實況足球2018和FIFA18哪個好玩?

實況足球2018和FIFA18哪個好玩?
10 個回答
rulss
2017-07-31

pes之於fifa就好像之前的nba live系列於nba2k系列一樣。pes真是因為一家獨大太久才會造成fifa系列的起勢甚至於壓制。誠然pes是老牌足球遊戲,前做pes2017 主機版在ign的評分高達 9.5!個人以為 pes系列最好的是球的質感,玩起來是可以感覺到是在踢球 球有重感,但是pes在其他方面...不多說了(笑)

fifa系列來講,可以說沒一款都給人一種ea真的用心研究了一年前作的缺點然後在續作上改進 並一直給玩家找到繼續玩下去的樂趣。在核心環節 球場和比賽方面,fifa的球踢起來感覺是飄飄的沒有pes的那種重感 不過新用的寒霜系統真正給玩家營造出了一種在球場上踢球的感覺無論是出球 接球 帶球 各方面體驗都優於pes(雖然實況玩家不想承認 但是你不得不承認)花錢玩了fifa你才不會愚忠於一款不用心做的足球遊戲。

話說回來 FIFA需要pes來不斷督促他前進,pes也需要FIFA這個目標來追趕 畢竟對於玩家來說,哪款好玩我們才會玩哪一款遊戲嘛

二十五点一
2017-07-31

謝邀,因實況足球,或是FIFA18均接觸比較少,只好臨時網上惡補一下,綜合網絡評論,以及各路大神的評測,轉載了網上一份比較合理的,如下

球迷玩家都清楚,FIFA系列遊戲的流暢性和粉絲基礎都讓它贏得了廣泛的讚譽。但近幾年,實況足球的質量逐步提升,已經達到了和FIFA非常接近的地位。在《FIFA 18》與實況足球2018即將推出的時候,我們也對這兩款遊戲進行一番預測。看看實況足球2018和FIFA18哪個好玩

實況足球2018和FIFA18哪個好玩:

實況足球2018和FIFA18哪個好玩?

【進球,進球,還是進球】

或許FIFA18很喜歡看到0-0的平局,但實況絕非如此,它鼓勵進球。在實況足球2018裡,每一腳射門都質量很高,並且可以命中球門範圍,或許在這款遊戲中,最糟糕的打門也只是稍稍高出球門一點。

【你可以成為傳球大師(除了直塞球)】

在FIFA18中,傳球速度較慢,也顯得更加深思熟慮,這非常適合那種使用耐心建立優勢的玩家。但如果你希望球隊打出像克洛普時期的多特蒙德那樣的直接快速打法,那麼你可能會選擇實況18。

通過一腳傳球將球隊聯繫起來是很爽的事情,在遊戲中,球員們可以通過球的移動聯繫在一起。但這並不意味著球會像磁鐵一樣吸在球員腳下,如果你對傳球掌握不好,你的球員還是很難把球控在腳下的。當然,如果你有像伊涅斯塔這樣的技術,你仍然可以用傳球將一支球隊的防守打破。有誰不會享受這樣帶來的快感呢?

和以前一樣,實況依然無法完全使用真實的球隊名稱。North London和West Glamorgan這樣的球隊名稱依然存在於遊戲中。此外,除了拜仁、沃爾夫斯堡和門興格拉德巴赫,這次實況依然沒有德甲聯賽。

但這些都不算大問題。有些玩家或許會抱怨這些瑕疵,但大多數玩家在下載一些補丁之後都可以順利解決問題。雖然這會花一些時間,但最終你會體驗到像電視直播一樣真實的足球遊戲,這些時間也是值得的。

【官方授權的比賽模式】

在實況足球2018中,你可以選擇各種模式進行比賽。

雖然實況缺少真實的球隊名稱,但他們有官方授權的比賽模式。這正是FIFA所欠缺的,如果你想在遊戲裡聽到熟悉的歐冠主題曲,那麼你就必須得選擇實況了。

聽著熟悉的歐冠旋律,選擇你喜歡的球隊捧得大耳朵杯,這不就是球迷們所夢想的事情嗎?實況可以給你這樣的體驗。在這裡,每一項歐洲的杯賽都有官方授權。如果覺得這些還不夠?別忘了實況裡還有南美解放者杯和南美優勝者杯。[本文轉載於網絡如有侵權請告知刪除]
實況足球2018和FIFA18哪個好玩?

