DNF旭旭寶寶談論遊戲現狀,技術副本看法變少,暴躁玩家越來越多,你覺得呢?

DNF旭旭寶寶談論遊戲現狀,技術副本看法變少,暴躁玩家越來越多,你覺得呢?
4 個回答
菜菜的蜗牛君
2019-08-03

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

現在的DNF確實副本的可玩性變少了不少,現在的團本更加看重的就是傷害,特別是一定時間內的傷害最大化,這一點從盧克團本、超時空團本、普雷團本中就能看出來,蝸牛君身邊甚至還有全身增幅11的神選大佬體驗了兩把普雷之後分解裝備脫坑的。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

現在的DNF確實副本的可玩性變少了不少,現在的團本更加看重的就是傷害,特別是一定時間內的傷害最大化,這一點從盧克團本、超時空團本、普雷團本中就能看出來,蝸牛君身邊甚至還有全身增幅11的神選大佬體驗了兩把普雷之後分解裝備脫坑的。

現在玩家們打團放人的標準確實很高,很多紅七平民都因為面板不夠而找不到團,甚至有些玩家為了最求所謂的門檻,放棄更好的附魔選擇附魔加力量、智力多的附魔,這一點讓蝸牛君感到很詫異,現在DNF的遊戲環境說實話確實是大不如前了。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

現在的DNF確實副本的可玩性變少了不少,現在的團本更加看重的就是傷害,特別是一定時間內的傷害最大化,這一點從盧克團本、超時空團本、普雷團本中就能看出來,蝸牛君身邊甚至還有全身增幅11的神選大佬體驗了兩把普雷之後分解裝備脫坑的。

現在玩家們打團放人的標準確實很高,很多紅七平民都因為面板不夠而找不到團,甚至有些玩家為了最求所謂的門檻,放棄更好的附魔選擇附魔加力量、智力多的附魔,這一點讓蝸牛君感到很詫異,現在DNF的遊戲環境說實話確實是大不如前了。

蝸牛君認為DNF最好玩的還是異界的版本,那時候玩家們的傷害都不是很高,而異界可玩性和技巧性也非常好,異界可以說是比較有意思的副本,每個異界都有特定的機制,每個房間都有所不同,所以能讓玩家體驗到不一樣的玩法,再加上組隊的配合,可玩性自然就高的多。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

現在的DNF確實副本的可玩性變少了不少,現在的團本更加看重的就是傷害,特別是一定時間內的傷害最大化,這一點從盧克團本、超時空團本、普雷團本中就能看出來,蝸牛君身邊甚至還有全身增幅11的神選大佬體驗了兩把普雷之後分解裝備脫坑的。

現在玩家們打團放人的標準確實很高,很多紅七平民都因為面板不夠而找不到團,甚至有些玩家為了最求所謂的門檻,放棄更好的附魔選擇附魔加力量、智力多的附魔,這一點讓蝸牛君感到很詫異,現在DNF的遊戲環境說實話確實是大不如前了。

蝸牛君認為DNF最好玩的還是異界的版本,那時候玩家們的傷害都不是很高,而異界可玩性和技巧性也非常好,異界可以說是比較有意思的副本,每個異界都有特定的機制,每個房間都有所不同,所以能讓玩家體驗到不一樣的玩法,再加上組隊的配合,可玩性自然就高的多。

而且在以前的版本中,玩家們更多的是在看攻略貼或者視頻,學習自己的職業的過圖技巧以及手法,玩家們討論的大多是怪物怎麼去打,而現在大多數帖子都是圍繞在脫坑和吐槽上,就算是開通新的團本攻略貼也不是很多,視頻就更少了,這些都是不可改變的事實。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的DNF確實變了很多,出了副本形式單一之外,遊戲環境也變了不少,以前傷害夠就放的局面已經變成了畢業裝備,完美附魔,裝備紅十了。

現在的DNF確實副本的可玩性變少了不少,現在的團本更加看重的就是傷害,特別是一定時間內的傷害最大化,這一點從盧克團本、超時空團本、普雷團本中就能看出來,蝸牛君身邊甚至還有全身增幅11的神選大佬體驗了兩把普雷之後分解裝備脫坑的。

現在玩家們打團放人的標準確實很高,很多紅七平民都因為面板不夠而找不到團,甚至有些玩家為了最求所謂的門檻,放棄更好的附魔選擇附魔加力量、智力多的附魔,這一點讓蝸牛君感到很詫異,現在DNF的遊戲環境說實話確實是大不如前了。

蝸牛君認為DNF最好玩的還是異界的版本,那時候玩家們的傷害都不是很高,而異界可玩性和技巧性也非常好,異界可以說是比較有意思的副本,每個異界都有特定的機制,每個房間都有所不同,所以能讓玩家體驗到不一樣的玩法,再加上組隊的配合,可玩性自然就高的多。

