為何軍事遊戲不能出現真實的標誌?類似於美系- A系等等?

8 個回答
枫评游戏
2019-07-02

謝邀。玩過《戰地2》的朋友應該都有印象,這款遊戲雖然當時國內買不到,但是玩學習版的玩家一定發現過裡邊中國的元素,那就是殲10戰鬥機。當時在這款遊戲裡,J10是綜合性能非常高的一款裝備,可能你覺得中國人應該自豪,但換個角度思考,這也是海外變相宣傳中國威脅的一個途徑,因為很多年輕人覺得中國武器這麼厲害,所以要壓制。

謝邀。玩過《戰地2》的朋友應該都有印象,這款遊戲雖然當時國內買不到,但是玩學習版的玩家一定發現過裡邊中國的元素,那就是殲10戰鬥機。當時在這款遊戲裡,J10是綜合性能非常高的一款裝備,可能你覺得中國人應該自豪,但換個角度思考,這也是海外變相宣傳中國威脅的一個途徑,因為很多年輕人覺得中國武器這麼厲害,所以要壓制。

那麼為什麼軍事題材遊戲,不讓用真實編號,或者不好過審呢?這個顯而易見,就是保密。如果一個未知的內容,因為一款遊戲的模擬開發,就被國外採集到了數據,是非常可怕的。就拿戰鬥機來說,除非你胡亂開模,做科幻作品,那無人關心,但如果你用皮尺量過,那人家就可以通過你的大小,換算出真實裝備的尺寸,從而計算出載彈量等內容,這並不是危言聳聽。

謝邀。玩過《戰地2》的朋友應該都有印象,這款遊戲雖然當時國內買不到,但是玩學習版的玩家一定發現過裡邊中國的元素,那就是殲10戰鬥機。當時在這款遊戲裡,J10是綜合性能非常高的一款裝備,可能你覺得中國人應該自豪,但換個角度思考,這也是海外變相宣傳中國威脅的一個途徑,因為很多年輕人覺得中國武器這麼厲害,所以要壓制。

那麼為什麼軍事題材遊戲,不讓用真實編號,或者不好過審呢?這個顯而易見,就是保密。如果一個未知的內容,因為一款遊戲的模擬開發,就被國外採集到了數據,是非常可怕的。就拿戰鬥機來說,除非你胡亂開模,做科幻作品,那無人關心,但如果你用皮尺量過,那人家就可以通過你的大小,換算出真實裝備的尺寸,從而計算出載彈量等內容,這並不是危言聳聽。

大家想,戰地2這樣的遊戲,作為該系列第一個現代軍事題材作品,它們哪來的武器參數?當時遊戲裡殲10,蘇33,武直10,甚至95式步槍一個不少,因此針對這些問題,國內對涉及軍事題材的作品審核特別嚴格,你也能發現,實際這方面的遊戲少之又少,幾乎沒人願意真正觸碰,因為風險太高。

謝邀。玩過《戰地2》的朋友應該都有印象,這款遊戲雖然當時國內買不到,但是玩學習版的玩家一定發現過裡邊中國的元素,那就是殲10戰鬥機。當時在這款遊戲裡,J10是綜合性能非常高的一款裝備,可能你覺得中國人應該自豪,但換個角度思考,這也是海外變相宣傳中國威脅的一個途徑,因為很多年輕人覺得中國武器這麼厲害,所以要壓制。

那麼為什麼軍事題材遊戲,不讓用真實編號,或者不好過審呢?這個顯而易見,就是保密。如果一個未知的內容,因為一款遊戲的模擬開發,就被國外採集到了數據,是非常可怕的。就拿戰鬥機來說,除非你胡亂開模,做科幻作品,那無人關心,但如果你用皮尺量過,那人家就可以通過你的大小,換算出真實裝備的尺寸,從而計算出載彈量等內容,這並不是危言聳聽。

大家想,戰地2這樣的遊戲,作為該系列第一個現代軍事題材作品,它們哪來的武器參數?當時遊戲裡殲10,蘇33,武直10,甚至95式步槍一個不少,因此針對這些問題,國內對涉及軍事題材的作品審核特別嚴格,你也能發現,實際這方面的遊戲少之又少,幾乎沒人願意真正觸碰,因為風險太高。

