《刺激戰場》遊戲中哪些事情最容易暴露自己的菜鳥本質?

5 個回答
丨丶小七
2019-08-12

《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

跳傘方式以及跳傘位置

《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

跳傘方式以及跳傘位置

跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

跳傘方式以及跳傘位置

跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

物資的裝配

遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

  1. 急救物資的搭配。

    《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

    跳傘方式以及跳傘位置

    跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

    對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

    物資的裝配

    遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

    1. 急救物資的搭配。

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      新手玩家有很少會裝備手雷和煙霧彈,感覺用處不大,其實這兩件物資的裝備才能看出玩家對於遊戲的理解,只要有了一定的段位肯定會在揹包裡放置這兩件東西。手雷可是攻樓利器,有了手雷可以讓攻樓有很多的底氣。煙霧彈可以遮掩視野,拉人走位常備物品。

      5.子彈的數量

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      新手玩家有很少會裝備手雷和煙霧彈,感覺用處不大,其實這兩件物資的裝備才能看出玩家對於遊戲的理解,只要有了一定的段位肯定會在揹包裡放置這兩件東西。手雷可是攻樓利器,有了手雷可以讓攻樓有很多的底氣。煙霧彈可以遮掩視野,拉人走位常備物品。

      5.子彈的數量

      不知有多少玩家會有這種感覺,揹包裡沒有個三百發子彈感覺打架都沒有底氣,遇到自己槍械搭配的子彈都是儘量裝。這其實大大影響了自己揹包的物資搭配,子彈雖然是戰鬥必須,但是並不需要如此之多,步槍可以準備150備用差不多,而狙擊槍60發就差不多,並不需要裝備太多。

      6.槍械配件

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      新手玩家有很少會裝備手雷和煙霧彈,感覺用處不大,其實這兩件物資的裝備才能看出玩家對於遊戲的理解,只要有了一定的段位肯定會在揹包裡放置這兩件東西。手雷可是攻樓利器,有了手雷可以讓攻樓有很多的底氣。煙霧彈可以遮掩視野,拉人走位常備物品。

      5.子彈的數量

      不知有多少玩家會有這種感覺,揹包裡沒有個三百發子彈感覺打架都沒有底氣,遇到自己槍械搭配的子彈都是儘量裝。這其實大大影響了自己揹包的物資搭配,子彈雖然是戰鬥必須,但是並不需要如此之多,步槍可以準備150備用差不多,而狙擊槍60發就差不多,並不需要裝備太多。

      6.槍械配件

      很多玩家碰見配件的時候,只要自己槍械用不上的根本不撿,而如果換更合適的槍後在尋找適合此槍的配件,其實這樣大大減緩了戰鬥力的形成,而且還不一定將槍械滿配,一般有經驗的玩家都會提前將自己的可能用到的配件準備好,只要有了合適槍械,基本上換槍就是滿配,可以很快形成戰鬥力。

      載具的選擇和戰場的轉移

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      新手玩家有很少會裝備手雷和煙霧彈,感覺用處不大,其實這兩件物資的裝備才能看出玩家對於遊戲的理解,只要有了一定的段位肯定會在揹包裡放置這兩件東西。手雷可是攻樓利器,有了手雷可以讓攻樓有很多的底氣。煙霧彈可以遮掩視野,拉人走位常備物品。

      5.子彈的數量

      不知有多少玩家會有這種感覺,揹包裡沒有個三百發子彈感覺打架都沒有底氣,遇到自己槍械搭配的子彈都是儘量裝。這其實大大影響了自己揹包的物資搭配,子彈雖然是戰鬥必須,但是並不需要如此之多,步槍可以準備150備用差不多,而狙擊槍60發就差不多,並不需要裝備太多。

      6.槍械配件

      很多玩家碰見配件的時候,只要自己槍械用不上的根本不撿,而如果換更合適的槍後在尋找適合此槍的配件,其實這樣大大減緩了戰鬥力的形成,而且還不一定將槍械滿配,一般有經驗的玩家都會提前將自己的可能用到的配件準備好,只要有了合適槍械,基本上換槍就是滿配,可以很快形成戰鬥力。

