王者榮耀:孫尚香轉型為戰士,已成非ban必選英雄,大量玩家要求削弱,你感覺如何?

3 個回答
不萌不游戏
2019-08-26

從這個賽季開始,王者榮耀中英雄強度就像變了天,強勢了多個賽季的射手終於被官方進行了削弱,后羿、魯班等英雄從此再也不是遊戲中的佼佼者,甚至被玩家嫌棄,所以最近,他們的出場率直線下降,很多玩家都對這樣的調整給予讚賞。

從這個賽季開始,王者榮耀中英雄強度就像變了天,強勢了多個賽季的射手終於被官方進行了削弱,后羿、魯班等英雄從此再也不是遊戲中的佼佼者,甚至被玩家嫌棄,所以最近,他們的出場率直線下降,很多玩家都對這樣的調整給予讚賞。

而大家也都知道,官方的調整方法是將裝備進行改動,這樣能夠起到省時省力的作用,但大家也都瞭解,其實射手這種英雄也是分攻擊方式的,后羿、魯班靠普攻或者被動,所以對基礎傷害與加成比較敏感,而孫尚香這種英雄本身就屬於暴擊英雄,所以對攻速的要求不高,只要爆發傷害足夠,再加上她靈活矯健的技能,在遊戲中似乎根本就不屬於射手,更像是戰士與射手的結合體。

從這個賽季開始,王者榮耀中英雄強度就像變了天,強勢了多個賽季的射手終於被官方進行了削弱,后羿、魯班等英雄從此再也不是遊戲中的佼佼者,甚至被玩家嫌棄,所以最近,他們的出場率直線下降,很多玩家都對這樣的調整給予讚賞。

而大家也都知道,官方的調整方法是將裝備進行改動,這樣能夠起到省時省力的作用,但大家也都瞭解,其實射手這種英雄也是分攻擊方式的,后羿、魯班靠普攻或者被動,所以對基礎傷害與加成比較敏感,而孫尚香這種英雄本身就屬於暴擊英雄,所以對攻速的要求不高,只要爆發傷害足夠,再加上她靈活矯健的技能,在遊戲中似乎根本就不屬於射手,更像是戰士與射手的結合體。

所以官方對射手的削弱和戰士的調整,從根本上來說,對孫尚香的影響根本不大,相信會玩她的小夥伴都知道,孫尚香現在不但是一個後期英雄,而且在前期也非常強勢,出裝上和戰士有著共同之處,大家都知道,孫尚香對暴擊傷害要求較高,所以很多人都一個勁的堆暴擊裝,但是喜歡自己琢磨套路的人都知道,其實黑切是非常適合孫尚香的,所以從本質上來說,她更像是戰士。

從這個賽季開始,王者榮耀中英雄強度就像變了天,強勢了多個賽季的射手終於被官方進行了削弱,后羿、魯班等英雄從此再也不是遊戲中的佼佼者,甚至被玩家嫌棄,所以最近,他們的出場率直線下降,很多玩家都對這樣的調整給予讚賞。

而大家也都知道,官方的調整方法是將裝備進行改動,這樣能夠起到省時省力的作用,但大家也都瞭解,其實射手這種英雄也是分攻擊方式的,后羿、魯班靠普攻或者被動,所以對基礎傷害與加成比較敏感,而孫尚香這種英雄本身就屬於暴擊英雄,所以對攻速的要求不高,只要爆發傷害足夠,再加上她靈活矯健的技能,在遊戲中似乎根本就不屬於射手,更像是戰士與射手的結合體。

所以官方對射手的削弱和戰士的調整,從根本上來說,對孫尚香的影響根本不大,相信會玩她的小夥伴都知道,孫尚香現在不但是一個後期英雄,而且在前期也非常強勢,出裝上和戰士有著共同之處,大家都知道,孫尚香對暴擊傷害要求較高,所以很多人都一個勁的堆暴擊裝,但是喜歡自己琢磨套路的人都知道,其實黑切是非常適合孫尚香的,所以從本質上來說,她更像是戰士。

現在的孫尚香,無論前期、中期、後期其實都非常強勢,綜合了戰士與射手的優點,特別是到了後期,一套技能秒掉一個英雄根本不在話下,所以很多玩家要求官方對其削弱也就非常正常了,看來官方現在真的應該對這些英雄具體分下類了,這種四不像的英雄如果不能針對性調整,真的會呈現兩極分化的狀態,小夥伴們,你們感覺孫尚香現在如何呢?

戏游人生L
2019-08-26

感謝邀請,王者榮耀S10賽季至今一直被稱作戰士榮耀,戰士無論是跑圖還是Carry能力,相比其他類型英雄都有優勢。

感謝邀請,王者榮耀S10賽季至今一直被稱作戰士榮耀,戰士無論是跑圖還是Carry能力,相比其他類型英雄都有優勢。

相比戰士一線,射手就一直處於劣勢,射手主要還是靠後期發育。就如KPL最受親睞的孫尚香,有著位移,暴表傷害和收割能力,最為經典的戰隊QG一Happy刺痛孫尚香養豬流打發,的確風靡了整個榮耀圈。但是現在孫尚香走戰士路線,大量玩家要求削弱,怎麼看待這個問題呢?小編認為削弱原因如下。

1.KPL中孫尚香藉助打野和輔助,有超前發育的經濟優勢,裝備後期核心暴露出半肉流打法。

感謝邀請,王者榮耀S10賽季至今一直被稱作戰士榮耀,戰士無論是跑圖還是Carry能力,相比其他類型英雄都有優勢。

相比戰士一線,射手就一直處於劣勢,射手主要還是靠後期發育。就如KPL最受親睞的孫尚香,有著位移,暴表傷害和收割能力,最為經典的戰隊QG一Happy刺痛孫尚香養豬流打發,的確風靡了整個榮耀圈。但是現在孫尚香走戰士路線,大量玩家要求削弱,怎麼看待這個問題呢?小編認為削弱原因如下。