至於海外進口的作品,比如戰爭三部曲裡的一些內容,為什麼要有時候和諧,大家也應該理解。比如戰艦世界,裡邊一旦更新了日本、德國、意大利的內容,從國家情感來說,你用當年法西斯的武器去體驗遊戲,本身就不太合適,因此為了不強化大家對敵國武器的青睞度,改名字的事情時有發生。空中網曾為戰艦用過英文名,用過真實命名,也用過動物代號,但這一切看政策,改來改去最後還是隨便起個方便。最後就是授權問題了,軍事單位的標誌很難獲得軍方授權,尤其是特種兵,神祕部隊,裝備,更不會讓你拿到標誌,最多看到外型模擬出來已經很不錯啦。

肥胖胖的圆滚滚
2019-07-01

1《三角洲部隊》(最早用於軍事模擬的民用遊戲,做了部分修 改成了軍方版)

2《閃點行動》(第一人稱射擊遊戲)

相當真實的一款射擊遊戲

閃點行動介紹:

對於大部分普通玩家,“閃點”是一個聞所未聞的名字,在涉獵廣泛的遊戲玩家看來,《閃點行動》只是市場上眾多射擊遊戲中的一個偏門另類,不怎麼容易上手,但在真正的軍事-遊戲雙料資深發燒友那裡,Operation Flashpoint是令他們感動得要發狂的名字,甚至,就是他們的一個世界——在虛擬戰場的生存。

3《美國陸軍》(最早的軍方開發軍事模擬遊戲,第一人稱射擊遊戲)

4《戰場2》(我軍陸軍現在正在使用的第一人稱模擬遊戲)

這些遊戲是純軍事遊戲,沒有杜撰遊戲成分,突出的特點是真實,越往後越真實。資料裝備和真實一樣,適合軍事迷玩。支持單兵和聯網模式對戰。

Game新资讯
2019-07-04

玩家在體驗遊戲的時候只顧著體驗,有很多的細節並沒有注意到,一款軍事類遊戲最關鍵的因素就是——真實。從遊戲開發者的角度講要最大程度還原真實,因此在製作遊戲的過程當中就會查閱很多的資料,甚至有些武器和裝備就是從現實中取材。如果法律允許的情況下可以在遊戲中照搬,不允許的情況下就會換個名字,現如今遊戲技術還原度也很高,某種程度上來說可以算作是軍事機密的洩露。像是98K、AK47這種槍械就可以還原在遊戲中,還有一些坦克、載具和其他裝備。

玩家在體驗遊戲的時候只顧著體驗,有很多的細節並沒有注意到,一款軍事類遊戲最關鍵的因素就是——真實。從遊戲開發者的角度講要最大程度還原真實,因此在製作遊戲的過程當中就會查閱很多的資料,甚至有些武器和裝備就是從現實中取材。如果法律允許的情況下可以在遊戲中照搬,不允許的情況下就會換個名字,現如今遊戲技術還原度也很高,某種程度上來說可以算作是軍事機密的洩露。像是98K、AK47這種槍械就可以還原在遊戲中,還有一些坦克、載具和其他裝備。

除了有可能洩露軍事機密外,一些遊戲劇情中也會影射時下的政治,比如在《使命召喚》系列中某些情節就諷刺了伊拉克、巴基斯坦事件。其實從更深層次考慮,這種影射也或多或少會影響玩家的意識形態,雖然只是遊戲但是長期累計之後的力量依舊不可小覷。玩家甚至會被遊戲中的情節帶跑偏,從而影響現實中的政治態度。這其中不單單是一個軍事標誌的問題,更多的是內在蘊藏著的含義,以及一款遊戲發售後所帶來的影響。

玩家在體驗遊戲的時候只顧著體驗,有很多的細節並沒有注意到,一款軍事類遊戲最關鍵的因素就是——真實。從遊戲開發者的角度講要最大程度還原真實,因此在製作遊戲的過程當中就會查閱很多的資料,甚至有些武器和裝備就是從現實中取材。如果法律允許的情況下可以在遊戲中照搬,不允許的情況下就會換個名字,現如今遊戲技術還原度也很高,某種程度上來說可以算作是軍事機密的洩露。像是98K、AK47這種槍械就可以還原在遊戲中,還有一些坦克、載具和其他裝備。

