王者榮耀除自走棋,有9個娛樂模式,官方給出人氣排名,玩家稱後5個可以刪,你認為呢?

3 個回答
不萌不游戏
2019-08-13

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

這個模式難度比較高,不但需要玩家對每名英雄都熟練掌握,而且還需要對兩個英雄技能搭配做到心中有數,所以更加考驗用戶的反應速度。

第六名:日之塔

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

這個模式難度比較高,不但需要玩家對每名英雄都熟練掌握,而且還需要對兩個英雄技能搭配做到心中有數,所以更加考驗用戶的反應速度。

第六名:日之塔

官方把這個模式排到了第六名,我認為不太妥當,自從這個模式上線之後,bug不斷,我個人認為是最不受歡迎的模式,官方也根本沒有給予解決。

第七名:邊境突圍

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

這個模式難度比較高,不但需要玩家對每名英雄都熟練掌握,而且還需要對兩個英雄技能搭配做到心中有數,所以更加考驗用戶的反應速度。

第六名:日之塔

官方把這個模式排到了第六名,我認為不太妥當,自從這個模式上線之後,bug不斷,我個人認為是最不受歡迎的模式,官方也根本沒有給予解決。

第七名:邊境突圍

看到吃雞比較火,官方就研發出了這個邊境突圍模式,但是因為地圖太大,導致用戶玩起來較卡,460問題也比較嚴重,一直到現在也沒有解決,估計也放棄了吧。

第八名:冒險模式

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

這個模式難度比較高,不但需要玩家對每名英雄都熟練掌握,而且還需要對兩個英雄技能搭配做到心中有數,所以更加考驗用戶的反應速度。

第六名:日之塔

官方把這個模式排到了第六名,我認為不太妥當,自從這個模式上線之後,bug不斷,我個人認為是最不受歡迎的模式,官方也根本沒有給予解決。

第七名:邊境突圍

看到吃雞比較火,官方就研發出了這個邊境突圍模式,但是因為地圖太大,導致用戶玩起來較卡,460問題也比較嚴重,一直到現在也沒有解決,估計也放棄了吧。

第八名:冒險模式

這個模式沒什麼好說的,可能大家通關一次之後,就再也沒有碰過,其實玩這個模式無非就是想獲得鑽石獎勵。

第九名:五軍對決

王者榮耀這款遊戲模式多多,大多數玩家都在排位或者匹配,因為這種模式競技性強,也比較考驗玩家的意識,但也有一個弊端,那就是玩家感到這兩個模式玩起來超累,所以這是娛樂模式就成了玩家休閒時最喜歡的模式,但是這些模式也並不是都討喜,除了自走棋模式,官方最近給出了這9個模式的人氣排名。

第一名:無限亂鬥

這個模式與匹配和排位比較相似,但是不會計入戰績數據,升級更快、節奏更強,而且還有不少buff加成,很多人都用這個模式來練英雄。

第二名:夢境大亂鬥

在之前,這款模式叫做深淵大亂鬥,也比較受玩家歡迎,在前段時間翻新之後,讓這個模式更火,以現在的火爆程度,可能以後會超過無限亂鬥。

第三名:火焰山大戰

這個模式的遊戲時間比較短,適合那些喜歡不斷作戰和做任務的玩家,遊戲節奏更快,閒來無事玩上幾局,還是非常合適的。

第四名:克隆大作戰

這個模式比較特殊,因為系統會根據玩家們選擇最多或者隨機英雄供用戶使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不會的英雄,絕對是坑人的好方法。

第五名:契約之戰

這個模式難度比較高,不但需要玩家對每名英雄都熟練掌握,而且還需要對兩個英雄技能搭配做到心中有數,所以更加考驗用戶的反應速度。

第六名:日之塔

官方把這個模式排到了第六名,我認為不太妥當,自從這個模式上線之後,bug不斷,我個人認為是最不受歡迎的模式,官方也根本沒有給予解決。

第七名:邊境突圍

看到吃雞比較火,官方就研發出了這個邊境突圍模式,但是因為地圖太大,導致用戶玩起來較卡,460問題也比較嚴重,一直到現在也沒有解決,估計也放棄了吧。

第八名:冒險模式

這個模式沒什麼好說的,可能大家通關一次之後,就再也沒有碰過,其實玩這個模式無非就是想獲得鑽石獎勵。

第九名:五軍對決

我認為這個模式還是比較好玩的,但是需要和認識的人一起玩,才能體會到模式的魅力,要不然兩個人心不在一起,很容易失敗。

後五個娛樂模式確實無人問津,原因之一是模式不討喜,第二就是官方疏於優化、疏於管理,才導致模式越來越涼,如果真的能夠刪除,給用戶騰出空間,我認為也是不錯的,小夥伴們,你們對這個排名感覺如何呢?

