有人說《王者榮耀》玩上單隻能把命運交給隊友,你有這種感覺嗎?

10 個回答
召唤师琉星
2019-08-11

結論:沒有這種感覺,因為只要玩得好隊友同樣把命運交給自己


上單玩好了也許隊友的命運就交給你了

王者榮耀上單位置是要抗壓的,可能會來自對面射手、輔助、打野、法師四個位置帶來的壓力,玩的不好可能2分鐘不到就會被對面把塔推掉了,過早的丟失上塔,這樣上面野區也會淪陷,打野跟法師也會受到威脅,失去很大的優勢,所以玩好一個上單是非常重要的。自己在受到壓力的同時其實對面的上單也在受到很大壓力,就看誰能撐的住了,這都是相對的。

上單玩法:上單的首要任務是守好上塔,給隊友足夠的時間發育和針對敵方英雄。第二個任務就是支援了,在打野被反野的時候或者中路被抓和打團的時候,能夠及時的支援是可能就扭轉了整個局勢。做好以兩點你就是一個合格的上單,如果在做好這兩點的同時還能做到更多就厲害了。比如擊殺對面下路(在王者榮耀上單對線的是敵方下路)、反敵方野區的紅Baff等等,這樣就會給對面打野、法師、下路造成非常大的壓力,隊友在下路就會有更大的發展空間,這時候隊友的命運也就交給你了。

抗壓英雄怎麼選:抗壓英雄有幾個特點就是:回血能力強、清線較快、能抗能打的英雄,具備這些特點的英雄很多,戰士一般都有。下面就推薦幾個S16 賽季強勢的上單英雄。

狂鐵:

結論:沒有這種感覺,因為只要玩得好隊友同樣把命運交給自己


上單玩好了也許隊友的命運就交給你了

王者榮耀上單位置是要抗壓的,可能會來自對面射手、輔助、打野、法師四個位置帶來的壓力,玩的不好可能2分鐘不到就會被對面把塔推掉了,過早的丟失上塔,這樣上面野區也會淪陷,打野跟法師也會受到威脅,失去很大的優勢,所以玩好一個上單是非常重要的。自己在受到壓力的同時其實對面的上單也在受到很大壓力,就看誰能撐的住了,這都是相對的。

上單玩法:上單的首要任務是守好上塔,給隊友足夠的時間發育和針對敵方英雄。第二個任務就是支援了,在打野被反野的時候或者中路被抓和打團的時候,能夠及時的支援是可能就扭轉了整個局勢。做好以兩點你就是一個合格的上單,如果在做好這兩點的同時還能做到更多就厲害了。比如擊殺對面下路(在王者榮耀上單對線的是敵方下路)、反敵方野區的紅Baff等等,這樣就會給對面打野、法師、下路造成非常大的壓力,隊友在下路就會有更大的發展空間,這時候隊友的命運也就交給你了。

抗壓英雄怎麼選:抗壓英雄有幾個特點就是:回血能力強、清線較快、能抗能打的英雄,具備這些特點的英雄很多,戰士一般都有。下面就推薦幾個S16 賽季強勢的上單英雄。

狂鐵:

楊戩:

結論:沒有這種感覺,因為只要玩得好隊友同樣把命運交給自己


上單玩好了也許隊友的命運就交給你了

王者榮耀上單位置是要抗壓的,可能會來自對面射手、輔助、打野、法師四個位置帶來的壓力,玩的不好可能2分鐘不到就會被對面把塔推掉了,過早的丟失上塔,這樣上面野區也會淪陷,打野跟法師也會受到威脅,失去很大的優勢,所以玩好一個上單是非常重要的。自己在受到壓力的同時其實對面的上單也在受到很大壓力,就看誰能撐的住了,這都是相對的。

