星際爭霸1和星際爭霸2有什麼差別?

7 個回答
麦大麦
2019-08-20

這個差別還是非常大的,畢竟兩款遊戲相隔了整整10年,這10年間技術的進步和遊戲設計理念的變化都不可同日而語。

這個差別還是非常大的,畢竟兩款遊戲相隔了整整10年,這10年間技術的進步和遊戲設計理念的變化都不可同日而語。

先說絕大多數玩家都看的出來的技術上的變化。

首先畫質上的改變就不用多說了吧,星際1時代還都是2D貼圖畫質,遊戲中單位的建模也都是由多個2D貼圖假裝成3D效果。星際2就完完全全是純3D建模下製作的遊戲了,人物的物理碰撞也更為真實,但這也導致了和星際1時代相比同一個範圍內會聚集更多的單位,使得AOE的效果更加明顯。這也是不少玩家吐槽星際2比賽的觀賞性不如星際1的原因。

單位隊伍編隊大幅度改進,星際1時代最高只能12個單位編程一個隊伍,所以有時候一些高手在對局的時候鍵盤上0-9這十個數字鍵盤甚至都不夠用來編隊的,而星際2一個編隊單位的數量幾乎沒有上限,一個編隊可以一次性容納所有的單位,當然職業選手不會這麼做,但對於新手玩家來說算是大幅度降低了操作難度。

快捷鍵的設計更加人性化了,除了玩家能夠直接在遊戲中自由的修改快捷鍵外,F2這個功能鍵絕對是深入人心的,一次性選擇所有的戰鬥單位,同樣是極大程度的降低了操作的難度。

再來說說設計理念的不同把

說實話,雖然當年星際1火爆全球,但是暴雪卻錯失了電競的早班車。當年星際1做完也就做完了,在後來的數年當中,對於遊戲的平衡性修改少之又少,因此這麼多年來能用的戰術也就那麼多,所以還是很容易出現戰術同質化的現象。

但星際2時代,由於互聯網和電競的普及,暴雪為了保持遊戲的壽命,所以經常會對遊戲的平衡性不斷的進行修改,我們從自由之翼時代看過來,有些兵種單位幾乎不可能登場的情況,到現在所有的單位都有其各自的用途,這就是一個非常大的進步。

還有就是遊戲中加入了更多的模式,比如PVE的指揮官模式,利於新人上手的執政官模式,至於他的戰役其實更像是一個大型教學模式,個人覺得除了看看劇情以外,也就是讓玩家們熟悉一下兵種操作和功能的用途。

這兩年來,隨著RTS遊戲的沒落,星際2自然也逐漸淡出了玩家們的視野,尤其是韓國那邊,星際電競水平下滑非常嚴重,前兩天的全明星賽更是首度出現了20年來決賽無韓國人的情況,當時星際老男孩解說都在說韓國星際亡了。也是,這兩年得益於暴雪的保護政策,極大限制了韓國星際電競在世界的統治地位,中國和歐美的星際選手水平得到了大幅度的增長。

如今的星際爭霸已經江河日下,但是反而卻要比以前韓國一家獨大的時候更有意思,這著實有點可惜啊。

伙开俏曲
2019-08-10

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!
說到玩1代剛開始因為根本就不知道怎麼玩,一對一電腦,都覺得電腦非常難打,每次都會給大量敵人一次性進攻給消滅,後來還把朋友叫過來一起研究怎麼才能打敗敵人,當時最怕打的種族就是地球人,因為人類有坦克,每次都可以把我們的防守輕易攻破,後來因為太難玩,這個遊戲就被擱置在那邊了,還是回去玩《紅色警戒95》,和《帝國時代1》去了!

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!
說到玩1代剛開始因為根本就不知道怎麼玩,一對一電腦,都覺得電腦非常難打,每次都會給大量敵人一次性進攻給消滅,後來還把朋友叫過來一起研究怎麼才能打敗敵人,當時最怕打的種族就是地球人,因為人類有坦克,每次都可以把我們的防守輕易攻破,後來因為太難玩,這個遊戲就被擱置在那邊了,還是回去玩《紅色警戒95》,和《帝國時代1》去了!