      載具的選擇和戰場的轉移

      遊戲中有著數量龐大的載具,很多新手玩家駕駛技術有限因此不喜歡用載具,而是依靠自己的雙腿在戰場馳騁,其實如此很容易被敵人發現成為別人的移動靶,因此要熟練使用載具,這其中載具的選擇也十分重要,儘量選擇越野車或者轎車載具,這樣不僅容易操控還可以對於玩家有一定的防護作用,而蹦崩四輪車和摩托車儘量還是不要選擇。

      鋼槍雖然爽,LYB才是上分的好方式

      《刺激戰場》遊戲中玩家眾多,既有男女也有老少,還有不少性別不分的人妖,遊戲水平也是高低參差不齊,既有戰神王牌選手,也有剛剛進入遊戲的黃金菜鳥,那麼哪些遊戲中的行為最容易暴露玩家的菜鳥水平呢?

      跳傘方式以及跳傘位置

      跳傘可以說是進入遊戲的第一步,也可以看出很多玩家的水平。對於降落傘的操控可以使得玩家飛行速度和飛行角度都進行調節,可以很快的降落到目標位置,而很多新手玩家不懂的如何操控降落傘,從而往往飛不到目標地點就降落在野外,等到跑過去的時候別的玩家都已經武裝好自己,這樣去了也不過是送盒子。

      對於跳傘位置的選擇,新手很容易跳那些資源豐富的位置,例如G港,軍事基地等,而這些地方往往也是整編隊最多的,下去還沒搞清楚方向就已經成了盒子,其實段位越是高的玩家,越是會選擇那些野外資源點進行打野,不會傻傻的早期就去鋼槍,這樣極為容易掉段。

      物資的裝配

      遊戲中有很多物資,既有戰鬥物資例如子彈手雷等,也有輔助物資例如煙霧彈繃帶飲料等,而玩家的揹包只有那麼大,如此如何裝配物資就看出玩家對於遊戲的認知程度了。

      1. 急救物資的搭配。

      很多新手玩家不喜歡要繃帶,感覺加血不多還佔地方,都是選擇急救包,其實並不是如此,在戰鬥中急救包雖然可以大幅度恢復血量,但是所需要的時間也是非常多,而有時候是不允許我們浪費如此多的時間去使用急救包的,因此繃帶就是最好的選擇。

      2.飲料和止痛藥的取捨。

      新手玩家感覺止痛藥可以恢復一半的能量,因此會盡量帶止痛藥而不選擇飲料,這其實也是一個誤區,止痛藥雖然好,可是對於空間的需求也大,使用時間也比較長,在戰鬥之中是沒有如此多的時間讓你使用止痛藥的,因此飲料就是十分好的選擇。

      3.腎上腺素和全能醫療箱的捨去。

      很多新手玩家看到這兩樣東西都喜愛異常,能裝多少裝多少,這兩樣東西看著不起眼,可以說非常佔據空間,因此即便是有這東西也要第一時間用了,不要攜帶。

      4.投擲物的裝備。

      新手玩家有很少會裝備手雷和煙霧彈,感覺用處不大,其實這兩件物資的裝備才能看出玩家對於遊戲的理解,只要有了一定的段位肯定會在揹包裡放置這兩件東西。手雷可是攻樓利器,有了手雷可以讓攻樓有很多的底氣。煙霧彈可以遮掩視野,拉人走位常備物品。

      5.子彈的數量

      不知有多少玩家會有這種感覺,揹包裡沒有個三百發子彈感覺打架都沒有底氣,遇到自己槍械搭配的子彈都是儘量裝。這其實大大影響了自己揹包的物資搭配,子彈雖然是戰鬥必須,但是並不需要如此之多,步槍可以準備150備用差不多,而狙擊槍60發就差不多,並不需要裝備太多。

      6.槍械配件

      很多玩家碰見配件的時候,只要自己槍械用不上的根本不撿,而如果換更合適的槍後在尋找適合此槍的配件,其實這樣大大減緩了戰鬥力的形成,而且還不一定將槍械滿配,一般有經驗的玩家都會提前將自己的可能用到的配件準備好,只要有了合適槍械,基本上換槍就是滿配,可以很快形成戰鬥力。

      載具的選擇和戰場的轉移

      遊戲中有著數量龐大的載具,很多新手玩家駕駛技術有限因此不喜歡用載具,而是依靠自己的雙腿在戰場馳騁,其實如此很容易被敵人發現成為別人的移動靶,因此要熟練使用載具,這其中載具的選擇也十分重要,儘量選擇越野車或者轎車載具,這樣不僅容易操控還可以對於玩家有一定的防護作用,而蹦崩四輪車和摩托車儘量還是不要選擇。

