如果蜘蛛俠去了沙漠,戰鬥力會有多少?

10 個回答
漫威电影情报局
2019-07-18

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

更別說蜘蛛俠還擁有“蜘蛛感應”,配合上敏捷度,幾乎可以躲避或者說能提前感知到絕大多數的攻擊。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

更別說蜘蛛俠還擁有“蜘蛛感應”,配合上敏捷度,幾乎可以躲避或者說能提前感知到絕大多數的攻擊。

最後就是蛛絲髮射器!

不要以為蜘蛛俠的蛛絲髮射器僅僅只能夠用來高樓穿梭,更多的蜘蛛俠的蛛絲髮射器也能夠進行平地攻擊,比如束縛、矇眼等。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

更別說蜘蛛俠還擁有“蜘蛛感應”,配合上敏捷度,幾乎可以躲避或者說能提前感知到絕大多數的攻擊。

最後就是蛛絲髮射器!

不要以為蜘蛛俠的蛛絲髮射器僅僅只能夠用來高樓穿梭,更多的蜘蛛俠的蛛絲髮射器也能夠進行平地攻擊,比如束縛、矇眼等。

尤其是如果在沙漠中遇到多人作戰時,蜘蛛俠利用蛛絲完全可以將多名敵人纏繞在一起,使其移動受到限制甚至是利用蛛絲將多個敵人捆綁在一起也是可以的。

這種戰鬥方式,配合蜘蛛俠的力量和敏捷度,不會存在太大的壓力。

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

更別說蜘蛛俠還擁有“蜘蛛感應”,配合上敏捷度,幾乎可以躲避或者說能提前感知到絕大多數的攻擊。

最後就是蛛絲髮射器!

不要以為蜘蛛俠的蛛絲髮射器僅僅只能夠用來高樓穿梭,更多的蜘蛛俠的蛛絲髮射器也能夠進行平地攻擊,比如束縛、矇眼等。

尤其是如果在沙漠中遇到多人作戰時,蜘蛛俠利用蛛絲完全可以將多名敵人纏繞在一起,使其移動受到限制甚至是利用蛛絲將多個敵人捆綁在一起也是可以的。

這種戰鬥方式,配合蜘蛛俠的力量和敏捷度,不會存在太大的壓力。

因此,即便是蜘蛛俠的戰鬥環境是在沙漠中,雖然移動方式受到一定的限制,但是大體上完全可以利用自己的身體強悍屬性來戰鬥。

當然了,這並不意味著蜘蛛俠在沙漠中能夠做到城市中那樣的無敵。

典型的,如果說在沙漠中蜘蛛俠碰到了類似“沙人”這類的反派,就比較尷尬的了,參考託比·馬奎爾版本《蜘蛛俠3》中沙人能力來說,一旦蜘蛛俠在沙漠中懟上沙人估計就算是力量再大,也都只能是被虐~

這個問題有點意思哈,但是個人覺得在沙漠中蜘蛛俠戰鬥力會受損是一定的,但是不會變的太弱,畢竟蜘蛛俠不僅僅只有蛛絲一種攻擊方式。

對於蜘蛛俠,不少漫威影迷潛意識中的印象都是那個在高樓大廈之間利用蛛絲穿梭的存在,而可能一旦蜘蛛俠在周圍沒有高聳建築物或者是直接在沙漠中時——

貌似蜘蛛俠就廢了~

但實際上真的是這樣的結果嗎?

回答顯然不是的!

因為在漫威對蜘蛛俠的能力設定中,不僅僅只有蛛絲攻擊這一類攻擊方式,更多的其實只是把蛛絲攻擊作為蜘蛛俠的經典攻擊設定,對於蜘蛛俠的一些潛在的能力設定給“覆蓋化”了。

比如,蜘蛛俠堪稱bug的力量。

在常規邏輯中,貌似蜘蛛俠所有的攻擊都是以蛛絲形式展現,但其實不少影迷忽略了蜘蛛俠的力量,要知道在原版的設定中,蜘蛛俠的力量可是非常bug的,復仇者群體中也僅僅是次於浩克這類暴力坦克的存在。

而在影版中,蜘蛛俠不論是在《蜘蛛俠:英雄歸來》中利用蛛絲拉扯斷裂的遊輪,還是在《美隊3》中隨手掰開冬兵的機械臂。

肩抗一整座登機通道。

其實都是對蜘蛛俠的力量的展現,而這種力量其實懟上一般的反派,估計蜘蛛俠完全可以做到捏哪哪斷裂的程度。

所以即便是在沙漠中,在沒有高聳建築物這類環境的敏捷度加持下,蜘蛛俠單靠肉體力量也是具備非常不俗的近身戰鬥力。

又比如,蜘蛛俠的敏捷度。

都知道蜘蛛俠利用蛛絲能夠在高樓之間穿梭,但同樣的在這種穿梭的潛在屬性中,也暗藏著漫威對蜘蛛俠的敏捷度的設定。

典型的可以參考《美隊3》中,機場大戰時蜘蛛俠上線的一瞬間的彈跳力度,以及面對其他復仇者攻擊時的閃躲速度。

甚至在原設定中蜘蛛俠的閃躲敏捷度,是可以躲開子彈的。

而基於這點來說,即便是蜘蛛俠在沙漠環境中,戰鬥力屬性中的敏捷度也不會低,而且參考電影中的彈跳力,其實除了不能高樓穿梭以外,影響並不會太大。

更別說蜘蛛俠還擁有“蜘蛛感應”,配合上敏捷度,幾乎可以躲避或者說能提前感知到絕大多數的攻擊。

最後就是蛛絲髮射器!

