為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

眾所周知,《王者榮耀》現在王者以上才屬於高端局了,但是在有射手局中,為什麼會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?\n為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?
10 個回答
最后的阿尔法
2019-03-15

輔助拿MVP、金牌、銀牌並不算難,如果只是觀看戰績很難說明一切來龍去脈的,戰績也僅供觀看,並不能代表一切的,這裡根據輔助的選擇性來說,輔助如果是跟打野,那麼下單射手基本就是推塔帶線,很多時候如果輔助不走走下路稍微支援一下,射手很容易就被越塔強殺,三人越塔基本就是讓射手毫無還手之力,變成提款機了。為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

自己打輔助的時候也是深有同感,只不過部分感覺有點不一樣了,跟打野,你會發現,只要你稍微等下打野,步伐一致,輔助發起先手控制,打野節奏跟上來,因為打野無時無刻就是為了抓人,技能基本不會隨便放,技能是齊全的,輔助有控,先手抓死一名英雄十分容易。如果刺客沒能一套完成收割,輔助有條件情況下也能夠補刀拿人頭,與其放走,倒不如自己完成最終收割。為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

但是輔助一個射手,如果自己選的不是特別肉的英雄,例如大喬這種,call團是非常在行,但是長控能力不足,能夠抵擋傷害不大,只要對手繞後圍毆射手,大喬基本沒轍,即使二技能也來不及傳送隊友歸去,儘管是選坦度高的輔助,一直保射手,一個輔助保射手真的不足夠的,戰士正面突入,輔助必須要技能控住,如果僅僅為了省著個技能,射手面臨的基本是“死”了,一套控住也許你又會發現,射手背後來了個刺客~那麼一樣是同樣結局,作為輔助,最難保的對象就是射手了,其它人負責開團,後排輸出即使跟上也沒法輸出,原因也很簡單,就是容易死。為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

從陣容上看,敗方能夠輸出的基本就是后羿和劉備,諸葛亮基本是收割,而且諸葛亮比較手短,很難抓後排,前面扛前排還行,也許前期能夠打出優勢,那是因為明世隱和魯班在一條線,不參團的魯班和明世隱組合是比較弱的,控到就是死,但是一旦團戰起來,敗方的陣容略有遜色了,一來沒有什麼位移控制,突入能力比較薄弱,再看看勝方,條件很充足,在守塔方面更加具有優勢,由於劉禪很容易衝入塔攻擊防禦塔,那麼呂布基本爽歪歪了,懟劉禪基本是撓癢癢,呂布就是最喜歡勇往直前的傢伙,花木蘭高機動性,面對沒有位移控制的對象基本是無天敵,刷出沉默基本無壓力秒掉后羿,單單只是劉備衝去懟魯班基本沒勝算,前期有優勢後期劣勢很容易區分,介於明世隱連接魯班後劉備開大沒準一秒就被魯班爆盾了,沒什麼事幹的韓信基本是偷笑,稍微干擾一下對手完成收割就收工。

勝方雖然沒有法師,但是勝方兩個戰士都比較剋制對方的坦克和輔助,陣容上存在一定優勢,而且有一個謎一樣的存在就是玩大喬的那個玩家又有沒有開麥呢?開麥和不開麥差別很大,別看別人KPL的大喬合作性強,那是因為他們是一個團隊,用大喬的團隊合作要求很高,各種CD和大招都要時刻報道,這樣隊友才會連貫性不斷來回城達到滿血消耗。(如果對局隊伍不開麥,用大喬是有風險的。)為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

輔助最怕的就是自己控了對面的英雄,那個輸出的射手沒有跟上,導致一次突擊失敗,更有可能的是沒跟進輔助身後就被切死,但是輔助依然相安無事在前方,從此失去前進的方向。而射手都是比較注重技能優先級進行進攻或者撤離,有技能和沒技能兩者差別是有的,最怕的就是前一秒自己剛剛交了技能清了個兵線,後一秒輔助就突然點了個“發起進攻”,即使把對面控住了,但是沒技能的射手跟上去能幹些什麼?僅僅就是平A,打不死人,分分鐘跳出個刺客把輔助和射手雙殺,當然有些射手自我意識比較強烈的就會選擇不跟上,原因:技能不全,打不死人,這波放棄。因此輔助埋怨射手也有一定理由了。(經常在同一個地方死亡的射手就有點可怕了)

