英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?
英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!
1:流浪法師-瑞茲
瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。
因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。
這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。
當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。
英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!
1:流浪法師-瑞茲
瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。
因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。
這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。
當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。
2:沙漠皇帝-阿茲爾
沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。
首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。
英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!
1:流浪法師-瑞茲
瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。
因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。
這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。
當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。
2:沙漠皇帝-阿茲爾
沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。
首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。
3:蠻族之王-泰達米爾
蠻王別名蠻三刀,但這一切都源於一件裝備,那就是無盡之刃。
我們都知道蠻王是一位非常吃暴擊的英雄,因為他自身被動的原因攢滿怒氣就可以獲得暴擊機率,出裝在加上無盡之刃那就是如虎添翼。
看看無盡的屬性:+80攻擊力,增加25的暴擊機率,提升25%的暴擊傷害。
無盡這件裝備不僅可以給蠻王增加暴擊機率,而且還能使暴擊的傷害增加不少,這樣蠻王才能做到三刀一人頭。
英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!
1:流浪法師-瑞茲
瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。
因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。
這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。
當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。
2:沙漠皇帝-阿茲爾
沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。
首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。
3:蠻族之王-泰達米爾
蠻王別名蠻三刀,但這一切都源於一件裝備,那就是無盡之刃。
我們都知道蠻王是一位非常吃暴擊的英雄,因為他自身被動的原因攢滿怒氣就可以獲得暴擊機率,出裝在加上無盡之刃那就是如虎添翼。
看看無盡的屬性:+80攻擊力,增加25的暴擊機率,提升25%的暴擊傷害。
無盡這件裝備不僅可以給蠻王增加暴擊機率,而且還能使暴擊的傷害增加不少,這樣蠻王才能做到三刀一人頭。
大家知道還有哪些英雄必出的裝備,可以留言分享呀!
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:
一、巫妖之禍的被動非常契合維克托
巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:
一、巫妖之禍的被動非常契合維克托
巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。
由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:
一、巫妖之禍的被動非常契合維克托
巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。
由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。
由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:
巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;
維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:
總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強
(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)
假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!
因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!
二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成
【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:
一、巫妖之禍的被動非常契合維克托
巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。
由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。
由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:
巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;
維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:
總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強
(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)
假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!
因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!
二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成
【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。
由上圖可以看到,【巫妖之禍】可以給維克托增加80點的法術強度,在法師裝備中,算是比較高的法術加成了。這個加成可以使得維克托的技能傷害效果更高!
【巫妖之禍】還提供7%的移動速度
hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?
我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:
一、巫妖之禍的被動非常契合維克托
巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。
由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。
由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:
巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;
維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:
總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強
(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)
假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!
因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!
二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成
【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。
由上圖可以看到,【巫妖之禍】可以給維克托增加80點的法術強度,在法師裝備中,算是比較高的法術加成了。這個加成可以使得維克托的技能傷害效果更高!
【巫妖之禍】還提供7%的移動速度
配合著維克托Q技能的被動【增強-增壓】,可以使得維克托在釋放Q技能的時候獲得高額的移速加成,可以很好的風箏對手!
【巫妖之禍】還提供10%的冷卻縮減效果和250法力值的加成,使得維克托可以更快的刷新技能,打出更多的技能效果!
由此可見,【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成!配合著巫妖之禍的超短時間冷卻被動技能,維克托可以使用其Q技能,快速的打出QA的技能效果,造成高額的傷害!
說完維克托的核心裝備,我們再來說說維克托的團戰應該怎麼打。
團戰輸出
維克托是一個後期持續輸出型APcarry英雄,活著才能有輸出!後期維克托的打團思路,配合著超短冷卻CD的Q技能,打出QEA的傷害,不斷的風箏敵人,Q技能提供的高移速,高護盾以及高傷害,有著非常好的自保和輸出能力。E技能具有超遠距離消耗以及清兵線的能力,可以打出高額的AOE傷害。打團的時候,直接往地方後排丟一個大招,干擾對方C位輸出。W技能可以用來封住地方走位,或者在自己腳下放,防止敵方刺客突進。根據實際情況來釋放技能,通過不斷的拉扯,一直打QEA的傷害就好了。牢記一點,活著才有輸出!一定要考量自己的生存環境,注意躲避敵方英雄的控制技能以及突進,打不過就溜,Q技能提供的移速非常適合撤離戰場!
