你覺得網易遊戲怎麼樣?

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10 個回答
姑娘我这里有一条祖传染色体想赠予有缘的你
2017-08-11

我覺得非常功利,首先,暴雪系列非自研不談。旗下手遊也不談,因為都差不多,屬於撈一筆就跑。

你覺得網易遊戲怎麼樣?

我從04年開始玩的夢幻西遊,玩到15年因為工作棄坑,夢幻是個好遊戲,必須承認,有人說坑錢,事實上,只要一次性投入個幾千塊,就基本遊戲內生活無憂了,舉個例子,155一輪師門,大約1個小時兩輪,10塊的點卡錢就出來了,最主要的是這個遊戲的經濟系統必須承認做的已經很完美了,再加上有官方藏寶閣保障可以賣東西直接換現實的錢不被騙。夢幻是個好遊戲,可以堅持下去。

再接著玩了新飛飛,斬魂,很可惜,都停止更新了。

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橫版射擊爆裂天空,關了。,也不大好玩。

接著是創世西遊,事實上我感覺挺好,不知道為啥刪除了。

然後是倩女幽魂,這個遊戲是真的燒錢,我感覺最花錢的就是這個遊戲,具體的不說了。

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然後玩了網易的第一款自研fps,危機2015,讓西藏人給告了,改名成突擊英雄,運行了有1年整,也停止更新了,挺可惜的,真的很好玩,就是策劃腦子有水。

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國內的也就騰訊可以比較一下了。

好吧好吧,簡單概括,騰訊遊戲要錢,網易遊戲要命(撇開夢幻西遊),因為騰訊要你10塊錢,會給你相應的享受,而網易遊戲,你1分不充和衝個幾千幾百沒啥差距,得充到足夠多才能有差距。

其實我最不滿意的就是騰訊哪一個遊戲如果不賺錢,關服不帶猶豫的,還會給你相應的補償,雖然是讓你跳到其他騰訊系的遊戲裡去,但好歹給人一種明智的感覺,而網易就不一樣了,光我玩過的殭屍網遊,就是不更新內容的,就有好幾款,也不關閉,想領補償都不給,斬魂4年了吧,突擊英雄2年了吧,新飛飛忘了,並且沒有任何徵兆,就是什麼公告都沒有,直接就放棄了,這真的很讓人噁心,所以,別說騰訊坑,那是你網易充的太少。
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短梦无凭
2017-08-11

網易的手遊我沒有玩過,但看樣子網易要轉變成手遊廠了,網易的代表作夢幻西遊我也沒玩過,因為我不玩Q版和回合制……說說我玩過的網易遊戲吧,

1.天下3,垃圾,單薄的畫面感,較低的遊戲性以及不亞於任何一款國產網遊啊的氪金程度使這款遊戲泯然在茫茫多的國產同質遊戲裡沒有任何特色。

2.龍劍,垃圾,我不知道這款遊戲是不是要模仿劍靈,但畫虎不成反類犬這個詞應該比較能詮釋出龍劍和劍靈的關係,當然了我也不是說劍靈有多好。

3.天諭,哇這個遊戲幼稚的劇情,使得我剛進入遊戲過劇情的時候尷尬的不行,再體驗過那彆扭的操作和打擊感以後很快卸載了,這遊戲有和龍劍有類似的地方,不知道是不是又一款仿劍靈模式的作品,當然了也是垃圾。

4.龍魂時刻,前段時間剛出的,我還期待了很久,還在steam上放出了,本來以為能在steam上放出展現了製作組強大的自信,在我瀏覽了steam上的多半差評以後我還是固執的認為這些人好遊戲玩的太多了,對國產遊戲沒有包容度,可我實際體驗了這個遊戲以後被遊戲的設定蠢的差點哭出來,作為一個以動作為買點的遊戲,這款遊戲的技能毫無深度,加點不需要考慮,都加滿就行,不用取捨。而且只有5個技能。彆扭的人物動作和超小的場景過場我都不知道那個傳送的意義何在,當然這都是小問題,一個動作遊戲,跳起來的時候竟然不能攻擊,最蠢的還是這款遊戲主打的機制也就是“龍魂時刻”這個機制,遊戲也是以此命名的,這個機制簡直蠢出了境界,只要你躲閃成功就能觸發龍魂時刻,在技能的持續時間裡大幅提高攻擊力,那麼不觸發這個技能你的攻擊力是多少呢?簡單的說一波小怪你就需要打3-5分鐘,說白了遊戲強制你必須要觸發龍魂時刻,那麼拿槍手基茨舉例子,這是個遠程輸出的職業,你明明可以在遠處安全的輸出,可是卻必須得去怪物面前貼臉躲攻擊來觸發龍魂時刻……然而攻擊的判定又很奇怪,怪物的攻擊動畫也沒有明顯的提示,導致你非常容易躲不開……最逗的是即便你觸發了龍魂時刻,槍手的1技能是掏出一把加特林掃射,注意這個技能有一個掏槍的動作,等把槍掏出來,龍魂時刻的時間已經過去一大半了……看了我的介紹,大家應該已經知道這遊戲有多蠢,這樣一款垃圾,商城裡還在賣好幾百一套的時裝,說實話,我懷疑這遊戲能不能活過三個月。