不要以為蜘蛛俠的蛛絲髮射器僅僅只能夠用來高樓穿梭,更多的蜘蛛俠的蛛絲髮射器也能夠進行平地攻擊,比如束縛、矇眼等。

尤其是如果在沙漠中遇到多人作戰時,蜘蛛俠利用蛛絲完全可以將多名敵人纏繞在一起,使其移動受到限制甚至是利用蛛絲將多個敵人捆綁在一起也是可以的。

這種戰鬥方式,配合蜘蛛俠的力量和敏捷度,不會存在太大的壓力。

因此,即便是蜘蛛俠的戰鬥環境是在沙漠中,雖然移動方式受到一定的限制,但是大體上完全可以利用自己的身體強悍屬性來戰鬥。

當然了,這並不意味著蜘蛛俠在沙漠中能夠做到城市中那樣的無敵。

典型的,如果說在沙漠中蜘蛛俠碰到了類似“沙人”這類的反派,就比較尷尬的了,參考託比·馬奎爾版本《蜘蛛俠3》中沙人能力來說,一旦蜘蛛俠在沙漠中懟上沙人估計就算是力量再大,也都只能是被虐~

更多精彩漫威電影情報、漫威美劇推薦、漫威吐槽,請關注漫威電影情報局

本文圖片源自網絡,侵刪~

漫威派
2019-07-20

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。3.科技裝備也不受限制

眾所周知,蜘蛛俠是一個典型靠變異獲得超能力的英雄,但蜘蛛俠絕對是變異英雄中最喜愛用高科技的,在漫威電影中我們可以看到鋼鐵俠為蜘蛛俠製造了不少戰衣。

特別是在《復聯3》中出現的“納米蜘蛛戰衣”,這件戰衣讓蜘蛛俠的戰鬥力得到了不小的提升,畢竟“納米蜘蛛戰衣”可是配備了AI的,可以開啟“殺戮模式”。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。3.科技裝備也不受限制

眾所周知,蜘蛛俠是一個典型靠變異獲得超能力的英雄,但蜘蛛俠絕對是變異英雄中最喜愛用高科技的,在漫威電影中我們可以看到鋼鐵俠為蜘蛛俠製造了不少戰衣。

特別是在《復聯3》中出現的“納米蜘蛛戰衣”,這件戰衣讓蜘蛛俠的戰鬥力得到了不小的提升,畢竟“納米蜘蛛戰衣”可是配備了AI的,可以開啟“殺戮模式”。

在《蜘蛛俠:英雄遠征》中,蜘蛛俠已經開始自己打造戰衣了,這點其實是很還原漫畫原著的,因為在漫畫中蜘蛛俠就為了對抗各種反派,獨自開發過好幾款戰衣,

下圖中的“馬克-3”戰衣就是蜘蛛俠為了對抗邪惡六人組而製造的,當然在漫畫中蜘蛛俠也製造過“馬克1-2”戰衣,所以說荷蘭弟版蜘蛛俠確實是電影中最還原漫畫的。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。3.科技裝備也不受限制

眾所周知,蜘蛛俠是一個典型靠變異獲得超能力的英雄,但蜘蛛俠絕對是變異英雄中最喜愛用高科技的,在漫威電影中我們可以看到鋼鐵俠為蜘蛛俠製造了不少戰衣。

特別是在《復聯3》中出現的“納米蜘蛛戰衣”,這件戰衣讓蜘蛛俠的戰鬥力得到了不小的提升,畢竟“納米蜘蛛戰衣”可是配備了AI的,可以開啟“殺戮模式”。

在《蜘蛛俠:英雄遠征》中,蜘蛛俠已經開始自己打造戰衣了,這點其實是很還原漫畫原著的,因為在漫畫中蜘蛛俠就為了對抗各種反派,獨自開發過好幾款戰衣,

下圖中的“馬克-3”戰衣就是蜘蛛俠為了對抗邪惡六人組而製造的,當然在漫畫中蜘蛛俠也製造過“馬克1-2”戰衣,所以說荷蘭弟版蜘蛛俠確實是電影中最還原漫畫的。

綜上所述,到了沙漠中,蜘蛛俠只會失去他快速位移的能力,其他能力幾乎沒有任何變化。

失去了快速位移能力,對蜘蛛俠的戰鬥力肯定是有影響的,但影響其實不算太大,在城市中蜘蛛俠可以擺平的敵人,到了沙漠中蜘蛛俠依然可以擺平。

畢竟沙漠又不是隻對蜘蛛俠一個人有影響,其他反派也會或多或少受到沙漠的影響,比如說蜘蛛俠的宿敵綠魔、蜥蜴博士、章魚博士、獵人克雷文、神祕客等人。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。3.科技裝備也不受限制

眾所周知,蜘蛛俠是一個典型靠變異獲得超能力的英雄,但蜘蛛俠絕對是變異英雄中最喜愛用高科技的,在漫威電影中我們可以看到鋼鐵俠為蜘蛛俠製造了不少戰衣。

特別是在《復聯3》中出現的“納米蜘蛛戰衣”,這件戰衣讓蜘蛛俠的戰鬥力得到了不小的提升,畢竟“納米蜘蛛戰衣”可是配備了AI的,可以開啟“殺戮模式”。

在《蜘蛛俠:英雄遠征》中,蜘蛛俠已經開始自己打造戰衣了,這點其實是很還原漫畫原著的,因為在漫畫中蜘蛛俠就為了對抗各種反派,獨自開發過好幾款戰衣,

下圖中的“馬克-3”戰衣就是蜘蛛俠為了對抗邪惡六人組而製造的,當然在漫畫中蜘蛛俠也製造過“馬克1-2”戰衣,所以說荷蘭弟版蜘蛛俠確實是電影中最還原漫畫的。

綜上所述,到了沙漠中,蜘蛛俠只會失去他快速位移的能力,其他能力幾乎沒有任何變化。

失去了快速位移能力,對蜘蛛俠的戰鬥力肯定是有影響的,但影響其實不算太大,在城市中蜘蛛俠可以擺平的敵人,到了沙漠中蜘蛛俠依然可以擺平。

畢竟沙漠又不是隻對蜘蛛俠一個人有影響,其他反派也會或多或少受到沙漠的影響,比如說蜘蛛俠的宿敵綠魔、蜥蜴博士、章魚博士、獵人克雷文、神祕客等人。

在城市中他們可以靠各種東西來干擾蜘蛛俠的視線,或者隨手向蜘蛛俠扔出板磚等暗器,還可以靠路人來威脅蜘蛛俠,神祕客和克雷文還能靠城市中的複雜地形來坑蜘蛛俠。

但到了沙漠中,蜘蛛俠的視野可就開闊了,一發蛛絲就能把綠魔打下來,拼力量蜘蛛俠也完全不慫,一頓爆捶這幾個反派沒一個能抗住的,當然前提是蜘蛛俠要不留餘力,畢竟蜘蛛俠真的很善良,他很少全力以赴的去錘反派。