結語
綜上所述,我覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:一是【巫妖之禍】的被動效果非常契合維克托的Q技能效果,可以打出高額的傷害;二是【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成,可以更快的打出QA效果。最後我給出了維克托在團戰中打團輸出的建議,活著才有輸出,一定要利用好自身英雄的技能特性,不斷的風箏敵人,消耗到一定程度,配合高額的技能傷害,一套帶走!
以上就是我對問題“英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?”的答案,大家有什麼看法,可以在下方留言,我們一起交流學習!喜歡的可以給我點個贊,謝謝大家!
我是小豬遊戲樂園,喜歡我的可以關注我,麼麼噠
英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。
首先是英雄們的獨有裝備。
復仇之矛與黑色長矛 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。 人馬與三項 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。 人馬與三項 最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。 螳螂與幕刃 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。 人馬與三項 最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。 螳螂與幕刃 幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。 凱南與海克斯科技腰帶 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。 人馬與三項 最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。 螳螂與幕刃 幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。 凱南與海克斯科技腰帶 凱南是個靠大招吃飯的英雄,放一個好大有扭轉敗局的可能,不過在沒有閃現的時候凱南是很難大到人的,這個時候有個腰帶在加上他本身的E技能的話那麼大招的命中機率會提升很多,海克斯腰帶可以略微彌補沒有閃現的短板。 蒙多與日炎 英雄聯盟中有些裝備對於有些英雄非常重要,如果不出的話戰鬥力會明顯下降,有些裝備基本稱得上某些英雄必出裝。 復仇之矛與黑色長矛 卡莉斯塔開局的時候就會有一根長矛,當這根矛和隊友綁定後她才能夠釋放大招,不過這個專屬裝備有點坑,因為它沒有讓卡莉斯塔有直接的受益,許多時候都用在拯救自家輔助上。 奧恩與超級裝備 奧恩的被動讓他能夠在13級時把裝被進行升級,而升級之後的裝備會有獨特的標誌,所以一看到有這種獨特的標誌時,肯定就會想到奧恩了。 維克托與海克斯核心 維克多和許多英雄一樣能夠進化技能,不同的是別人到達一定的等級後就能進化,而他要通過升級海克斯核心這個裝備來升進化技能。該準備對於維克多的提升很大,可以說是專屬裝備中最有用的了。 人馬與三項 最近上單人馬可謂是大火,而上單人馬的第一件裝備必定出的是三項,因為人馬的Q技能CD極短,而他釋放完Q後可以瞬間打出一次平A,可謂是把三項的被動最大的發揮了出來,所以人馬只要出個三項然後轉全肉都能夠打出不俗的傷害。 螳螂與幕刃 幕刃對於螳螂的提升很大,因為他的大招能夠瞬間刷新幕刃的被動,而螳螂的大招有兩段(沒進化之前),加上起手的那次總共能夠觸發3此幕刃的被動,因此在正常對局中沒有哪個玩螳螂不出幕刃的。 凱南與海克斯科技腰帶 凱南是個靠大招吃飯的英雄,放一個好大有扭轉敗局的可能,不過在沒有閃現的時候凱南是很難大到人的,這個時候有個腰帶在加上他本身的E技能的話那麼大招的命中機率會提升很多,海克斯腰帶可以略微彌補沒有閃現的短板。 蒙多與日炎 蒙多的W技能和日炎的灼燒方式非常相似,都是對旁邊的敵人造成傷害,而蒙多這麼個大肉基本上都是Q中敵人的時候粘著別人A,出日炎能夠配合W打出更多的傷害。 以上就是我認為的英雄們不可缺少的裝備。首先是英雄們的獨有裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
然後就是對於英雄提升最高的裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
然後就是對於英雄提升最高的裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
然後就是對於英雄提升最高的裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
然後就是對於英雄提升最高的裝備。
首先是英雄們的獨有裝備。
然後就是對於英雄提升最高的裝備。
儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧
(火男)契合(蘭德里的折磨)
火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。
儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧
(火男)契合(蘭德里的折磨)
火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。
(龍龜)契合(荊棘之甲)
龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。
儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧
(火男)契合(蘭德里的折磨)
火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。
(龍龜)契合(荊棘之甲)
龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。
(伊澤瑞爾)契合(魔宗)
魔宗恐怕是連設計師都得承認,這是一件獨屬於EZ的專屬裝備,並且設計師們有透露過,如果未來絕大部分英雄都不選擇魔宗,將會調整或重做魔宗的屬性,讓魔宗成為像無盡一樣的大眾裝備。至於何時計劃,就不得而知了。
玩過聯盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,傷害差距是蠻大的,尤其是在遊戲中期,魔宗進化為魔切後,這轉化的傷害數值是極為可怕的,這讓EZ這個輸出不穩定的射手,有了個不錯的傷害爆發期。
儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧
(火男)契合(蘭德里的折磨)
火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。
(龍龜)契合(荊棘之甲)
龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。
(伊澤瑞爾)契合(魔宗)
魔宗恐怕是連設計師都得承認,這是一件獨屬於EZ的專屬裝備,並且設計師們有透露過,如果未來絕大部分英雄都不選擇魔宗,將會調整或重做魔宗的屬性,讓魔宗成為像無盡一樣的大眾裝備。至於何時計劃,就不得而知了。
玩過聯盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,傷害差距是蠻大的,尤其是在遊戲中期,魔宗進化為魔切後,這轉化的傷害數值是極為可怕的,這讓EZ這個輸出不穩定的射手,有了個不錯的傷害爆發期。
以上就是我的回答了,你們怎麼看這個問題呢,歡迎評論留言。
英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!