      鋼槍雖然爽,LYB才是上分的好方式

      新手對於遊戲理解不深,十分喜歡鋼槍,這也就讓很多新手極為容易在戰鬥初期成為盒子,想要上段位很難。若是想要上段位,LYB才是最好的選擇,特別是在決賽圈,好好隱藏自己,吃雞才是遊戲獲勝,越是早容易暴露自己越是容易被幹掉。

平底锅小曾
2019-08-12

你好,遊戲中哪幾點最容易看出是菜鳥?下面分析幾點,是我經常碰到的。

1.第1種就是看到敵人就猛衝猛衝的,都不知道敵人什麼情況。就往前衝。有時候以為就一個敵人,結果一衝過去3.4個敵人在等著,然後發現的時候,自己就處於很尷尬的被動局面了,被敵人圍著打。

2.第2種就是喜歡。在決賽圈喜歡跑來跑去的跑來跑去也就算了,他居然還不蹦。被擊倒了,他就喊救救我,救救我。,以前決賽圈遇到過好幾次這樣的,那個圈的話又沒多大了,然後他就在那裡跑來跑去跑來跑去,結果把隊友的位置全部暴露了。

3.第3種就是跟敵人鋼槍時候站著一個點不動。也不知道走位,就站在那裡跟敵人對槍,那樣跟找死有什麼區別?

4.以上就是個人分享几几點,怎麼區分菜鳥的區別,如果大家覺得說的對的話。請幫忙點個贊。


你好,遊戲中哪幾點最容易看出是菜鳥?下面分析幾點,是我經常碰到的。

1.第1種就是看到敵人就猛衝猛衝的,都不知道敵人什麼情況。就往前衝。有時候以為就一個敵人,結果一衝過去3.4個敵人在等著,然後發現的時候,自己就處於很尷尬的被動局面了,被敵人圍著打。

2.第2種就是喜歡。在決賽圈喜歡跑來跑去的跑來跑去也就算了,他居然還不蹦。被擊倒了,他就喊救救我,救救我。,以前決賽圈遇到過好幾次這樣的,那個圈的話又沒多大了,然後他就在那裡跑來跑去跑來跑去,結果把隊友的位置全部暴露了。

3.第3種就是跟敵人鋼槍時候站著一個點不動。也不知道走位,就站在那裡跟敵人對槍,那樣跟找死有什麼區別?

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1.第1種就是看到敵人就猛衝猛衝的,都不知道敵人什麼情況。就往前衝。有時候以為就一個敵人,結果一衝過去3.4個敵人在等著,然後發現的時候,自己就處於很尷尬的被動局面了,被敵人圍著打。

2.第2種就是喜歡。在決賽圈喜歡跑來跑去的跑來跑去也就算了,他居然還不蹦。被擊倒了,他就喊救救我,救救我。,以前決賽圈遇到過好幾次這樣的,那個圈的話又沒多大了,然後他就在那裡跑來跑去跑來跑去,結果把隊友的位置全部暴露了。

3.第3種就是跟敵人鋼槍時候站著一個點不動。也不知道走位,就站在那裡跟敵人對槍,那樣跟找死有什麼區別?

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1.第1種就是看到敵人就猛衝猛衝的,都不知道敵人什麼情況。就往前衝。有時候以為就一個敵人,結果一衝過去3.4個敵人在等著,然後發現的時候,自己就處於很尷尬的被動局面了,被敵人圍著打。

2.第2種就是喜歡。在決賽圈喜歡跑來跑去的跑來跑去也就算了,他居然還不蹦。被擊倒了,他就喊救救我,救救我。,以前決賽圈遇到過好幾次這樣的,那個圈的話又沒多大了,然後他就在那裡跑來跑去跑來跑去,結果把隊友的位置全部暴露了。

3.第3種就是跟敵人鋼槍時候站著一個點不動。也不知道走位,就站在那裡跟敵人對槍,那樣跟找死有什麼區別?