Devout
2017-07-31

我玩實況長大,17因為版權和畫面加之自己買了主機,轉投了FIFA。FIFA有更好的球會授權,加上現場觀眾細緻,個人感覺讓玩家代入感更強,進球后氣氛會比紙板人實況高。FIFA17的劇情模式也是我選擇入手的其中原因之一,比生涯模式多了劇情,比賽進度和生活對話都會應該著劇情發展,只是比起NBA來說單薄了一點,還不可以捏人。FIFA其實在考慮玩家如何能代入遊戲方面作出很多努力。

但是操作方面雖然熟悉了一年FIFA,感覺還是很想念實況。首先我最想吐槽的就是龍門,假如你單刀,不要開心太早,這只是個開始而已。FIFA的門將近乎變態的……不過就杜絕了實況一樣的大比分3:0,4:0,實況一般都是1:0,2:0左右。但是這樣有好有壞,入球率高熱情度就會高,失真耐玩性較低,反之耐玩性就高點。

我個人喜歡哪種運動戰,對戰的時候通過眼花繚亂的傳球讓對手難以抓摸防守路線,可能是長久玩實況培養而成的,實況傳球比較傻瓜,球員值達到80以上,一腳傳球準確率很高,但是FIFA就悲催了,也是因為真實性高吧,90值以下的球員你不預留觀察時間給它,讓他nolook簡直天荒夜譚……射門也一樣,除非特然神經刀值高,不是你讓前鋒背後拿球轉身就抽射,命中率很低。

最後談談防守操作方面,可能FIFA一直由PC過來,操作健繁瑣複雜,實況就比較好把各種健簡化融合。實況防守就兩個按鍵,配合加減速,可以作出盯人,緊逼,侵犯,飛鏟,隊友緊逼,一同緊逼等動作,但是FIFA就很繁瑣,幾乎一個動作一個按鍵,加上好似沒有辦法做到由你封堵對方傳球路線,而AI隊友負責逼搶。反正到現在我都未明白防守是怎麼個一回事。導致長期攻防很難平衡撤換……

總結個人感覺,FIFA代入感真實感一直都較強,但因為操控的複雜性他比較趨向電子競技遊戲,作出華麗的動作比實況難,但是實況就比較好操控傻瓜點。實況可能比較適合足球電玩新手吧,FIFA是對自己的技術足球戰術有了一定的瞭解,最求更高競技遊戲時的電玩。

风度mensuno
2017-09-04

每年9月都是科樂美和EA這兩家大廠退出年度足球遊戲的時候。目前的進度上來看,實況18已經發布了試玩,FIFA那邊還需要等幾天。遊戲圈和球迷圈對於這兩款遊戲早就分出了陣營,作為一個雙修的玩家,不提前下定論哪個好玩,僅列出一些區別好幫助新玩家判斷。

實況足球2018和FIFA18哪個好玩?實況足球2018和FIFA18哪個好玩?

1. 授權

這是實況最被詬病的一點了。所謂授權,就是你在遊戲中是否能夠使用真實的俱樂部名稱以及球員。這方便FIFA的確遠遠超越實況(畢竟人家名字就叫FIFA)。從17的情況來看,實況裡全授權的球隊也只有巴薩、利物浦寥寥幾支,半授權,也就是能夠操作真實球員,卻不能擁有真實聯賽名稱和俱樂部名稱的倒是不少。實況老玩家的解決辦法通常是打補丁,這多少會讓人不爽。

2. 手感

手感方面個人更傾向實況。這也體現了EA和科樂美這兩家大公司在動作類遊戲上一貫的風格。實況的球員操作更沉重,傳球射門的力度反饋更“有勁”,而FIFA偏輕,跑動帶球射門很難讓人在手柄上找到力量感。打個比方,類似德系車和日系車方向盤的感覺。

