《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

大米出裝會怎麼改?
1 個回答
微凉秋陌
2019-03-23

日前,《魔獸世界》的設計人員在參與的問答訪談,提到過的信息很多,除了將在下版本把時光之穴的傳送門重新加入到傳送大廳,也將會增加跨地圖的UI界面,算是為移除部分傳送門做適當的填補吧。但有個點確實玩家最值得關注的,那就是大祕境的低保箱子出裝了,以後將會改變“非裔”的黑手局面。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

目前,每到週四,都是玩家祈禱大祕境箱子的出裝狀況,而為數不少的玩家,基本都是“臉黑”到數週出同一部位的裝備,實屬無奈。這也導致不少玩家認為是設計師的“防畢業”機制,雖然設計師從沒承認過存在“防畢業”機制。但大量的“非裔”玩家,以實際狀況表明了確實“被防”了。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

但現在設計師答覆的關於大祕境低保箱子的問題,回覆的是:為降低玩家沒拿到適合的裝備的糟糕感,將會開發一項新技術來簡單箱子的出裝隨機性,以此來降低你的壞運氣。比如記錄你的低保箱子記錄,來避免數週重複出護腕的局面。這就是設計師的大概意思,記錄出裝記錄,避免隨機性太強,老是出護腕給你,運氣是不是變啦。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

關於裝等提升速度問題,設計師給出的是15裝等為一個等級,以15裝等來讓玩家獲得提升的感覺。但遊戲的樂趣,也是目前設計人員算最關注的事,並以玩家多久登錄一次、登錄時間和所參與的活動,依次來評判遊戲內給予到玩家的樂趣有多大(所以,肝肝能量,能讓玩家體驗到樂趣?哈哈)。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

還有個比較有意思的事,設計師是有意識到世界頻道和集合石被廣告刷屏懟玩家造成的影響,而G團越過遊戲內的金幣實行的第三方平臺,也是目前一直存在的問題。但此次設計師並沒有提到過能改善世界頻道和集合石被廣告佔領的解決方法,貌似設計師也無能為力了,運營商或許才是關鍵所在。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

而目前很多玩家說的《魔獸世界》已經越來越像單機遊戲,按設計師的說法,只是優化了,讓玩家不會覺得沒有團隊的情況就不能玩魔獸世界了。也就是說,讓更多的散人玩家能以單獨的個人就可以獲得提升,而不是隻能指望團本這類的提升方式。這在《爭霸艾澤拉斯》裡,確實體現的到位,眾多的裝備來源讓玩家不再侷限於團隊活動。《魔獸世界》加入大祕鏡出裝記錄,玩家覺得“非裔”命運將改變,你覺得會變歐皇嗎?

總之,現在的設計人員對《魔獸世界》的理解就是讓玩家儘可能的降低裝備獲取的糟糕感,以玩家的登錄次數和在線時長來評判遊戲的給予玩家的樂趣。雖然不完美,但確實也是在為玩家的反饋做改動吧。

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