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天空演说家
2019-08-24

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

看腳步、聽槍聲:腳步和槍聲對於發現敵人位置,反客為主,及時消滅敵人尤為重要。很多大神都能夠從腳步的變化中快速地猜測出敵人所在的位置,從而摸上去,迅速殲敵。而槍聲也反映出敵人所在的位置。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

看腳步、聽槍聲:腳步和槍聲對於發現敵人位置,反客為主,及時消滅敵人尤為重要。很多大神都能夠從腳步的變化中快速地猜測出敵人所在的位置,從而摸上去,迅速殲敵。而槍聲也反映出敵人所在的位置。

揹包:一般來說,我們的揹包裡需要放足夠的藥品,幾顆手雷、煙霧彈、燃燒瓶或者震爆彈,一步突擊步槍、一把狙以及對應充足的子彈。我們揹包肥與不肥,從側面反映著我們是否厲害,消滅敵人的數量是否多。畢竟,殺敵越多,戰利品也越豐富。而揹包裡,物質的構成,也反映出大神和菜雞的差異。手雷可以對付卡視野或者藏匿在屋子裡的敵人,煙霧彈可以用來扶隊友、添空投、添盒子、迷惑敵人,突擊步槍可以快速殺敵,狙可以用來對付遠處的敵人,藥品自然是保障我們生命的所需。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

看腳步、聽槍聲:腳步和槍聲對於發現敵人位置,反客為主,及時消滅敵人尤為重要。很多大神都能夠從腳步的變化中快速地猜測出敵人所在的位置,從而摸上去,迅速殲敵。而槍聲也反映出敵人所在的位置。

揹包:一般來說,我們的揹包裡需要放足夠的藥品,幾顆手雷、煙霧彈、燃燒瓶或者震爆彈,一步突擊步槍、一把狙以及對應充足的子彈。我們揹包肥與不肥,從側面反映著我們是否厲害,消滅敵人的數量是否多。畢竟,殺敵越多,戰利品也越豐富。而揹包裡,物質的構成,也反映出大神和菜雞的差異。手雷可以對付卡視野或者藏匿在屋子裡的敵人,煙霧彈可以用來扶隊友、添空投、添盒子、迷惑敵人,突擊步槍可以快速殺敵,狙可以用來對付遠處的敵人,藥品自然是保障我們生命的所需。

轉移:很多菜雞在跑毒與轉移的時候,往往選擇徒步,拿著槍慢慢前行,而且是低著頭,不顧一切地往前面跑,因而時常忽視了周圍的敵人,一命嗚呼。也有的在轉移的過程中非要選擇四周沒有掩體的開闊小平原,突然遇到敵人只能成為活靶子。大神一般選擇開車前行,哪怕是走著前行,也會時常環顧四周,或者不斷跳躍,防止敵人一槍爆頭。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

看腳步、聽槍聲:腳步和槍聲對於發現敵人位置,反客為主,及時消滅敵人尤為重要。很多大神都能夠從腳步的變化中快速地猜測出敵人所在的位置,從而摸上去,迅速殲敵。而槍聲也反映出敵人所在的位置。

揹包:一般來說,我們的揹包裡需要放足夠的藥品,幾顆手雷、煙霧彈、燃燒瓶或者震爆彈,一步突擊步槍、一把狙以及對應充足的子彈。我們揹包肥與不肥,從側面反映著我們是否厲害,消滅敵人的數量是否多。畢竟,殺敵越多,戰利品也越豐富。而揹包裡,物質的構成,也反映出大神和菜雞的差異。手雷可以對付卡視野或者藏匿在屋子裡的敵人,煙霧彈可以用來扶隊友、添空投、添盒子、迷惑敵人,突擊步槍可以快速殺敵,狙可以用來對付遠處的敵人,藥品自然是保障我們生命的所需。

轉移:很多菜雞在跑毒與轉移的時候,往往選擇徒步,拿著槍慢慢前行,而且是低著頭,不顧一切地往前面跑,因而時常忽視了周圍的敵人,一命嗚呼。也有的在轉移的過程中非要選擇四周沒有掩體的開闊小平原,突然遇到敵人只能成為活靶子。大神一般選擇開車前行,哪怕是走著前行,也會時常環顧四周,或者不斷跳躍,防止敵人一槍爆頭。

剛槍:在看主播吃雞的時候,你會發現,主播在剛槍的時候,會忽左忽右的移動或者不斷跳躍、突然下趴以便躲過敵人的傷害,而菜雞往往喜歡在剛槍的時候站著不動,直接硬碰硬,多半被打成篩子,被打成殘血,也不知道以及打藥,更不會打一槍換一個地方。