一直到2000年的時候,我爸給我開了電腦室,在電腦室那個時候《星際爭霸母巢之戰》正式版已經發售,我們還是習慣叫星際爭霸血戰,於是每天在電腦室和朋友們一起打電腦,從四人組隊打一個電腦,慢慢的四人打四個電腦,再到後面4v4對打,這個過程可是給我和朋友們帶來不少的歡樂!那個還學會了1.04版本的bug,小狗變飛龍!!

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!
說到玩1代剛開始因為根本就不知道怎麼玩,一對一電腦,都覺得電腦非常難打,每次都會給大量敵人一次性進攻給消滅,後來還把朋友叫過來一起研究怎麼才能打敗敵人,當時最怕打的種族就是地球人,因為人類有坦克,每次都可以把我們的防守輕易攻破,後來因為太難玩,這個遊戲就被擱置在那邊了,還是回去玩《紅色警戒95》,和《帝國時代1》去了!

一直到2000年的時候,我爸給我開了電腦室,在電腦室那個時候《星際爭霸母巢之戰》正式版已經發售,我們還是習慣叫星際爭霸血戰,於是每天在電腦室和朋友們一起打電腦,從四人組隊打一個電腦,慢慢的四人打四個電腦,再到後面4v4對打,這個過程可是給我和朋友們帶來不少的歡樂!那個還學會了1.04版本的bug,小狗變飛龍!!

後來我們還組建了戰隊,名字是“星際四人組”!我們創建了自己的網站,還參加過一些本地的和線上的大小比賽,雖然沒有拿到太好的成績,當然如果贏了還是會有豐富的獎金,但是這種感覺就好像是現在英雄聯盟比賽一樣的感覺,很是刺激,可惜的是,後來出的《星際爭霸2》由於朋友們都長大了,結了婚,忙著陪老婆孩子,還要工作,不過偶爾也會上去pk幾局,又因為2的線上模式完全的改變,雖然畫面變的高大上,內容也豐富的不少,兵種更是多了不止一倍,各種新兵種和新技能的加入,確實比1代要好不少,但是玩起來卻再也沒有以前的那種酣暢淋漓的感覺,也可能是我們先入為主了吧,也可能是我們老了,只喜歡老的遊戲,所以再後來也就玩的越來越少了!

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!
說到玩1代剛開始因為根本就不知道怎麼玩,一對一電腦,都覺得電腦非常難打,每次都會給大量敵人一次性進攻給消滅,後來還把朋友叫過來一起研究怎麼才能打敗敵人,當時最怕打的種族就是地球人,因為人類有坦克,每次都可以把我們的防守輕易攻破,後來因為太難玩,這個遊戲就被擱置在那邊了,還是回去玩《紅色警戒95》,和《帝國時代1》去了!

一直到2000年的時候,我爸給我開了電腦室,在電腦室那個時候《星際爭霸母巢之戰》正式版已經發售,我們還是習慣叫星際爭霸血戰,於是每天在電腦室和朋友們一起打電腦,從四人組隊打一個電腦,慢慢的四人打四個電腦,再到後面4v4對打,這個過程可是給我和朋友們帶來不少的歡樂!那個還學會了1.04版本的bug,小狗變飛龍!!

後來我們還組建了戰隊,名字是“星際四人組”!我們創建了自己的網站,還參加過一些本地的和線上的大小比賽,雖然沒有拿到太好的成績,當然如果贏了還是會有豐富的獎金,但是這種感覺就好像是現在英雄聯盟比賽一樣的感覺,很是刺激,可惜的是,後來出的《星際爭霸2》由於朋友們都長大了,結了婚,忙著陪老婆孩子,還要工作,不過偶爾也會上去pk幾局,又因為2的線上模式完全的改變,雖然畫面變的高大上,內容也豐富的不少,兵種更是多了不止一倍,各種新兵種和新技能的加入,確實比1代要好不少,但是玩起來卻再也沒有以前的那種酣暢淋漓的感覺,也可能是我們先入為主了吧,也可能是我們老了,只喜歡老的遊戲,所以再後來也就玩的越來越少了!
好時光一去不復返,一晃過了20多年了,現在的我和朋友們依然會聚在一起玩一玩以前的老遊戲,星際爭霸1依然是我們最喜愛的,還有三角洲特種部隊,紅警95,帝國1,等等等等,我相信有很多網友都有我們一樣的經歷,請珍惜眼前的美好時光吧,玩遊戲也是美好的回憶!!手機碼字不容易,請關注點贊哦,謝謝各位!