反正從戰績上看,射手三者加起來或許都趕不上輔助的助攻數,更加不用說人頭和死亡次數了,拿戰績嘲諷射手也不在話下,但是遊戲對局是怎樣的?事在人為啦,誰也猜不透。所以每一方都有屬於他的理由,不存在什麼輔助不差,射手就差這樣的真理存在性,那也只是玩家的人為判定而已。輔助也有選擇多樣性,其餘四個職業中,總會有一個適合自己去跟的隊友,挑一個經濟高戰績好的比較有利,扶持一個頻頻死亡的隊友很難撐起大局,還不如稍微拉攏那個高戰績繼續打出更多傷害。輔助可以選擇不死死跟住一個隊友,但是如果一開頭就認定射手沒用的話那麼後期推高地推水晶又是靠誰呢?推塔遊戲就是這樣,相輔相成。

最二的二哈
2019-01-13

本來射手在每個版本當中都是十分的弱勢,而且我看了看你們那邊的陣容的話,你玩的倒是不錯,但是對面有明世隱再加上魯邦,到後期基本是無解的存在,所以你們輸了也是情有可原。

至於你們的射手,看戰績能劃到也分析不出什麼問題,但是畢竟后羿這個版本相對弱勢,他還選出來的話,說明他對於版本的意識並不是怎麼的強,所以什麼本質上來說,這個射手玩家應該是有些問題的存在。

雖然不能從最終的戰績來評判一個人,但是可以從選人方面就知道這個玩家的大概水平在什麼段位。

有些時候,王者也會有很菜的人,有些人只是平常的玩遊戲,並不會最中意些細節。

而且輔助並不一定要跟隨的射手一直到尾,而是要野輔聯動才是最好的戰術,所以說,我覺得要是一個輔助嫌棄似的菜的話,可能這個射手是真的差。

灰度游戏空间
2019-01-13

眾所周知,在高端局比賽裡,輔助的重要性及其重要,而高端局的射手是不多的,走邊路容易被針對,因此需要進入野區進行發育。正常來說,一場完整的比賽下來,輔助的輸出佔比不高,而c位要承擔起輸出任務,因此保護C位,佔視野尤為重要,這個工作玩輔助是比較容易做到的,只是有多優秀問題。射手嫌棄輔助一般都是是自己被殺,團戰效果未發揮出來,另外有的玩家脾氣不好,甚至要求單獨走,被針對後反怪起隊友怪輔助了。而你不能指望輔助打輸出(部分英雄客串輔助除外),因此,射手嫌棄輔助,輔助未必是真的差

然而射手畢竟是很脆的職業,需要良好的發育空間提供生存,但輔助不能一直跟著射手,有時候打不開局面,或者射手路被僵持被壓制,那麼就要考慮射手的水平了。消耗防禦塔,走位還有意識出問題是極其致命的,而對面控線針對,射手就難以起來了,也考驗了射手如何應對。一旦射手去過於注重自身發育但搶奪了野區資源,便會影響全隊經濟平衡,中野輔的效果也大大折扣,畢竟靠一個射手去carry全隊是非常高的難度,因此連輔助都嫌棄射手,那射手真的是不行了,包括打野也是一樣的。中野輔聯動,效果打出來,打野沒有gank成功,兩次沒成功被嫌棄,那打野是真的差的了
為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