說了這麼多,網易自研的遊戲我一款好玩的都沒有遇到過,而且我懷疑網易內部有一個製作組專門研製仿韓國遊戲,而且無一例外都仿製失敗了,有那麼多成功的例子就放在眼前他們都仿不明白,側面的反應了網易研發能力的不足,龍魂時刻這個遊戲噁心到我了,使我連逆水寒都不那麼期待了,騰訊抄襲一般還能抄到一個遊戲的核心和精髓,但網易連抄都抄不好,這就是我對網易遊戲的評價。

雪野筱诺
2017-08-11

我只玩過兩個網易遊戲,一個是夢幻西遊手遊,在黑水河,已經合區了,新區忘了叫啥名了,89卡級小地府,現已棄遊一年多,沒在上面怎麼充過錢,只拿了次首充,以及合區後充了50大洋改名字……體驗嘛就是沒錢也能玩但是隻能是休閒養老玩家了,心態要好……

第二個網易遊戲就是網易陰陽師,月卡黨,純粹衝著頭像框去的……體驗同上,現冬之雪58級養老萌新……

騰訊遊戲我不是很懂這個……節奏大師算麼?玩過一陣子,後來空間不夠就不玩了……確實不充錢一樣玩,我是沒感覺到充錢與否對遊戲體驗有啥影響,畢竟我曾經也是在榜首的大師一枚

lol不知道算不算騰訊遊戲,這個是真正的不充錢全看技術的遊戲,不過是電腦端的,王者榮耀沒玩過不好評價,不過據說皮膚有加成??算了我沒玩過這個,就不多說了……

總結,天下游戲一個套路,給錢就是爸爸,當然不給錢也讓你玩,比如網易,但是如果有PVP機制,那白嫖玩家永遠是被按地上摩擦的那個

TSYD81
2017-08-25

引用我一朋友的話說,我做個對照回答,先不說網易先說騰訊。假設我分別往倆個遊戲衝100來抽獎,一個網易,一個騰訊。

那麼騰訊的結果是:我最差還有個保底獎勵,只要錢夠多獎勵會更好。

網易的結果是:抽多抽少全靠運氣,你衝100進去基本全打水漂,運氣不好屁麼沒有,反正一衝幾萬的大有人在。保底獎勵,你做夢呢吧!基本上不存在的,抽獎全看臉,充錢看大款。

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崔崔哒
2017-08-11

網易的《夢幻西遊》電腦版和《率土之濱》手遊在今年的第二季度創下了收入歷史新高,《率土之濱》手遊在登陸香港、臺灣、韓國等海外市場後,一直居於蘋果商店暢銷榜前列。
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此外,如《大話西遊》、《光明大陸》等手遊也在陸續發佈新版本內容。
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TOM63701594
2017-08-12

網易遊戲玩的第一個是倩女幽魂當時感覺很好玩沒見過這樣的遊戲之後因為種種原因退坑了之後是暢遊的鹿鼎記當時玩了好久做寶寶打小寶夢鏡之後傻B策劃就不玩了。之後看到了lol

玩的時候是s2玩到了s5找不到玩下去的動力就卸載了其實也就是玩3把lol沒有一把不罵人。在守望先鋒退出後我毫不猶豫的購買了典藏版一開始很好玩一天玩個3小時,後面有了天梯有了固定陣容,關鍵隊友脾氣越來越暴躁一看打不過就退遊戲。慢慢的看到dota2然後充錢一發不可收拾飾品,至寶本子..頭條是網易新聞很厲害這會8個億製作個遊戲那個8個億弄個遊戲。

宇宙逼王
2017-08-11

宣傳做的好,精華在於前中期,其他一塌糊塗,看看遊戲壽命就知道了,後續更新續命全無,放到幾年前還算好遊戲,可這年代顯然是劣制,圈錢味道濃厚,這方面比騰訊差很多,騰訊不會接連出遊戲,不會閒置老遊戲不管,誰是誰非從玩家評論比較客觀公正,前兩年到處罵騰訊坑錢的,如今替騰訊說話的越來越多,這是個事實,一開始比騰訊遊戲好玩有趣的很多,但全都火不過一個月,這就是差距。

游戏袋鼠
2017-08-25

記憶深刻的遊戲公司,從02年大話西遊2,04年夢幻西遊,07年代理魔獸世界,以及重新制作的新天下2,都是值得玩的,自己研發的遊戲國風很濃。但是,從13年開始就變了,美工團隊估計是換了,基本玄幻風格,天下2,變成了天下3,天諭,龍劍等等不適應。不過最終我還是會給他一個贊,自主研發,反掛技術值得肯定。

深情的香槟
2017-08-11

研發能力很強,公司勢力雄厚,經常開發試水性小遊戲,花樣百出,可以看出其研發能力不是一般的強!

但是經營的太狗了!所有遊戲全部以短期套取龐大現金為目的運營,真是讓人心疼,浪費大把人才精英,沒有一個拿的出手的作品,別拿大話說事,那遊戲實際上就是個屁。

一醉千年9180069
2017-08-20

前期覺得不錯,後期各種坑就來了,各種強化就不說了,誰玩誰知道,網易遊戲其實跟騰訊一個尿性,沒錢玩你妹系列的!而且有個最大的問題,人物模型不知道是腫麼做的,咋看咋彆扭!特別是和環境一對比更是如此,以前我一直說3D畫面2D人物,不清楚是咋做出來的,唉!最大的問題前面說了一個後期各種坑,還有一個就是累!沒有絲毫樂趣的累!是不是夢幻之流的跑環日常啥的自我感覺良好,啥遊戲都用,雖然一直期待有款真正能長久玩下去的遊戲,但是很可惜,目前真沒發現!中國的遊戲是純粹的商品

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