如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?

和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版,玩家表示早幹嘛去了\n
5 個回答
吃鸡日记小表锅
2019-05-26

就在2019年5月7日晚23:00玩家發現《刺激戰場》開始停服維修。5月8日《刺激戰場》結束了自己的旅程,正式下架改名成《和平精英》。一瞬間《刺激戰場》便上了熱搜,公告提示體驗服測試已經結束,而在下午更新完成的玩家將可以登陸新遊戲《和平精英》。

下午登陸的玩家發現自己的遊戲數據也都還在,並且更新的很多炫酷的裝備(在還未開始玩的時候小編一度錯以為《刺激戰場》變得更好了)。雖然開放充值是騰訊這次的主要變動目的,但是充值還是不充值主要還是看玩家自己,能正常玩遊戲就行。

可是,玩了一把《和平精英》後,小海綿相信很多玩家和我一樣,選擇了“刪除”“刪除”“刪除”,重要的事情說三遍!下面小編來總結一下它的幾大槽點:①打擊感大大削弱,以前擊中敵人會飆藍血,現在改了變成擊中後冒光(命中反饋很低,幾乎等於沒有)

②擊殺敵人後,敵人竟然還對我招招手,然後掏出盒子。(哇,策劃是怎麼想的,這太噁心人了吧,每次打完人之後都還要補幾槍)③進入前五居然問我要不要退出!搞不懂你們咋想的我都打到前五了竟然問我這種問題!④開局語音過於“稚嫩”,暫且用稚嫩這個詞吧,玩家只想說:還我以前那個語氣斬釘截鐵的小姐姐。

以上幾點是目前玩家呼聲最高的幾大槽點!而《和平精英》的卸載量一直在飆升,對此光子也做出了一些改動,開局小姐姐換回了原來的那個聲音,不過玩家貌似並不怎麼領情!一句:“早幹嘛去了”表達出我們老玩家的心聲!

話說回來,你真當別人做遊戲是為人民服務的?那麼一大堆的人員設備都要資金來支持,沒人願意倒貼錢運營。

所以,大家就看到了遊戲內容極度和諧的和平精英,詐屍揮手拜拜,前五有退遊提示,毒圈不再存在,那叫信號接收區,弄了一個辣雞信號電池設定,國家規定打擊不能出現液體流出效果,所以大家又看到了各種光效的塑料打擊感,學校改名研究所,祭壇改名叫遺蹟,簡直不會給你發現任何不和諧有有爭議的地方。

我覺得那些遊戲策劃們也不是傻子,一個普通玩家都能想到的問題,騰訊那幫老油條必然也能想到,他們清楚這樣改動會帶來什麼樣的後果,但是沒辦法,想要過審就要犧牲玩家的遊戲體驗,作為一個遊戲商,心裡大概都會有一套公式:在玩家和掙錢之間找到一個平衡點,改動之後會有部分玩家棄遊或者轉戰國際服,也會有玩家繼續玩遊戲並充值,他們要做的就是平衡兩者之間的數量,以達到最大盈利,所以騰訊也要在玩家口碑和盈利之間做一個選擇。

騰訊好不容易拿到了版號,回過頭來看看憤怒的玩家們,偷摸著改一下游戲,這也是討好玩家的一個手段,不過這手段我喜歡~不知道騰訊是不是想著先過審了再說,過審之後再暗改遊戲把玩家拉回來?

希望騰訊別隻想著掙錢,多聽聽玩家的意見,在不違背國家政策的情況下還給大家一個原味的吃雞,畢竟目前和平精英仍然是手遊吃雞遊戲中的老大。還是那句話,只要遊戲質量過硬,其他問題就不是問題。

自從刺激戰場,改版成為和平精英之後,就有許許多多的問題。比如說遊戲的打擊感不是很強,成盒之後也沒有刺激戰場那種感覺了比較奇葩打到前五,你已獲得勝利是否退出遊戲?這個設置我覺得是比較雞肋的。出於遊戲玩家的感覺來說不就是為了爭奪第一嗎,遊戲的操作感覺沒有刺激戰場那麼圓潤。手感欠佳。,欠缺一些什麼,有種怪怪的感覺。增加了氪金系統,這個我就不多說了,做遊戲都是為了賺錢嗎這也是可以理解的。。這只是遊戲的一些欠缺的,不能說騰訊不夠用心,遊戲的場景增加一些新的元素,也是可圈可點的比如說原先的,運輸機改成了國產的運二零,,還有幾架,國產的。殲二零護航地面場景的武直十。等等。情懷一再,刺激不存,別的就不多說了,只能說,希望和平精英越做越好吧。

海绵电竞
2019-05-21

大家好,我是有理想有實力的海綿電競。歡迎大家來到海綿電競“茶話會”,本期咱們來聊聊《和平精英》這款手遊為挽回玩家做出改版卻慘遭玩家吐槽的事情!
如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?

就在2019年5月7日晚23:00玩家發現《刺激戰場》開始停服維修。5月8日《刺激戰場》結束了自己的旅程,正式下架改名成《和平精英》。一瞬間《刺激戰場》便上了熱搜,公告提示體驗服測試已經結束,而在下午更新完成的玩家將可以登陸新遊戲《和平精英》。

如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?
下午登陸的玩家發現自己的遊戲數據也都還在,並且更新的很多炫酷的裝備(在還未開始玩的時候小編一度錯以為《刺激戰場》變得更好了)。雖然開放充值是騰訊這次的主要變動目的,但是充值還是不充值主要還是看玩家自己,能正常玩遊戲就行。

如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?
可是,玩了一把《和平精英》後,小海綿相信很多玩家和我一樣,選擇了“刪除”“刪除”“刪除”,重要的事情說三遍!下面小編來總結一下它的幾大槽點:①打擊感大大削弱,以前擊中敵人會飆藍血,現在改了變成擊中後冒光(命中反饋很低,幾乎等於沒有)

如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?