如果去了沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力肯定是會下降一些的,但問題不大,在城市中能戰勝的反派也依然能打敗。


提到蜘蛛俠的各種能力,肯定會有大部分人第一個想到的就是發射蛛絲,畢竟這是蜘蛛俠最常使用的技能了,蜘蛛俠在城市中上下翻飛快速移動就是靠“蛛絲飛蕩”這個技能。

但有很多人就都想過,如果蜘蛛俠到了一望無際,沒有任何建築物的大沙漠中會怎麼樣,戰鬥力會不會下降很多之類的問題,接下來我就來分析一下吧。

蜘蛛俠到了沙漠中機動性會下降很多。

機動性是蜘蛛俠到了沙漠中遇到的最大問題,因為沙漠中根本沒有任何可以附著蛛絲的地方,就算是向地表發射也只能沾起幾粒沙子而已,就更別提飛蕩了。

平常在城市中蜘蛛俠幾分鐘就可以用“蛛絲飛蕩”移動數公里,但要是到了沙漠中,蜘蛛俠就只能用跑的了,這和蜘蛛俠在城市中的移動速度比就只能算是龜速了。

無法施展“蛛絲飛蕩”也會讓蜘蛛俠被反派擊中的概率直線上升,畢竟蜘蛛俠的很多閃避動作都是靠“蛛絲飛蕩”來完成的,如果在沙漠中遇到了一顆炸彈,那蜘蛛俠就只能靠跑來躲避了。

但除了機動性,蜘蛛俠的其他數值和技能並不會發生什麼變化。

1.力量不會變

蜘蛛俠在被那隻變異蜘蛛咬後,身體素質是被全面強化了的,雖然蜘蛛俠的體型沒什麼變化,還是那麼纖細,但蜘蛛俠的力量可是達到了20噸左右。

如果蜘蛛俠不刻意限制自己的力量,那普通的一拳打出10~15噸的力量很輕鬆,一拳就能把普通人打成肉泥,這也是蜘蛛俠在《美隊3》中可以輕易接下冬兵機械臂的原因。
2.反應速度不會變

蜘蛛俠的神經反應速度也遠超常人,特別是有了“蜘蛛感應”(帕克一激靈)的加持以後,一般的攻擊根本無法擊中他,就算是在槍林彈雨中蜘蛛俠也能來去自如。

這一點在《蜘蛛俠:英雄遠征》中表現的尤為明顯,那些無人機根本打不到蜘蛛俠,甚至當蜘蛛俠熟練運用“蜘蛛感應”的時候,就連神祕客投影出的假象都可以無視。
其實在《美隊3》中蜘蛛俠就已經使用過幾次“蜘蛛感應”了,其中最明顯的一次就是下圖中的那一幕,冬兵向蜘蛛俠扔了一個廣告牌,但蜘蛛俠頭都沒回,就在廣告牌還沒飛到的時候做出了反應,仔細看小蜘蛛的眼睛,還挺靈動。3.科技裝備也不受限制

眾所周知,蜘蛛俠是一個典型靠變異獲得超能力的英雄,但蜘蛛俠絕對是變異英雄中最喜愛用高科技的,在漫威電影中我們可以看到鋼鐵俠為蜘蛛俠製造了不少戰衣。

特別是在《復聯3》中出現的“納米蜘蛛戰衣”,這件戰衣讓蜘蛛俠的戰鬥力得到了不小的提升,畢竟“納米蜘蛛戰衣”可是配備了AI的,可以開啟“殺戮模式”。

在《蜘蛛俠:英雄遠征》中,蜘蛛俠已經開始自己打造戰衣了,這點其實是很還原漫畫原著的,因為在漫畫中蜘蛛俠就為了對抗各種反派,獨自開發過好幾款戰衣,

下圖中的“馬克-3”戰衣就是蜘蛛俠為了對抗邪惡六人組而製造的,當然在漫畫中蜘蛛俠也製造過“馬克1-2”戰衣,所以說荷蘭弟版蜘蛛俠確實是電影中最還原漫畫的。

綜上所述,到了沙漠中,蜘蛛俠只會失去他快速位移的能力,其他能力幾乎沒有任何變化。

失去了快速位移能力,對蜘蛛俠的戰鬥力肯定是有影響的,但影響其實不算太大,在城市中蜘蛛俠可以擺平的敵人,到了沙漠中蜘蛛俠依然可以擺平。

畢竟沙漠又不是隻對蜘蛛俠一個人有影響,其他反派也會或多或少受到沙漠的影響,比如說蜘蛛俠的宿敵綠魔、蜥蜴博士、章魚博士、獵人克雷文、神祕客等人。

在城市中他們可以靠各種東西來干擾蜘蛛俠的視線,或者隨手向蜘蛛俠扔出板磚等暗器,還可以靠路人來威脅蜘蛛俠,神祕客和克雷文還能靠城市中的複雜地形來坑蜘蛛俠。

但到了沙漠中,蜘蛛俠的視野可就開闊了,一發蛛絲就能把綠魔打下來,拼力量蜘蛛俠也完全不慫,一頓爆捶這幾個反派沒一個能抗住的,當然前提是蜘蛛俠要不留餘力,畢竟蜘蛛俠真的很善良,他很少全力以赴的去錘反派。

當然要是在沙漠中遇到沙人那蜘蛛俠就悲催了,勝率幾乎為零,畢竟沙漠可是沙人的主場。


感謝閱讀,歡迎關注漫威派。分享漫威精彩

哭泣的路人甲
2019-12-02

可以分成3點來分析

可以分成3點來分析

1.能力:

一、蜘蛛力量,具體數值飄忽不定,但可以媲美雷神托爾。為了不傷人,平時都儘量剋制力量。

二、蜘蛛吸附能力,手腳可以利用類似靜電的原理來吸附到任何堅固表面上。

三、蜘蛛感應,能夠感應到危險,原理大概類似與預知未來(預知幾秒後的),對其它蜘蛛系對手無效

四、自愈因子,很少很少。

五、蜘蛛敏捷,應該和蜘蛛力量差不多...