上單玩法:上單的首要任務是守好上塔,給隊友足夠的時間發育和針對敵方英雄。第二個任務就是支援了,在打野被反野的時候或者中路被抓和打團的時候,能夠及時的支援是可能就扭轉了整個局勢。做好以兩點你就是一個合格的上單,如果在做好這兩點的同時還能做到更多就厲害了。比如擊殺對面下路(在王者榮耀上單對線的是敵方下路)、反敵方野區的紅Baff等等,這樣就會給對面打野、法師、下路造成非常大的壓力,隊友在下路就會有更大的發展空間,這時候隊友的命運也就交給你了。

抗壓英雄怎麼選:抗壓英雄有幾個特點就是:回血能力強、清線較快、能抗能打的英雄,具備這些特點的英雄很多,戰士一般都有。下面就推薦幾個S16 賽季強勢的上單英雄。

狂鐵:

楊戩:

鎧:

結論:沒有這種感覺,因為只要玩得好隊友同樣把命運交給自己


上單玩好了也許隊友的命運就交給你了

王者榮耀上單位置是要抗壓的,可能會來自對面射手、輔助、打野、法師四個位置帶來的壓力,玩的不好可能2分鐘不到就會被對面把塔推掉了,過早的丟失上塔,這樣上面野區也會淪陷,打野跟法師也會受到威脅,失去很大的優勢,所以玩好一個上單是非常重要的。自己在受到壓力的同時其實對面的上單也在受到很大壓力,就看誰能撐的住了,這都是相對的。

上單玩法:上單的首要任務是守好上塔,給隊友足夠的時間發育和針對敵方英雄。第二個任務就是支援了,在打野被反野的時候或者中路被抓和打團的時候,能夠及時的支援是可能就扭轉了整個局勢。做好以兩點你就是一個合格的上單,如果在做好這兩點的同時還能做到更多就厲害了。比如擊殺對面下路(在王者榮耀上單對線的是敵方下路)、反敵方野區的紅Baff等等,這樣就會給對面打野、法師、下路造成非常大的壓力,隊友在下路就會有更大的發展空間,這時候隊友的命運也就交給你了。

抗壓英雄怎麼選:抗壓英雄有幾個特點就是:回血能力強、清線較快、能抗能打的英雄,具備這些特點的英雄很多,戰士一般都有。下面就推薦幾個S16 賽季強勢的上單英雄。

狂鐵:

楊戩:

鎧:


小編個人觀點,喜歡我的分析可以點個關注順便轉發收藏下謝謝,歡迎在評論區一起探討。

靓小伟
2019-12-29

我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

關於《王者榮耀》上單,我只想說:

當你選擇玩上單的時候,你就要想好面對壓力,面對孤獨,永遠不要相信隊友來支援,要在隊友不支援的情況下,完成單殺,雙殺,打爆上路一條線。

你在上路堅持的時間越長,隊友贏的機率就越大,隊友4打3。你是一打二。

上單的命運只能交給自己,要不人在塔在,要不實在扛不住就讓1塔,穩定發育等待找機會。

這就是一個上單。

希望我的回答對你有所幫助。

王者格叽
2019-01-05

大家好,這裡是王者格嘰!今天要跟大家討論的是關於王者榮耀上單位置的定位問題!眾所周知,上單位置主要是抗壓守塔,在前期一般都會對線射手+輔助的陣容,手短清兵線能力差的上單英雄會很難受。

大家好,這裡是王者格嘰!今天要跟大家討論的是關於王者榮耀上單位置的定位問題!眾所周知,上單位置主要是抗壓守塔,在前期一般都會對線射手+輔助的陣容,手短清兵線能力差的上單英雄會很難受。

一般情況下,在遊戲的前幾分鐘,上單基本就是守塔,主要吃邊路兵線發育為主,就算隊友打起來一般也要清完兵線再去支援,所以這個英雄確實有點依賴隊友。


依賴到什麼程度呢?就是經常會發生自己的邊路明明打穿對面了,兩個外塔也都拔了,但是整體的經濟卻還是落後,因為隊友沒有起來,一直被對面壓著,所以如果這時候作為上單的你不選擇做一點事情,帶個節奏啥的,這一局遊戲輸的可能性就會很大,而且往往我們想要做點事,也很難成功,最後落下個敗方MVP的稱號,王者營地裡的戰績顯示“盡力局”……這是最煩的。

