你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

10 個回答
丁老师电竞课堂
2019-03-14

英雄聯盟中的英雄製作一般都是設計師比較用心之為,不過有些英雄雖說用心,但是效果比較一般,以至於他們被稱作失敗英雄。

英雄聯盟中哪些英雄製作很失敗?

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

第一位:審判天使 凱爾

近期凱爾以新面貌與我們大家見面了,不過其表現還是讓大家不太滿意的,原因在於目前版本天使的前期能力太弱了,本身沒有改變以前的天使就是一個需要發育並且害怕針對的英雄。

現在天使已經不怕針對了,直接對線就崩了,以至於官方英雄介紹中都提到了,你必須非常小心才能不被對面打成提款機。

雖說天使在16級以後擁有極強的作戰能力,請問你憑什麼16級?目前版本遊戲節奏已經加快了很多,以至於我們打到14級或者是15級就已經差不多了,況且天使對線還是天然的劣勢,對方對位英雄會對天使造成一些壓制,等16級天使發力的時候隊友可能已經崩了。

在前段時間設計師也去嘗試了一下自己做出來的英雄,被對面打的不敢出塔,中期直接變成了ATM,以至於其準備將天使的E技能改成3下,並且對於Q技能也做一些加強,總之現在如果有人排位玩天使就直接秒了吧,沒什麼可打的了。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

第二位:祖安怒獸 沃裡克

說實在的狼人這個英雄挺讓人心痛的,老版本狼人挺有意思的,思路和劍聖蠻王一樣,都是疊吞噬者然後出破敗,團戰先秒一個然後追著對面打一條街。

目前版本的狼人面板看上去特別的優秀,他是英雄聯盟中兩個混傷英雄之一,因為他的技能以及平A都會帶有魔法傷害,以至於其優先級最高的鞋子是法穿鞋,Q技能擁有比較高的傷害加成,不過狼人這個英雄gank能力一般團戰能力也比較一般,還比較容易去空大,大招的距離把控不是特別的容易,因為他的那個距離算法是2.5乘以移動速度,總之除非是真愛不然不要用這個英雄作為上分英雄了。

最後為大家分享一個老丁從鑽三狼人玩家哪裡知道的小細節,就是狼人的gank思路和其他打野不一樣,狼人屬於一個需要從線上跑過去抓人的英雄,因為他的Q技能按住以後到敵人的後方,而我們的恐懼可以讓敵人朝我們的反方向跑,這樣就有了一個擊殺的距離差,如果從側面gank狼人還是比較難抓死人的。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

最後一位:翠神 艾翁

翠神這個英雄屬於一個被大家吐槽次數最多的英雄,雖說新版本天使的前期過於弱勢,不過他後期carry能力很強呀,以至於其可以在後期有拯救世界的能力。

而翠神則不然,翠神屬於一個極其需要意識和隊友的英雄,甚至於我們在玩翠神的時候需要給隊友講講技能。

最關鍵的一點在於翠神一直在被削弱,這個是最讓人難受的一點,本身英雄屬於下水道英雄,就因為打了兩局比賽,然後拳頭就連續的削弱了三個版本,以至於目前這個英雄成了比賽與路人局中的板凳王。

比較嘲諷的一點,前段時間有記者採訪設計師會不會關愛一下翠神,設計師的回答是:“翠神是什麼?”

不過沒有失敗的英雄,只有不強的召喚師,還是有很多大神玩家用這些英雄打到了很高的分段,但是老丁真的不建議大家用這些英雄上分。

望舍舍主
2019-12-11

我能想到的大概是翠神。。。

這可能是我印象最深的一個英雄了,我指的是對於他出現前的那段時間,那段時間每打死一個野怪就會出來一句話。。。

為什麼這樣呢?好好說不好嗎?