可以分成3點來分析

1.能力:

一、蜘蛛力量,具體數值飄忽不定,但可以媲美雷神托爾。為了不傷人,平時都儘量剋制力量。

二、蜘蛛吸附能力,手腳可以利用類似靜電的原理來吸附到任何堅固表面上。

三、蜘蛛感應,能夠感應到危險,原理大概類似與預知未來(預知幾秒後的),對其它蜘蛛系對手無效

四、自愈因子,很少很少。

五、蜘蛛敏捷,應該和蜘蛛力量差不多...

2.弱點:非常的害怕殺蟲劑。

3.常理:沙漠裡早晚溫差大,夏天白天會把人烤化了,冬天夜裡會凍成冰棍。身體吃不消的。普通人能撐一個白天和夜晚就是奇蹟了

總結:沙漠這麼惡劣的天氣,而且大部分能力不能使用,但是就憑蜘蛛俠的智商,嘴賤和漫威人氣帝的光環,沙漠裡也問題不大~戰鬥力也差不到哪去。

小L电影君
2019-07-11

這個問題感覺特別有意思,我來試著回答一下。


蜘蛛俠主要的能力來自於變異:

1.蜘蛛感應:通過空氣振動來感知危險,即使在沙漠中,他的蜘蛛感應首先不會失靈

這個問題感覺特別有意思,我來試著回答一下。


蜘蛛俠主要的能力來自於變異:

1.蜘蛛感應:通過空氣振動來感知危險,即使在沙漠中,他的蜘蛛感應首先不會失靈

2.吸附吐絲能力:手腳利用類似靜電的能力吸附與物體表面,利用蛛絲金進行靈活移動,這個能力就完全廢了,沙漠中沒有可以吸附的東西,也無法利用蛛絲移動,可以說行動力被限制了,戰鬥力就下降了一大半

這個問題感覺特別有意思,我來試著回答一下。


蜘蛛俠主要的能力來自於變異:

1.蜘蛛感應:通過空氣振動來感知危險,即使在沙漠中,他的蜘蛛感應首先不會失靈

2.吸附吐絲能力:手腳利用類似靜電的能力吸附與物體表面,利用蛛絲金進行靈活移動,這個能力就完全廢了,沙漠中沒有可以吸附的東西,也無法利用蛛絲移動,可以說行動力被限制了,戰鬥力就下降了一大半

3.蜘蛛力量:蜘蛛等比例放大力量,這個不會有任何影響


至於其他的比如自愈能力,反應力都不會因為環境而造成影響,綜上所述,主要是對蜘蛛俠的靈活性造成了巨大影響,畢竟他不會飛,但是對於其餘戰鬥力影響不大

這個問題感覺特別有意思,我來試著回答一下。


蜘蛛俠主要的能力來自於變異:

1.蜘蛛感應:通過空氣振動來感知危險,即使在沙漠中,他的蜘蛛感應首先不會失靈

2.吸附吐絲能力:手腳利用類似靜電的能力吸附與物體表面,利用蛛絲金進行靈活移動,這個能力就完全廢了,沙漠中沒有可以吸附的東西,也無法利用蛛絲移動,可以說行動力被限制了,戰鬥力就下降了一大半

3.蜘蛛力量:蜘蛛等比例放大力量,這個不會有任何影響


至於其他的比如自愈能力,反應力都不會因為環境而造成影響,綜上所述,主要是對蜘蛛俠的靈活性造成了巨大影響,畢竟他不會飛,但是對於其餘戰鬥力影響不大

更多漫畫人物科普,漫畫電影劇情分析,請關注小L電影君

雨打屁屁痒
2019-07-19

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

《蜘蛛俠:英雄遠征》中小蜘蛛的蛛絲髮射器壞了,失去了藉助蛛絲機動的能力,但小蜘蛛不也是聰明的利用了無人機和衝擊波實現了機動作戰,人家可不笨的哦。最後還成功的搞定了神祕客,化解了危機。

四、外設輔助

和前兩個系列的《蜘蛛俠》有所不同,漫威和索尼合作的《蜘蛛俠:英雄XX》系列,小蜘蛛可以也擁有戰甲的,還是科學大佬託尼的傑作,且不說第三套納米戰甲,僅僅是小蜘蛛的第二套戰甲,就擁有了很多的輔助和攻擊方案,甚至包括了水環境下輔助設定(充氣氣囊,著實有點搞笑,不過還是很有用處的)。

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

《蜘蛛俠:英雄遠征》中小蜘蛛的蛛絲髮射器壞了,失去了藉助蛛絲機動的能力,但小蜘蛛不也是聰明的利用了無人機和衝擊波實現了機動作戰,人家可不笨的哦。最後還成功的搞定了神祕客,化解了危機。

四、外設輔助

和前兩個系列的《蜘蛛俠》有所不同,漫威和索尼合作的《蜘蛛俠:英雄XX》系列,小蜘蛛可以也擁有戰甲的,還是科學大佬託尼的傑作,且不說第三套納米戰甲,僅僅是小蜘蛛的第二套戰甲,就擁有了很多的輔助和攻擊方案,甚至包括了水環境下輔助設定(充氣氣囊,著實有點搞笑,不過還是很有用處的)。

雖然咱也不知道為啥託尼不給小蜘蛛加上自主飛行模式,但至少後來給了個滑翔翼,還有八條蛛爪(感覺怎麼好像某個小說裡面的技能呢?)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

《蜘蛛俠:英雄遠征》中小蜘蛛的蛛絲髮射器壞了,失去了藉助蛛絲機動的能力,但小蜘蛛不也是聰明的利用了無人機和衝擊波實現了機動作戰,人家可不笨的哦。最後還成功的搞定了神祕客,化解了危機。

四、外設輔助

和前兩個系列的《蜘蛛俠》有所不同,漫威和索尼合作的《蜘蛛俠:英雄XX》系列,小蜘蛛可以也擁有戰甲的,還是科學大佬託尼的傑作,且不說第三套納米戰甲,僅僅是小蜘蛛的第二套戰甲,就擁有了很多的輔助和攻擊方案,甚至包括了水環境下輔助設定(充氣氣囊,著實有點搞笑,不過還是很有用處的)。

雖然咱也不知道為啥託尼不給小蜘蛛加上自主飛行模式,但至少後來給了個滑翔翼,還有八條蛛爪(感覺怎麼好像某個小說裡面的技能呢?)