大家好,這裡是王者格嘰!今天要跟大家討論的是關於王者榮耀上單位置的定位問題!眾所周知,上單位置主要是抗壓守塔,在前期一般都會對線射手+輔助的陣容,手短清兵線能力差的上單英雄會很難受。

一般情況下,在遊戲的前幾分鐘,上單基本就是守塔,主要吃邊路兵線發育為主,就算隊友打起來一般也要清完兵線再去支援,所以這個英雄確實有點依賴隊友。


依賴到什麼程度呢?就是經常會發生自己的邊路明明打穿對面了,兩個外塔也都拔了,但是整體的經濟卻還是落後,因為隊友沒有起來,一直被對面壓著,所以如果這時候作為上單的你不選擇做一點事情,帶個節奏啥的,這一局遊戲輸的可能性就會很大,而且往往我們想要做點事,也很難成功,最後落下個敗方MVP的稱號,王者營地裡的戰績顯示“盡力局”……這是最煩的。

當然了,也有一些邊路玩得好然後帶飛的,不過也依然要看隊友的配合,什麼意思呢?舉個栗子:


比如你玩的邊路是刺客型邊路,就是比價有輸出的那類英雄,那麼打野就應該多配合著過來抓人,這樣子一來打野的輸出加上你的輸出會大大增加抓人的機率,而且這樣子的好處是,你起來了,打野跟著一起抓人的同時也發育起來了,兩全其美,就不會存在你自己發育起來了,隊友在其他路崩盤了,當然了,這是一種情況。

大家好,這裡是王者格嘰!今天要跟大家討論的是關於王者榮耀上單位置的定位問題!眾所周知,上單位置主要是抗壓守塔,在前期一般都會對線射手+輔助的陣容,手短清兵線能力差的上單英雄會很難受。

一般情況下,在遊戲的前幾分鐘,上單基本就是守塔,主要吃邊路兵線發育為主,就算隊友打起來一般也要清完兵線再去支援,所以這個英雄確實有點依賴隊友。


依賴到什麼程度呢?就是經常會發生自己的邊路明明打穿對面了,兩個外塔也都拔了,但是整體的經濟卻還是落後,因為隊友沒有起來,一直被對面壓著,所以如果這時候作為上單的你不選擇做一點事情,帶個節奏啥的,這一局遊戲輸的可能性就會很大,而且往往我們想要做點事,也很難成功,最後落下個敗方MVP的稱號,王者營地裡的戰績顯示“盡力局”……這是最煩的。

當然了,也有一些邊路玩得好然後帶飛的,不過也依然要看隊友的配合,什麼意思呢?舉個栗子:


比如你玩的邊路是刺客型邊路,就是比價有輸出的那類英雄,那麼打野就應該多配合著過來抓人,這樣子一來打野的輸出加上你的輸出會大大增加抓人的機率,而且這樣子的好處是,你起來了,打野跟著一起抓人的同時也發育起來了,兩全其美,就不會存在你自己發育起來了,隊友在其他路崩盤了,當然了,這是一種情況。

還有一種情況就是,你自己要支援意識,什麼時候該支援,什麼時候該帶兵線,就好比你自己推了敵方的外塔,就不要一直賴在上路線上,要多遊走,到中路給隊友視野也好,抓人也罷,反正要給團隊做出一點貢獻,這樣有利於帶動其他隊友的發育。

大家好,這裡是王者格嘰!今天要跟大家討論的是關於王者榮耀上單位置的定位問題!眾所周知,上單位置主要是抗壓守塔,在前期一般都會對線射手+輔助的陣容,手短清兵線能力差的上單英雄會很難受。

