個禍源6個無雙的屬性加成為1.37收益最高;出了兩件暴擊裝備,如末世+無盡,+電刀,裝備暴擊率在40%,此時7個禍源3個無雙的屬性加成為1.80點此時收益最高;而出了末世+無盡+電刀加破曉,暴擊率加成為55%時,七個禍源和三個無雙的屬性加成為2.02,此時收益最高。

綜上,玩家可以根據所玩英雄的裝備選擇搭配銘文,像凱這樣的戰士,一般只出一件宗師或者無盡,也就是一件暴擊裝,推薦4個禍源6個無雙,兩件以上的暴擊裝的話,按7個禍源+3個無雙搭配就比較合適。


以上是我的分享,謝謝~~~

游戏小小王者
2019-06-22

王者榮耀S16賽季更新後,爆傷機制調整,由原來的276%上線調整為250%。這樣無雙銘文在很多英雄用來就會溢出,這時候只要三個無雙銘文就可以達到250%上限了。那麼,無雙銘文有沒有必要分解呢?而且新賽季可以限時無損分解無雙銘文。這樣看來無雙銘文還是可以分解的,但是也看個人,因為很多玩家的銘文都有了,當然有的玩家還是不夠的。
王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?現在有暴擊效果的裝備只有無盡戰刃,
提供了40%的暴擊效果,銘文就只有無雙銘文有暴擊效果,單個銘文提供了3.6%暴擊效果。10個無雙銘文有36%的暴擊效果,加上大部分英雄的原始200%暴擊效果,一共上限是276%。
王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?但是王者榮耀中有兩個英雄的暴擊效果達不到調整後250%的上限,就是阿軻和孫悟空。這兩個英雄的初始暴擊效果只有125%和150%,按照常規出裝,是達不到250%上限的。
王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?所以,擁有10個無雙銘文的玩家需要根據自身的需求,如果是常用阿軻和孫悟空的玩家,不必分解。如果不怎麼用的,可以分解七個無雙銘文,換成其他自己所需要的銘文,例如禍源。因為使用無雙銘文的一般都是射手或者戰士居多,這類英雄對暴擊率的需求同樣很高。王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

沐辰游戏菌
2019-06-20

可以,但沒必要。除非你有兩個英雄都不玩:阿珂、猴子。

還有不到兩週就要迎來王者榮耀S16賽季,從最近的排位賽就能感受到賽季末的“恐怖氣息”了,各種妖魔鬼怪橫行,代練的、抱大腿的、借號的、男朋友上線的……對了,還有某個放假的群體。

新賽季針對暴擊做了一些改變,例如為“暴擊效果增設上限,上限為250%”,為了應對對銘文造成的影響,天美還特意針對無雙銘文推出限時無損拆解”

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

暴擊效果是暴擊傷害增加的比例,簡單說就是“暴擊效果是建立在暴擊率上”的數據。原本帶“十無雙”的射手後期暴傷為在276%【基礎200%+無盡40%+銘文36%】,所以為暴擊效果加上限的做法對於削弱射手還是有點效果的。

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

而在所有主流暴擊傷害玩法的英雄中,唯獨不受暴擊效果改動影響的只有兩位,分別是:孫悟空、阿珂。、


阿軻初始暴擊效果是125%(不要問為什麼,天美設定就是如此),無盡40%+銘文36%總共才201%的暴傷,如果算上被動“1%暴擊率轉換0.5%暴擊效果”,正常出裝無盡宗師一共能轉換20%暴傷,加起來也才221%的效果,所以荊軻是不受影響的,銘文依舊是“十無雙”。

王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

同理,猴子的初始暴擊效果為150%,也達不到250%的上限,銘文也是“十無雙”。也就是說,為了迎合暴擊效果上限的需要,除了阿珂與猴子以外的其他英雄,都只需要搭配3個無雙就夠了。

而天美順勢推出的“無損拆解(無雙)銘文”的功能看起來就很雞肋了!

因為你一旦拆解了多餘的7個無雙,這就意味著以後你就玩不了猴子和阿珂了,因為他們對於“十無雙”的需求是很高的。除非能保證以後徹底放棄玩猴子和阿珂,不然拆解銘文的行為無疑是多此一舉。王者榮耀S16更新後,暴傷機制調整,無雙銘文有沒有必要進行分解?

還有,此次“銘文無損拆解”只針對【無雙】這一種銘文,現在把銘文拆解換成了其他的,萬一裝備改動又重新對無雙有需求了,不還得重新合?

所以除非你對猴子和阿珂實在不感興趣,不然還是留著吧,銘文慢慢攢,都會有的。

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