所以說嘛,作為大佬,還有專業的後勤保障團隊,區區一個沙漠,升級下裝備應該不是難事,更何況小蜘蛛到哪裡,他的原本自身的能力不會改變的。

綜上,沙漠這種不利於小蜘蛛的環境,雖然會有一定程度的影響,但絕不會說是大程度上的減弱或者是讓小蜘蛛喪失戰鬥力的情況出現。(當然這也只是我們無聊之時的猜想,“友好鄰居”小蜘蛛也沒必要去沙漠哈,人家可是連弗瑞局長都不理睬的人呢!題外話:拉黑弗瑞,著實有點想笑哈)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

《蜘蛛俠:英雄遠征》中小蜘蛛的蛛絲髮射器壞了,失去了藉助蛛絲機動的能力,但小蜘蛛不也是聰明的利用了無人機和衝擊波實現了機動作戰,人家可不笨的哦。最後還成功的搞定了神祕客,化解了危機。

四、外設輔助

和前兩個系列的《蜘蛛俠》有所不同,漫威和索尼合作的《蜘蛛俠:英雄XX》系列,小蜘蛛可以也擁有戰甲的,還是科學大佬託尼的傑作,且不說第三套納米戰甲,僅僅是小蜘蛛的第二套戰甲,就擁有了很多的輔助和攻擊方案,甚至包括了水環境下輔助設定(充氣氣囊,著實有點搞笑,不過還是很有用處的)。

雖然咱也不知道為啥託尼不給小蜘蛛加上自主飛行模式,但至少後來給了個滑翔翼,還有八條蛛爪(感覺怎麼好像某個小說裡面的技能呢?)

所以說嘛,作為大佬,還有專業的後勤保障團隊,區區一個沙漠,升級下裝備應該不是難事,更何況小蜘蛛到哪裡,他的原本自身的能力不會改變的。

綜上,沙漠這種不利於小蜘蛛的環境,雖然會有一定程度的影響,但絕不會說是大程度上的減弱或者是讓小蜘蛛喪失戰鬥力的情況出現。(當然這也只是我們無聊之時的猜想,“友好鄰居”小蜘蛛也沒必要去沙漠哈,人家可是連弗瑞局長都不理睬的人呢!題外話:拉黑弗瑞,著實有點想笑哈)

戰鬥力依舊,並不會有太大的削弱

這是一個很有意思的“論題”

在我們最熟悉的馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲中,最為標誌性的場景,恐怕就是利用蛛絲在城市的高樓大廈之中悠閒蕩悠的皮特帕克了。作為紐約皇后區的“友好鄰居”,還真的是一點沒有“浪得虛名”,不是出現在你家的外牆上,就是溜達在你家的窗戶旁。

或許這就是經典的魅力了,蛛絲盪漾已經成為蜘蛛俠的標誌性動作,在之後的《超凡蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:英雄XX》系列中,也都高度的保留和還原了這一經典,我想應該也是對馬奎爾的一種致敬,畢竟是馬奎爾讓蜘蛛線成為曾經漫威最受歡迎的超級英雄。

蛛絲盪漾”毫無疑問的是需要較高的參照物來借力,而城市中密密麻麻聳立的高樓大廈,無疑是最佳的選擇。馬奎爾版本和超凡系列都有過單獨的描述,皮特帕克是如何學會和練習利用蛛絲在空中飄蕩,在超凡系列中,甚至還借用了鐘擺的原理來解釋。所以也不難理解,沒有了較高的物體來附著蛛絲,蜘蛛俠也就失去了在空中自由盪漾的能力,這一點是毫無疑問的。

(《超凡蜘蛛俠》中就曾出現過這樣的情況,建築物距離太大,而使得蜘蛛俠沒法連續的盪漾,還是藉助了一個又一個的吊塔才成功的到達目的地)

沙漠中一望無垠的沙子,除了一個又一個沙堆,恐怕再無他物,樹木都沒有,即使有,也並沒有太大的作用,熱帶乾旱地區的樹木高度對於蜘蛛俠,也沒有什麼有效的助力。

那麼蜘蛛俠會因為身處沙漠,而戰鬥力大降,或者是喪失戰鬥力嗎?

首先喪失戰鬥力,必然是不存在的,甚至戰鬥力並不會因為不利的地形而大幅下降。當然這並不是我個人的無聊臆想,結合現存的影視作品,可以從中找出很多的論據。

(參考影視作品:《蜘蛛俠1》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《超凡蜘蛛俠1》《超凡蜘蛛俠2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》。 由於《蜘蛛俠:平行宇宙》屬動漫系列,不作參考。)

一、能力設定:

蜘蛛俠的能力是源自於變異蜘蛛的撕咬,從基因層面增強了蜘蛛俠包括力量、感知、視覺、耐力、協調能力等身體各方面的機能,可以說是一種全方面的增強,但作為標誌性的蛛絲盪漾實際上並不是蜘蛛俠的原本能力,可以理解為是一種蜘蛛俠根據自身而量身打造的技巧

而且這種技巧還是偏向於機動型的輔助技巧,在蜘蛛俠的直接戰鬥力上並沒有太高的直接增強。雖然在影片中的出鏡次數很多,但大多不是用來趕路,就是用來救人的,直接攻擊很少。

二、戰鬥方式:

蜘蛛俠嚴格意義上是屬於改造型英雄,用遊戲術語來說,就是屬性增強型。沒有華麗的魔法,也沒有強有力的直接攻擊方式,和美隊斯蒂夫和冬兵巴基一樣,傾向的還是近身格鬥,雖然在格鬥技巧方面沒有身經百戰的斯蒂夫嫻熟,但在屬性增強方面顯然更甚一籌。

馬奎爾版經典的人力拉停火車

荷蘭弟版手拉輪船(一直不敢說,這小腿蹬的挺可愛的哈,還有右邊第一個那哥們在搞啥子哈)

以及硬鋼冬兵的急切手臂,(冬兵的小眼神感覺受到了暴擊的,這機械臂可以斯蒂夫也得避其鋒芒的)

著實不僅讓巴基驚呆下巴,也讓我們實實在在的看到了皮特帕克的驚人力量。所以人家是力量型選手,機動嘛,並不是那麼重要啦。

三、戰術選擇

蜘蛛俠皮特帕克,並非只是暴力英雄,三個版本不約而同的都保留了原著中的智慧設定,即使是納入漫威宇宙的荷蘭弟小蜘蛛,也是一個聰明的小傢伙,不僅可以代表學校參加學術比賽,自己研發了蛛絲髮射器,之後還是利用託尼的電腦自己製造戰甲。