1.KPL中孫尚香藉助打野和輔助,有超前發育的經濟優勢,裝備後期核心暴露出半肉流打法。

高端局孫尚香其實都是打野位,還跟輔助形成有效的犄角之勢,這樣不僅僅快速支援三路戰線,更是依靠野區超前發育,前中期打消耗同時,也可以乘機收割對手。

孫尚香半肉流打法是結合雙抗裝備來增加生存能力。在本屆KPL聯賽中,QG刺痛孫尚香後期就是裝備魔女斗篷➕不詳者徵兆雙抗型半肉裝壓著對手打,雖然最後被EMC的橘右京偷塔成功,但是這把對局,孫尚香完成了14殺1死的壯舉,不僅有高暴傷輸出,生存能力也是槓槓的。因此孫尚香半肉,接近戰士打法確實很變態。

2.孫尚香全技能都輸於範圍輸出技能,清兵賊快,而且推塔幾乎是射手中的首榜。

感謝邀請,王者榮耀S10賽季至今一直被稱作戰士榮耀,戰士無論是跑圖還是Carry能力,相比其他類型英雄都有優勢。

相比戰士一線,射手就一直處於劣勢,射手主要還是靠後期發育。就如KPL最受親睞的孫尚香,有著位移,暴表傷害和收割能力,最為經典的戰隊QG一Happy刺痛孫尚香養豬流打發,的確風靡了整個榮耀圈。但是現在孫尚香走戰士路線,大量玩家要求削弱,怎麼看待這個問題呢?小編認為削弱原因如下。

1.KPL中孫尚香藉助打野和輔助,有超前發育的經濟優勢,裝備後期核心暴露出半肉流打法。

高端局孫尚香其實都是打野位,還跟輔助形成有效的犄角之勢,這樣不僅僅快速支援三路戰線,更是依靠野區超前發育,前中期打消耗同時,也可以乘機收割對手。

孫尚香半肉流打法是結合雙抗裝備來增加生存能力。在本屆KPL聯賽中,QG刺痛孫尚香後期就是裝備魔女斗篷➕不詳者徵兆雙抗型半肉裝壓著對手打,雖然最後被EMC的橘右京偷塔成功,但是這把對局,孫尚香完成了14殺1死的壯舉,不僅有高暴傷輸出,生存能力也是槓槓的。因此孫尚香半肉,接近戰士打法確實很變態。

2.孫尚香全技能都輸於範圍輸出技能,清兵賊快,而且推塔幾乎是射手中的首榜。


孫尚香1技能翻滾突襲,強化普攻同時能對一條直線的敵方造成高額傷害。2,3技能紅蓮爆彈和窮極弩炮更是一等一的範圍傷害,並且能增加自身物理穿透能力,一條兵線1技能加平A就可以解決。

感謝邀請,王者榮耀S10賽季至今一直被稱作戰士榮耀,戰士無論是跑圖還是Carry能力,相比其他類型英雄都有優勢。

相比戰士一線,射手就一直處於劣勢,射手主要還是靠後期發育。就如KPL最受親睞的孫尚香,有著位移,暴表傷害和收割能力,最為經典的戰隊QG一Happy刺痛孫尚香養豬流打發,的確風靡了整個榮耀圈。但是現在孫尚香走戰士路線,大量玩家要求削弱,怎麼看待這個問題呢?小編認為削弱原因如下。

1.KPL中孫尚香藉助打野和輔助,有超前發育的經濟優勢,裝備後期核心暴露出半肉流打法。

高端局孫尚香其實都是打野位,還跟輔助形成有效的犄角之勢,這樣不僅僅快速支援三路戰線,更是依靠野區超前發育,前中期打消耗同時,也可以乘機收割對手。

孫尚香半肉流打法是結合雙抗裝備來增加生存能力。在本屆KPL聯賽中,QG刺痛孫尚香後期就是裝備魔女斗篷➕不詳者徵兆雙抗型半肉裝壓著對手打,雖然最後被EMC的橘右京偷塔成功,但是這把對局,孫尚香完成了14殺1死的壯舉,不僅有高暴傷輸出,生存能力也是槓槓的。因此孫尚香半肉,接近戰士打法確實很變態。

2.孫尚香全技能都輸於範圍輸出技能,清兵賊快,而且推塔幾乎是射手中的首榜。


孫尚香1技能翻滾突襲,強化普攻同時能對一條直線的敵方造成高額傷害。2,3技能紅蓮爆彈和窮極弩炮更是一等一的範圍傷害,並且能增加自身物理穿透能力,一條兵線1技能加平A就可以解決。

千金火炮孫尚香最為變態就是推塔能力,後期三槍一個塔並不是危言聳聽。因為憑藉被動技能活力迸發,孫尚香1技能CD冷卻極短,對塔就有近滿額傷害,再利用平A輸出,防禦塔在孫尚香槍下三秒就跪。

總的來說,孫尚香如果真是轉型戰士,其實並不是明智之選,因為香香粉絲肯定大幅反對,成為兩極分化之勢。其實最有效還是從裝備和技能上面考慮,明智的榮耀粉們,你們覺得呢?

哈哈一颗心
2019-08-27

下意識的看了下時間,是昨天的,不過自從黑切和宗師削弱以後,孫尚香傷害明顯下降了一個等級,已經沒之前那麼變態了,秒人沒以前那麼誇張了,不算太過強勢,畢竟射手中它的出場率確實是高,但勝率並不是很高

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