大概是這麼一句。

而且作為峽谷裡第一位可以製造草叢的英雄,在最早的時候可以說是倍受期待。

但他太奇妙了。

Q應該算是打野類技能,算正常。W造草叢E我忘了,大招小菊。。。無法攻擊野怪,會通過溝通獲得buff(我真的不記得了,比如他的E,還有他能不能攻擊小野怪,除了他發佈的時候幾乎就沒見過他!)總之這是一個各方面都不強的英雄,唯一很有意思的是小菊,在小菊還在時大招就開始冷卻,一般來說正常死亡的小菊死後馬上就可以再召喚。還有很奇特的在草叢中的普攻方式改變,至今也沒看出來有什麼用。。。

纳斯卡板块
2019-02-22

個人認為是披甲龍龜! 純屬個人觀點,若不同意,可以反駁。


龍龜失敗主要在於技能之前沒有很好的配合關係,不能形成連續控制、傷害,自我進攻能力有限,只適合出肉,並且手短、腳短、無位移。


更讓人失望的是龍龜在經歷幾個版本之後,一蹶不振,越削越廢,毫無底線。


你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

披甲龍龜是聯盟裡第26位登陸召喚師峽谷的英雄,出道於2009年7月10日,算下來應該是“元老級”英雄。

定位於坦克、打野/輔助。

下面來看看,同一時期,前後登陸聯盟的英雄。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

在龍龜出道的前前後後分別是:大蟲子、阿木木、鳳凰和小法師。

接下來,再看看S9賽季他們的出場率情況。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

龍龜登場排名第51位。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

大蟲子 更慘 第106位。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

阿木木第70位。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

鳳凰第139位。

你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

小法師第28位,全村的希望。

根據熱度排名,除了小法師,集體陣亡。


龍龜問題在於。

第一,技能設計本身缺陷。 Q技能能加速,但是遇到小兵就會停下來,70%的戰鬥發生在兵線上,這個Q技能能發揮多大用途。除了遇兵線就卡頓外,很容易受其他英雄的技能打斷。W為核心技能,但是經過幾輪削弱後,不再讓他有資本說是AD的爸爸了,無論前期還是後期,遇到劍聖、劍姬、蠻王之流,都不敢說是絕對剋制。E技能由最初的破甲變成攻速,徹底使嘲諷神技跌下神壇。R技能傷害降低,增加了減速,使龍龜本身的傷害能力進一步降低。

第二,技能之間配合問題,Q技能因為不能像蓋倫一樣任意穿兵,並且開W後,Q就中斷,與核心技能W之間沒任何聯繫。E與W最初配合銜接緊密,經過削弱後,在嘲諷期間內,不足以殺掉脆皮。並且核心W技能有自我減速機制,甚至可笑。估計連設計師自己都看不下去了,最初大改時,自我減速70%,基本屬於原地轉陀螺,一個活靶子。R技能以前配合W與被動,可以殺掉脆皮英雄,現在基本做不到。

第三,幾輪削弱。

第四,無位移,手超級短,只能近身打控制,打傷害,但是又缺乏近身手段,另外腿還短。無位移,狂徒的回血作用體現不出來。

第五,反甲的削弱。



相比於其他坦克,石頭人有位移,長手減速;阿木木可以遠距離Q和跳大;大蟲子的Q也有一定範圍;慎有位移。換句話說,龍龜即使你再強,近不了身,依舊沒用。


希望能讓披甲龍龜在未來得到加強,實現自己的那句話:敢把所有的技能傷害都和我的護甲掛鉤麼?