3. 真實度

我們單說17,在比賽場上的真實度,例如球員配合、球隊推進、穿插跑位上來說,FIFA相比較實況要更接近真實比賽,這也就是為什麼大家都會說,FIFA的比賽節奏相對較慢的原因。畢竟在真實世界裡,球員接球都需要調整、轉身等一系列動作,你不可能全場比賽都是一腳出球。不過從實況18的demo試玩來看,這方面的確有所改進。

4. 世界觀

所謂世界觀,就是在遊戲中除了比賽,玩家還能操作的項目。這一點FIFA也略勝一籌。因為有足夠多的授權,所以轉會操作、國家隊比賽以及剛剛在17引入的類似RPG的故事模式都足夠有趣。

5. 情懷

十多年前最早的那個年代,是實況足球開啟了足球遊戲的新紀元,FIFA都是後話,然而近些年FIFA的優勢和成績有目共睹,老玩家們對於實況很多是靠情懷加分,但無論如何,究竟哪個適合你還是需要上手才知道。

Prodigal174322525
2017-08-31

怎麼說呢,實況真的是一種情懷。到如今FIFA的確具有實況難以企及的資金和影響力,無法得到許多球隊的官方授權,但我從小玩實況,當然作為足球迷我也玩了很多款FIFA的足球遊戲,最深的感觸還是各有千秋吧,我想大家也都清楚兩個遊戲的特點,但我想強調的是:有很多從FIFAOL3開始才接觸足球遊戲甚至從未嘗試實況系列的一些玩家請不要妄下結論,我個人認為一個凡是踢球的人都不會去否定實況,忘不掉實況帶給自己關於足球的樂趣,在遊戲中享受足球,在足球上實現夢想,衷心的希望實況能越來越好,不忘初心,砥礪前行!

熊二哥40081071
2017-07-31

謝邀,本人是忠實的實況足球玩家,期間有一年也玩了FIFA2016一年,總體來說實況更加真實一些,但是由於授權問題,實況人物設定,球隊資料名字等方面不如FIFA,現在之所以玩實況,一是懷舊玩的是情懷,二是因為FIFA需要官方授權賬號,收費的。近幾年FIFA相對操控方面進步很多,例如鍵盤設置實現了個人設定,好像在14版之前是不能設定的,最求畫面精緻度可以玩FIFA,但是你可以看下很多球星都是玩實況的

林中漫步19830903
2017-08-10

實況從6玩到pes2015,fifa從2002玩到2017,不說銷量,單說體驗,fifa從2015後無論是授權,聯賽,體驗,操作都強於實況,實況從2017加入了簡體中文和中文解說,但授權的真實球隊真的太少了,雖然pc版有各種補丁,但折騰起來還是比較累的,fifa強大的數據庫適合我這種年齡越來越大,不喜歡折騰的人,而且經理模式或者叫大師聯賽要比實況在真實細節上強很多,雖然現在主要玩fifa,但是特別希望fifa也能有實況的中文解說,甚至中文球員名,這樣就完美了。

永远朗拿度
2017-08-24

已經不打算玩實況了。因為從2016開始就覺的實況越來越不走心了。2017的實況更是把裁判變成了黑哨。尤其是決賽的對手,一整場射門次數是13(10)比2(1)佔盡優勢就是不進最後人家整場兩腳射門一腳就進球把你幹掉。這個時候你的感受就是把電腦砸爛。哪個傻逼製作的實況2017,別讓我逮著,打死你個狗日的。

二海71380693
2017-07-31

個人鍾愛足球遊戲,這兩款都在玩,個人感覺,fifa的炫技,pes更有遊戲性,f需要耐心,操作較為複雜,畫面更好一些,實況相比之下簡單粗暴!所以我個人更喜歡簡單粗暴的,因為畢竟是遊戲,主要是過癮!

眀銳
2017-08-13

這個問題問的很沒有建設性 熱愛實況的基本上不會說fifa好 喜歡fifa的基本上不會去玩實況 本人從fifa99開始玩起 每年一款必買 且都是正版 忠實fifa迷 兩款遊戲各有特長 不過近年來實況已經走下坡路了 fifa也更越來越有可玩性