也就是說,小蜘蛛即使被無情的扔到了沙漠中對敵,也是可以轉化戰術的嘛!不一定小蜘蛛一定得把著蛛絲盪漾這個技能不放哈。

小蜘蛛:“我有速度、有彈跳、有超強抗擊打、有耐力、有力量、有超強的‘一激靈’感知能力、當然還有知識”

《蜘蛛俠:英雄遠征》中小蜘蛛的蛛絲髮射器壞了,失去了藉助蛛絲機動的能力,但小蜘蛛不也是聰明的利用了無人機和衝擊波實現了機動作戰,人家可不笨的哦。最後還成功的搞定了神祕客,化解了危機。

四、外設輔助

和前兩個系列的《蜘蛛俠》有所不同,漫威和索尼合作的《蜘蛛俠:英雄XX》系列,小蜘蛛可以也擁有戰甲的,還是科學大佬託尼的傑作,且不說第三套納米戰甲,僅僅是小蜘蛛的第二套戰甲,就擁有了很多的輔助和攻擊方案,甚至包括了水環境下輔助設定(充氣氣囊,著實有點搞笑,不過還是很有用處的)。

雖然咱也不知道為啥託尼不給小蜘蛛加上自主飛行模式,但至少後來給了個滑翔翼,還有八條蛛爪(感覺怎麼好像某個小說裡面的技能呢?)

所以說嘛,作為大佬,還有專業的後勤保障團隊,區區一個沙漠,升級下裝備應該不是難事,更何況小蜘蛛到哪裡,他的原本自身的能力不會改變的。

綜上,沙漠這種不利於小蜘蛛的環境,雖然會有一定程度的影響,但絕不會說是大程度上的減弱或者是讓小蜘蛛喪失戰鬥力的情況出現。(當然這也只是我們無聊之時的猜想,“友好鄰居”小蜘蛛也沒必要去沙漠哈,人家可是連弗瑞局長都不理睬的人呢!題外話:拉黑弗瑞,著實有點想笑哈)

圖片均來自於網絡,如有侵權,請聯繫,速刪

80后动漫大叔
2019-07-21

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。


你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。


你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

沙漠對戰,對蜘蛛俠的影響:


由此可見,若在沙漠中對戰,對蜘蛛俠最大的影響有兩點:


1.無法使用爬牆能力:

2.無法利用蛛絲在建築物間“閃轉騰挪”。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

沙漠對戰,對蜘蛛俠的影響:


由此可見,若在沙漠中對戰,對蜘蛛俠最大的影響有兩點:


1.無法使用爬牆能力:

2.無法利用蛛絲在建築物間“閃轉騰挪”。


而這兩項影響的都是蜘蛛俠的“靈敏度”,也就是說,蜘蛛俠的在敏捷上的優勢被削弱了很多。


蜘蛛俠的戰鬥力會整體減弱嗎:


單從以上來看,蜘蛛俠的戰鬥力應該會整體減弱,但實則不然,因為我們之前已經分析到,蜘蛛俠不論是自身條件還是科技條件,都有著很多優勢,而“敏捷度”只是他的優勢“之一”,在城市中、樓宇間,這種優勢會被利用到極致。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

沙漠對戰,對蜘蛛俠的影響:


由此可見,若在沙漠中對戰,對蜘蛛俠最大的影響有兩點:


1.無法使用爬牆能力:

2.無法利用蛛絲在建築物間“閃轉騰挪”。


而這兩項影響的都是蜘蛛俠的“靈敏度”,也就是說,蜘蛛俠的在敏捷上的優勢被削弱了很多。


蜘蛛俠的戰鬥力會整體減弱嗎:


單從以上來看,蜘蛛俠的戰鬥力應該會整體減弱,但實則不然,因為我們之前已經分析到,蜘蛛俠不論是自身條件還是科技條件,都有著很多優勢,而“敏捷度”只是他的優勢“之一”,在城市中、樓宇間,這種優勢會被利用到極致。

但這並不是說,蜘蛛俠的其它技能都是輔助,城市中的蜘蛛俠,只是在“戰略戰術”上,更側重於“敏捷”。而在沙漠中戰鬥,蜘蛛俠要做的,就是調整戰略,將其它方面的技能放大,蜘蛛俠依然是那個強大的蜘蛛俠。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

沙漠對戰,對蜘蛛俠的影響:


由此可見,若在沙漠中對戰,對蜘蛛俠最大的影響有兩點:


1.無法使用爬牆能力:

2.無法利用蛛絲在建築物間“閃轉騰挪”。


而這兩項影響的都是蜘蛛俠的“靈敏度”,也就是說,蜘蛛俠的在敏捷上的優勢被削弱了很多。


蜘蛛俠的戰鬥力會整體減弱嗎:


單從以上來看,蜘蛛俠的戰鬥力應該會整體減弱,但實則不然,因為我們之前已經分析到,蜘蛛俠不論是自身條件還是科技條件,都有著很多優勢,而“敏捷度”只是他的優勢“之一”,在城市中、樓宇間,這種優勢會被利用到極致。

但這並不是說,蜘蛛俠的其它技能都是輔助,城市中的蜘蛛俠,只是在“戰略戰術”上,更側重於“敏捷”。而在沙漠中戰鬥,蜘蛛俠要做的,就是調整戰略,將其它方面的技能放大,蜘蛛俠依然是那個強大的蜘蛛俠。


所說,沙漠中也好,城市中也好,考驗的是蜘蛛俠的“頭腦”,而不是單純的“技能”,只要戰略到位,蜘蛛俠的實力不會受影響。


——關注“動漫大叔”,瞭解動漫風潮。

你好,我是“動漫大叔”。沙漠中,不會影響蜘蛛俠的戰鬥能力,但會影響戰鬥技巧,蜘蛛俠的戰鬥力不會下降,但是戰略戰術必須改變。



蜘蛛俠作為“漫威宇宙”中最受歡迎的英雄之一,其實力也是有目共睹。雖然蜘蛛俠的能力與很多英雄相比,算不上“逆天”,但也絕對是“出類拔萃”。那麼,在沙漠中,蜘蛛俠的戰鬥力會不會下降,小編與大家共同分析一下:


蜘蛛俠的戰鬥能力有哪些:


眾所周知,蜘蛛俠的戰鬥力主要來自兩方面:


蜘蛛能力:


1.蜘蛛等比例放大的力量、耐力、敏捷度:按照漫威的權威數據,力量最大達到25噸。

2.爬牆能力:利用生物靜電爬牆、吸附物體。

3.蜘蛛感應:與蜘蛛相近,感知即將到來危險的能力。



科技能力:

自制蛛網:自己製作的蜘蛛網,彈力巨大,韌性極好(託比版《蜘蛛俠三部曲》蛛網為自身產生)

蛛網發射器:可將自制蛛網發射,既可以成線,又可以像子彈一樣發射。

高科技蜘蛛戰甲:僅限荷蘭弟版蜘蛛俠,科技含量極高。



以上,即為蜘蛛俠的戰鬥能力,蜘蛛俠在戰鬥中就是依靠這些能力與敵人對抗。


蜘蛛俠的戰鬥技巧:


我們可以回憶一下,蜘蛛俠也經常對抗一些實力非常強勁的反派,其在戰鬥中的表現,多利用的是蜘蛛俠的“敏捷度”。這種敏捷,主要表現在戰鬥中的“閃轉騰挪”,而這種戰術,就集中體現出蜘蛛俠最依賴的技能便是“蛛網發射”、“爬牆能力”,也就是這兩種能力,造就了蜘蛛俠在戰鬥中“盪來盪去”的敏捷表現。

至於蜘蛛俠的高科技戰甲,確實科技水平很高,但在電影中,那只是“輔助”,因為電影要展現給我們的,是一個“實實在在”的蜘蛛俠,而不是“高科技蜘蛛俠”。不能讓觀眾感覺不論是誰穿上那身“戰甲”都能成為蜘蛛俠,《蜘蛛俠:英雄遠征》中,讓“鋼鐵戰甲”在家充電,也是這個原因。

沙漠對戰,對蜘蛛俠的影響:


由此可見,若在沙漠中對戰,對蜘蛛俠最大的影響有兩點:


1.無法使用爬牆能力:

2.無法利用蛛絲在建築物間“閃轉騰挪”。


而這兩項影響的都是蜘蛛俠的“靈敏度”,也就是說,蜘蛛俠的在敏捷上的優勢被削弱了很多。


蜘蛛俠的戰鬥力會整體減弱嗎:


單從以上來看,蜘蛛俠的戰鬥力應該會整體減弱,但實則不然,因為我們之前已經分析到,蜘蛛俠不論是自身條件還是科技條件,都有著很多優勢,而“敏捷度”只是他的優勢“之一”,在城市中、樓宇間,這種優勢會被利用到極致。

但這並不是說,蜘蛛俠的其它技能都是輔助,城市中的蜘蛛俠,只是在“戰略戰術”上,更側重於“敏捷”。而在沙漠中戰鬥,蜘蛛俠要做的,就是調整戰略,將其它方面的技能放大,蜘蛛俠依然是那個強大的蜘蛛俠。


所說,沙漠中也好,城市中也好,考驗的是蜘蛛俠的“頭腦”,而不是單純的“技能”,只要戰略到位,蜘蛛俠的實力不會受影響。


——關注“動漫大叔”,瞭解動漫風潮。

影视闲谈
2019-07-18

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。



蜘蛛俠的超敏捷能力,雖然蜘蛛俠的蜘蛛絲不能使用,這敏捷能力有所下降,但要注意一點,蜘蛛俠的敏捷能力並不是全部依靠蜘蛛絲,他的身體敏捷程度甚至可以輕鬆躲避子彈,這完全是自主的身體反應。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。



蜘蛛俠的超敏捷能力,雖然蜘蛛俠的蜘蛛絲不能使用,這敏捷能力有所下降,但要注意一點,蜘蛛俠的敏捷能力並不是全部依靠蜘蛛絲,他的身體敏捷程度甚至可以輕鬆躲避子彈,這完全是自主的身體反應。



蜘蛛俠的蜘蛛吸盤,大家應該知道,蜘蛛俠在高樓大廈之間,並不是只是依靠蜘蛛絲,還依靠了蜘蛛吸盤在高樓大廈的牆壁上停留,如履平地,雖然這一技能與蜘蛛絲一樣在沙漠裡沒有什麼用,但可以讓蜘蛛俠在沙子上也可以很好的抓緊沙子,多多少少有點小用處,但由於沙子的流動性,這一點能力就大打折扣了!

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。



蜘蛛俠的超敏捷能力,雖然蜘蛛俠的蜘蛛絲不能使用,這敏捷能力有所下降,但要注意一點,蜘蛛俠的敏捷能力並不是全部依靠蜘蛛絲,他的身體敏捷程度甚至可以輕鬆躲避子彈,這完全是自主的身體反應。



蜘蛛俠的蜘蛛吸盤,大家應該知道,蜘蛛俠在高樓大廈之間,並不是只是依靠蜘蛛絲,還依靠了蜘蛛吸盤在高樓大廈的牆壁上停留,如履平地,雖然這一技能與蜘蛛絲一樣在沙漠裡沒有什麼用,但可以讓蜘蛛俠在沙子上也可以很好的抓緊沙子,多多少少有點小用處,但由於沙子的流動性,這一點能力就大打折扣了!



但不要以為蜘蛛絲在沙漠失去了抓取物就沒有什麼用處了!

大家忘記了,蜘蛛絲還有束縛,擾亂敵人的視線的作用,而且蜘蛛絲的韌性非常好,不容易斷,在《美國隊長3》裡面,獵鷹山姆被蜘蛛絲纏住,背後的翅膀就費了!纏住巴基的手,巴基都難以掙脫。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。



蜘蛛俠的超敏捷能力,雖然蜘蛛俠的蜘蛛絲不能使用,這敏捷能力有所下降,但要注意一點,蜘蛛俠的敏捷能力並不是全部依靠蜘蛛絲,他的身體敏捷程度甚至可以輕鬆躲避子彈,這完全是自主的身體反應。



蜘蛛俠的蜘蛛吸盤,大家應該知道,蜘蛛俠在高樓大廈之間,並不是只是依靠蜘蛛絲,還依靠了蜘蛛吸盤在高樓大廈的牆壁上停留,如履平地,雖然這一技能與蜘蛛絲一樣在沙漠裡沒有什麼用,但可以讓蜘蛛俠在沙子上也可以很好的抓緊沙子,多多少少有點小用處,但由於沙子的流動性,這一點能力就大打折扣了!



