《CF手遊》都說M4A1適合中遠距離點射和掃射,AK47更適合近戰掃射,是這樣嗎?

那麼問題就來了,如果M4A1遭遇AK47需要注意些什麼?求大手回答?《CF手遊》都說M4A1適合中遠距離點射和掃射,AK47更適合近戰掃射,是這樣嗎?《CF手遊》都說M4A1適合中遠距離點射和掃射,AK47更適合近戰掃射,是這樣嗎?
2 個回答
逝去的Zero
2017-09-30

首先聲明,以下都是排除技術性因素的,實戰中會有很多技術性的因素和心理因素會影響發揮,以下的都是數據理論,不代表真實的戰場發揮。

首先m4和ak的區別,m4射速631發每分,相當於每秒10.5發,ak射速556(排除其他英雄級或者皮膚加成),相當於9.2發每秒。然後m4的基礎傷害是30滴血,ak是35滴血,那麼可以算出,ak需要0.326秒就可以帶走一個人,m4需要0.38秒,(排除ac,假設全部打手)。所以近距離ak的爆發力是強於m4的,而且ak在手遊的反偏率還比m4低一點,也就是ak掃射更容易控制,ak主要是上揚幅度大,但是左右擺動慢,只要往下壓就行了,而m4除了得往下壓,還得控制槍口的左右擺動,掃射可控性要比ak差。所以近距離貼臉打的話,AK的優勢肯定強於m4。

遠距離呢?距修方面,m4衰減4滴血,ak就2滴,傷害和爆發力還是不如ak。但是想下就明白遠距離對槍,要的是命中率。m4就算衰減也是4槍帶走一個人,和30傷害無差別,而ak如果衰減到33,那麼也要4槍,這時候二者傷害的差別反而不是特別大,但是ak衰減到33的機率很小,所以我們現在還是算它3槍帶走一個。這時候要扯的就是準星回覆和受擊上揚的問題,整體上來說m4的準星回覆是要比ak快的,無論是端遊還是手遊都是一樣,而手遊ak的受擊上揚一直都是一個問題,在cfm中,當你手持步槍受擊的同時,你的準星不會回覆的,所以說你在受擊的時候開火,後座疊加會一直持續,這時候要麼切槍恢復準星要麼躲起來等待準星回覆,m4得益於準星回覆快和受擊上揚小,遠距離對點的情況,只要不是連續的受擊(連續受擊早就掛了就不存在反擊了),準星都能立即回覆,受擊上揚的影響相對較小,反擊的機率很大,但是ak的準星回覆比m4慢,而且受擊上揚還嚴重,受擊是槍口會有明顯的上揚,再持續開火的話是很難控制的,而對槍快的話就一兩秒的事,如果不能及時回覆準星反擊的話就gg了,要是不切槍又不躲等個零點幾秒準星回覆,那就和掃射沒區別了,而遠距離掃射的命中率的話就只能表示呵呵了。當然,ak遠距離唯一的優勢就是爆頭,無論多遠,有沒有ac,都可以直接帶走,但是遠距離加上手遊的輔助瞄準,每次都爆頭一發帶走的話除了開掛就沒其他辦法了(開掛一時爽,全家火葬場)。綜上,ak遠距離不吃香,受擊上揚比m4高的多

這時候有小夥伴就要說了,我拿m4每次都能近距離掃死ak,我拿ak遠距離都不知道點死了多少m4。這裡我還是要再重申一次,以上都是理論數據,是排除技術因素和心理因素後的理論結果,而實戰的話還會有很多其他的影響因素,可以給你實戰一些參考,瞭解遊戲設定上的一些東西,再結合自己的技術心理,就能有更好的發揮,總不能說大佬拿木頭ak狂虐無影,就說明無影比木頭ak還要差吧。武器數據評測都是排除了技術因素的,而實際上有人總會參雜自己的個人情感進去,這就會影響人的判斷。

m4和ak誰強這是沒有絕對的,本文也不是為了證明誰強,但是m4和ak的優點缺點是有區別的,實戰的時候揚長避短,總好過不知道。

最後,遊戲嘛,開心最重要,玩的開心就好

純手打文,有誤輕噴。

hobo-73889637
2017-10-05

m4那麼漂當然是點射 比較合適 像我ak都是潑的 這是早上剛打的 一個小號 一個大號


《CF手遊》都說M4A1適合中遠距離點射和掃射,AK47更適合近戰掃射,是這樣嗎?《CF手遊》都說M4A1適合中遠距離點射和掃射,AK47更適合近戰掃射,是這樣嗎?

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