而且在以前的版本中,玩家們更多的是在看攻略貼或者視頻,學習自己的職業的過圖技巧以及手法,玩家們討論的大多是怪物怎麼去打,而現在大多數帖子都是圍繞在脫坑和吐槽上,就算是開通新的團本攻略貼也不是很多,視頻就更少了,這些都是不可改變的事實。

蝸牛君認為DNF還是要在副本和針對玩家不同的裝備打造做出不同的處理來進行改進,增加遊戲團本的可玩性,讓大神、土豪裝備達到一定的標準之後還能感受到遊戲的樂趣,而不是隨便秒,讓平民玩家能夠加入到打團的隊伍中來,比如以前的有層數的鎮魂圖就是不錯的選擇,對於裝備一般的平民玩家也能打,對於土豪玩家還能感受到副本帶來的快樂。大家怎麼看待現在的DNF呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

爱游戏的波波
2019-08-02

最主要的還是用戶群體逐漸變成熟了,以我個人為例,dnf剛流行時我在讀小學,現在已經大學畢業在為生活奔波了,對遊戲的痴迷度明顯降低,比我大的玩家可能已經放上父親了,比我小的玩家估計已經在讀大學,玩dnf的頻率很大,也該玩膩了。

可以說dnf已經到了壽終就寢的時候了,有退坑潮實屬正常,順其自然就好。

吃瓜群众玩游戏
2019-08-02

DNF如今的脫坑熱潮也是越來越火了,一個遊戲慢慢沒落實在是讓人忠實玩家難受,即使現在活動福利很多也引不起玩家的興趣了。最近即使是旭旭寶寶也開始說起了dnf的脫坑情況,足見目前離開人數之多了。

DNF如今的脫坑熱潮也是越來越火了,一個遊戲慢慢沒落實在是讓人忠實玩家難受,即使現在活動福利很多也引不起玩家的興趣了。最近即使是旭旭寶寶也開始說起了dnf的脫坑情況,足見目前離開人數之多了。

寶哥是dnf的老玩家了,是屬於剛公測的第一批玩家,並且能堅持到現在也不得不讓人佩服。現在更是dnf的第一主播,對遊戲的影響力還是很大的,寶哥說到“遊戲技術團本套路的討論越來越少,暴躁玩家的數量越來越多”。確實如此,如果你經常逛貼吧的話就會發真的有很多脾氣暴躁的玩家,在遊戲裡也有很多。

DNF如今的脫坑熱潮也是越來越火了,一個遊戲慢慢沒落實在是讓人忠實玩家難受,即使現在活動福利很多也引不起玩家的興趣了。最近即使是旭旭寶寶也開始說起了dnf的脫坑情況,足見目前離開人數之多了。

寶哥是dnf的老玩家了,是屬於剛公測的第一批玩家,並且能堅持到現在也不得不讓人佩服。現在更是dnf的第一主播,對遊戲的影響力還是很大的,寶哥說到“遊戲技術團本套路的討論越來越少,暴躁玩家的數量越來越多”。確實如此,如果你經常逛貼吧的話就會發真的有很多脾氣暴躁的玩家,在遊戲裡也有很多。

再者很多玩家遊戲脫坑之後都會感到異常輕鬆,時間多了起來,也有錢買別的了,但是也有玩家認為那些玩的累的就是因為他們玩的角色太多了。如果專心只玩一個或者兩個的話根本不會覺得累。

DNF如今的脫坑熱潮也是越來越火了,一個遊戲慢慢沒落實在是讓人忠實玩家難受,即使現在活動福利很多也引不起玩家的興趣了。最近即使是旭旭寶寶也開始說起了dnf的脫坑情況,足見目前離開人數之多了。

寶哥是dnf的老玩家了,是屬於剛公測的第一批玩家,並且能堅持到現在也不得不讓人佩服。現在更是dnf的第一主播,對遊戲的影響力還是很大的,寶哥說到“遊戲技術團本套路的討論越來越少,暴躁玩家的數量越來越多”。確實如此,如果你經常逛貼吧的話就會發真的有很多脾氣暴躁的玩家,在遊戲裡也有很多。

再者很多玩家遊戲脫坑之後都會感到異常輕鬆,時間多了起來,也有錢買別的了,但是也有玩家認為那些玩的累的就是因為他們玩的角色太多了。如果專心只玩一個或者兩個的話根本不會覺得累。

不少玩家第一次玩dnf都是為了點亮那個圖標,結果沒想到一接觸就停不下來了。旭旭寶寶也是這樣,不過十一年過去了dnf還能這樣也算是非常厲害的,所以才會讓大家玩玩停停,停停玩玩,也許再過半年又會出現一種入坑狂潮呢!

张扬lpz
2019-08-02

這個遊戲最火的時候是以格鬥為主,副本為輔,裝備系統也是為pk設計,當反過來畸形發展了得到了暫時的高收入,以後只能靠不斷氪金,失去了遊戲樂趣,大多數不想氪金的就棄坑了,剩下些土豪繼續氪,當平民玩家沒有了,這些土豪還裝逼給誰看?

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