大电竞
2019-12-07

你認為英雄聯盟中裡製作最失敗的英雄是哪一個

英雄聯盟陪我們走過了八個年頭,現在也已經成為了最受歡迎的遊戲之一。在這期間經過不斷地調試和修改,呈現在我們眼中英雄聯盟已經接近完善,但美中不足的地方還是有,比如說製作失敗的英雄等等,那咱們就來聊一聊哪個英雄是製作比較失敗的吧。你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

艾翁,這個英雄自打出來就沒有受到召喚師們的喜愛,一般新英雄出來之後都會象徵性的去玩一下,但是看過這個英雄的技能機制之後就完全提不起興趣來。首先這個英雄只能作為打野出現,因為這個英雄是為野區而生的,設計師的方向是製作一個不用打就能收野區的英雄。但是這個英雄作為打野沒有穩定的控制,也沒有突進技能,就連高傷害的技能都沒有,要怎麼去Gank都成為了一個不小的麻煩事。再其次是打野這個位置是要帶節奏的,打野肥了,清野的效率高了之後就可以把節奏帶起來,讓其他線上的人感到壓力。但是艾翁就是這麼一個野區的守護天使,即使自己的裝備優勢再大,刷野的效率依舊還是不快不慢,根本就帶不起節奏來。你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

再看看艾翁的其他技能,種草。聽到這個技能之後覺得這個英雄是一種比較新穎的技能玩法,其實就和獅子狗配起來還有點可玩性,既沒有改變地形的能力,又沒有分割陣型的能力,只是暫時讓那個地方的視野消失,並沒有什麼很是實質的作用。再就是大招,這個大招實在是有點雞肋,放出一個名叫小菊但就是石頭堆起來的精靈,普攻三下就能擊飛對手。但是攻擊速度實在是有點慘不忍睹,根本就控不到人,只能拿來扛扛傷害。你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

分析到這大家也知道為什麼艾翁這個英雄為什麼不火的原因了吧,但是總歸是設計師辛辛苦苦創造出來的,希望以後的版本能對他善良一些。

犯罪嫌疑人陳某
2019-12-08

冷門英雄其實都很強,但是這些英雄本應該是熱門英雄,卻成了冷門!

大家先想一想,哪兒些英雄是熱門,現在卻比很多冷門英雄還冷門呢?

潮汐海靈——菲茲:

小魚人本來應該算的上是中單熱門英雄吧,技能也是很剋制中單大多數英雄,兩個版本前,菲茲的W是增加普攻流血傷害,當時大部分中單都是一套技能,男刀,妖姬也是比較早的版本,這個時候魚人只需要利用E技能躲掉技能再開啟W戳就對了,在中路也是比較強力的存在;接下來,中單英雄都被大大小小的改動了一番,妖姬男刀,延時爆發出現,魚人W也成了延時爆發中傷害數一數二的存在,在當時魚人依舊熱門,仗著傷害高為所欲為,但是好景不長,到了下一個版本,風水輪流轉,這次就魚人涼涼了!

W既能爆發也能持續輸出,但是傷害就是攔腰砍一刀,持續輸出比不上別人,爆發傷害也比不上別人,這就算了,雪上加霜的是改動的其他英雄:刀妹,劍魔,阿卡麗。魚人能打的過嗎?而且續航能力還特別強,想著消耗一套然後帶走,關鍵問題來了,消耗不動啊,爆發還比不上對面。你覺得長手脆皮好打,好,手長的的確脆一點,但是你更不好打,把控好距離,你連摸都摸不到,Q做跳板E貼身,輸出就只有W一個,而且為了E的命中率,E的減速十有八九也打不出來。擊殺,不可能的!而且如果你拿魚人都能暴C的話,同定義的英雄會比魚人更強!
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

惡魔小丑——薩科:

小丑也是曾經大火的英雄,其他英雄可能吃操作,吃意識,吃熟練度,而小丑不同,他吃智商,玩起來就有一種智商碾壓的感覺,但是在次次削弱之後,如今小丑也成了一大冷門英雄!

AP太過於吃裝備,而且傷害不足。因為Q技能的一刀砍,也讓AD小丑消失!大家想想自己多久能見一次小丑,或者說多久沒有見過一次小丑?反正我已經大半年沒有看到這個英雄了!
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

英勇投彈手——庫奇:

飛機以前雖然路人局不是很火,但是玩的人的確不少,尤其是高段位,玩的人更多。但是現如今,飛機已經沒落了!