除了有可能洩露軍事機密外,一些遊戲劇情中也會影射時下的政治,比如在《使命召喚》系列中某些情節就諷刺了伊拉克、巴基斯坦事件。其實從更深層次考慮,這種影射也或多或少會影響玩家的意識形態,雖然只是遊戲但是長期累計之後的力量依舊不可小覷。玩家甚至會被遊戲中的情節帶跑偏,從而影響現實中的政治態度。這其中不單單是一個軍事標誌的問題,更多的是內在蘊藏著的含義,以及一款遊戲發售後所帶來的影響。

遊戲只是娛樂和表達最好不要牽涉政治,但是軍事類遊戲大多有歷史背景,某些細節和內容不可能憑空捏造。當然依託自身的情節可以二次化創作,但是主要事實上不能瞎編亂造,這就造成了必須要百分百還原。如果是一戰或者二戰時期還好,畢竟已經過去了很久,若是以現代戰爭作為素材就要長几個心眼了。有些特別敏感的地標性建築和武器裝備,是不能原模原樣的放在遊戲中的,多多少少都要改進一下。最起碼要讓玩家不能一眼看出來。

玩家在體驗遊戲的時候只顧著體驗,有很多的細節並沒有注意到,一款軍事類遊戲最關鍵的因素就是——真實。從遊戲開發者的角度講要最大程度還原真實,因此在製作遊戲的過程當中就會查閱很多的資料,甚至有些武器和裝備就是從現實中取材。如果法律允許的情況下可以在遊戲中照搬,不允許的情況下就會換個名字,現如今遊戲技術還原度也很高,某種程度上來說可以算作是軍事機密的洩露。像是98K、AK47這種槍械就可以還原在遊戲中,還有一些坦克、載具和其他裝備。

除了有可能洩露軍事機密外,一些遊戲劇情中也會影射時下的政治,比如在《使命召喚》系列中某些情節就諷刺了伊拉克、巴基斯坦事件。其實從更深層次考慮,這種影射也或多或少會影響玩家的意識形態,雖然只是遊戲但是長期累計之後的力量依舊不可小覷。玩家甚至會被遊戲中的情節帶跑偏,從而影響現實中的政治態度。這其中不單單是一個軍事標誌的問題,更多的是內在蘊藏著的含義,以及一款遊戲發售後所帶來的影響。

遊戲只是娛樂和表達最好不要牽涉政治,但是軍事類遊戲大多有歷史背景,某些細節和內容不可能憑空捏造。當然依託自身的情節可以二次化創作,但是主要事實上不能瞎編亂造,這就造成了必須要百分百還原。如果是一戰或者二戰時期還好,畢竟已經過去了很久,若是以現代戰爭作為素材就要長几個心眼了。有些特別敏感的地標性建築和武器裝備,是不能原模原樣的放在遊戲中的,多多少少都要改進一下。最起碼要讓玩家不能一眼看出來。

即便有公司膽子比較大還原了,到時候遊戲審查的時候也很難通過,打下來還得重新改進。任何一個國家都對這一塊管理比較嚴格,和軍事相關的都要格外的小心,哪怕只是遊戲。這樣看來就不難理解了,玩家是站在個人角度上來看的,製作者和審查部門要考慮到遊戲影響,其中的某些內容會不會被別有用心的人利用。綜上所述,這種要求也就合情合理了,不過對於玩家來說體驗遊戲內容最重要。只要遊戲內容做的好,這些問題實際上無足輕重。