②擊殺敵人後,敵人竟然還對我招招手,然後掏出盒子。(哇,策劃是怎麼想的,這太噁心人了吧,每次打完人之後都還要補幾槍)③進入前五居然問我要不要退出!搞不懂你們咋想的我都打到前五了竟然問我這種問題!④開局語音過於“稚嫩”,暫且用稚嫩這個詞吧,玩家只想說:還我以前那個語氣斬釘截鐵的小姐姐。

如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?
以上幾點是目前玩家呼聲最高的幾大槽點!而《和平精英》的卸載量一直在飆升,對此光子也做出了一些改動,開局小姐姐換回了原來的那個聲音,不過玩家貌似並不怎麼領情!一句:“早幹嘛去了”表達出我們老玩家的心聲!

如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?

以上就是海綿電競和大家分享的關於《和平精英》的一些看法,相信和小編一樣的老玩家嗎肯定也有相同的觀點!感謝各位看官的閱讀,咱們下期再見,拜拜!

the_singer
2019-05-21

其實這個事情來龍去脈很清楚。

騰訊之前之所以拼了老命和諧遊戲,就是為了過審,不過審就不能加內購=虧損運營。當時刺激戰場很是火爆為什麼不運營了?不就是因為沒有內購不能掙錢麼。騰訊再牛筆也不敢和國家政策對著幹。

話說回來,你真當別人做遊戲是為人民服務的?那麼一大堆的人員設備都要資金來支持,沒人願意倒貼錢運營。

所以,大家就看到了遊戲內容極度和諧的和平精英,詐屍揮手拜拜,前五有退遊提示,毒圈不再存在,那叫信號接收區,弄了一個辣雞信號電池設定,國家規定打擊不能出現液體流出效果,所以大家又看到了各種光效的塑料打擊感,學校改名研究所,祭壇改名叫遺蹟,簡直不會給你發現任何不和諧有有爭議的地方。

我覺得那些遊戲策劃們也不是傻子,一個普通玩家都能想到的問題,騰訊那幫老油條必然也能想到,他們清楚這樣改動會帶來什麼樣的後果,但是沒辦法,想要過審就要犧牲玩家的遊戲體驗,作為一個遊戲商,心裡大概都會有一套公式:在玩家和掙錢之間找到一個平衡點,改動之後會有部分玩家棄遊或者轉戰國際服,也會有玩家繼續玩遊戲並充值,他們要做的就是平衡兩者之間的數量,以達到最大盈利,所以騰訊也要在玩家口碑和盈利之間做一個選擇。

騰訊好不容易拿到了版號,回過頭來看看憤怒的玩家們,偷摸著改一下游戲,這也是討好玩家的一個手段,不過這手段我喜歡~不知道騰訊是不是想著先過審了再說,過審之後再暗改遊戲把玩家拉回來?

希望騰訊別隻想著掙錢,多聽聽玩家的意見,在不違背國家政策的情況下還給大家一個原味的吃雞,畢竟目前和平精英仍然是手遊吃雞遊戲中的老大。還是那句話,只要遊戲質量過硬,其他問題就不是問題。

話說,如果你是和平精英的運營者,你會怎麼做?

虎牙秃哥JM
2019-05-21

自從刺激戰場,改版成為和平精英之後,就有許許多多的問題。比如說遊戲的打擊感不是很強,成盒之後也沒有刺激戰場那種感覺了比較奇葩打到前五,你已獲得勝利是否退出遊戲?這個設置我覺得是比較雞肋的。出於遊戲玩家的感覺來說不就是為了爭奪第一嗎,遊戲的操作感覺沒有刺激戰場那麼圓潤。手感欠佳。,欠缺一些什麼,有種怪怪的感覺。增加了氪金系統,這個我就不多說了,做遊戲都是為了賺錢嗎這也是可以理解的。。這只是遊戲的一些欠缺的,不能說騰訊不夠用心,遊戲的場景增加一些新的元素,也是可圈可點的比如說原先的,運輸機改成了國產的運二零,,還有幾架,國產的。殲二零護航地面場景的武直十。等等。情懷一再,刺激不存,別的就不多說了,只能說,希望和平精英越做越好吧。

小新秀游戏解说
2019-05-21

對於這個問題呢,要從好幾點來說

首先第一個就是有很多的改動確實讓玩家們感到不適應

最大的就是擊中玩家是命中反饋

大大的降低了遊戲的打擊感

另外還有就是一些小的細節

例如新增的前五機制,這個機制也是沒有太看懂,好不容易打到了第五名,想必誰都不會就此退出遊戲吧

還有安全區的改動,新增了信號電池,這個改動也有著很多不一樣的聲音,褒貶不一。

對於這些呢,玩家們吐槽的聲音也非常的大,當然光子也是注意到了這一點,相信後期肯定會有很多的修改和完善

所以大家還是抱著一個平常的心態吧,畢竟這些都是為了遊戲長久的考慮。


如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?
如何看待和平精英為挽回流失老玩家,光子終良心改版卻遭玩家吐槽“早幹嘛去了”?

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