迅捷步法削弱之後我就再也沒有見過這個喜歡說打飛機的英雄了,無論哪路都沒有庫奇生存的餘地。
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?


這可能就是版本造勢吧,英雄沒有問題,但是在這種大環境下,就沒有他們的生存餘地了!
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

ACG五河酱
2019-01-19

我一直以為英雄聯盟中沒有一個英雄是製作失敗的 每個英雄都有他的作用 但是直到他的出現 沒錯就是他翠神·艾翁 我認為製作最比較失敗的英雄 算不上是一點用處都沒有 也是有存在的意義的 所以只能算製作比較失敗的吧

翠神 艾翁

看技能 像是打野的 但是作為一個打野 gank能力確實很渣 刷野能力先不說 如果被反野 基本就直接廢了 而且我覺得隨便一個打野在野區遇到翠神都是可以吊錘的 技能也決定了他不適合Carry 只適合去當輔助型打野 我覺得如果有傲之追獵者 雷恩加爾(獅子狗)的話 可以配合套路一下 但是如果沒有獅子狗 我覺得這個英雄 基本沒什麼用處 傷害不高 也不算肉 只能依賴隊友 如果是作為一個輔助 是比不上璐璐 風女 奶媽這種英雄的 作為前排 坦度也是差那麼點 又不能當輸出 而且可玩性還比較低 總體看來 他各方面還是比較弱的 出場率又特別低說真的 他比烏迪爾的登場率還低

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你最珍贵Live
2019-12-09

英雄聯盟陪我們走過了八個年頭,現在也已經成為了最受歡迎的遊戲之一。在這期間經過不斷地調試和修改,呈現在我們眼中英雄聯盟已經接近完善,但美中不足的地方還是有,比如說製作失敗的英雄等等,那咱們就來聊一聊哪個英雄是製作比較失敗的吧。

艾翁,這個英雄自打出來就沒有受到召喚師們的喜愛,一般新英雄出來之後都會象徵性的去玩一下,但是看過這個英雄的技能機制之後就完全提不起興趣來。首先這個英雄只能作為打野出現,因為這個英雄是為野區而生的,設計師的方向是製作一個不用打就能收野區的英雄。但是這個英雄作為打野沒有穩定的控制,也沒有突進技能,就連高傷害的技能都沒有,要怎麼去Gank都成為了一個不小的麻煩事。再其次是打野這個位置是要帶節奏的,打野肥了,清野的效率高了之後就可以把節奏帶起來,讓其他線上的人感到壓力。但是艾翁就是這麼一個野區的守護天使,即使自己的裝備優勢再大,刷野的效率依舊還是不快不慢,根本就帶不起節奏來。

再看看艾翁的其他技能,種草。聽到這個技能之後覺得這個英雄是一種比較新穎的技能玩法,其實就和獅子狗配起來還有點可玩性,既沒有改變地形的能力,又沒有分割陣型的能力,只是暫時讓那個地方的視野消失,並沒有什麼很是實質的作用。再就是大招,這個大招實在是有點雞肋,放出一個名叫小菊但就是石頭堆起來的精靈,普攻三下就能擊飛對手。但是攻擊速度實在是有點慘不忍睹,根本就控不到人,只能拿來扛扛傷害。

Coverdeathi
2019-12-07

沒有廢物英雄,只有廢物召喚師。

國服大環境裡面,現在長登場的都是什麼英雄?亞索,男刀,瞎子,螳螂,玩十局能見過幾次中單雙傳統ap?能見幾次團隊型打野?