皖---七杀
2019-01-14

輔助一旦感覺射手不行,那射手完蛋的機率是九成,因為沒人管你,既不能好好發育,有沒有輸出環境,往往開局就能看出射手的能力,一個壓線能力強的射手,就能爭取到更好的發育環境,開局射手對於前兩波兵線不要太在意河蟹,儘量壓線推塔,一旦對面邊線四級,塔就很難推,尤其是魯班這種,輔助跟著第一波線輔助出寶石的話射手就兩級,對面的上單會很小心,魯班儘量兩個被動都摔在對面臉上,一般打不死,但能打殘,對面就要回家,這時候河蟹還是你的,控制好被動,第二波沒支援就能把塔打殘,馬克這種就是把一技能儘量大對面上單不打兵,因為他不是個清兵快的射手,把對手壓回泉水你才能推塔,伽羅清完兵後兩級,馬上開一技能遠程消耗對手,對面被減速馬上後退,你就開始推塔,為什麼說前兩波兵線重要,因為對面打野不到四,

风华绝代鸡压天下阿修
2019-01-13

大家都知道現在是野輔聯動的時代,所以玩射手的都不會要求輔助一定要跟自己,相反他們很樂意下單。為什麼射手會嫌棄輔助,因為輔助要麼就別跟,既然選擇了跟射手那就聽射手指揮。輔助不跟射手,射手也有自己的思路,知道選擇猥瑣發育。但是,當射手知道有輔助跟著的時候,打法就會激進,壓線拆塔是基本的,更有甚者會直接入侵對面野區。如果這時候射手沒打好,你覺得是誰的錯呢?也不能說是誰的錯。因為輔助跟了射手,他的打法就必須激進,為整個團隊帶來經濟優勢。不然,就是浪費輔助,就是四打五。

伊凡143053631
2019-01-14

都好歷害,如果射手夠猥瑣還屢次都被對面抓爆,就問對面在抓射手時,隊友在幹嗎?前期一對一抓不死射手,兩個人會有空檔,隊友又有沒抓住機會?這特麼是團隊遊戲,裝備怎麼出看隊面,一個射手如果夠猥瑣還屢次被對面抓暴,那隻能說隊友都是豬。

夏娱传媒
2019-01-13

首先作為一名不太高端的高端局選手我來說,高端局一般看陣容選擇英雄,因為在高端局裡會有很多版本強勢英雄或者賽季一直很穩定的英雄存在,而且高端局比較限制射手英雄的出場,為什麼這麼說,有這麼幾點。首先,射手英雄太脆。都知道射手位作為一個持續輸出位,肯定會購買大量輸出裝備!那麼為了追求輸出就犧牲了射手英雄的生存空間! 再一個,射手英雄發育週期太長也是一個限制點,前期無裝備支撐無輸出,後期有輸出但是生存空間有限是比較致命的! 還有一個點就是,由於射手位作為輸出位,犧牲大量生存空間的同時,體現出射手很脆,如果敵方打野前期配合對方邊路gank的話 很容易造成雙殺的局面! 多來兩次的話,射手就崩了,而且讓對面打野和邊路都發育良好,戰局就基本涼了!

小雷剧场
2019-01-13

我最開始就是玩射手,後來玩法師,又玩了輔助,感覺輔助是我的正確站位,孫臏是我的本命英雄,一個好的輔助不能責怪隊友菜,要給隊友信心,哪怕全隊都在吵架你也要默默的發個穩住我們能贏。

遇到射手罵輔助菜,輔助要穩,要把每個兵的最後一滴血留給射手,要給射手看視野,要像爸爸對待自己的親生兒子一樣對他,要把護盾準確的交給射手,要把治療籠罩到射手。

相信會有很大的可能性翻盤。如果輸了也不要氣餒,出去舉報丫的!

人生比电影更难
2019-01-13

我玩射手喜歡站樁,儘量輸出,輸贏各半看前面有沒有人扛傷害。後來湊齊坦克銘文,用輔助勝率很高,所以主要在坦克輔助上面,後排報不了,這局基本不用玩了

yourrolemodel
2019-01-13

那種玩射手走位和意識奇差接二連三在下路被殺還怪輔助保護不力的人是真的智商低下,這種情況輔助應果斷跟打野或去對面野區騷擾一下,試一下能不能四打五贏,確實不行就投了,,,,,但是很不明白為什麼有的人玩到王者幾十星都無法靠意識不要被蘭陵王捉死那麼多次

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