大李逵说游
2019-08-14

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

官方給出的娛樂模式排名是“無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山、克隆模式、契約之戰、日之塔、邊境突圍、冒險模式、五軍之戰”。

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

官方給出的娛樂模式排名是“無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山、克隆模式、契約之戰、日之塔、邊境突圍、冒險模式、五軍之戰”。

這其中“無限亂鬥”模式由於節奏快、各種增益BUFF不定時的切換增加了很多可玩性,所以自從推出以來人氣一直不錯。

“夢境大亂鬥”則是前不久剛剛從“深淵大亂鬥”改版而來,在保留了原本大亂斗的玩法之外加入了一些新元素,草叢的增多、前期隨機神符的爭奪讓這個模式更加吸引玩家。

“火焰山大作戰”也是老牌娛樂模式了,BUFF的爭奪、岩漿地形的巧妙利用讓這個模式深受玩家們喜愛,排位之餘玩上一把放鬆一下也是個不錯的選擇哦。

“克隆模式”同樣是較早推出的娛樂模式,玩家們可以選擇五個一樣的英雄進行遊戲,配合好了可以打出很多有趣的套路。並且最大的優點就是這個模式中你可以體驗一下你沒有的英雄,比如艾琳、武則天等等,我就曾經在S5賽季遇到過兩次艾琳。

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

官方給出的娛樂模式排名是“無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山、克隆模式、契約之戰、日之塔、邊境突圍、冒險模式、五軍之戰”。

這其中“無限亂鬥”模式由於節奏快、各種增益BUFF不定時的切換增加了很多可玩性,所以自從推出以來人氣一直不錯。

“夢境大亂鬥”則是前不久剛剛從“深淵大亂鬥”改版而來,在保留了原本大亂斗的玩法之外加入了一些新元素,草叢的增多、前期隨機神符的爭奪讓這個模式更加吸引玩家。

“火焰山大作戰”也是老牌娛樂模式了,BUFF的爭奪、岩漿地形的巧妙利用讓這個模式深受玩家們喜愛,排位之餘玩上一把放鬆一下也是個不錯的選擇哦。

“克隆模式”同樣是較早推出的娛樂模式,玩家們可以選擇五個一樣的英雄進行遊戲,配合好了可以打出很多有趣的套路。並且最大的優點就是這個模式中你可以體驗一下你沒有的英雄,比如艾琳、武則天等等,我就曾經在S5賽季遇到過兩次艾琳。

而剩餘五個模式則基本上都屬於“曇花一現”的狀態,剛推出時火爆幾天,但是沒過多長時間就變得無人問津了,這個情況在“五軍對決、日之塔”這兩個模式上面尤為明顯,五軍對決在遊戲模式設置上有明顯的缺陷,所以根本留不住玩家,而日之塔則是內容千篇一律,湊齊裝備後就沒有什麼意思了,可兌換的獎勵也沒什麼吸引力,當然沒什麼人氣了。

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

官方給出的娛樂模式排名是“無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山、克隆模式、契約之戰、日之塔、邊境突圍、冒險模式、五軍之戰”。

這其中“無限亂鬥”模式由於節奏快、各種增益BUFF不定時的切換增加了很多可玩性,所以自從推出以來人氣一直不錯。

“夢境大亂鬥”則是前不久剛剛從“深淵大亂鬥”改版而來,在保留了原本大亂斗的玩法之外加入了一些新元素,草叢的增多、前期隨機神符的爭奪讓這個模式更加吸引玩家。

“火焰山大作戰”也是老牌娛樂模式了,BUFF的爭奪、岩漿地形的巧妙利用讓這個模式深受玩家們喜愛,排位之餘玩上一把放鬆一下也是個不錯的選擇哦。

“克隆模式”同樣是較早推出的娛樂模式,玩家們可以選擇五個一樣的英雄進行遊戲,配合好了可以打出很多有趣的套路。並且最大的優點就是這個模式中你可以體驗一下你沒有的英雄,比如艾琳、武則天等等,我就曾經在S5賽季遇到過兩次艾琳。