- 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!
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- 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!
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- 亞索、蠻王—無盡之刃!亞索、蠻王的被動技能都可以提升暴擊機率,而且輸出都比較依賴普通攻擊,所以無盡之刃附帶的暴擊機率、攻擊力加成和提升暴擊傷害都非常契合這兩個英雄!
英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!
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- 薇恩—破敗王者之刃!薇恩這個英雄非常吃發育,但是前期如果有一把破敗的話,在團戰中也有一定的輸出能力!破敗的性價比對於薇恩非常之高,不管是攻速加成、攻擊力加成、吸血能力、百分比傷害和主動能力,都非常契合薇恩這個英雄,在一定程度上講薇恩是最需要破敗的ADC!
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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!
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亞索+無盡之刃:
大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。
因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!
大嘴+羊刀:
大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!
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狼人+綠爪:
雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。
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英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!
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狼人+綠爪:
雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。
德瑪西亞之力+阿塔瑪:
不知道還有多少人記得這件裝備,當年的德瑪在上路擁有這件裝備後,可以說是稱霸上路。
如果現在這件裝備還在,那麼LPL又將重現幻神之戰!
你還記得這些裝備嗎?
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因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!
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狼人+綠爪:
雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。
德瑪西亞之力+阿塔瑪:
不知道還有多少人記得這件裝備,當年的德瑪在上路擁有這件裝備後,可以說是稱霸上路。
如果現在這件裝備還在,那麼LPL又將重現幻神之戰!
你還記得這些裝備嗎?
蠻王,電刀,殘暴
瑞茲/冰鳥,時光,熾天使
卡牌/卡薩丁/小魚人,巫妖
天使/沙皇,納什之牙
提莫/火男,大面具
火男,冰杖
武器,巨九,三相
趙信/刀妹,三相
人馬,五速鞋
奧拉夫,血手
薇恩,破敗
劫/泰隆/獅子狗/劍聖,主動技能加移速,被動破甲那個叫啥來的。
瑪爾扎哈,鬼書
蓋倫,狂徒
鱷魚/瑞文,疊五層破甲那個,還加移速那個,好久不玩記不起了。
龍龜,反甲
……還有很多很多,暫時想起來這麼多。
蠻王,電刀,殘暴
瑞茲/冰鳥,時光,熾天使
卡牌/卡薩丁/小魚人,巫妖
天使/沙皇,納什之牙
提莫/火男,大面具
火男,冰杖
武器,巨九,三相
趙信/刀妹,三相
人馬,五速鞋
奧拉夫,血手
薇恩,破敗
劫/泰隆/獅子狗/劍聖,主動技能加移速,被動破甲那個叫啥來的。
瑪爾扎哈,鬼書
蓋倫,狂徒
鱷魚/瑞文,疊五層破甲那個,還加移速那個,好久不玩記不起了。
龍龜,反甲
……還有很多很多,暫時想起來這麼多。
英雄聯盟中每個英雄都有相對固定的出裝,不過我們還是需要根據局勢來選擇特定的裝備,這樣才能做到性價比最高。
哪些英雄和某件裝備不可分割呢?