但不要以為蜘蛛絲在沙漠失去了抓取物就沒有什麼用處了!

大家忘記了,蜘蛛絲還有束縛,擾亂敵人的視線的作用,而且蜘蛛絲的韌性非常好,不容易斷,在《美國隊長3》裡面,獵鷹山姆被蜘蛛絲纏住,背後的翅膀就費了!纏住巴基的手,巴基都難以掙脫。



其實總的來說,蜘蛛俠來到沙漠,唯一丟失的,就是不能四處閃避,利用高樓大廈來攻擊,或者躲避敵人,雖然靈活度減少,但是除了這一樣,蜘蛛俠其它的能力都能夠完全使用,並且蜘蛛絲也不是全部一無是處。

簡單來說,在沙漠這種地形,對蜘蛛俠的戰鬥力還是有影響的,但這個影響力不會特別大!

可能在許多人的印象中,蜘蛛俠就是就是在高樓大廈之間飄來蕩去,他的實力似乎都與他的蜘蛛絲有關係,但其實不然,飄來蕩去蜘蛛絲對蜘蛛俠的幫助並不是那麼重要,這只是蜘蛛絲為了閃避最佳方法而已。離開蜘蛛絲,蜘蛛俠的閃避也不弱。



的確,蜘蛛俠給我們的第一印象確實是這樣,利用自己的蜘蛛絲在高樓大廈之間靈活行走,在我們看來這相當的炫酷,同時,蜘蛛俠的這些蜘蛛絲可以更好的給他提供閃避敵人的攻擊,讓自己的攻擊靈活多變,並且還可以束縛敵人。



蜘蛛絲對於蜘蛛俠,作用還是蠻大的,可以說是蜘蛛俠的最強輔助,有了蜘蛛絲,蜘蛛俠簡直就是如虎添翼,如魚得水,尤其是在城市中,蜘蛛絲有抓附的地方,猶如一個鋼筋水泥的森林,符合蜘蛛俠的生存,就如同森林裡的毒蜘蛛一樣。

但來到沙漠裡,這些優勢就喪失了!蜘蛛絲好像就成為了擺設,但蜘蛛俠就因此戰鬥力大幅度下降嗎?



不,這是不可能的,典型的,蜘蛛絲並不是蜘蛛俠唯一的攻擊手段。

那蜘蛛俠除了蜘蛛絲,還有什麼能力呢?

蜘蛛俠的力量:蜘蛛俠的力量在復仇者聯盟裡面都是值得一提的,在《蜘蛛俠:英雄歸來》裡面,蜘蛛俠獨自一人,利用蜘蛛絲牽引輪船,硬是把分成兩半的輪船給拉住,防止散架,這得多大的力量才能拉得住?在《美國隊長3》裡面,直接硬接一個巨大的鐵架,冬兵巴基引以為傲的手臂力量輕易被蜘蛛俠接住。



在電影中,鋼鐵俠曾經說過,蜘蛛俠最少能夠徒手接住時速在四十碼的小轎車的衝擊,並且輕鬆攔截下來,在託比.馬奎爾版本的裡面,蜘蛛俠利用蜘蛛絲加上自己的拉扯力,把一輛飛馳的火車給攔停,這種力量,美國隊長都不可能完成。



蜘蛛感應:蜘蛛俠的蜘蛛感應雖然有時候會失靈,但這能力,簡直就是可以預判危險的逆天技能,可以提前對傷害自己的危險做出相應的反應,如果蜘蛛感應一直存在,在與蜘蛛俠實力相同的情況下,這可能攻擊得到他。



蜘蛛俠的超敏捷能力,雖然蜘蛛俠的蜘蛛絲不能使用,這敏捷能力有所下降,但要注意一點,蜘蛛俠的敏捷能力並不是全部依靠蜘蛛絲,他的身體敏捷程度甚至可以輕鬆躲避子彈,這完全是自主的身體反應。



蜘蛛俠的蜘蛛吸盤,大家應該知道,蜘蛛俠在高樓大廈之間,並不是只是依靠蜘蛛絲,還依靠了蜘蛛吸盤在高樓大廈的牆壁上停留,如履平地,雖然這一技能與蜘蛛絲一樣在沙漠裡沒有什麼用,但可以讓蜘蛛俠在沙子上也可以很好的抓緊沙子,多多少少有點小用處,但由於沙子的流動性,這一點能力就大打折扣了!



但不要以為蜘蛛絲在沙漠失去了抓取物就沒有什麼用處了!

大家忘記了,蜘蛛絲還有束縛,擾亂敵人的視線的作用,而且蜘蛛絲的韌性非常好,不容易斷,在《美國隊長3》裡面,獵鷹山姆被蜘蛛絲纏住,背後的翅膀就費了!纏住巴基的手,巴基都難以掙脫。



其實總的來說,蜘蛛俠來到沙漠,唯一丟失的,就是不能四處閃避,利用高樓大廈來攻擊,或者躲避敵人,雖然靈活度減少,但是除了這一樣,蜘蛛俠其它的能力都能夠完全使用,並且蜘蛛絲也不是全部一無是處。



在戰鬥力上,雖然有些影響,單整體幅度不大,如果在配合鋼鐵俠給的納米戰衣,可以根據沙漠地形坐很好的適應調整,蜘蛛俠失去的,僅僅是不能飄來蕩去的耍酷而已!

让你看见肥宅真是抱歉
2019-12-02

spiderman(蜘蛛俠)明顯是都市英雄(city hero),沙漠和他無緣


spiderman(蜘蛛俠)明顯是都市英雄(city hero),沙漠和他無緣


儿立大叔
2019-12-03

戰鬥力依舊不減,因為他是老爺子最愛的英雄,總會想辦法讓他無敵的,蜘蛛俠都能成為第二個鋼鐵俠,足以見得老爺子對他的愛會讓他無敵的

zhang穿着棉袄洗澡
2019-12-02

首先得熱死他,悶那麼嚴實!

然後就是巧婦難為無米之炊!

掛求!

相關推薦

推薦中...