而剩餘五個模式則基本上都屬於“曇花一現”的狀態,剛推出時火爆幾天,但是沒過多長時間就變得無人問津了,這個情況在“五軍對決、日之塔”這兩個模式上面尤為明顯,五軍對決在遊戲模式設置上有明顯的缺陷,所以根本留不住玩家,而日之塔則是內容千篇一律,湊齊裝備後就沒有什麼意思了,可兌換的獎勵也沒什麼吸引力,當然沒什麼人氣了。

最後說說“冒險模式”,最初絕對是玩家們每天打開遊戲必刷的模式,因為這個模式中的三個玩法可以為玩家們提供大量銘文碎片。但是隨著老玩家們銘文的飽和,這個模式也變得人氣凋零,要不是回答這個問題,我根本不會想起來打開這個模式。

王者榮耀截止目前一共推出了9種娛樂模式(不包括即將推出的“自走棋”),人氣排名第一的是“無限亂鬥”,後面五個娛樂模式卻幾乎無人問津,玩家建議“直接刪掉算了”。

官方給出的娛樂模式排名是“無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山、克隆模式、契約之戰、日之塔、邊境突圍、冒險模式、五軍之戰”。

這其中“無限亂鬥”模式由於節奏快、各種增益BUFF不定時的切換增加了很多可玩性,所以自從推出以來人氣一直不錯。

“夢境大亂鬥”則是前不久剛剛從“深淵大亂鬥”改版而來,在保留了原本大亂斗的玩法之外加入了一些新元素,草叢的增多、前期隨機神符的爭奪讓這個模式更加吸引玩家。

“火焰山大作戰”也是老牌娛樂模式了,BUFF的爭奪、岩漿地形的巧妙利用讓這個模式深受玩家們喜愛,排位之餘玩上一把放鬆一下也是個不錯的選擇哦。

“克隆模式”同樣是較早推出的娛樂模式,玩家們可以選擇五個一樣的英雄進行遊戲,配合好了可以打出很多有趣的套路。並且最大的優點就是這個模式中你可以體驗一下你沒有的英雄,比如艾琳、武則天等等,我就曾經在S5賽季遇到過兩次艾琳。

而剩餘五個模式則基本上都屬於“曇花一現”的狀態,剛推出時火爆幾天,但是沒過多長時間就變得無人問津了,這個情況在“五軍對決、日之塔”這兩個模式上面尤為明顯,五軍對決在遊戲模式設置上有明顯的缺陷,所以根本留不住玩家,而日之塔則是內容千篇一律,湊齊裝備後就沒有什麼意思了,可兌換的獎勵也沒什麼吸引力,當然沒什麼人氣了。

最後說說“冒險模式”,最初絕對是玩家們每天打開遊戲必刷的模式,因為這個模式中的三個玩法可以為玩家們提供大量銘文碎片。但是隨著老玩家們銘文的飽和,這個模式也變得人氣凋零,要不是回答這個問題,我根本不會想起來打開這個模式。

隨著新模式“萬象天工”的上線,玩家們終於可以自主選擇娛樂模式來下載,喜歡玩哪個就下載哪個,這樣一來遊戲界面變得簡潔了,遊戲佔用的手機空間也大大減少了。

而即將新推出的“王者模擬戰(自走棋)”已經吸引了大批玩家的關注,雖然目前只上線了體驗服,但是從一眾主播的直播情況來看,這個模式還是很好玩的,目前已經在“搶先服”上線了,估計用不了幾天就會在正式服更新。

綜上所述,目前所有的娛樂模式中,你認為哪一個最好玩?歡迎在評論區留言討論。

闲余电竞馆
2019-08-13

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


眾所周知,王者榮耀娛樂模式還是非常多的,而今娛樂模式大亂鬥更是升級為夢境大亂鬥,使得這個模式人氣暴漲了許多,但排在娛樂模式人氣榜第一名的依舊是無限亂鬥模式。其受廣大玩家歡迎還是因為玩法比較特殊,節奏快,發育快。經濟提升快可以經常開團正面剛,使得廣大玩家紛紛入坑!