我是從《星際爭霸1》代測試版就開始玩的,是1998年下半年,那個時候我18歲,偶然在賣光碟的地方花了5塊錢買回來一張非常酷的遊戲碟,當時殼子上寫的是《星海爭霸》,貌似名字都是港式翻譯,不管他,回來就差拆開安裝到電腦上,打開一看,這個遊戲的畫面非常有科技感,是當時其他遊戲不能比的!星際爭霸1和2其實最大的區別也就是畫面的改變,畫質的提升,和加入了更多的兵種!更多的建築和更多的技能!我個人還是更喜歡玩1代!
說到玩1代剛開始因為根本就不知道怎麼玩,一對一電腦,都覺得電腦非常難打,每次都會給大量敵人一次性進攻給消滅,後來還把朋友叫過來一起研究怎麼才能打敗敵人,當時最怕打的種族就是地球人,因為人類有坦克,每次都可以把我們的防守輕易攻破,後來因為太難玩,這個遊戲就被擱置在那邊了,還是回去玩《紅色警戒95》,和《帝國時代1》去了!

一直到2000年的時候,我爸給我開了電腦室,在電腦室那個時候《星際爭霸母巢之戰》正式版已經發售,我們還是習慣叫星際爭霸血戰,於是每天在電腦室和朋友們一起打電腦,從四人組隊打一個電腦,慢慢的四人打四個電腦,再到後面4v4對打,這個過程可是給我和朋友們帶來不少的歡樂!那個還學會了1.04版本的bug,小狗變飛龍!!

後來我們還組建了戰隊,名字是“星際四人組”!我們創建了自己的網站,還參加過一些本地的和線上的大小比賽,雖然沒有拿到太好的成績,當然如果贏了還是會有豐富的獎金,但是這種感覺就好像是現在英雄聯盟比賽一樣的感覺,很是刺激,可惜的是,後來出的《星際爭霸2》由於朋友們都長大了,結了婚,忙著陪老婆孩子,還要工作,不過偶爾也會上去pk幾局,又因為2的線上模式完全的改變,雖然畫面變的高大上,內容也豐富的不少,兵種更是多了不止一倍,各種新兵種和新技能的加入,確實比1代要好不少,但是玩起來卻再也沒有以前的那種酣暢淋漓的感覺,也可能是我們先入為主了吧,也可能是我們老了,只喜歡老的遊戲,所以再後來也就玩的越來越少了!
好時光一去不復返,一晃過了20多年了,現在的我和朋友們依然會聚在一起玩一玩以前的老遊戲,星際爭霸1依然是我們最喜愛的,還有三角洲特種部隊,紅警95,帝國1,等等等等,我相信有很多網友都有我們一樣的經歷,請珍惜眼前的美好時光吧,玩遊戲也是美好的回憶!!手機碼字不容易,請關注點贊哦,謝謝各位!

亮哥解说游戏
2019-08-10

首先感謝邀請:我是亮哥解說遊戲:主攻益智冒險休閒小遊戲喜歡的點點關注! 星際爭霸1和星際爭霸2的區別具體分為4點 :1、地圖區別

星際爭霸2地圖一開始是被探索過的(但是因為戰爭迷霧是暗的),而不是像星際1那樣全黑的。

戰鬥中的高地優勢不存在了。然而,在一場戰鬥中地形仍很重要。比如,高地上進行攻擊的單位不會顯示給被攻擊的單位。

星際爭霸2在斜坡下面的單位無法選中斜坡頂上的敵人,但是會看到攻擊單位短暫的影像。到達斜坡中間的單位將擁有斜坡上不受限制的視野。

2、傷害系統區別

星際爭霸2現在單位將造成基礎傷害加上對特定類型單位的額外傷害。某些異蟲單位不僅能掘地還能在地下移動,使它們能從敵人下面穿過並輕鬆進入敵人的基地。

當一名玩家的主要建築被摧毀了,他們將最終被顯示。星際爭霸1則不會。

3、陣營多變化

暴雪將星際爭霸2升級的單位做各種視覺效果上的升級。反觀星際爭霸1不會有這種操作,星際爭霸2人類的建築和單位上可以添上自定義的花樣,表示不同陣營的標誌。星際1沒有。星際爭霸2比賽開始前玩家可以選擇顏色。星際爭霸1不會。