一般情況下,在遊戲的前幾分鐘,上單基本就是守塔,主要吃邊路兵線發育為主,就算隊友打起來一般也要清完兵線再去支援,所以這個英雄確實有點依賴隊友。


依賴到什麼程度呢?就是經常會發生自己的邊路明明打穿對面了,兩個外塔也都拔了,但是整體的經濟卻還是落後,因為隊友沒有起來,一直被對面壓著,所以如果這時候作為上單的你不選擇做一點事情,帶個節奏啥的,這一局遊戲輸的可能性就會很大,而且往往我們想要做點事,也很難成功,最後落下個敗方MVP的稱號,王者營地裡的戰績顯示“盡力局”……這是最煩的。

當然了,也有一些邊路玩得好然後帶飛的,不過也依然要看隊友的配合,什麼意思呢?舉個栗子:


比如你玩的邊路是刺客型邊路,就是比價有輸出的那類英雄,那麼打野就應該多配合著過來抓人,這樣子一來打野的輸出加上你的輸出會大大增加抓人的機率,而且這樣子的好處是,你起來了,打野跟著一起抓人的同時也發育起來了,兩全其美,就不會存在你自己發育起來了,隊友在其他路崩盤了,當然了,這是一種情況。

還有一種情況就是,你自己要支援意識,什麼時候該支援,什麼時候該帶兵線,就好比你自己推了敵方的外塔,就不要一直賴在上路線上,要多遊走,到中路給隊友視野也好,抓人也罷,反正要給團隊做出一點貢獻,這樣有利於帶動其他隊友的發育。

好了以上就是我對於上單邊路的一些看法,總的來說,上單確實是依賴隊友,但也可以發揮出最大的作用,就看你自己的意識能夠到達哪種程度了,說得有點虛,反正多玩或者多看高端局玩家是怎麼玩的,應該會有所收穫!

一切皆一下就
2019-08-12

有的。如果是純肉肯定是有這種感覺的。如果你上隊友不上,那你就被秒了死得很慘,如果你是輔助,那你可以浪不參團隊友也不會說你。所以這種感覺是有的,有些隊友對肉的依賴太強,所以有些時候該上的不上,這時候你要和隊友說好配合,隊友會配合你的,基本上上磚石這種情況應該很少,畢竟大家不想因為一個人就輸了一場比賽嘛!


有的。如果是純肉肯定是有這種感覺的。如果你上隊友不上,那你就被秒了死得很慘,如果你是輔助,那你可以浪不參團隊友也不會說你。所以這種感覺是有的,有些隊友對肉的依賴太強,所以有些時候該上的不上,這時候你要和隊友說好配合,隊友會配合你的,基本上上磚石這種情況應該很少,畢竟大家不想因為一個人就輸了一場比賽嘛!



有的。如果是純肉肯定是有這種感覺的。如果你上隊友不上,那你就被秒了死得很慘,如果你是輔助,那你可以浪不參團隊友也不會說你。所以這種感覺是有的,有些隊友對肉的依賴太強,所以有些時候該上的不上,這時候你要和隊友說好配合,隊友會配合你的,基本上上磚石這種情況應該很少,畢竟大家不想因為一個人就輸了一場比賽嘛!




有的。如果是純肉肯定是有這種感覺的。如果你上隊友不上,那你就被秒了死得很慘,如果你是輔助,那你可以浪不參團隊友也不會說你。所以這種感覺是有的,有些隊友對肉的依賴太強,所以有些時候該上的不上,這時候你要和隊友說好配合,隊友會配合你的,基本上上磚石這種情況應該很少,畢竟大家不想因為一個人就輸了一場比賽嘛!