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


眾所周知,王者榮耀娛樂模式還是非常多的,而今娛樂模式大亂鬥更是升級為夢境大亂鬥,使得這個模式人氣暴漲了許多,但排在娛樂模式人氣榜第一名的依舊是無限亂鬥模式。其受廣大玩家歡迎還是因為玩法比較特殊,節奏快,發育快。經濟提升快可以經常開團正面剛,使得廣大玩家紛紛入坑!

而除了無限亂鬥模式最受歡迎後,排在後面的依次是夢境大亂鬥,火焰山大戰,克隆大作戰,契約之戰,日之塔,邊境突圍以及冒險玩法。

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


眾所周知,王者榮耀娛樂模式還是非常多的,而今娛樂模式大亂鬥更是升級為夢境大亂鬥,使得這個模式人氣暴漲了許多,但排在娛樂模式人氣榜第一名的依舊是無限亂鬥模式。其受廣大玩家歡迎還是因為玩法比較特殊,節奏快,發育快。經濟提升快可以經常開團正面剛,使得廣大玩家紛紛入坑!

而除了無限亂鬥模式最受歡迎後,排在後面的依次是夢境大亂鬥,火焰山大戰,克隆大作戰,契約之戰,日之塔,邊境突圍以及冒險玩法。
不得不說前五個模式還是不錯的,後面的基本上沒什麼玩家想玩,也說明的官網的玩法設計創新不夠好,吸引不了玩家!而今王者榮耀官網模仿英雄聯盟的雲頂之弈玩法,從而推出了自走棋模式王者模擬戰,不得不說玩法還是非常另類創新的,而官網也是打算用這個模式替代王者榮耀最受歡迎的玩法排位賽。

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


眾所周知,王者榮耀娛樂模式還是非常多的,而今娛樂模式大亂鬥更是升級為夢境大亂鬥,使得這個模式人氣暴漲了許多,但排在娛樂模式人氣榜第一名的依舊是無限亂鬥模式。其受廣大玩家歡迎還是因為玩法比較特殊,節奏快,發育快。經濟提升快可以經常開團正面剛,使得廣大玩家紛紛入坑!

而除了無限亂鬥模式最受歡迎後,排在後面的依次是夢境大亂鬥,火焰山大戰,克隆大作戰,契約之戰,日之塔,邊境突圍以及冒險玩法。
不得不說前五個模式還是不錯的,後面的基本上沒什麼玩家想玩,也說明的官網的玩法設計創新不夠好,吸引不了玩家!而今王者榮耀官網模仿英雄聯盟的雲頂之弈玩法,從而推出了自走棋模式王者模擬戰,不得不說玩法還是非常另類創新的,而官網也是打算用這個模式替代王者榮耀最受歡迎的玩法排位賽。
新的王者模擬戰不僅可同時多人匹配排位,還可以晉級打段位,這套新模式可謂顛覆王者榮耀傳統玩法,使得廣大玩家期待不已,就是不知道最終上線後能否取代排位賽呢?我們拭目以待吧。

王者榮耀官方於近日給出了娛樂模式人氣排行,一共9個娛樂模式競選,排第一名的是無限亂鬥模式,後面五個人氣低下,大量玩家吐槽官網可以將其刪除,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。


眾所周知,王者榮耀娛樂模式還是非常多的,而今娛樂模式大亂鬥更是升級為夢境大亂鬥,使得這個模式人氣暴漲了許多,但排在娛樂模式人氣榜第一名的依舊是無限亂鬥模式。其受廣大玩家歡迎還是因為玩法比較特殊,節奏快,發育快。經濟提升快可以經常開團正面剛,使得廣大玩家紛紛入坑!

而除了無限亂鬥模式最受歡迎後,排在後面的依次是夢境大亂鬥,火焰山大戰,克隆大作戰,契約之戰,日之塔,邊境突圍以及冒險玩法。
不得不說前五個模式還是不錯的,後面的基本上沒什麼玩家想玩,也說明的官網的玩法設計創新不夠好,吸引不了玩家!而今王者榮耀官網模仿英雄聯盟的雲頂之弈玩法,從而推出了自走棋模式王者模擬戰,不得不說玩法還是非常另類創新的,而官網也是打算用這個模式替代王者榮耀最受歡迎的玩法排位賽。
新的王者模擬戰不僅可同時多人匹配排位,還可以晉級打段位,這套新模式可謂顛覆王者榮耀傳統玩法,使得廣大玩家期待不已,就是不知道最終上線後能否取代排位賽呢?我們拭目以待吧。

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