要說《刺激戰場》大神和菜雞的差距,大部分都是通過細節體現出來的。大神並非一開始就被稱為大神,而是把許多細節都做好了。

跳傘:跳傘可謂是吃雞的第一步,很多菜雞往往不能正確把握跳傘的時機,不是早跳飛不到目的地,就是晚跳別人已經撿好槍;很多菜雞也不能好好掌握跳傘的姿勢,不懂斜飛可以飛得更快,不懂把頭儘量仰著可以飛得更遠,不懂俯衝可以加速跳傘,以至於往往比別人晚一點飛到目的地,延誤時機。在最後選擇跳傘落腳點的時候,很多菜雞硬是不能飛到屋頂或者陽臺上,以至於更晚進入房子,拾取武器。

看腳步、聽槍聲:腳步和槍聲對於發現敵人位置,反客為主,及時消滅敵人尤為重要。很多大神都能夠從腳步的變化中快速地猜測出敵人所在的位置,從而摸上去,迅速殲敵。而槍聲也反映出敵人所在的位置。

揹包:一般來說,我們的揹包裡需要放足夠的藥品,幾顆手雷、煙霧彈、燃燒瓶或者震爆彈,一步突擊步槍、一把狙以及對應充足的子彈。我們揹包肥與不肥,從側面反映著我們是否厲害,消滅敵人的數量是否多。畢竟,殺敵越多,戰利品也越豐富。而揹包裡,物質的構成,也反映出大神和菜雞的差異。手雷可以對付卡視野或者藏匿在屋子裡的敵人,煙霧彈可以用來扶隊友、添空投、添盒子、迷惑敵人,突擊步槍可以快速殺敵,狙可以用來對付遠處的敵人,藥品自然是保障我們生命的所需。

轉移:很多菜雞在跑毒與轉移的時候,往往選擇徒步,拿著槍慢慢前行,而且是低著頭,不顧一切地往前面跑,因而時常忽視了周圍的敵人,一命嗚呼。也有的在轉移的過程中非要選擇四周沒有掩體的開闊小平原,突然遇到敵人只能成為活靶子。大神一般選擇開車前行,哪怕是走著前行,也會時常環顧四周,或者不斷跳躍,防止敵人一槍爆頭。

剛槍:在看主播吃雞的時候,你會發現,主播在剛槍的時候,會忽左忽右的移動或者不斷跳躍、突然下趴以便躲過敵人的傷害,而菜雞往往喜歡在剛槍的時候站著不動,直接硬碰硬,多半被打成篩子,被打成殘血,也不知道以及打藥,更不會打一槍換一個地方。

當然,在吃雞的過程中,還需要一些其他的細節,比如說和隊友的通力合作。不管怎麼說,吃雞大神往往是在細節上更細緻的。

有才游戏解说
2019-08-10

你好,首先很高興回答你這個問題

手速不夠快,打槍也不帥,我是有才

對於在刺激戰場,也就是現在的和平精英,遊戲中哪些事情最容易暴露自己菜鳥本質?我有以下幾點觀點

跳傘,現在就是大神玩家都會斜飛,就是以最快速度,到達你想去的目的地,但是一般新手就不會,他們會慢慢悠悠的在天上飄,等到別人都撿到槍了,才落地,就容易死,要比別人弱勢

你好,首先很高興回答你這個問題

手速不夠快,打槍也不帥,我是有才

對於在刺激戰場,也就是現在的和平精英,遊戲中哪些事情最容易暴露自己菜鳥本質?我有以下幾點觀點

跳傘,現在就是大神玩家都會斜飛,就是以最快速度,到達你想去的目的地,但是一般新手就不會,他們會慢慢悠悠的在天上飄,等到別人都撿到槍了,才落地,就容易死,要比別人弱勢



②就是射擊別人的時候,只知道站著打別人,不知道走位,或者蹲著或者趴著射擊,容易死

③在選擇槍械的時候,不曉得選擇適合自己的,而是會,撿了西瓜丟芝麻,明明自己不會用,非得玩

④還有就是那種,有事沒事就開麥,在裡面不停的說話,不知道要幹什麼,點位又不報,拿手雷炸隊友,比比皆是

上述的幾個觀點想法,僅表達我個人,當然你有不同的觀點和想法,觀迎你的評論

你好,首先很高興回答你這個問題

手速不夠快,打槍也不帥,我是有才

對於在刺激戰場,也就是現在的和平精英,遊戲中哪些事情最容易暴露自己菜鳥本質?我有以下幾點觀點

跳傘,現在就是大神玩家都會斜飛,就是以最快速度,到達你想去的目的地,但是一般新手就不會,他們會慢慢悠悠的在天上飄,等到別人都撿到槍了,才落地,就容易死,要比別人弱勢