4、操作的不同

星際爭霸2中的幽靈選定了一個核彈攻擊範圍,一個巨大的核彈符號出現在玩家面前。星際爭霸1沒有。星際爭霸2玩家能選中255個單位。一個數字編隊最多可以有200個單位,星際爭霸1只能擴展12個單位。也就是說星際爭霸2是星際爭霸1的升級版!


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星際爭霸2地圖一開始是被探索過的(但是因為戰爭迷霧是暗的),而不是像星際1那樣全黑的。

戰鬥中的高地優勢不存在了。然而,在一場戰鬥中地形仍很重要。比如,高地上進行攻擊的單位不會顯示給被攻擊的單位。

星際爭霸2在斜坡下面的單位無法選中斜坡頂上的敵人,但是會看到攻擊單位短暫的影像。到達斜坡中間的單位將擁有斜坡上不受限制的視野。

2、傷害系統區別

星際爭霸2現在單位將造成基礎傷害加上對特定類型單位的額外傷害。某些異蟲單位不僅能掘地還能在地下移動,使它們能從敵人下面穿過並輕鬆進入敵人的基地。

當一名玩家的主要建築被摧毀了,他們將最終被顯示。星際爭霸1則不會。

3、陣營多變化

暴雪將星際爭霸2升級的單位做各種視覺效果上的升級。反觀星際爭霸1不會有這種操作,星際爭霸2人類的建築和單位上可以添上自定義的花樣,表示不同陣營的標誌。星際1沒有。星際爭霸2比賽開始前玩家可以選擇顏色。星際爭霸1不會。

4、操作的不同

星際爭霸2中的幽靈選定了一個核彈攻擊範圍,一個巨大的核彈符號出現在玩家面前。星際爭霸1沒有。星際爭霸2玩家能選中255個單位。一個數字編隊最多可以有200個單位,星際爭霸1只能擴展12個單位。也就是說星際爭霸2是星際爭霸1的升級版!



首先感謝邀請:我是亮哥解說遊戲:主攻益智冒險休閒小遊戲喜歡的點點關注! 星際爭霸1和星際爭霸2的區別具體分為4點 :1、地圖區別

星際爭霸2地圖一開始是被探索過的(但是因為戰爭迷霧是暗的),而不是像星際1那樣全黑的。

戰鬥中的高地優勢不存在了。然而,在一場戰鬥中地形仍很重要。比如,高地上進行攻擊的單位不會顯示給被攻擊的單位。

星際爭霸2在斜坡下面的單位無法選中斜坡頂上的敵人,但是會看到攻擊單位短暫的影像。到達斜坡中間的單位將擁有斜坡上不受限制的視野。

2、傷害系統區別

星際爭霸2現在單位將造成基礎傷害加上對特定類型單位的額外傷害。某些異蟲單位不僅能掘地還能在地下移動,使它們能從敵人下面穿過並輕鬆進入敵人的基地。

當一名玩家的主要建築被摧毀了,他們將最終被顯示。星際爭霸1則不會。

3、陣營多變化

暴雪將星際爭霸2升級的單位做各種視覺效果上的升級。反觀星際爭霸1不會有這種操作,星際爭霸2人類的建築和單位上可以添上自定義的花樣,表示不同陣營的標誌。星際1沒有。星際爭霸2比賽開始前玩家可以選擇顏色。星際爭霸1不會。

4、操作的不同

星際爭霸2中的幽靈選定了一個核彈攻擊範圍,一個巨大的核彈符號出現在玩家面前。星際爭霸1沒有。星際爭霸2玩家能選中255個單位。一個數字編隊最多可以有200個單位,星際爭霸1只能擴展12個單位。也就是說星際爭霸2是星際爭霸1的升級版!