相信有很多小夥伴在老丁的“攛掇”之下都開始玩卡薩丁了,說到卡薩丁不得不說的就是他的必出裝備時光杖了。 從S3開始卡薩丁的起手裝備就要選擇時光,一直到今天時光也是卡薩丁需要考慮的裝備之一,雖說目前優先級不及大天使,但是很多玩家都會考慮在做完大天使以後再出時光。 因為卡薩丁本身屬於一個後期英雄,所以發育週期拖長一點也是沒有關係的,並且卡薩丁在擁有大天使以及時光後的作戰能力會提升很多,雖說不能秒人,但是打架還是很強的。 相信有很多小夥伴在老丁的“攛掇”之下都開始玩卡薩丁了,說到卡薩丁不得不說的就是他的必出裝備時光杖了。 從S3開始卡薩丁的起手裝備就要選擇時光,一直到今天時光也是卡薩丁需要考慮的裝備之一,雖說目前優先級不及大天使,但是很多玩家都會考慮在做完大天使以後再出時光。 因為卡薩丁本身屬於一個後期英雄,所以發育週期拖長一點也是沒有關係的,並且卡薩丁在擁有大天使以及時光後的作戰能力會提升很多,雖說不能秒人,但是打架還是很強的。 目前版本有很多英雄對於大天使的契合度很高,不過老丁之所以要拿出瑞茲的原因就在於他不管是哪個版本第一件都要做大天使。 早在S3 S4時期,當時的瑞茲的出門裝就是藍水晶加三瓶紅,最好帶上傳送,可以第一視角攢夠錢回家出女神淚。一直到今天這樣的思路還是可以的,以至於瑞茲和大天使這個裝備是完全捆綁在一起的。 現在瑞茲屬於一個兩極分化的英雄,會玩的瑞茲特別強,不會玩的瑞茲和送人頭沒什麼區別,希望拳頭能給這個中路老法王多一點關愛。 相信有很多小夥伴在老丁的“攛掇”之下都開始玩卡薩丁了,說到卡薩丁不得不說的就是他的必出裝備時光杖了。 從S3開始卡薩丁的起手裝備就要選擇時光,一直到今天時光也是卡薩丁需要考慮的裝備之一,雖說目前優先級不及大天使,但是很多玩家都會考慮在做完大天使以後再出時光。 因為卡薩丁本身屬於一個後期英雄,所以發育週期拖長一點也是沒有關係的,並且卡薩丁在擁有大天使以及時光後的作戰能力會提升很多,雖說不能秒人,但是打架還是很強的。 目前版本有很多英雄對於大天使的契合度很高,不過老丁之所以要拿出瑞茲的原因就在於他不管是哪個版本第一件都要做大天使。 早在S3 S4時期,當時的瑞茲的出門裝就是藍水晶加三瓶紅,最好帶上傳送,可以第一視角攢夠錢回家出女神淚。一直到今天這樣的思路還是可以的,以至於瑞茲和大天使這個裝備是完全捆綁在一起的。 現在瑞茲屬於一個兩極分化的英雄,會玩的瑞茲特別強,不會玩的瑞茲和送人頭沒什麼區別,希望拳頭能給這個中路老法王多一點關愛。 可能有些新玩家還不知道,當時在S4時期大部分ADC的首件裝備都會選擇飲血劍,因為沒改版的飲血劍有一個成長攻擊力的加持,在改動過後才成了現在這樣帶一個護盾。 之後大部分的ADC首件裝備就會選擇無盡,而德萊文優先級最高的裝備還是飲血劍。 我們都知道一句話就是不要相信諾克薩斯人的血條,而德萊文體現這句話的根本就需要依靠飲血劍這件裝備。 相信有很多小夥伴在老丁的“攛掇”之下都開始玩卡薩丁了,說到卡薩丁不得不說的就是他的必出裝備時光杖了。 從S3開始卡薩丁的起手裝備就要選擇時光,一直到今天時光也是卡薩丁需要考慮的裝備之一,雖說目前優先級不及大天使,但是很多玩家都會考慮在做完大天使以後再出時光。 因為卡薩丁本身屬於一個後期英雄,所以發育週期拖長一點也是沒有關係的,並且卡薩丁在擁有大天使以及時光後的作戰能力會提升很多,雖說不能秒人,但是打架還是很強的。 目前版本有很多英雄對於大天使的契合度很高,不過老丁之所以要拿出瑞茲的原因就在於他不管是哪個版本第一件都要做大天使。 早在S3 S4時期,當時的瑞茲的出門裝就是藍水晶加三瓶紅,最好帶上傳送,可以第一視角攢夠錢回家出女神淚。一直到今天這樣的思路還是可以的,以至於瑞茲和大天使這個裝備是完全捆綁在一起的。 現在瑞茲屬於一個兩極分化的英雄,會玩的瑞茲特別強,不會玩的瑞茲和送人頭沒什麼區別,希望拳頭能給這個中路老法王多一點關愛。 