电竞風云
2019-01-06

小編也是王者榮耀忠實玩家,上單,中路,下路,打野,輔助都玩過,對於上單,我來說說實際感受吧:

作為上單,承受的壓力一般是最大的,所以選英雄的時候,就要選能打能抗的英雄,儘量不要選太脆皮或者輔助,其實上單的主要是守好塔就行,如果還能反殺就再好不過。小編玩上單,一般喜歡玩凱這個英雄,既有傷害,又能回血,清兵線也比較容易。有時候配合隊友,還能反殺對方射手。其他英雄,我推薦夏侯惇,花木蘭,主要是以戰士為主。

說是把命運交給隊友,其實上單前期主要以守塔為主,等發育起來,能和對面射手和輔助有一戰之力的話,基本上這局已經穩贏了。所以說,上單我覺得也是非常重要的主力輸出,玩的好,這把有可能自己就是領軍人物,帶領團隊走向勝利。

开心投递员
2019-01-24

這個說法有些片面,我們都知道,玩王者榮耀時,是一條天生的抗壓路,因為在正常的對局上路都需要一對二,最重要的是很多上單英雄在斯基以前都是打不過射手的,如果沒有位移的話,就會被射手風箏壓制,不過雖說上路天生抗壓,但是同樣的上路對我們的遊戲的影響至關重要,上路如果足夠強勢,單線一打二打穿對面,哪遊戲的天枰肯定會朝己方傾倒,不過很多時候我們都做不到這種程度,但是如果我們好好跟隊友溝通,想要擊殺對面射手還是非常簡單的,即使隊友不幫忙,自己在上路頂住壓力,那麼也能為團隊分擔很大一部分責任,最重要的是上路英雄一般前期抗住壓力在中期團戰時完全有扭轉戰局的能力,就拿呂布,凱等這些英雄,對線即使打不出優勢,但一旦拖到裝備成型,在團戰中的傷害那可算毀天滅地。

夜空中的无理酱
2019-12-29

不一定,有時候上單也可以一個人抗住對面兩個人的壓力,不需要依賴隊友。

比如說,跟射手一起走的輔助是坦克,那麼上單完全可以來一個炮臺型英雄,死守防禦塔清兵線,對面怎麼騷擾都不露頭就行。(比如周瑜,火坑一放風一吹,誰都進不來。)

其次,上單實在扛不住對方壓力,可以要求和射手換線,變成射手和射手互剛,上單在下路吃經濟發展。不然上單崩的太厲害,全局局勢都會變。

不過話說回來,隊友的及時支援是非常有必要的。緩解上路壓力之外,興許還能撿一兩個人頭。

總之,上單不需要太勉強自己,能抗就抗,扛不住就叫隊友。打出優勢才是最重要的。(滑稽)

PS 我指的只是一般的匹配娛樂局 ,排位賽大佬別吐槽,我菜...

大白猴塞雷
2019-12-29

基本上可以這麼說了,上單本就是抗壓的,大多時候都是獨自面對對方射手➕輔助,你想帶飛全場是不大可能的,在沒有隊友支援的情況下,能僵持住守住自家塔就是勝利,一個好的上單是可以極好的牽制對方射手的,雖然對局勢很有幫助,但是畢竟不是核心輸出位,所以說把命運交給隊友也不為過!求贊,求贊,送我上去!

天秀猴子001
2019-12-29

一般不會這樣的,其實上單有可玩性的,一般的上單隻要玩的好,是可以帶動全場的經濟的,典韋達摩猴子木蘭等等,在各種段位都是一個可以帶動隊友的,但是農藥也是一個團隊的遊戲的,隊友要是實在不行,陣容也不好,在低段位是有帶動全場的可能,但要到了高段,這樣應該是非常少的了,這只是我個人看法,有不一樣的可以評論

王小多_
2019-01-07

我覺得上單是隻有開局5分鐘看隊友,後面靠自己和團戰。

開局5分鐘,還沒發育,隊友如果這個時間段就崩了,那基本沒救。

5分鐘以後就需要看上單單帶和參團了,有時候自己單帶也贏過,路人局上單不一定是坦克,應該定義在半肉dps上,關鍵時候也需要單帶殺人推塔,而不是主要去參團當坦克用。

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