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娱乐新客栈
2019-07-02

這關乎到一個國家的軍事機密,為什麼這麼說?首先我們做個假設,以遊戲裡面的槍械舉例說明,例如我們國家產的半自動步槍,我們先命名為“中國步槍”真實的中國步槍的設計原理除了我們國家之外別的國家是不知道的,同樣的道理別的國家我們也不知道,在遊戲中為了體驗軍事方面的真實性,就會把現實中槍械的設計原理放到遊戲中去,一旦投放,別的國家就會知道這把槍的設計原理,知道了之後這對於我們國家來說是沒有任何好處的,可能你們不知道,國外一直在研究我們中國的殲十,之前聲稱花錢買,不管給多少錢我們國家都不賣,因為殲十是針對航母而研發的,如果讓國外花錢買了去絕對是致命的打擊,其實在軍事遊戲中,一般的武器都是淘汰過時沒人用的,還有一些在現實中不存在的,因為這關乎到國家的軍事機密,所以軍事遊戲中不允許這麼做的。

這關乎到一個國家的軍事機密,為什麼這麼說?首先我們做個假設,以遊戲裡面的槍械舉例說明,例如我們國家產的半自動步槍,我們先命名為“中國步槍”真實的中國步槍的設計原理除了我們國家之外別的國家是不知道的,同樣的道理別的國家我們也不知道,在遊戲中為了體驗軍事方面的真實性,就會把現實中槍械的設計原理放到遊戲中去,一旦投放,別的國家就會知道這把槍的設計原理,知道了之後這對於我們國家來說是沒有任何好處的,可能你們不知道,國外一直在研究我們中國的殲十,之前聲稱花錢買,不管給多少錢我們國家都不賣,因為殲十是針對航母而研發的,如果讓國外花錢買了去絕對是致命的打擊,其實在軍事遊戲中,一般的武器都是淘汰過時沒人用的,還有一些在現實中不存在的,因為這關乎到國家的軍事機密,所以軍事遊戲中不允許這麼做的。

這關乎到一個國家的軍事機密,為什麼這麼說?首先我們做個假設,以遊戲裡面的槍械舉例說明,例如我們國家產的半自動步槍,我們先命名為“中國步槍”真實的中國步槍的設計原理除了我們國家之外別的國家是不知道的,同樣的道理別的國家我們也不知道,在遊戲中為了體驗軍事方面的真實性,就會把現實中槍械的設計原理放到遊戲中去,一旦投放,別的國家就會知道這把槍的設計原理,知道了之後這對於我們國家來說是沒有任何好處的,可能你們不知道,國外一直在研究我們中國的殲十,之前聲稱花錢買,不管給多少錢我們國家都不賣,因為殲十是針對航母而研發的,如果讓國外花錢買了去絕對是致命的打擊,其實在軍事遊戲中,一般的武器都是淘汰過時沒人用的,還有一些在現實中不存在的,因為這關乎到國家的軍事機密,所以軍事遊戲中不允許這麼做的。

這關乎到一個國家的軍事機密,為什麼這麼說?首先我們做個假設,以遊戲裡面的槍械舉例說明,例如我們國家產的半自動步槍,我們先命名為“中國步槍”真實的中國步槍的設計原理除了我們國家之外別的國家是不知道的,同樣的道理別的國家我們也不知道,在遊戲中為了體驗軍事方面的真實性,就會把現實中槍械的設計原理放到遊戲中去,一旦投放,別的國家就會知道這把槍的設計原理,知道了之後這對於我們國家來說是沒有任何好處的,可能你們不知道,國外一直在研究我們中國的殲十,之前聲稱花錢買,不管給多少錢我們國家都不賣,因為殲十是針對航母而研發的,如果讓國外花錢買了去絕對是致命的打擊,其實在軍事遊戲中,一般的武器都是淘汰過時沒人用的,還有一些在現實中不存在的,因為這關乎到國家的軍事機密,所以軍事遊戲中不允許這麼做的。

冰锅锅来了
2019-07-02

這些東西都是有規定的..這些軍事內別遊戲首先通過審核..審核都是非常嚴厲的..就比如說絕地求生電腦版..連裡面鮮血都要改變顏色..而且拒絕血腥暴力..一些標示建築都要改動..不然會被禁止的

我爱碧梅
2019-07-05

因為真實的東西審查不過關的,你的明白?

小右视频分享
2019-07-02

侵權違法的

有規定的。

young态度
2019-07-02

這些東西是不能隨便放到遊戲裡的,有明文規定的。

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