可能有些新玩家還不知道,當時在S4時期大部分ADC的首件裝備都會選擇飲血劍,因為沒改版的飲血劍有一個成長攻擊力的加持,在改動過後才成了現在這樣帶一個護盾。 之後大部分的ADC首件裝備就會選擇無盡,而德萊文優先級最高的裝備還是飲血劍。 我們都知道一句話就是不要相信諾克薩斯人的血條,而德萊文體現這句話的根本就需要依靠飲血劍這件裝備。 其實就老丁這麼多年的經驗裡,需要出魔切的英雄一共就只有四個,分別是:EZ、維魯斯、傑斯、老版本厄加特。 不過這些英雄裡除了EZ以外的其他三個英雄如果在這個版本出魔切的話,可能會被隊友笑話的,畢竟魔切對於他們而言優先級太低了。 雖說目前卡莎也有出魔切的思路,但是這個思路還不算是特別的有效果,本身卡莎不算是一個可以一直甩技能的ADC,所以魔切成型非常慢,老丁不建議大家用這個套路來上分。 以至於目前版本或者說很長一段時間,魔切這件裝備只有EZ會選擇,也正是因為ez導致現在女神淚只能出一個,從而削弱了雙女神淚EZ,近期設計師也說過要在未來對魔切進行調整,從而能讓更多的英雄選擇這件裝備。英雄聯盟中每個英雄都有相對固定的出裝,不過我們還是需要根據局勢來選擇特定的裝備,這樣才能做到性價比最高。
哪些英雄和某件裝備不可分割呢?
第一組:虛空行者卡薩丁 時光杖
英雄聯盟中每個英雄都有相對固定的出裝,不過我們還是需要根據局勢來選擇特定的裝備,這樣才能做到性價比最高。
哪些英雄和某件裝備不可分割呢?
第一組:虛空行者卡薩丁 時光杖
第二組:符文法師 瑞茲 大天使
英雄聯盟中每個英雄都有相對固定的出裝,不過我們還是需要根據局勢來選擇特定的裝備,這樣才能做到性價比最高。
哪些英雄和某件裝備不可分割呢?
第一組:虛空行者卡薩丁 時光杖
第二組:符文法師 瑞茲 大天使
第三組:榮耀行刑官 德萊文 飲血劍
英雄聯盟中每個英雄都有相對固定的出裝,不過我們還是需要根據局勢來選擇特定的裝備,這樣才能做到性價比最高。
哪些英雄和某件裝備不可分割呢?
第一組:虛空行者卡薩丁 時光杖
第二組:符文法師 瑞茲 大天使
第三組:榮耀行刑官 德萊文 飲血劍
最後一位:探險家 伊澤瑞爾 魔切
還有哪些英雄和某件裝備不可分割呢?可以在評論區留言討論喲
在英雄聯盟這個遊戲中,儘管賽季變更,版本交替,有一些英雄與搭配的裝備,是不可能有變化的,可以說是專門為該英雄定製的裝備。
蠻王——無盡之刃
因為被動技能:戰鬥狂怒,泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動地增加他的暴擊機率,且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗。
蠻王的被動技能是他在對拼的資本,所以出了無盡之刃這件裝備不單止提高蠻王本身的暴擊率,也增加他自身的攻擊力無論在哪個版本,這件裝備都是蠻王必出的。
維克托——海克斯核心
由於維克托的被動技能,令到他出場就自帶海克斯核心原型,這個裝備可以升級3次,並在升級時增強維克托的技能。
所以基本上,這件裝備都是玩家首先選擇升級的對線。
劍姬——提亞馬特
劍姬是一個單帶的英雄,但是自身清兵能力不足,所以需要提亞馬特來推線,從而獲得線權遊走幫助隊友。
伊澤瑞爾——魔切
在S4之前,ADC是很難堆CD的,也就是EZ的技能使用頻率,也比現在的耗藍程度低很多。而魔宗最早在在S3之前沒有滿能量變形態這麼一說,少一個特效,傷害低非常非常多,做他的意義也不大。
但是現在EZ有了魔宗的成型特效之後,在20分鐘這個時間點擁有了大部分ADC沒有的遠程短CD高傷害技能,變成了一箇中期就可以抱團的提速型ADC,短CD的高傷技能,藍不夠用,所以自然而然魔宗必出了。
我是遊戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂遊戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝
遠古意志,吸血鬼