電子遊戲的種類有哪些?
謝邀!
但我覺得都9021年了,談遊戲分類學……意義不大。
關鍵在於,隨著技術發展,遊戲設計師的想象力被空前解放,他們熱衷於創造打破以往條條框框的作品,各種設計要素不斷交融。用一套固定不變的分類方法來給這些日益複雜的作品分類,頗有一種削足適履的感覺。
更不用說,不同文化圈裡,遊戲分類方式差異極大,還誰都說服不了誰。比如在中國、日本這邊,FPS與ACT是兩個互不交融的概念,我說Doom跟DMC同屬一個門類,分分鐘有人炸毛;但在歐美分類法裡,FPS與ACT均從屬於“動作遊戲”,steam商店裡Doom跟DMC都在這個大類之下。
因此,與其談一款遊戲屬於哪個種類,不如談這款遊戲包含哪些要素,反而更能幫助玩家找到心儀的作品。
換言之,與其坐而論遊戲分類學,不如起而學習steam分類標籤。
電子遊戲種類太多,要看你怎麼分了。下面我給大家大概介紹一下。電子遊戲有單機遊戲和網絡遊戲。手遊也包括在內。
單機遊戲主要包括:FPS 第一人稱射擊遊戲。
RPG 角色扮演遊戲,有第一人稱的——上古卷軸,也有第三人稱的——火炬之光等等。
ACT 動作遊戲——黑暗血統、GTA、黑道聖徒。
SIM模擬遊戲——模擬人生、X3重聚,空戰模擬類的等等。
RTS即時戰略遊戲——紅色警戒。
RAC賽車類遊戲——塵埃。
SPG體育類遊戲——NBA LIVE.現在還出現一些角色扮演跟第一人稱射擊結合的遊戲比如無主之地、輻射3。等等等等
至於網絡遊戲就是從單機遊戲發展來的,主要就是一些即時對戰遊戲比如dota、cf。。。。。。要麼就是那種異化的角色扮演網絡遊戲,比如什麼天龍八部,大唐無雙之類的,還有棋牌的對戰遊戲。
其實你想要真正品味一款遊戲,還是單機遊戲比較有味,很多單機遊戲也提供聯機遊戲的。
大致就是這樣 望採納!!
分類只是大致的,沒有統一的標準,而且現在各類型的遊戲相互借鑑融合的也很多。依我個人觀點主要可分為
1、RPG,即角色扮演類遊戲;如劍俠世界,征途,倚天屠龍記等。
2、ARPG,即動作角色扮演類遊戲;如射鵰英雄傳,九陰真經等。
3、FPS,第一人稱射擊類遊戲;如穿越火線,逆戰等。
4、RTS,即時戰略類遊戲;如魔獸爭霸,星際爭霸等。
5、SLG,策略類遊戲;如部落衝突,三國志等。
6、RAC,賽車類遊戲;如極品飛車等。
7、RTT,即時戰術類遊戲;如賞金獵人等。
8、TAB,桌面遊戲;如大富翁等。
遊戲類型(Game Genres),通常用於分類電子遊戲,是一種分辨遊戲之間區別的方法。世界上並沒有統一的分類方法。遊戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閒和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的“遊戲類型樹”。
2009年以後出現了一種新的遊戲類型,名為沙盒遊戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素
太多了,都說不上,問題我不玩遊戲的
休閒益智。動作冒險,飛行射擊,棋牌策略體育