首先感謝邀請:我是亮哥解說遊戲:主攻益智冒險休閒小遊戲喜歡的點點關注! 星際爭霸1和星際爭霸2的區別具體分為4點 :1、地圖區別

星際爭霸2地圖一開始是被探索過的(但是因為戰爭迷霧是暗的),而不是像星際1那樣全黑的。

戰鬥中的高地優勢不存在了。然而,在一場戰鬥中地形仍很重要。比如,高地上進行攻擊的單位不會顯示給被攻擊的單位。

星際爭霸2在斜坡下面的單位無法選中斜坡頂上的敵人,但是會看到攻擊單位短暫的影像。到達斜坡中間的單位將擁有斜坡上不受限制的視野。

2、傷害系統區別

星際爭霸2現在單位將造成基礎傷害加上對特定類型單位的額外傷害。某些異蟲單位不僅能掘地還能在地下移動,使它們能從敵人下面穿過並輕鬆進入敵人的基地。

當一名玩家的主要建築被摧毀了,他們將最終被顯示。星際爭霸1則不會。

3、陣營多變化

暴雪將星際爭霸2升級的單位做各種視覺效果上的升級。反觀星際爭霸1不會有這種操作,星際爭霸2人類的建築和單位上可以添上自定義的花樣,表示不同陣營的標誌。星際1沒有。星際爭霸2比賽開始前玩家可以選擇顏色。星際爭霸1不會。

4、操作的不同

星際爭霸2中的幽靈選定了一個核彈攻擊範圍,一個巨大的核彈符號出現在玩家面前。星際爭霸1沒有。星際爭霸2玩家能選中255個單位。一個數字編隊最多可以有200個單位,星際爭霸1只能擴展12個單位。也就是說星際爭霸2是星際爭霸1的升級版!




游戏高手香梨
2019-08-10

看說的詳細還是簡短,星際2遊戲引擎不同,兵種聚團比星際1嚴重,造成aoe兵種容易對聚團單位造成鉅額傷害,所以有散兵一說,把兵散開減少兵的聚團可以增加兵的成活率

星際2可以一個隊100多個兵而星際1不行,星際1才12個。也導致星際1操作難度比較大

星際2三個種族的特色翻天覆地的變化,星際2有折躍,注卵,房子升降,星空加速,雙倍造兵...

半城KKKK繁华
2019-08-10

1、地圖區別

星際爭霸2地圖一開始是被探索過的(但是因為戰爭迷霧是暗的),而不是像星際1那樣全黑的。

戰鬥中的高地優勢不存在了。然而,在一場戰鬥中地形仍很重要。比如,高地上進行攻擊的單位不會顯示給被攻擊的單位。

星際爭霸2在斜坡下面的單位無法選中斜坡頂上的敵人,但是會看到攻擊單位短暫的影像。到達斜坡中間的單位將擁有斜坡上不受限制的視野。

2、傷害系統區別

星際爭霸2現在單位將造成基礎傷害加上對特定類型單位的額外傷害。某些異蟲單位不僅能掘地還能在地下移動,使它們能從敵人下面穿過並輕鬆進入敵人的基地。

當一名玩家的主要建築被摧毀了,他們將最終被顯示。星際爭霸1則不會。

3、陣營多變化

暴雪將星際爭霸2升級的單位做各種視覺效果上的升級。反觀星際爭霸1不會有這種操作,星際爭霸2人類的建築和單位上可以添上自定義的花樣,表示不同陣營的標誌。星際1沒有。星際爭霸2比賽開始前玩家可以選擇顏色。星際爭霸1不會。

4、操作的不同

星際爭霸2中的幽靈選定了一個核彈攻擊範圍,一個巨大的核彈符號出現在玩家面前。星際爭霸1沒有。星際爭霸2玩家能選中255個單位。一個數字編隊最多可以有200個單位,星際爭霸1只能擴展12個單位。

kayshao
2019-08-10

玩星際一首先手速操作要跟的上,戰術才能打出來。

星際二對手速要求稍低了點,新手更容易上手玩了,可是要達到高手還是一樣難。

另外星際一戰術被針對,還有機會靠操作扳回來,星際二基本就GG了。

用户6997602021
2019-08-10

最大的變化是星際2比星際1的畫面好很多。

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