②就是射擊別人的時候,只知道站著打別人,不知道走位,或者蹲著或者趴著射擊,容易死

③在選擇槍械的時候,不曉得選擇適合自己的,而是會,撿了西瓜丟芝麻,明明自己不會用,非得玩

④還有就是那種,有事沒事就開麥,在裡面不停的說話,不知道要幹什麼,點位又不報,拿手雷炸隊友,比比皆是

上述的幾個觀點想法,僅表達我個人,當然你有不同的觀點和想法,觀迎你的評論

电竞一条龙
2019-08-13

刺激戰場遊戲中可以把玩家分為菜鳥和大神,從菜鳥想要晉升為大神有很長的一段路要走;在遊戲中,有四件事最容易看出隊友是不是菜鳥。

跳傘

刺激戰場遊戲中可以把玩家分為菜鳥和大神,從菜鳥想要晉升為大神有很長的一段路要走;在遊戲中,有四件事最容易看出隊友是不是菜鳥。

跳傘

跳傘是遊戲中最基本的技能,大神可以精準無誤的跳到某一個地方,比如學校宿舍樓的樓頂,比如P城假車庫的陽臺,比如機場C字樓樓頂。

那麼菜鳥跳傘會怎麼樣呢?菜鳥跳傘不會那麼精準,想跳樓頂卻飄到了地上,想跳C字樓卻飄到了鍋爐房;甚至我曾經遇到了一個隊友,讓我跟他跳傘,我從廁所回來一看,這廝帶我跳到了山頂,光下山就花了差不多半分鐘的時間。所以如果一位玩家連最基本的跳傘都沒有掌握,那麼可以肯定的是他是一個菜鳥。

揹包

刺激戰場遊戲中可以把玩家分為菜鳥和大神,從菜鳥想要晉升為大神有很長的一段路要走;在遊戲中,有四件事最容易看出隊友是不是菜鳥。

跳傘

跳傘是遊戲中最基本的技能,大神可以精準無誤的跳到某一個地方,比如學校宿舍樓的樓頂,比如P城假車庫的陽臺,比如機場C字樓樓頂。

那麼菜鳥跳傘會怎麼樣呢?菜鳥跳傘不會那麼精準,想跳樓頂卻飄到了地上,想跳C字樓卻飄到了鍋爐房;甚至我曾經遇到了一個隊友,讓我跟他跳傘,我從廁所回來一看,這廝帶我跳到了山頂,光下山就花了差不多半分鐘的時間。所以如果一位玩家連最基本的跳傘都沒有掌握,那麼可以肯定的是他是一個菜鳥。

揹包

揹包是用來裝物資的,大神的揹包是什麼樣子的呢?200發556子彈+60發762子彈+10個繃帶+3個急救包+3個手雷+4瓶飲料+2個煙霧彈。

菜鳥的揹包是什麼樣子的呢?60發556子彈+30發9mm子彈+10發霰彈槍子彈+垂直握把+輕型握把+半截式握把+三角握把+衝鋒槍補償器+衝鋒槍消焰器。你這是想開配件專賣店?所以想知道一名玩家是不是菜鳥,就看看他的揹包吧,如果他的揹包亂糟糟,那麼肯定是菜鳥無疑了。

轉移

刺激戰場遊戲中可以把玩家分為菜鳥和大神,從菜鳥想要晉升為大神有很長的一段路要走;在遊戲中,有四件事最容易看出隊友是不是菜鳥。

跳傘

跳傘是遊戲中最基本的技能,大神可以精準無誤的跳到某一個地方,比如學校宿舍樓的樓頂,比如P城假車庫的陽臺,比如機場C字樓樓頂。

那麼菜鳥跳傘會怎麼樣呢?菜鳥跳傘不會那麼精準,想跳樓頂卻飄到了地上,想跳C字樓卻飄到了鍋爐房;甚至我曾經遇到了一個隊友,讓我跟他跳傘,我從廁所回來一看,這廝帶我跳到了山頂,光下山就花了差不多半分鐘的時間。所以如果一位玩家連最基本的跳傘都沒有掌握,那麼可以肯定的是他是一個菜鳥。

