為什麼《APEX英雄》的熱度不能和海盜遊戲《ATLAS》一樣一直堅挺?

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2019-04-20

說到《APEX英雄》,相信有不少的玩家會對其有所瞭解,因為它是很少有的,能夠在上線短短時間內玩家人數破千萬的遊戲,甚至超過了《絕地求生》和《堡壘之夜》這兩款大作,然而就是這樣的作品,卻在最近的一段時間熱鍛頻頻下降,到了現在已經淪為普通,為什麼《APEX英雄》會發生這種現象,不能和海底冒險生存遊戲《ATLAS》一樣玩家人數一直堅挺呢?接下來就我來給大家做一個比較全面的解答吧!

為什麼《APEX英雄》的熱度不能和海盜遊戲《ATLAS》一樣一直堅挺?

在我的眼裡,《APEX英雄》一直是一款現象級遊戲,和《ATLAS》不一樣,他沒有複雜的操作和完善的遊戲機制,因此或許《APEX英雄》會在剛上線一段時間火爆整個世界,但是很快就會因為其操作過於簡單而被玩家淘汰,而《ATLAS》這種遊戲就會因為遊戲難度、玩法的多樣性,讓玩家越玩越為喜愛。

為什麼《APEX英雄》的熱度不能和海盜遊戲《ATLAS》一樣一直堅挺?

與此同時,《ATLAS》的遊戲理想也遠非《APEX英雄》可以比擬的,《APEX英雄》說到底也就只是《絕地求生》的眾多模仿者之一而已,玩家們在玩過這款遊戲新鮮的玩法以後,該回歸《絕地求生》的最終還會回去,能留下的沒幾個。

為什麼《APEX英雄》的熱度不能和海盜遊戲《ATLAS》一樣一直堅挺?

可《ATLAS》不一樣啊,這款遊戲的目標是整個世界,《ATLAS》的地圖就和地球一樣,有各種緯度之分,也有多變的天氣系統,更為重要的一點是它有著900多個島嶼和能夠讓4萬位玩家同時在線的遊戲機制,通過這些機制,玩家能夠在《ATLAS》裡面久玩不厭。

為什麼《APEX英雄》的熱度不能和海盜遊戲《ATLAS》一樣一直堅挺?

這些事情說到底,也就是遊戲基礎是不是紮實的根本,《APEX英雄》當年火起來也就是趁了大逃殺遊戲的熱度,從而才能一炮而紅的,可《ATLAS》卻是全自己開發的玩法和套路,在遊戲界沒有幾個能夠和它一樣做到這些,因此《ATLAS》能夠一直紅火下去也是必然的現象。

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