大環境如此,所以回答裡都是說翠神?q打團配合個諾手德瑪這種難進場英雄,w卡個視野,e能保一手ad,r混戰中會有很多人不注意被擊飛。

說他廢物的,可能只是些沒隊友的低端局吧。前期沒人幫被對面打野死抓,直接崩盤那種。

外服能有玩家把翠神玩成輸出,能把小丑秀的出神入化,能萬把刷子類後期ap,能各種“無聊”的軟輔助走著勝利。

不玩就別說廢,或許只是自己廢。

只有我不在的街道
2019-12-03

首屈一指 艾翁 。

剛出的時候賊強,比賽常見,一次玩螳螂打野被對面翠神吊打,然鵝,這個人物可玩性真的不怎麼高,不是所有路人都喜歡當狗的,喜歡玩坦的也有更好的選擇。

第二個提名 星界遊神 。

作為時間較晚出的英雄,道理來說機制比較健康的,巴德的技能其實很尷尬,被動來說適合打野類,輸出能力不足以當c玩,硬說輔助又偏離在控制坦和軟輔助之外,功能性一般,總之很不健康的技能組。

第三個提名 獸靈行者 。

最初譯名叫野獸之靈,可能lol最初時期他的技能組還看的過去,如今花裡胡哨的年代,UD這個人物也是有點尷尬的,還是可玩性太差了,小短腿已被時代淘汰了。

第四個提名 鐵男 。

看人物插畫帥的雅痞,背景故事中的昔日大BOSS,遊戲裡十分鐵憨憨,那麼大隻錘子沒有一個技能是有砸人快感的技能,技能組玩著憋屈,沒啥控制,腿短的要死,累覺無愛


你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?
纳尔电竞游戏
2019-11-28

嗨,關於英雄聯盟最失敗的英雄是不存在的,因為每個英雄既然做出來,就有他存在的意義,畢竟沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,你玩的好,才會把英雄開發到極致!只能說有幾個英雄是小編覺得比較雞肋的。
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

翠神

雖然翠神很有趣,剛出來的時候小編覺得他很奇葩,與野怪和平共處,保護野區生物,但我玩了一把才發現,這個英雄確實很和平,和平到在野區碰到地方打野就會被追著錘,根本不跟你bb什麼和平,遇到就是先捱打。團戰的時候的輔助技能更是不如輔助,脆的跟紙一樣,稍微不注意就被秒了,小編不敢多言,畢竟才玩過一把,再也沒有玩過。
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

巴德

感覺這個英雄確實在會玩的人手裡確實很強,膽小編很少遇到過,一般遇到的巴德,都是自我快樂,完全不考慮隊友的心態,直接把下路搞蹦,然後遊走吃被動跑到上中各路騷擾一下,身為隊友也是很反感這幾個英雄,小編也是有過一次用諾手劈ad的時候被定住,ad金身完了後直接閃現跑開,露露進場給打將小編反殺,小編對這個英雄的仇恨就是這次來的。
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

提莫

我覺得放提莫上去可能會被有些提莫愛好者罵吧,不是提莫沒有用,他的作用是玩提莫的人樂趣滿滿,折磨對方,讓對方心態爆炸。但這位英雄居然沒有一點團隊作用,可能就是吸引火力,團戰可以輸,提莫必須死的佳言早在幾年前就有了,提莫每年死亡次數可圍繞地球三圈!提莫,我真的很想讓他被拳頭刪除!但各位能不能告訴我,他居然還tm成了周免,淚奔
你認為《英雄聯盟》裡製作最失敗的英雄是哪一個?

風一樣的男人!

特此聲明,這個,呃,風男是拳頭承認的幾個最成功英雄之一。可在國服玩家眼裡,這個英雄就是最失敗的英雄吧,把國服弄得烏煙瘴氣,匹配甚至位置選擇上變成了上路,打野,亞索,輔助,下路。遇到亞索隊友,從來沒贏過,可是偏偏越上對手亞索,就是e來e去,秀得快樂不已,這可真是個神奇的英雄。甚至周免選擇上位時,亞索是同意周免選擇的第二名,可是不同意亞索周免的大大超過了同意票,讓亞索直接成為了負數哈哈!看來大家討厭亞索的程度大於了提莫!

好啦上面就是小編認為的,大家可以在評論一下你認為的雞肋英雄有哪些呢?點擊觀眾,鼓勵小編哦!

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