揹包

揹包是用來裝物資的,大神的揹包是什麼樣子的呢?200發556子彈+60發762子彈+10個繃帶+3個急救包+3個手雷+4瓶飲料+2個煙霧彈。

菜鳥的揹包是什麼樣子的呢?60發556子彈+30發9mm子彈+10發霰彈槍子彈+垂直握把+輕型握把+半截式握把+三角握把+衝鋒槍補償器+衝鋒槍消焰器。你這是想開配件專賣店?所以想知道一名玩家是不是菜鳥,就看看他的揹包吧,如果他的揹包亂糟糟,那麼肯定是菜鳥無疑了。

轉移

高手轉移都是開車,因為沒車轉移萬一被敵人發現,那就是活靶子。

菜鳥怎麼轉移呢?菜鳥喜歡徒步旅行,因為這樣敵人就不容易發現自己。也有少部分菜鳥喜歡開車,但是車技真是感人,完全沒有方向感,開著開著發現離安全區越來越遠,或者開著開著前面一條小河,但是不知道橋的位置,結果一頭扎進了水裡。

決賽圈

刺激戰場遊戲中可以把玩家分為菜鳥和大神,從菜鳥想要晉升為大神有很長的一段路要走;在遊戲中,有四件事最容易看出隊友是不是菜鳥。

跳傘

跳傘是遊戲中最基本的技能,大神可以精準無誤的跳到某一個地方,比如學校宿舍樓的樓頂,比如P城假車庫的陽臺,比如機場C字樓樓頂。

那麼菜鳥跳傘會怎麼樣呢?菜鳥跳傘不會那麼精準,想跳樓頂卻飄到了地上,想跳C字樓卻飄到了鍋爐房;甚至我曾經遇到了一個隊友,讓我跟他跳傘,我從廁所回來一看,這廝帶我跳到了山頂,光下山就花了差不多半分鐘的時間。所以如果一位玩家連最基本的跳傘都沒有掌握,那麼可以肯定的是他是一個菜鳥。

揹包

揹包是用來裝物資的,大神的揹包是什麼樣子的呢?200發556子彈+60發762子彈+10個繃帶+3個急救包+3個手雷+4瓶飲料+2個煙霧彈。

菜鳥的揹包是什麼樣子的呢?60發556子彈+30發9mm子彈+10發霰彈槍子彈+垂直握把+輕型握把+半截式握把+三角握把+衝鋒槍補償器+衝鋒槍消焰器。你這是想開配件專賣店?所以想知道一名玩家是不是菜鳥,就看看他的揹包吧,如果他的揹包亂糟糟,那麼肯定是菜鳥無疑了。

轉移

高手轉移都是開車,因為沒車轉移萬一被敵人發現,那就是活靶子。

菜鳥怎麼轉移呢?菜鳥喜歡徒步旅行,因為這樣敵人就不容易發現自己。也有少部分菜鳥喜歡開車,但是車技真是感人,完全沒有方向感,開著開著發現離安全區越來越遠,或者開著開著前面一條小河,但是不知道橋的位置,結果一頭扎進了水裡。

決賽圈

決賽圈就是一個“照妖鏡”,不過這個照妖鏡照的不是妖精,而是菜鳥,是不是菜鳥?前面三件事可以偽裝一下,但是到了決賽圈,一測便知。菜鳥在決賽圈裡面會瑟瑟發抖,趴在草地裡一動不敢動,甚至敵人的載具在旁邊開過去了,仍然不動,這是最蠢的,因為敵人載具在你旁邊開過去肯定就看到你了,之後敵人會調整載具方向直接過來碾壓你。

有的萌新在決賽圈敢開槍了,但是槍法很感人,不是描邊就是打鳥;所以想要從菜鳥晉升為大神,你需要熟練掌控決賽圈。(決賽圈每個玩家都會稍微有點緊張,但是決賽圈也是有技巧的,熟練掌握了決賽圈技巧,你會發現決賽圈越來越簡單。)

好了,以上就是我總結的刺激戰場遊戲中最容易暴露菜鳥本質的四件事,看完之後,你覺得自己是菜鳥呢?還是大神呢?

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